组合逻辑电路设计(使用Verilog HDL设计):分别采用行为描述和结构描述设计一个一位全加器。

组合逻辑电路设计(使用Verilog HDL设计):分别采用行为描述和结构描述设计一个一位全加器。,第1张

行为描述

moudle (a, b, ci, cout, co);

input a, b, ci; // ci是进位输入

output cout, co; // cout是和,co是进位输出

reg cout;

reg co;

always @ ( a or b or ci )

begin

cout = a ^ b ^ ci;

co = (a & b) | (a & ci) | (b & ci);

end

endmodule

结构描述

moudle (a, b, ci, cout, co);

input a, b, ci; // ci是进位输入

output cout, co; // cout是和,co是进位输出

assign cout = a + b + ci;

assign co = (a & b) | (a & ci) | (b & ci);

endmodule

如何利用一位全加器实现n位全加器

由于在程序的第16行插入了条件编译预处理命令,因此要根据NUM是否被定义过来决定编译那一个printf语句。而在程序的第一行已对NUM作过宏定义,因此应对第一个printf语句作编译故运行结果是输出了学号和成绩。

在程序的第一行宏定义中,定义NUM表示字符串OK,其实也可以为任何字符串,甚至不给出任何字符串,写为:

#define NUM

也具有同样的意义。只有取消程序的第一行才会去编译第二个printf语句。读者可上机试作。

2 第二种形式:

#ifndef 标识符

程序段1

#else

程序段2

#endif

与第一种形式的区别是将“ifdef”改为“ifndef”。它的功能是,如果标识符未被#define命令定义过则对程序段1进行编译,否则对程序段2进行编译。这与第一种形式的功能正相反。

3 第三种形式:

#if 常量表达式

程序段1

#else

程序段2

#endif

它的功能是,如常量表达式的值为真(非0),则对程序段1 进行编译,否则对程序段2进行编译。因此可以使程序在不同条件下,完成不同的功能。

全加器的输出有三个逻辑变量。根据查询相关资料显示,全加器的输出采用组合逻辑门设计,一个三变量表决器,一个真值表,一个电路连接图。芯片上可以灵活的编制自己需要的程序来制作。具体可以咨询相关工作人员了解。

本书以掌握国内外最流行的电子设计自动化(EDA)技术为教学目标,以

培养学生的设计和应用开发能力为主线,系统地介绍EDA应用技术。

全书在取材和编排上,内容新颖、循序渐进,并注重理论联系实际。全

书共10章,主要内容包括VHDL硬件描述语言、Quartus Ⅱ等EDA工具软件、

可编程逻辑器件、实验开发系统、应用实例和综合设计实例。第4章对大量

常规的数字电路做出了VHDL描述,第7章详细阐述了9个典型数字系统的设计

方法,第9章选取了16个实验实例,第10章给出了4个代表性的全国大学生电

子设计竞赛赛题设计实例。读者完全可以通过这些实际 *** 作,很好地掌握:

EDA的开发设计方法。每章后面附有小结和习题,便于读者学习和教学使用

。为方便教师教学,本书配有电子教案。

本书可作为高职高专及本科院校电子信息、电气、通信、自动控制、自

动化和计算机类专业的EDA技术教材,也可作为上述学科或相关学科工程技

术人员的参考书。还可作为电子产品制作、科技创新实践、EDA课程设计和

毕业设计等实践活动的指导书。

本书目录

第1章 EDA技术概述

1.1 EDA技术及其发展

1.1.1 EDA技术的涵义

1.1.2 EDA技术的发展史

1.2 EDA设计流程

1.3 EDA技术的主要内容及主要的EDA厂商

1.3.1 EDA技术的主要内容

1.3.2 主要EDA厂商概述

1.4 常用的EDA工具

1.5 EDA技术的发展趋势

1.5.1 可编程器件的发展趋势

1.5.2 软件开发工具的发展趋势

1.5.3 输入方式的发展趋势

1.6 EDA技术的应用

1.6.1 EDA技术的应用形式

1.6.2 EDA技术的应用场合

本章小结

思考题和习题

第2章 VHDL硬件描述语言

2.1 VHDL概述

2.1.1 常用硬件描述语言简介

2.1.2 VHDL及其优点

2.1.3 VHDL程序设计约定

2.1.4 VHDL程序设计举例

2.2 VHDL程序基本结构

2.2.1 实体

2.2.2 结构体

2.2.3 库

2.2.4 程序包

2.2.5 配置

2.3 VHDL语言要素

2.3.1 VHDL文字规则

2.3.2 VHDL数据对象

2.3.3 VHDL数据类型

2.3.4 运算 *** 作符

2.3.5 VHDL语言结构体的描述方式

2.4 VHDL顺序语句

2.4.1 等待语句和断言语句

2.4.2 赋值语句

2.4.3 转向控制语句

2.4.4 子程序调用语句

2.4.5 返回语句

2.5 VHDL并行语句

2.5.1 进程语句

2.5.2 块语句

2.5.3 并行信号赋值语句

2.5.4 并行过程调用语句

2.5.5 元件例化语句

2.5.6 生成语句

本章小结

思考题和习题

第3章 Quartus Ⅱ软件及其应用

3.1 Quartus Ⅱ的使用及设计流程

3.1.1 Quartus Ⅱ的图形编辑输入法

3.1.2 Quartus Ⅱ的文本编辑输入法

3.2 Quartus Ⅱ设计正弦信号发生器

3.2.1 创建工程和编辑设计文件

3.2.2 编译

3.2.3 正弦信号数据ROM定制

3.2.4 仿真

3.2.5 测试

3.2.6 配置器件

3.3 MATLAB/DSP Builder设计可控正弦信号发生器

3.3.1 建立设计模型

3.3.2 Simulink模型仿真

3.3.3 SignalCompiler编译

3.3.4 使用Quartus Ⅱ实现时序仿真

3.3.5 使用Quartus Ⅱ进行硬件测试

与硬件实现

本章小结

思考题和习题

第4章VHDL应用实例

4.1 组合逻辑电路设计

4.1.1 基本门电路

4.1.2 译码器

4.1.3 编码器

4.1.4 数值比较器

4.1.5 数据选择器

4.1.6 算术运算电路

4.1.7 三态门及总线缓冲器

4.2 时序逻辑电路设计

4.2.1 时钟信号和复位信号

4.2.2 触发器

4.2.3 寄存器和移位寄存器

4.2.4 计数器

4.2.5 序列信号发生器和检测器

4.3 存储器设计

4.3.1 只读存储器ROM

4.3.2 随机存储器RAM

4.4 状态机设计

4.4.1 摩尔型状态机

4.4.2 米立型状态机

本章小结

思考题和习题

第5章 大规模可编程逻辑器件

5.1 可编程逻辑器件概述

5.2 简单可编程逻辑器件

5.3 复杂可编程逻辑器件

5.3.1 CPLD的基本结构

5.3.2 Altera公司的器件

5.4 现场可编程门阵列

5.4.1 FPGA的整体结构

5.4.2 Xilinx公司的’FPGA器件

5.4.3 FPGA的配置

5.5 在系统可编程逻辑器件

5.5.1 ispLsI/pLSI的结构

5.5.2 Lattice公司ispLSI系列器件

5.6 FPGA和CPI。D的开发应用选择

5.6.1 FPGA和CPL|D的性能比较

5.6.2 FPGA和CPLD的开发应用选择

本章小结

思考题和习题

第6章 常用印A工具软件

6.1 Altera MAX+plus Ⅱ的使用

6.1.1 MAX+plus Ⅱ功能简介

6.1.2 MAX+plus Ⅱ设计流程

6.1.3 MAX+plus Ⅱ设计举例

6.2 Xilinx Foundation的使用

6.2.1 Foundation设计流程

6.2.2.Foundation设计举例

6.3 ModelSim的使用

6.3.1 ModelSim的使用方法

6.3.2 ModelSim与MAX-+Iplus Ⅱ的接口

6.3.3 ModelSim交互命令方式仿真

6.3.4 ModelSim批处理工作方式。

本章小结

思考题和习题

第7章 EDA技术综合设计应用

7.1 数字闹钟的设计

7.1.1 系统的设计要求

7.1.2 系统的总体设计

7.1.3 闹钟控制器的设计

7.1.4 译码器的设计

7.1.5 键盘缓冲器(预置寄存器)的设计

7.1.6 闹钟寄存器的设计

7.1.7 时间计数器的设计

7.1.8 显示驱动器的设计

7.1.9 分频器的设计

7.1.10 系统的整体组装

7.1.11 系统的硬件验证

7.2 多功能信号发生器的设计

7.2.1 设计要求

7.2.2 设计实现

7.2.3 系统仿真

7.3 序列检测器的设计

7.3.1 设计思路

7.3.2 VHDL程序实现

7.3.3 硬件逻辑验证

7.4 交通灯信号控制器的设计

7.4.1 设计思路

7.4.2 VHDL程序实现

7.4.3 硬件逻辑验证

7.5 空调系统有限状态自动机的设计

7.5.1 设计思路

7.5.2 VHDL程序实现

7.6 电梯控制系统的设计

7.6.1 设计要求

7.6.2 设计实现

7.6.3 系统仿真

7.7 步进电机控制电路的设计

7.7.1 步进电机的工作原理

7.7.2 驱动电路的组成及VHDL实现

7.8 智力竞赛抢答器的设计

7.8.1 设计思路

7.8.2 VHDL程序实现

7.9 单片机与FPGA/CPLD总线接口的设计

7.9.1 设计思路

7.9.2 VHDL程序实现

本章小结

思考题和习题

第8章 EDA实验开发系统

8.1 GW48型EDA实验开发系统原理与使用

8.1.1 系统性能及使用注意事项

8.1.2 系统工作原理

8.1.3 系统主板结构与使用方法

8.2 GW48实验电路结构图

8.2.1 实验电路信号资源符号图说明

8.2.2各实验电路结构图特点与适用范围简述

8.3 GW48系统结构图信号名与芯片引脚对照表

8.4 GWDVPB电子设计竞赛应用板 使用说明

8.5 GW48型EDA实验开发系统使用实例

本章小结

思考题和习题

第9章 EDA技术实验

实验1 8位全加器的设计

实验2 组合逻辑电路的设计

实验3 触发器功能的模拟实现

实验4 计数器的设计

实验5 计数译码显示电路

实验6 数字钟综合实验

实验7 序列检测器的设计

实验8 简易彩灯控制器

实验9 正负脉宽数控调制信号发生器的设计

实验10 数字秒表的设计

实验11 交通灯信号控制器的设计

实验12 模拟信号检测

实验13 4位十进制频率计设计

实验14 VGA显示器彩条信号发生设计

实验15 A/D转换控制器的设计

实验16 音乐发生器的设计

第10章 EDA技术在全国大学生电子设计竞赛中的应用

10.1 等精度频率计设计

10.1.l 系统设计要求

10.1.2 系统组成

10.1.3 工作原理

10.1.4 FPGA开发的VHDL设计

10.1.5 系统仿真

10.1.6 系统测试与硬件验证

10.1.7 设计技巧分析及系统扩展思路

10.2 测相仪设计

10.2.1 测相仪工作原理及实现

10.2.2 系统测试

10.3 基于DDS的数字移相正弦信号发生器设计

10.3.1 系统设计要求

10.3.2 系统设计方案

10.3.3 DDS内部主要模块的VHDL程序实现

10.3.4 系统仿真与硬件验证

10.3.5 设计技巧分析与系统扩展思路

10.4 逻辑分析仪设计

10.4.1 设计任务

lO.4.2 设计基本要求

10.4.3 设计实现

如果要用自己写的这两个程序建立全加器,还要写一个主程序用component调用这两个程序而且要用port map 语句把进出的管脚连线说明白,之后用这三个程序建工程 也可以 先写half_adder,编译通过之后点file->create/update->create symbol file for current file,变成符号元件存盘之后,之后新建原理图文件(file->new->block diagram/schematic file)调用元件库中的or2和half_adder,连线保存,以这个文件建立工程编译,应该能行,或者写两个vhdl文件,half_adder和full_adder,full_adder中用component调用half_adder,用这两个文件建工程然后编译

74LS42的功能是:十进制译码器;74LS283的功能是:四位二进制超前进位全加器。

译码器(decoder)是一类多输入多输出组合逻辑电路器件,其可以分为:变量译码和显示译码两类。 变量译码器一般是一种较少输入变为较多输出的器件,常见的有n线-2^n线译码和8421BCD码译码两类;显示译码器用来将二进制数转换成对应的七段码,一般其可分为驱动LED和驱动LCD两类。

全加器英语名称为full-adder,是用门电路实现两个二进制数相加并求出和的组合线路,称为一位全加器。一位全加器可以处理低位进位,并输出本位加法进位。多个一位全加器进行级联可以得到多位全加器。

扩展资料:

译码器的编码分类

1、字符编码(Character encoding)是一套法则,使用该法则能够对自然语言的字符的一个集合(如字母表或音节表),与其他东西的一个集合(如号码或电脉冲)进行配对。

2、文字编码(Text encoding)使用一种标记语言来标记一篇文字的结构和其他特征,以方便计算机进行处理。

3、语义编码(Semantics encoding),以正式语言乙对正式语言甲进行语义编码,即是使用语言乙表达语言甲所有的词汇(如程序或说明)的一种方法。

4、电子编码(Electronic encoding)是将一个信号转换成为一个代码,这种代码是被优化过的以利于传输或存储。转换工作通常由一个编解码器完成。

5、神经编码(Neural encoding)是指信息在神经元中被如何描绘的方法。

6、记忆编码(Memory encoding)是把感觉转换成记忆的过程。

7、加密(Encryption)是为了保密而对信息进行转换的过程。

8、译码(Transcoding)是将编码从一种格式转换到另一种格式的过程。

参考资料:

百度百科-全加器

参考资料:

百度百科-译码

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