如何用C语言设计一幅图片

如何用C语言设计一幅图片,第1张

看你想用什么工具喽,处理,首先要了解的是储存方式,最简单的要属bmp,也就是位图,win32自带有函数可以调用 *** 作位图,它保存的是每个点的颜色与位置,当然二进制码没有你想的那么简单,使用的好像是调色板模式储存的

最厉害的压缩是jpg,现在很多高清的也用它,里面的代码方式暂时不知道,不过人家提供的函数接口,可以直接调用,最后处理时,最难的地方就在于放大或缩小,这里需要考虑的问题是仿真技术,往深了可能难懂,简单点的就是将放大或缩小后改变的区域用原有的颜色进行渐变

想做出类似画图的软件,还是很麻烦的,画图画线都好说,主要难在添充颜色

首先介绍我们要先明白这个算法的原理:

1、如果有n行,那么第一行前面就需要 n-1 个空格来进行填充(后面的空格可以不用管)。

2、每一行中的数字都是左右对称的打印的。

下面介绍两种实现方法, 希望对你能有帮助。

第一种最简单的写法,便于初学者进行理解,就是直接进行打印:

void printfA()

{

     //打印出4行

    cout << "   1\n";

    cout <<"  121\n";

    cout <<" 12321\n";

    cout <<"1234321\n";

}

第二种方法,是可以控制打印行数的:

void printfB()

{

    //输入想要打印的行数

    int iCount = 0;

    cout << string("Input the iCount = ");

    cin >> iCount;

    //打印金字塔型数字

    for(int i = 1; i<= iCount; ++i)

    {

        //打印空格

        for(int j = 1; j<=iCount - i; ++j)

        {

            cout << string(" ");

        }

        //打印数字前半部分

        for (int k = 1; k <= i; ++k)

        {

            cout << k ;

        }

        //打印数字后半部分

        for (int k = i-1; k >0 ; --k)

        {

            cout << k ;

        }

        cout <<  endl;  //换行

    }

}

演示效果如下:

当然, 除了以上介绍的两种方法外, 还有很多其他的方法来实现,建议有机会可以多看些编程的书籍了解下。

望采纳, 谢谢。

如果你要用mfc写图形,那是很简单的

如果你不使用mfc,就要用windows api,或者vc提供了一个图形库windlh

所以在windows下用c++编图形程序,你可能需要学MFC或者Windows API

#include <stdioh>

#define PI 314159

float erea_round(float r)

{

//圆形面积

return r r PI;

}

float erea_tri(float d,float h)

{

//三角形 面积

return 05 d h;

}

float erea_rec(float a,float b)

{

//矩形面积

return a b;

}

int main()

{

float r,a,b,d,h;

int choose;

while (1)

{

printf("请选择要计算的图像:\n");

printf("1、圆形\n");

printf("2、三角形\n");

printf("3、矩形\n");

printf("4、退出\n");

scanf("%d",&choose);

if (choose == 1)

{

printf("请输入圆的半径:\n");

scanf("%f",&r);

printf("该圆面积为:%3f\n",erea_round(r));

}

else if (choose == 2)

{

printf("请输入三角形的底和高:\n");

scanf("%f%f",&d,&h);

printf("该三角形面积为:%3f\n",erea_tri(d,h));

}

else if (choose == 3)

{

printf("请输入矩形的长和宽:\n");

scanf("%f%f",&a,&b);

printf("该矩形面积为:%3f\n",erea_rec(a,b));

}

else return 0;

}

return 0;

}

这要看你所使用的系统平台,图形化编程与系统平台息息相关

对于C语言来说,有许多成熟的框架。比如Windows上可使用Windows的系统API,Linux下有GTK,嵌入式环境下有miniGUI等。

C语言是一门比较特殊的语言,虽然也是高级编程语言的一种,但是为了和其他语言区分开来,部分人也会将C语言称作中级语言,主要是因为C语言不是面向对象的语言,并且有指针这样的利器可以直接对底层以及硬件进行 *** 作。

正是因为C语言不是面向对象的语言,在图形化这样更偏上层的应用中,一般会使用C++替代C语言,这样能极大的降低开发的工作量。

比如,Windows下可使用MFC,WPF也支持C++。Linux下一般用跨平台的QT(可在Windows/MAC等多种平台运行)。嵌入式环境下有嵌入式的QT版本。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9676127.html

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