放在Unity项目中名为StreamingAssets文件夹中的任何文件将会被一字不差地复制到目标机器上的特定文件夹里
MAC/Win: path = = ApplicationdataPath + "/StreamingAssets";
iOS: path = ApplicationdataPath + "/Raw";
Android: path = "jar:file://" + ApplicationdataPath + "!/assets/";
一、Android_SDK的下载
1、官网下载(非免费)
(1)Android_SDK没有,就直接下包含Android_SDK的Android_studio
2、个人分享(留言分享)
3、网上输入关键字“Android SDK”搜索
(1)推荐网址:>
从抛出的错误来看,是你的adb运行有问题,可以尝试如下方法:
1) 点击桌面任务栏打开任务管理器,点击Processes选项卡,查看是否有一个adbexe的进程,如果有则请先结束掉它,如果没有则进行下一步。
2) 重新启动adbexe,路径在sdk安装文件夹下的platform-tools子文件夹中,例如:D:\Android\android-sdk\platform-tools,双击adbexe启动后,再运行模拟器。
3) 如果不行,请关闭eclipse重启。
纯手K,希望对你有帮助!
以上就是关于关于Unity部署安卓程序时读取配置文件的问题全部的内容,包括:关于Unity部署安卓程序时读取配置文件的问题、Appium环境部署(二)——Android_SDK的下载、安装与配置、eclipse开发安卓应用部署到模拟器时总是报错等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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