1、将scroll-view的scroll-y属性设置为false,这样可以禁用scroll-view的纵向滑动功能,避免滑动条出现。
2、在input组件绑定focus和blur事件,当input组件被聚焦时,将scroll-view组件滚动到输入框所在的位置,当input组件失去聚焦时,将scroll-top值设置为0,这样可以让页面回到最顶部。
<button bindtap="powerDrawer" type="primary" size="mini" style="width: 55%;" data-statu="open">中奖记录</button>
<!-- 中间名单d窗 -->
<view class="drawer_div">
<view class="drawer_screen" bindtap="powerDrawer" data-statu="close" wx:if="{{showModalStatus}}"></view>
<view animation="{{animationPrize}}" class="drawer_box" wx:if="{{showModalStatus}}">
<view class="drawer_title">
中奖记录
<image src="/img/x@2xpng" bindtap="powerDrawer" data-statu="close"></image>
</view>
<view class="drawer_content">
<view class="top grid">
<text>
名称:啦啦啦啦啦啦啦啦
</text>
<text>
时间:2020-02-20
</text>
</view>
<view class="top grid">
<text>
名称:啦啦啦啦啦啦啦啦
</text>
<text>
时间:2020-02-20
</text>
</view>
</view>
</view>
</view>
drawer_screen {
width: 100%;
height: 100%;
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
z-index: 1000;
background: #000;
opacity: 05;
overflow: hidden;
}
/content/
drawer_box {
width: 650rpx;
overflow: hidden;
position: fixed;
top: 50%;
left: 0;
z-index: 1001;
background: #FAFAFA;
margin: -150px 50rpx 0 50rpx;
border-radius: 3px;
}
drawer_title{
padding:30rpx 20rpx;
font-size: 36rpx;
text-align: center;
position: relative;
}
drawer_title image{
display: inline-block;
width: 30rpx;
height: 30rpx;
position: absolute;
right: 9px;
top: 10px;
}
drawer_content {
height: 210px;
overflow-y: scroll; /超出父盒子高度可滚动/
padding: 0 20rpx;
}
top{
display: flex;
justify-content: space-between;
border-bottom: 1px dashed #ccc;
}
top text{
display: inline-block;
height: 60rpx;
line-height: 20rpx;
}
data: {
animationPrize: {},
}
powerDrawer: function (e) {
// consolelog(e);
let currentStatu = ecurrentTargetdatasetstatu;
thisutil(currentStatu);
},
util: function (currentStatu) {
/ 动画部分 /
// 第1步:创建动画实例
var animation = wxcreateAnimation({
duration: 200, //动画时长
timingFunction: "linear", //线性
delay: 0 //0则不延迟
});
// 第2步:这个动画实例赋给当前的动画实例
thisanimation = animation;
// 第3步:执行第一组动画
animationopacity(0)rotateX(-100)step();
// 第4步:导出动画对象赋给数据对象储存
thissetData({
animationPrize: animationexport()
})
// 第5步:设置定时器到指定时候后,执行第二组动画
setTimeout(function () {
// 执行第二组动画
animationopacity(1)rotateX(0)step();
// 给数据对象储存的第一组动画,更替为执行完第二组动画的动画对象
thissetData({
animationPrize: animation
})
//关闭
if (currentStatu == "close") {
thissetData({
showModalStatus: false
});
}
}bind(this), 200)
// 显示
if (currentStatu == "open") {
thissetData({
showModalStatus: true
});
}
},
<view>父组件msg的值:{{msg}}</view>
<Header msg="{{msg}}" bindchildChange="change" ></Header>
<block wx:for="{{list}}" wx:key="index">
<ListItem rItem="{{item}}" bindchildGO="childGO"></ListItem>
</block>
<Header msg="{{msg}}"></Header>
/ pages/list/listwxss /
item{
padding: 5px;
}
img1{
width: 120px;
height: 120px;
border-radius: 5px;
}
row{
flex: 1;
height: 120px;
}
title{
padding: 10px;
}
dec{
padding:0 10px;
}
// pages/list/listjs
Page({
/
页面的初始数据
/
data: {
msg:"你是我的小宝贝",
list:[{
url:">
wxml
<view class="swiper-tab">
<view class="swiper-tab-list {{currentTab==0 'on' : ''}}" data-current="0" bindtap="swichNav">红色</view>
<view class="swiper-tab-list {{currentTab==1 'on' : ''}}" data-current="1" bindtap="swichNav">绿色</view>
<view class="swiper-tab-list {{currentTab==2 'on' : ''}}" data-current="2" bindtap="swichNav">**</view>
微信小程序(下面简称小程序)近些月来刷爆了我们这些程序猿们的圈子,可以说无数的程序猿磨刀霍霍,准备在这快蛋糕上杀出一片天地。那么作为前端开发人员,小程序开发和我们平常的开发有什么不同的地方呢?让我们一起来走进门里看看。 我们从下面几个方向来了解一下小程序的开发: 1/debug/wxadoc/dev/framework/structure/debug/wxadoc/dev/devtools/download/debug/wxadoc/dev/component/t=20161107) 组件的用法和标签一样,比如view组件< view>< / view>、text组件< text>< /view>。从写法上看起来和标签写法没什么区别,但是这些组件和标签最大的区别就是,组件本身设置了样式,比如icon组件: <view class="group"> <block wx:for="{{iconSize}}"> <icon type="success" size="{{item}}"></icon> </block> </view> 我们只需要使用icon组件,不需要去自己设置样式就可以得到对应的icon样式。 在日常小程序开发中,比较常用的组件有view和text,其中用的最多的就是view,view本身并没有默认太多的样式,只有一个display:block样式,所以在我看来view就类似于div,我们也就把它当作div来使用就行了,然后你就会发现布局的时候到处都是view~,就像下图: 满眼全是view这种写法不需要像html一样考虑语义、seo神马的,非常的简单粗暴~。 额外提一下text组件,text拥有view所没有的一个特性就是text组件内的文本可以被复制、可以被复制、可以被复制(重要的事情说三遍~)。如果你希望某段文本可以被复制,那么你只能使用text组件。同时需要注意的一点,text组件内部不能嵌套view组件!嵌套无效! 2/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxsshtmlt=20161107 二、JS差异 虽然小程序的交互采用的是js的语法,但是最大的变化就在于小程序无法使用选择器获取到页面的某个'dom'(应该不叫dom),这也是我们前端人员需要思路转变的地方,以往我们习惯于获取某个dom,然后这个dom上绑定各种事件,同时对页面进行一些改变 *** 作,但是小程序并没有提供这种我们习惯的方法。 不能获取dom,也不能直接 *** 作dom,那我们该怎么写呢? 1 bind 和 catch bind和catch的作用从字面意思就可以大致猜出是用来绑定某些东西的,没错,这是小程序提供绑定事件的两个方法,而他们的区别在于bind不阻止冒泡,而catch阻止冒泡。小程序不提供获取dom的 *** 作,而是让我们直接将事件绑定写入到组件内,如下代码: <view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view> 看到这大家可能发现了bind后面跟着一个tap,这个tap是什么东东? 2 tap tap其实就是一个事件,你可以理解为click,不过在手机端叫做tap,其它的事件还有:touchstart、touchmove、touchcancel、touchend、longtap。 bindtap=”tapName”组合起来就是绑定个tap事件,tapName则是对应的方法名,在这里需要注意一点,调用方法时不能够使用tapName(“txt”)这种形式来传参,小程序不支持。那么如果我们想要给方法传递一些参数该怎么做呢?接着往下看。 3event 我们先看一段代码: Page({ tapName: function(event) { consolelog(event) } }) 打印出来的结果: { "type":"tap", "timeStamp":895, "target": { "id": "tapTest", "dataset": { "hi":"WeChat" } }, "currentTarget": { "id": "tapTest", "dataset": { "hi":"WeChat" } }, "detail": { "x":53, "y":14 }, "touches":[{ "identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14 }], "changedTouches":[{ "identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14 }] } 看到这么一堆东西大家可能有点晕,没事,我们来捋一捋。这个event想来大家应该明白是什么,event包含了目标对象的相关信息。那意味着,我们只要去修改目标对象的相关信息,就可以给tapName方法传输参数了。 那么如何修改目标对象的相关信息呢?在这之前我们必须要先了解下currentTarget和target两个属性,前者是绑定事件的组件,后者是触发事件的组件源。理解清楚这两个属性很重要!如果是上面例子这种情况,只有一个view组件,那么这两个属性的值没什么区别,但是如果换成下面的这个例子,就不一样了: <view id="tap1" data-hi="绑定组件" bindtap="tapName"> <view id="tap2" data-hi="触发组件源"></view> </view> 我们再输出看看(为了方便对比,只保留下currentTarget和target两个属性): { "target": { "id": "tap2", "dataset": { "hi":"触发组件源" } }, "currentTarget": { "id": "tap1", "dataset": { "hi":"绑定组件" } } } 通过这个例子就可以很清楚的发现,currentTarget对应的就是外层绑定了tapName方法的view组件,而target对应的则是内部的view组件。 通过两个例子,相信大家也注意到了两个属性,data-hi和dataset,这两个属性有什么关系呢?大家应该猜到了,dataset的值其实就是我们设置的data-xxx的值,而xxx则是dataset里面的key。大家对于data-xxx的写法应该不陌生,就是html中常见的自定义属性的写法,而在小程序中,则被用来传参。 4 改变样式 前面就提到了小程序并不提供获取和 *** 作dom的能力,这就又带来了一个问题,我们如何去动态的改变样式呢?我们先看下例子: <view class="container" style="overflow: {{screenType'hidden':'scroll-y'}}" bindtap="bindType"> Page({ data: { screenType: '' }, bindType: function(){ thissetData({ screenType: '1' }) } })</view> 大家是不是有点明白了呢,我们没有办法直接获取dom然后去改变他的样式,所以我们只能通过data里的属性来控制样式的变化,如上面的代码,overflow的值取决于screenType的值是否存在,如果存在,则overflow: hidden,反之overflow: scroll-y;那么我们只需要改变screenType的值。要改变screenType的值也简单了,小程序提供了thissetData方法,可以设置data内的值。 四、其它 最后提一下我们熟悉的ajax请求,在小程序里,它不叫ajax,而叫做wxrequest。用法和ajax没什么区别,唯一需要特别注意的是,请求必须是>
以上就是关于微信小程序scrollview软键盘加载会出现滚动条放下会调全部的内容,包括:微信小程序scrollview软键盘加载会出现滚动条放下会调、微信小程序 自定义d窗、微信小程序组件及获取用户权限等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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