求51单片机蜂鸣器播放音乐的教程 C语言

求51单片机蜂鸣器播放音乐的教程 C语言,第1张

这是我学校电子设计时做的,可以d琴,也有几首歌在里面。。你应该看得懂#include <reg52h> #define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

#define ulong unsigned long

sbit BEEP=P2^0; //喇叭输出脚uchar th0_f; //在中断中装载的T0的值高8位

uchar tl0_f; //在中断中装载的T0的值低8位

uchar key;/------------------------------------------------

函数声明

------------------------------------------------/

uchar keyscan(void);//键盘扫描程序

void delay(uint i); //延时子程序/-------- T0的值,及输出频率对照表 --------------/

uchar code freq[362]={

0xA9,0xEF, //0x3F,0XEE,//00220HZ ,1 //0

0x93,0xF0, //0X3D,0XEF,//00233HZ ,1#

0x73,0xF1, //0X30,0XF0,//00247HZ ,2

0x49,0xF2, //0X18,0XF1,//00262HZ ,2#

0x07,0xF3, //0XE6,0XF1,//00277HZ ,3

0xC8,0xF3, //0XB7,0XF2,//00294HZ ,4

0x73,0xF4, //0X71,0XF3,//00311HZ ,4#

0x1E,0xF5, //0X2A,0XF4,//00330HZ ,5

0xB6,0xF5, //0XCF,0XF4,//00349HZ ,5#

0x4C,0xF6, //0X72,0XF5,//00370HZ ,6

0xD7,0xF6, //0X09,0XF6,//00392HZ ,6#

0x5A,0xF7, //0X97,0XF6,//00415HZ ,7

0xD8,0xF7, //0X20,0XF7,//00440HZ 1 //12

0x4D,0xF8, //0X9F,0XF7,//00466HZ 1# //13

0xBD,0xF8, //0X18,0XF8,//00494HZ 2 //14

0x24,0xF9, //0X88,0XF8,//00523HZ 2# //15

0x87,0xF9, //0XF3,0XF8,//00554HZ 3 //16

0xE4,0xF9, //0X59,0XF9,//00587HZ 4 //17

0x3D,0xFA, //0X05,0XFA,//00622HZ 4# //18

0x90,0xFA, //0X13,0XFA,//00659HZ 5 //19

0xDE,0xFA, //0X66,0XFA,//00698HZ 5# //20

0x29,0xFB, //0XB9,0XFA,//00740HZ 6 //21

0x6F,0xFB, //0X05,0XFB,//00784HZ 6# //22

0xB1,0xFB, //0X4D,0XFB,//00831HZ 7 //23

0xEF,0xFB, //0X90,0XFB,//00880HZ `1

0x2A,0xFC, //0XD0,0XFB,//00932HZ `1#

0x62,0xFC, //0X0C,0XFC,//00988HZ `2

0x95,0xFC, //0X44,0XFC,//01046HZ `2#

0xC7,0xFC, //0X7B,0XFC,//01109HZ `3

0xF6,0xFC, //0XAD,0XFC,//01175HZ `4

0x22,0xFD, //0XDD,0XFC,//01244HZ `4#

0x4B,0xFD, //0X0A,0XFD,//01318HZ `5

0x73,0xFD, //0X35,0XFD,//01397HZ `5#

0x98,0xFD, //0X5D,0XFD,//01480HZ `6

0xBB,0xFD, //0X83,0XFD,//01568HZ `6#

0xDC,0xFD, //0XA6,0XFD,//01661HZ `7 //35

};//定时中断0,用于产生唱歌频率

timer0() interrupt 1

{

TL0=tl0_f;TH0=th0_f; //调入预定时值

BEEP=~BEEP; //取反音乐输出IO

}//音乐符号串解释函数

//入口:要解释的音乐符号串,输出的音调串,输出的时长串

changedata(uchar song,uchar diao,uchar jie)

{

uchar i,i1,j;

char gaodi; //高低+/-12音阶

uchar banyin;//有没有半个升音阶

uchar yinchang;//音长

uchar code jie7[8]={0,12,14,16,17,19,21,23}; //C调的7个值

diao=song;

for(i=0,i1=0;;)

{

gaodi=0; //高低=0

banyin=0;//半音=0

yinchang=4;//音长1拍

if(((song+i)=='|') || ((song+i)==' ')) i++;

//拍子间隔和一个空格过滤

switch((song+i))

{

case ',': gaodi=-12;i++;//低音

break;

case '`': gaodi=12;i++; //高音

break;

}

if((song+i)==0) //遇到0结束

{

(diao+i1)=0; //加入结束标志0

(jie+i1)=0;

return;

}

j=(song+i)-0x30; i++; //取出基准音

j=jie7[j]+gaodi; //加上高低音

yinc: switch((song+i))

{

case '#': //有半音j加一个音阶

i++;j++;

goto yinc;

case '-': //有一个音节加长

yinchang+=4;

i++;

goto yinc;

case '_': //有一个音节缩短

yinchang/=2;

i++;

goto yinc;

case '': //有一个加半拍

yinchang=yinchang+yinchang/2;

i++;

goto yinc;

}

(diao+i1)=j; //记录音符

(jie+i1)=yinchang; //记录音长

i1++;

}

}//奏乐函数

//入口:要演奏的音乐符号串

void play(uchar songdata)

{

uchar i,c,j=0;

uint n;

uchar diaodata[48]; //音调缓冲

uchar jiedata[48]; //音长缓冲

changedata(songdata,diaodata,jiedata); //解释音乐符号串

TR0=1;

for(i=0;diaodata[i]!=0;i++) //逐个符号演奏

{

tl0_f=freq[diaodata[i]2]; //取出对应的定时值送给T0

th0_f=freq[diaodata[i]2+1];

for(c=0;c<jiedata[i];c++) //按照音长延时

{ key = keyscan();

for(n=0;n<29500;n++); // 29500

if(key != 0xff)//((!K1)||(!K2)||(!K3)||(!K4))//发现按键,立即退出播放

{

TR0=0;

return;

}

}

TR0=0;

for(n=0;n<460;n++); //460音符间延时

TR0=1;

}

TR0=0;

}//一分钱

uchar code yifenqian[]={

"5`1|6_`1_5|3_5_2_3_|5-|"

"3_5_6_`1_|5_6_5_3_|13__|2-|"

"3_2_1_2_|3-|6_5_3_5_|6-|"

"5_`1_6_5_|3_5_2|5_2_3_2_|1-|"

}; //世上只有妈妈好

uchar code mamahao[]={

"65_35|`16_5_6-|35_6_53_2_|1_,6_5_3_2-|"

"23_55_6_|321-|53_2_1_,6_1_|,5--"

};

//找朋友

uchar code zhaopengyou[]={ "5_6_5_6_|5_6_5|5_`1_7_6_|5 3|"

"5_5_3_4_|5_5_3|1_4_3_2_|1_2_1|"

};

//茉莉花

uchar code molihua[]={"33_5_6_`1_`1_6_|55_6_5-|33_5_6_`1_`1_6_|55_6_5-|"

"5553_5_|665-|32_3_53_2_|11_2_1|"

//"3_2_1_3_23_|56_`1_5-|23_5_2_3_1_,6_|,5-,61|"

//"23_1_2-1_,6_|,5--"

};

//新年好

uchar code xinnianhao[]={

"1_1_1 ,5|3_3_3 1|1_3_5 5|4_3_2-|"

"2_3_4-|3_2_3 1|1_3_2 ,5|,7_2_1-|"

};

//小星星

uchar code xingxing[]={

"1155|665-|4433|221-|"

"5544|332-|5544|332-|"

"1155|665-|4433|221-|"

};

//外婆的澎湖湾

uchar code waipodephw[]={

"3_5_5_5_6_`1_6_5_|`1_`1_`1_6_5-|"

"`3_`3_`3_`3_`4_`3_`2_`1_|`2_`2_`2_`3_`2-|"

"`3_`3_`3_`3_`4_`3_`2_`1_|6_`1_`1_6_5-|"

};

}

设置窗口透明度(对象取窗口句柄(),0)

参数一是窗口句柄,比如_启动窗口取窗口句柄(),这就表示我们所要透明的窗口是启动窗口,参数二是透明度,数值为0-255,0表示透明,255表示不透明

版本 2

支持库 eAPI

子程序 __启动窗口_创建完毕

设置窗口透明度 (_启动窗口取窗口句柄 (), 50)

以上是易语言中带的命令,同样的,我们也可以使用API:

版本 2

DLL命令 SetLayeredWindowAttributes, 整数型, , "SetLayeredWindowAttributes"设置窗口透明度

参数 hwnd, 整数型 窗口句柄

参数 crkey, 整数型 掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定

参数 alpha, 字节型 不透明度,取值范围是0-255

参数 dwflags, 整数型 透明方式

另外还需要用到两个API:

版本 2

DLL命令 GetWindowLong, 整数型, , "GetWindowLongA"该函数获得有关指定窗口的信息,函数也获得在额外窗口内存中指定偏移位地址的32位度整型值。

参数 hwnd, 整数型 窗口句柄

参数 nindex, 整数型 内容比较多请自行查百度

版本 2

DLL命令 SetWindowLong, 整数型, , "SetWindowLongA"该函数改变指定窗口的属性.函数也将指定的一个32位值设置在窗口的额外存储空间的指定偏移位置

参数 hwnd, 整数型 窗口句柄

参数 nindex, 整数型 内容比较多请自行查百度

参数 dwnewlong, 整数型 内容比较多请自行查百度

同样是使启动窗口透明,代码如下:

版本 2

子程序 __启动窗口_创建完毕

局部变量 AA, 整数型

AA = GetWindowLong (_启动窗口取窗口句柄 (), -20)

AA = 位或 (AA, 524288)

SetWindowLong (_启动窗口取窗口句柄 (), -20, AA)

SetLayeredWindowAttributes (_启动窗口取窗口句柄 (), 0, 50, 2) 你要的是不是这个。

AVR也有很多的开发软件的,不知道你用的是哪一个。

这个东西,你可以自己弄的。不要养成一上来就贴代码的习惯,相信不会有谁有这个闲情去看你的代码的。

你要转换也很简单,注意延时的时间,还有IO端口的 *** 作。如:

sbit  K1 =P3^2 ;                    //增加键

转换以后,可以这样:

#define K1 ( PINC&(1<<2) )

在程序初始化的时候,要把这个IO设置成输入的:

DDRC &= ~(1<<2);    // 设置为输入

PORTC |= (1<<2);    // 输入带上拉电阻

调用的时候就是

if( !K1 )

{

    // 你的代码

}

定时器的话,自己通过查找手册来看一下怎么使用定时器。

我给你一个定时器0和定时器1的使用例子,定时器0定时250us,定时器1定时100us,使用了输入捕捉功能。值得注意的是,定时器0是8位的,定时器1是十六位的。其他的你自己看吧。

#define BIT0 (1<<0)

#define BIT2 (1<<2)

#define BIT7 (1<<7)

void Init_Timer01( void )

{

TCCR0   = 0x02; // 8分频 1uS

TCNT0   = 256 - 200;  // 250us定时:250  1uS = 250 uS

TIMSK  |= BIT0; // 允许T0溢出中断

TIFR   |= BIT0; // 清除定时器0溢出中断标志

TCCR1B |= 0x02; // 8分频;1us

TCNT1   = 65536 - 100; // 定时器1定时时间01mS

TIMSK  |= BIT2 ; // 输入捕捉中断使能,T/C1溢出中断使能

TIFR   |= BIT2 ;

  

SREG   |= BIT7; // 打开总中断

}

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