COM(Component Object Model,组件对象模型)是微软公司于1993年提出的一种组件技术,它是一种平台无关、语言中立、位置透明、支持网络的中间件技术。
否则,MS-DOS分配尽可能多的内存(直至所有保留内存),即使COM程序本身不能大于64K在试图运行另一个程序或分配另外的内存之前,大部分COM程序释放任何不需要的内存分配内存后,MS-DOS在该内存的头256字节建立一个PSP。
文件概要:
COM文件包含程序的一个绝对映象----就是说,为了运行程序准确的处理器指令和内存中的数据,MS-DOS通过直接把该映象从文件拷贝到内存而加载COM程序;它不作任何改变 为加载一个COM程序,MS-DOS首先试图分配内存。
因为COM程序必须位于一个64K的段中,所以COM文件的大小不能超过65,024(64K减去用于PSP的256字节和用于一个起始堆栈的至少256字节)如果MS-DOS不能为程序,一个PSP,一个起始堆栈分配足够内存,则分配尝试失败。
软件开发语言之Java
根据调研机构EvansData的统计,Java是目前全球第一的开发语言,全世界拥有超过900万名Java开发者。基于Java语言的应用程序需 要支持、更新、扩展,其数量多到无法统计,而且Java还是Android移动平台的编写语言,Android为开发人员提供成套的开发工具和API接 口。Java无愧在权威评测网站TIOBE排行榜中长期占据第一。
软件开发语言之C#
C#是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。同时,它也是微软Windows Phone 7平台的主要编程语言,被广泛应用于企业中。尽管使用C#的人数要比Java略微少一些,但在微软的战略体系中的地位极为重要。
软件开发语言之C/C++
C语言是一门相对比较古老的语言,于上世纪70年代初问世;C++是在C语言基础之上构建而来的。C++在很多重要领域,比如系统如软件、应用软件、 高端服务器/客户端应用、娱乐软件中均有广泛使用,且对Java等其他语言产生了重要影响。最新TIOBE排行中,分别排在第二、第三位。
软件开发语言之Javascript
Javascript被应用于开发与Web相关的产品和服务中。它最初受到Java启发,但本质上是不同的。JavaScript是一门具有非常丰富特性的语言,它有着和其他编程语言一样的复杂性,具有比较广阔的发展前景。最新TIOBE排行中,排在第十一位。
软件开发语言之Visual Basic
与Basic语言类似的是,VisualBasic非常适合入门者学习和使用。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可 以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。最新 TIOBE排行中,排在第十一位。
软件开发语言之PHP
PHP在企业应用和Web设计中非常流行。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法,且执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多,代码运行更快。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现,而且支 持几乎所有流行的数据库以及 *** 作系统。最新TIOBE排行中,排在第四位。
软件开发语言之Objective-C
如果你想在短期内赚取最多的酬劳,不妨选择专攻Objective-C。一年不到时间内,Objective-C的使用率继续上升。 Objective-C获得成功的最大(或许也是唯一)因素在于,它是为iPhone、iPad开发应用程序的必备工具。随着创新平板电脑iPad的发 布,以及第四代iPhone手机的诞生,Objective-C将迎来其历史新的高峰。
软件开发语言之Perl
很多人认为Perl是改头换面后的COBOL语言。Perl通常被称为“实用报表提取语言”,具有高级语言(如C)的强大能力和灵活性。与脚本语言一 样,Perl不需要编译器和链接器来运行代码。简而言之,Perl象C一样强大,象awk、sed等脚本描述语言一样方便。最新TIOBE排行中,排在第 八位。
软件开发语言之Python
这种语言具有非常简捷而清晰的语法特点,适合完成各种高层任务,几乎可以在所有的 *** 作系统中运行。微软已经表示今后90%的应用程序都将在Cloud 云中运行,紧跟其步伐的最好方法就是学好Python语言。可以预见,Python相关技术的发展是十分迅速的。最新TIOBE排行中,排在第七位。
软件开发语言之Ruby
Ruby是一种为简单快捷面向对象编程而创的脚本语言,由日本人松本行弘开发,遵守GPL协议和Ruby License,结合了Perl、Smalltalk、Ada、Lisp等诸多特点于一身。从1995年发展至今,Ruby的身影出现在各种平台、Web 应用、网络系统。EngineYard公司高级工程师耶胡·卡茨称,他还没有发现找不到工作的Ruby开发者。
一、不提升非技术技能
我们认为非技术技能是项目成功的主要因素。这些非技术技能也可以称之为“软技能”,总体上来说,它已经被公司证明为能够驾驭企业和客户之间的长期商业关系,因此也能决定公司的成长发展路径。一些关键的软技能指标包括:
a纪律——这是最重要的特征之一,缺乏纪律,最终会让这个开发团队在开发能力上“缺乏自信”。解决这一问题的矫正方法就是每天制定详细的to-do清单:兑现你的承诺、完成你开始做的事情、避免多重任务,因为这些往往会让你的生活产生混乱。
b顾客的声音——不把客户置于决策的核心地位只会跟你们业务的原始目的相冲突。如果客户不高兴,即使你拥有世界上一流的专业知识和资源也不会起什么作用。保持符合客户期望的解决方案、及时交付才能体现出项目的真正价值。
c沟通——尤其是当客户和供应商并不在同一地点的时候,明确而及时的沟通是填补服务空白的极好措施。主要集中在这三个方面你就能克服问题——进行主题讨论、清晰表达、干脆简洁。
d了解需求——在整个开发生命周期过程中,决定成功和失败的之间的一个至关重要的区别将会给人留下深刻的印象。通过最初的头脑风暴法了解问题状态,以及后续的交货程序,这其中都要和客户完美配合。只有这样,客户才会赞赏你的工作,给你好评。
二、对编码不理智
古人云:善泅者溺,善骑者堕。但估计绝大多数的程序员都认为自己的编程技术绝对的牛。而同样真实的是,每一个代码,让不同的程序员去实现的话都会不可避免地发现它所存在的缺陷。所以说,只有通过在一个项目上的合作,程序员之间必然有的摩擦才能证明谁是最好的。健康的竞争是好事,但它不应该成为一个本来可以成功的项目的负担。
另一个创意阻碍是无法将预定义的模板使用在对你有利的开发项目里。几乎所有的编程语言有一个很好的在线/内置的代码片段存储库,可以修补代码,防止重新编程。然而,如果因为不理解需求或缺乏接触各种可用库/模板的话,这就意味着程序员最终会无意间将一开始就创建的代码付之东流。这不仅增加了开发时间,也提高了总体成本。另外一点就是,发布了的代码已经经过了质量检测,所以只有将它用作模板才能发挥它更大的价值。
三、不一定什么都要被理解
如果你是刚调到这个团队来的编程人员,对于手头的工作并不是很熟悉,那该怎么办肯定是先看一些前任留下来的工作计划,要是他写的详细倒也没什么,如果写的不详细,估计会让你更加的挠头。
因此,推己及人,在需要交代的工作上,最好是把任务写的尽可能的详细。这么做也是非常现实的原因:能够把编程问题解决掉,最好是保证使用解释性的语言和英语发音来表示变量。一些基本的指针可以让你的程序更容易被理解,包括:
a把所有参数、引用、方法和变量名称尽可能接近英语表达。保持文件名简短但有助于理解的功能。
b使用++包装文字是一个好办法,能让代码和注释更加清晰。
c将编写的程序保持在一个连续的流程上,尤其是在使用OOP基础上的语言:C、C和C++。
d对于不同的代码块使用不同的描述名称。
四、不使用经过验证的工具和技术
程序员的好坏从他使用的编程工具和调试工具上就能看出。在异常情况的跟踪上,下面就是程序员经常会出现的常见错误。
对一些可能会对其它代码有影响的常见案例进行捕捉,处理这些比较常见的异常情况(而不是特殊的异常)意味着无意中除除掉了会抑制整个程序的残留部分,因此并不会影响他人的代码。
也许程序员可能带有恶意的意图来捕捉所有的异常情况,但即使是捕捉到了也不实施采取措施,这就是常说的“虚假安全阀”,这种异常处理手段是对整个软件的稳定和安全的一种妥协方式。
五、较差的控制版本
在任何涉及多个团队的项目里,当谈到版本控制的时候不去介绍使用最佳实践都是一个十足的罪过。版本控制的目的是确保由一个人执行的编辑或修订不去影响另一个人的工作。
版本控制不仅有助于将由两个或两个以上的程序员的编辑工作合并到一起,还有助于跟踪程序的更改历史。所以说,任何开发团队都应该做一些好的改进措施以确保强大的版本控制,这其中就包括:
为每个解决方案创建一个“逻辑单元”
给解决方案制定描述性的名称
确保你所使用的都是最先进的文件
频繁的向团队分享你所做的各种改变
六、拥有最新信息的个人代表不了团队
一旦有新员工加入,就立刻强制安排他参加专业培训,让他知道他的角色是用来干什么的,尽早产生创造力。例如一个测试人与加入之后,就应该向他介绍编程的理念,之后将培训重点放到测试实践上,而不是继续阐述编程的重要性。
现阶段的技术的进化程度比以往任何时候都要快,,所以要记住,定期培训是必不可少的,这是在给团队创造价值。例如一个Web设计师需要知道响应式设计,提供给设计师大量的用户日常使用的移动设备的不断扩张的样品,希望他们能获得灵感。
七、不恰当的测试
测试作为整个系统开发生命周期(SystemsDevelopmentLifeCycle,简称SDLC)的重要一个要素,通常不需要开发团队给出太惊人的结果。但是如果在测试环节没有付出恰当的、相应的努力的话,这是说不过去的。下面的一些方法或许对你的测试团队有用,至少在你们交付产品的时候能够给用户一个好的交代。
单元测试
实物模型
综合测试
八、注意安全漏洞
有的时候在软件开发过程中,就会遇见如下这样的安全漏洞:
A、不同组件之间意想不到的交互作用:a、输入不正确的验证信息;b、SQL资料隐码攻击;c、跨网站指令码;d、命令植入攻击;e、跨站请求伪造(CSRF);
B、难以实施的资源管理,包括:a、不尊重可用内存缓冲区;b、对外控制;c、使用有潜在危险的功能;
九、和客户交流
最初的合同签订后,开发公司通常会忘记每天与客户进行产品上的信息交互,以至于在交货的时候还需要进行升级。两大关键的交流点可以让你和客户保持更好的、更长的关系:
在客户开问之前,开发方应该和客户进行交流沟通。
和客户保持周期性的交流。
十、避免标准实践面临的迫在眉睫的最后期限
通常情况下项目都会遇到进度延误的现象。然而,这不是说你有理由去偷工减料或者是在开发或测试阶段耍花招,未经测试的模块绝对是一个隐患,会让你的开发团队名誉受损的。一个更好的方法来管理延迟是提前告知客户并且积极执行延迟计划。只要延期的理由是有效的,客户应该会理解,也会给你额外的时间来解决这个问题。
1、基本语法
这包括static、final、transient等关键字的作用,foreach循环的原理等等。
2、集合
非常重要,基本上就是List、Map、Set,各种实现类的底层实现原理,实现类的优缺点。
集合要掌握的是ArrayList、LinkedList、Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap、HashSet的实现原理,
(1)ConcurrentHashMap的锁分段技术
(2)ConcurrentHashMap的读是否要加锁,为什么
(3)ConcurrentHashMap的迭代器是强一致性的迭代器还是弱一致性的迭代器
3、设计模式
设计模式在工作中是非常重要、非常有用的,23种设计模式中重点研究常用的十来种就可以了,面试中关于设计模式的问答主要是三个方向:
(1)你的项目中用到了哪些设计模式,如何使用
(2)知道常用设计模式的优缺点
(3)能画出常用设计模式的UML图
4、多线程
假如有Thread1、Thread2、Thread3、Thread4四条线程分别统计C、D、E、F四个盘的大小,所有线程都统计完毕交给Thread5线程去做汇总,应当如何实现
聪明的网友们对这个问题是否有答案呢不难,javautilconcurrent下就有现成的类可以使用。
另外,线程池在面试中也是比较常问的一块,常用的线程池有几种这几种线程池之间有什么区别和联系线程池的实现原理是怎么样的实际一些的,会给你一些具体的场景,让你回答这种场景该使用什么样的线程池比较合适。
最后,虽然面试问得不多,但是多线程同步、锁这块也是重点。synchronized和ReentrantLock的区别、synchronized锁普通方法和锁静态方法、死锁的原理及排查方法等等,关于多线程,
5、JDK源码
要想拿高工资,JDK源码不可不读。总结一下比较重要的源码:
(1)List、Map、Set实现类的源代码
(2)ReentrantLock、AQS的源代码
(3)AtomicInteger的实现原理,主要能说清楚CAS机制并且AtomicInteger是如何利用CAS机制实现的
(4)线程池的实现原理
(5)Object类中的方法以及每个方法的作用
6、框架
老生常谈,面试必问的东西。一般来说会问你一下你们项目中使用的框架,然后给你一些场景问你用框架怎么做,比如我想要在Spring初始化bean的时候做一些事情该怎么做、想要在bean销毁的时候做一些事情该怎么做、MyBatis中$和#的区别等等,这些都比较实际了,平时积累得好、有多学习框架的使用细节自然都不成问题。
7、数据库
一些基本的像union和union all的区别、left
join、几种索引及其区别就不谈了,比较重要的就是数据库性能的优化,如果对于数据库的性能优化一窍不通,那么有时间,还是建议你在面试前花一两天专门把SQL基础和SQL优化的内容准备一下。
8、数据结构和算法分析
数据结构和算法分析,对于一名程序员来说,会比不会好而且在工作中绝对能派上用场。数组、链表是基础,栈和队列深入一些但也不难,树挺重要的,比较重要的树AVL树、红黑树,可以不了解它们的具体实现,但是要知道什么是二叉查找树、什么是平衡树,AVL树和红黑树的区别。
9、Java虚拟机
Java虚拟机中比较重要的内容:
(1)Java虚拟机的内存布局
(2)GC算法及几种垃圾收集器
(3)类加载机制,也就是双亲委派模型
(4)Java内存模型
(5)happens-before规则
(6)volatile关键字使用规则
一名合格的程序员需要掌握哪些技能呢?\x0d\\x0d\熟练掌握开发工具\x0d\\x0d\做为一名程序员至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,这是程序员的立身之本,其中C/C++和JAVA是重点推荐的开发工具,C/C++以其高效率和高度的灵活性成为开发工具中的利器,很多系统级的软件还是用C/C编写。而JAVA的跨平台和与WEB很好的结合是JAVA的优势所在,而JAVA即其相关的技术集JAVA One很可能会成为未来的主流开发工具之一。其次,能掌握一种简便的可视化开发工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,C Builder,则更好,这些开发工具减小了开发难度,并能够强化程序员对象模型的概念。另外,需要掌握基本的脚本语言,如shell,perl等,至少能读懂这些脚本代码。\x0d\\x0d\熟知数据库\x0d\\x0d\为什么数据库是如此重要?作为程序员,他们自然有自己的理由:很多应用程序都是以数据库的数据为中心,而数据库的产品也有不少,其中关系型数据库仍是主流形式,所以程序员至少熟练掌握一两种数据库,对关系型数据库的关键元素要非常清楚,要熟练掌握SQL的基本语法。虽然很多数据库产品提供了可视化的数据库管理工具,但SQL是基础,是通用的数据库 *** 作方法。如果没有机会接触商业数据库系统,可以使用免费的数据库产品是一个不错的选择,如mySQL, Postgres等。\x0d\\x0d\对 *** 作系统有一定的了解\x0d\\x0d\当前主流的 *** 作系统是Windows,Linux/Unix,熟练地使用这些 *** 作系统是必须的,但只有这些还远远不够。要想成为一个真正的编程高手,需要深入了解 *** 作系统,了解它的内存管理机制、进程/线程调度、信号、内核对象、系统调用、协议栈实现等。Linux作为开发源码的 *** 作系统,是一个很好的学习平台,Linux几乎具备了所有现代 *** 作系统的特征。虽然Windows系统的内核实现机制的资料较少,但通过互联网还是能获取不少资料。只有对 *** 作系统有一定的了解后,你会发现自己上了一个新的台阶。\x0d\\x0d\懂得网络协议TCP/IP\x0d\\x0d\在互联网如此普及的今天,如果您还没有对互联网的支撑协议TCP/IP协议栈有很好的掌握,就需要迅速补上这一课,网络技术已改变了软件运行的模式,从最早的客户/服务器结构,到今天的WEB Services,再到未来的网格计算,这一切都离不开以TCP/IP协议栈为基础的网络协议支持,所以,深入掌握TCP/IP协议是非常必要的。至少,你需要了解ISO七层协议模型,IP/UDP/TCP/>
下图是小程序 小米Lite 的 Tab 切换效果:切换 Page 时,Tab 下方的指示器(红色横条)是没有滚动效果而是直接闪现到下一个 Page 的,这也是市面上小程序常见的 Tab 切换效果。
原生端 TabLayout 常见的功能就是我们的目标效果,所以 目标效果 如下:
通过了解小程序组件及技术支持,选定通过 scroll-view 、swiper 、swiper-item 、movable-area 、movable-view 配合 插槽 和 抽象节点 来实现自定义组件 tab-layout 。
具体如下图所示 :
主要实现(点击跳转查看源码)
1复制 tab-layout 组件到项目中 (点击跳转至源码 TabLayout 目录)
4在布局文件中使用 TabLayout 组件,并通过抽象节点 generic:item-tab 和 generic:item-page 分别与自定义的 Tab 和 Page 绑定
5使用自定义属性 indexAreaHeight 为 Index 及其活动区域设置高度
6使用自定义属性 tabList 设置数据源,根据数据源将自动生成对应数量的 Tab 和 Page
7按需选择可采用插槽 slot = "index" 或自定义属性 indexStyle 设置 Index 的样式
布局文件 indexwxml 中:
样式文件 indexwxss 中
布局文件 indexwxml 中
PS: 还有一个很重要的方法 onPageUpdata ,用于抽象节点 item-tab 和 item-page 通知父节点 tab-layout 刷新数据,在子控件中通过 thistriggerEvent("updata") 触发
可能出现问题:
1 当 item-page 中存在竖直滚动的 scroll-view 时出现滑动冲突该如何解决?
在 item-page 组件 attached 方法中按需为 scroll-view 设置固定高度或占满屏幕剩余位置 (点击跳转查看参考写法)
2当 item-page 或 item-tab 中调用 thissetData ( ) 之后,发现自定义属性 item 获取值为 null
出现该种情况,应在 thissetData ( ) 之后,执行 thistriggerEvent("updata") 触发 tab-layout 的 onPageUpdata 方法重新得到 item 值
3如何实现 " 懒加载 " ,即当 Tab 首次被选中时,才进行对应 Page 的数据加载?
为自定义组件 item-page 设置一个懒加载标志位暂定为 isLoadData ,通过订阅自定义属性 currentIndex ,在 currentIndex 属性变化或组件进行到 attached 生命周期时,通过判断 isLoadData 和 currentIndex 是否与 position 相等来进行数据加载并调整标志位 (点击跳转查看参考写法)
在小程序越来越普及的现状下,如何使得小程序能给用户带来更完善的显示效果和使用体验,是每一个开发者都应该力尽其责的事。鉴于本人当前对小程序和网页端的熟悉程度,该组件或许还存在很多瑕疵,如有更好的见解或建议,欢迎留言。
以上就是关于com是什么全部的内容,包括:com是什么、目前所有的程序员开发软件的相关技术和语言都有哪些 麻烦告诉我全一点,先在这谢谢各位了。、程序员提升开发技术需要注意哪些等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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