nx加工策略没有面铣

nx加工策略没有面铣,第1张

第一、启动UG进入加工模块

小提示:高版本是文件-加工,比如UG100

第二、设定 机床-工序导航器

小提示:单击名称**箭头位置,选择机床视图,创建刀具

第三、创建刀具

小提示:在GENERIC处单击鼠标右键选择刀片-刀具

第四、输入刀具直径和R角

第五、在名称处单击鼠标右键选择几何视图,创建加工坐标系

第六、在GEOMETRY处单击鼠标右键-创建几何体

小提示:指定MCS,一般直接参考WCS,与WCS重合

第七、在名称位置单击右键选择程序顺序视图并创建程序组

第八、在程序组位置单击右键选择刀片- *** 作

小提示:高版本也是选择第一个加工工序,只是名字不一样,里面参数一样

第九、设定好面铣参数

小提示:切削模式选择跟随周边,70%步距,如果是大R角刀具,比如25R5步距设置50%

第十、设定切削参数

小提示:岛清理和延展百分比100%一定要点击,避免漏加工问题,侧面要留余量,一般大于开粗,精加工公差改小001

第十一、设定 非切削进刀参数

小提示:设置数值小些,节省加工时间

第十二、生成刀路

第十三、模拟刀路

class Point{

private int x, y;

//get / set

public Point(){

}

public Point(int x, int y){

thisx=x; thisy=y;

}

}

继承就是再extends Point、并添加相应的方法、属性

这是python的代码 参考一下 我也不会

import tkinter as tk

import sys

import random

import re

number = randomrandint(0,1024)

running = True

num = 0

nmaxn = 1024

nminn = 0

def eBtnClose(event):

rootdestroy()

def eBtnGuess(event):

global nmaxn

global nminn

global num

val_a = int(entry_aget())

if val_a == number:

labelqval("恭喜答对了!")

num+=1

running = False

numGuess()

elif val_a < number:

if val_a > nminn:

nminn = val_a

num+=1

label_tip_minconfig(label_tip_min,text=nminn)

labelqval("小了哦")

else:

if val_a < nmaxn:

nmaxn = val_a

num+=1

label_tip_maxconfig(label_tip_max,text=nmaxn)

labelqval("大了哦")

def numGuess():

if num == 1:

labelqval('我靠!一次答对!')

elif num < 10:

labelqval('= =十次以内就答对了牛逼。。。尝试次数:'+str(num))

elif num < 50:

labelqval('还行哦尝试次数:'+str(num))

else:

labelqval('好吧。。。。。您都试了超过50次了。。。。尝试次数:'+str(num))

def labelqval(vText):

label_val_qconfig(label_val_q,text=vText)

root = tkTk(className="比大小游戏")

rootgeometry("400x90+200+200")

line_a_tip = tkFrame(root)

label_tip_max = tkLabel(line_a_tip,text=nmaxn)

label_tip_min = tkLabel(line_a_tip,text=nminn)

label_tip_maxpack(side = "top",fill = "x")

label_tip_minpack(side = "bottom",fill = "x")

line_a_tippack(side = "left",fill = "y")

line_question = tkFrame(root)

label_val_q = tkLabel(line_question,width="80")

label_val_qpack(side = "left")

line_questionpack(side = "top",fill = "x")

line_input = tkFrame(root)

entry_a = tkEntry(line_input,width="40")

btnGuess = tkButton(line_input,text="猜")

entry_apack(side = "left")

entry_abind('<Return>',eBtnGuess)

btnGuessbind('<Button-1>',eBtnGuess)

btnGuesspack(side = "left")

line_inputpack(side = "top",fill = "x")

line_btn = tkFrame(root)

btnClose = tkButton(line_btn,text="关闭")

btnClosebind('<Button-1>',eBtnClose)

btnClosepack(side="left")

line_btnpack(side = "top")

labelqval("请输入0到1024之间任意整数:")

entry_afocus_set()

rootmainloop()

以上就是关于nx加工策略没有面铣全部的内容,包括:nx加工策略没有面铣、java.继承和派生:编写一个程序计算出圆的面积、圆柱体的表面积和体积。、猜数字游戏,游戏开始由机器产生一个随机数在提示下猜数,大了提示A,小了提示B,直到猜对,的c语言程序设计等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9526863.html

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