目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
Maya
是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI
是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作**,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave
对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在**、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的 *** 作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的**特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows *** 作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具d性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案目前国际界内很多大型**公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发
Bryce
Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张,大大节省时间和金钱。
matlab中三维图形的颜色的设置是输入相关的字母代码完成的。只需在绘图的函数后加上相应的字母代码即可,具体字母代表的颜色如下:
MATLAB在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。
MATLAB的基本数据单位是矩阵,它的指令表达式与数学、工程中常用的形式十分相似,故用MATLAB来解算问题要比用C,FORTRAN等语言完成相同的事情简捷得多。
扩展资料:
matlab常用的绘图函数:
1、graf2d :XY平面绘图(火柴棒)
2、graf2d2 :XYZ立体绘图(切片)
3、hndlgraf :平面显示线型处理窗口及命令演示
4、hndlaxis :平面显示处理窗口及命令演示
5、graf3d :立体显示处理窗口及命令演示
参考资料来源:百度百科-matlab
美甲3D立体造型是怎么做的?都用什么材料?
水晶粉,水晶液,洗笔水,雕花笔,成型笔,指托,钻。弄一套整齐的下来不到一百块吧,在淘宝上就有。
美甲(英文:Nail)是一种对指(趾)甲进行装饰美化的工作,又称甲艺设计。美甲是根据客人的手形、甲形、肤质、服装的色彩和要求,对指(趾)甲进行消毒、清洁、护理、保养、修饰美化的过程。具有表现形式多样化的特点,可以突显出手的独特、靓丽、修长,柔媚。美甲也可是做手部护理。
什么是立体造型用一定的物质材料(绘画用颜料、绢、布、纸等;雕塑用木、石、泥、铜等)塑造可视的平面或立体的形象,反映客观世界具体事物的一种艺术。包括绘画、雕塑、建筑艺术、工艺美术等。摄影艺术也属于造型艺术的范围以内。
美甲3d立体字母怎么做雕花胶你会用么 水晶粉会用么?基础扎实看图随意都能做出来,没捷径找图自己试着做下,技术的东西靠老师手把手指导或者自悟,文字永远讲解不清楚的
3d立体玉兰花电视背景墙是什么材料做的?是怎么做的3d背景墙,一般常见的有两种效果,一种就是您说的平面的3d效果,还有一种是浮雕的效果。背景墙的选材要根据个人喜好和装修风格来决定的,现在背景墙来说,多数采用瓷砖、玻璃、微晶石、大理石等做背景墙,风格的话有普通风格,也有3d和浮雕风格,展现效果非常美观大气,也是现在背景墙未来发展的趋势,偏向于个性化定制化。
现在很多背景墙都是通过东芝uv打印机来打印的,墨点5pl,打印精度非常的高,喷头质保两年,这也是打印效果逼真的原因之一,uv打印机作为背景墙打印个性化、定制化等发展有着举足轻重的地位,装修美观大气,瓷砖、玻璃、大理石背景墙制作都是通过uv打印机来上面印刷图案完成的。不仅可以打印3d效果,还可以打印浮雕效果。打印背景墙浮雕原理,通过电脑绘图软件勾勒出要打印的线条,通过UV打印机打印上去的。原理是先堆积白墨勾勒线条,然后上彩色,打印深度是5mm。
3d立体拼图是什么材料做的答:3D立体拼图主要是根据材料及图案,在拼接处有相对应的数字或者字母表示,相同的数字和字母表示相连接
裸眼3D立体广告是怎么做的?用什么软件做用AE做裸眼3D立体的效果的片子,最好是在上做一些景深,突出立体的效果!当然我个人是建议先用MAX,或Maya这样的三维做好3D立体效果之后再导入AE来做后期的效果处理会比较好!
什么是立体造型艺术就是有立体感,层次强の的。
还有造型艺术" 英文对照
plastic arts; plastic art; formative arts;
"造型艺术" 在工具书中的解释
1、用一定的物质材料(绘画用颜料、绢、布、纸等;雕塑用木、石、泥、铜等)塑造可视的平面或立体的形象,反映客观世界具体事物的一种艺术。包括绘画、雕塑、建筑艺术、工艺美术等。摄影艺术也属于造型艺术的范围以内。
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2、是艺术按形象塑造手段进行分类的一种。其特点是运用某些物质材料在平面或立体空间中塑造可视的艺术形象,来反映社会生活与表达艺术家的感情与审美意识。其性质是空间的、可视的甚至可触及的、静态的、一般偏重于再现的。造型艺术还可进一步细分为二维的(如绘画、书法与篆刻)与三维的两大类。造型艺术还被俗称为美术。雕塑是
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3、艺术的种类之。亦称“美术”、 “空间艺术”或“视觉艺术”。与语言艺术、表演艺术、综合艺术不同,它只凭借空间,以静态的方式开展形象。它运用 一定的物质材料(如绘画用纸、布、绢、颜料、雕塑用木、石、泥、铜等)塑造平面或立体的可视形象,表现千姿百态的现实生活,并给人以美感享受和教育作用。造型艺术包括绘画、雕塑,至
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4、一 概念 造型艺术等于造型美术或单指美术,这个概念决非一个意义的,一般相对诗、舞蹈、音乐等温特※所谓的缪斯性艺术※(MusischeKunst),是概括绘画、版画、雕塑、建筑、工艺美术等的语言。但是,相当于造型艺术中的“造型”的德语“bilden”,原来是“abbiden”(摹写)或“ein Bild mac
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5、即“美术”,又称“空间艺术”或“视觉艺术”,是艺术四大类之一。它是模仿生活,塑造形象,占据一定空问,并通过视觉而能产生美感的一种艺术。造型艺术包括绘画、雕塑、图案、摄影和建筑等,一般指绘画和雕刻。它要求艺术家在熟悉生活,理解生活的基础上,创造出概括而集中地反映现实生活和客观对象的艺术作品,用以美化人们的生活,
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莪⑨④知道这点嘚
枣炸糕怎么做的?具体怎么做?都用什么材料?准备好橄榄油,黄粘米面,红塘,去核红枣 把枣用清水泡一下,然后放到开水中过一下,枣变软即可 把枣用刀背拈一下,然后用到剁成泥,然后加入橄榄油,红塘搅拌 把黄粘米面用7,8十度的热水泼一下,和好,弄成圆饼放进笼屉,在滚开的锅中蒸7分钟 蒸好后把所有的面饼放到一起加入橄榄油,趁热把它们和在一起,就像和面一样,和成一个大面团,然后分成一些等份的小的面团,把馅包进去,表面摸上橄榄油,然后起锅炸至金黄即可~ 是不是很诱人,用时2小时~
美甲——3D立体浮雕百度视频里有的 还蛮详细的 自己上网上搜搜吧 我没事也会去学习学习
制做3D立体画都用什么设备一、软件介绍:3DMIRACLE 是一个专门制作3D立体图的工具程序,也就是一种看起来花花的图案,然后要看很久才能看到藏在里面的3d立体图,3DMIRACLE提供SIS和SIRDS两种绘制模式,并附有数张样品可立即做出3D立体图。 你有没有看过一种花花的图案,然后要看很久才能看到隐藏在里的3D立体图形吗?是不是很赞叹这种是怎麼做出来的,现在不用羡慕别人,有了3DMIRACLE 自己也可以做出令人惊异的,只需非常简单的几个步骤,你就可以马上做出很棒的3D立体画来。3DMiracle是一套建立3D立体影像软件,并具有3D动画支援。它包含了三个Rendering演算系统,包括隐藏表面移动以及动态补尝,能够产生24位元色的高品质影像输出,并高达10,000X10,000像素。利用内附的MASK可以立即做出3D立体画,可是你看得出来吗?这里教您一个小技巧,先把放大到全屏幕,端坐在屏幕前,然后找一个三、五公尺远的目标,将焦距对准目标,锁住焦距,将目光移回屏幕,再稍微调整一下焦距就可以看到藏在就出来了。 上术方法但愿是你满意!
常见的3D软件
AutoCAD
AutoCAD(AutoComputerAidedDesign)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。简介
AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种 *** 作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。
AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种 *** 作系统支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。3DSMAX
3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mentalray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。Autodesk_3dsMax_20083D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。Maya
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、
运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNI与SGIIRIX *** 作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Poser
Poser是公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。SoftimageXSI
SoftimageXSI是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。Rhino
Rhino是是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIASDesignStudio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、d性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。LightWave3D
由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的85版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被广泛应用在**、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的 *** 作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的**特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave3D开发制作完成。Xara3D
一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。
另外还有3d动画制作软件和3d渲染软件Lightscape等。
1、在图像大小中查看你的图像的尺寸,然后依据这个标准新建一个文档。更简单的方法是CtrlA全选图像,CtrlC剪切,这样图像的信息就留在了程序的剪切板中,再用新建命令,新建的文档就和刚才的图像一样大小了。
3Dvision这个功能不是由WIN10系统提供的,而是NVIDIA显卡提供的3D立体显示技术,需要你的显卡是Geforce 8以上的N卡,并配备了相应的3D眼镜等设备,显示器的刷新率要达到120HZ或以上,才能看3D大片和玩3D游戏。
若以上条件具备,还要先安装最新的N卡驱动程序,驱动安装好后,可在开始菜单中选择:NVIDIA Corporation/3D Vision/启用 3D Vision Discover,然后就进入3D VISION的安装向导了。(若要关闭该技术可以通过这一路径选择 禁用 3D Vision Discover。)
设置好后,即可看到3D预览,或在开始菜单中的:NVIDIA Corporatio/3D Vision/3D Vision 预览包 1中观看3D。
问题一:用什么软件来画立体图?? 3dmax+Vray,专业画效果图的,可以极好地表现各种材质的质感
问题二:有什么软件可以画出立体图形 常见的3D软件
AutoCAD
AutoCAD(Auto puter Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。 简介
AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种 *** 作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。
AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种 *** 作系统支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。 3DS MAX
3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3d ax获得过65多个业界奖项,而3d ax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3d ax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。Autodesk 3ds Max 2008 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。 Maya
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、
运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NI 与 SGI IRIX *** 作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。 Softimage XSI
Softimage XSI 是动画制作的顶级软件>>
问题三:有没有直接能画出三维立体图的软件啊? 3D绘图的软件很多,但要说行业软件最著名的莫过于欧特克公司的Autodesk系列解决方案,其中包括:AutoCAD、Autodesk Inventor、AutoCAD Mechanical、AutoCAD Civil 3D、Autodesk Revit、AutoCAD Electrical、AutoCAD Map 3D、Autodesk Vault、3ds Max、Autodesk VIZ 4、Autodesk Architectural Desktop、AutoCAD Architecture、AutoCAD LT、Autodesk MapGuide、Autodesk NavisWorks、Autodesk Maya等;当然我觉得3D绘图,特别是做效果图,还是推荐用3ds Max,因为它可以从建模一直做到渲染,效果还是不错的。用这个软件本身就可伐出不错的效果图。 如果你是要绘建筑图就可以用AutoCAD、Autodesk Architectural Desktop、Autodesk Revit。
问题四:有没有什么软件可以画出自己想要的立体图 3D制图软件有许多种,比如:3D ax,rhino,cinema4D,zbrush,poser,silo&modo,maya,SoftimageXSI501,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E,UG,AutoCAD等
问题五:有什么软件可以画立体图形 常见一些的有四大三维软件均可制作三维效果图其实这类软件设计的初衷,是用来做**特效和动画的做图仅仅是其功能里的一些皮毛所以无论使用哪一种,都不会存在效果上的差异这类软件的差异只体现在动画和特效能力上单说做图,没有强弱之分
因此以下的评价,仅代表动画,不代表做图
1:MAYA 少林
老牌三维动画软件,从早年的《星球大战》,到今天的《冰河世纪》,几乎世界上任何特效**都有MAYA的影子。。。。。动力学,表达式,应有尽有,唯一的缺点,就是制作效率比较偏低,除此之外,几乎无可挑剔。。。。。。但是少林练的是苦功。由于MAYA出效果很慢,任何一个靠MAYA吃饭的设计师,都需要几年时间的磨练,才能做出像样的作品。。。
2:CINEMA 4D 武当
如同怪胎一般的产物,只需几个星期就能学成,而且效率奇高。。尤其是阵列动画,天下无敌,制作大型阵列动画,一天能干3DMAX一个月的工作。。。渲染,粒子,毛发,动力学,表达式,全都是殿堂级别。。。如果说MAYA的地位可能被动摇,那挑战者就只能是C4D了。。。一个只学了两周的C4D新手,就敢直接叫板学了两年的MAYA用户。。。就像武当派,神功可速成,一掌一剑,所向披靡。。《阿凡达》《2012》的震撼效果,又让人不得不承认它泰山北斗的地位
3:SOFTIMAGE 昆仑
它就像昆仑雪山一样寒风刺骨,了无人烟。在国外本就用户不多,国内更是寥寥无几。。但这并不代表它的功能不强,只是缺乏新意而已。。。它的ICE系统,跟C4D的XP系统,简直如出一辙。。。就像昆仑和武当本就同根同源。。自从被收购之后,它唯一依仗的强大渲染器也被移植给了MAYA。。。所以我想这个软件被边缘化也是情理之中了吧。。但至少我们不能否认,它的整体功能还是应当位列三甲的
4:3DMAX 丐帮
3DMAX在国内主要用于房地产装修设计,受房地产热的推动,3DMAX俨然已经成为了国内普及度最高的三维软件。整体功能偏弱,过渡依赖插件,界面丑陋不堪, *** 作笨拙臃肿,看起来真的没什么优点。。。但它为什么在国内如此普及?根本原因就在于简单易学。。只学一掌一棍,就能出来干活。建筑效果图制作必备佳品,装修小工的最爱。但是过分依赖插件,加上本身动画功能就不完善,因此面对大型动画,总显得力不从心。。国内**特效水平难以提高,恐怕或多或少也是受其拖累
问题六:简单学习的画立体图的软件有哪些 下图是什么软件 有些模糊,估计是CERO,proe的更新版
问题七:什么软件可以教我画3d立体图形 看你需要哪方面的了,solidworks proe UG catia这些大都是机械模具设计方面的,3DMAX,inventer,ansys下面的geometry,就连autocad也可以做3d图形
问题八:画三维图 一般用什么软件 SolidWorks和solidedge 都是中端软件,SolidWorks与CATIA都是达索公司的,CATIA是高端的,solidedge和UG是西门子公司的,UG是高端的。PRO-E是PTC公司的,PTC公司没有分高端和中端,是全线产品,适用于任何规模的企业使用。要说好呢,SolidWorks的 *** 作性较强些,也就是易学些,但是功能没有UG那么强大。PRO-E野火版也很容易学,功能同样很强大,目前全球使用PRO-E的叮是最多的。
问题九:哪些软件能画三维图 常见一些的有四大三维软件均可制作三维效果图其实这类软件设计的初衷,是用来做**特效和动画的做图仅仅是其功能里的一些皮毛所以无论使用哪一种,都不会存在效果上的差异这类软件的差异只体现在动画和特效能力上单说做图,没有强弱之分
因此以下的评价,仅代表动画,不代表做图
1:MAYA 少林
老牌三维动画软件,从早年的《星球大战》,到今天的《冰河世纪》,几乎世界上任何特效**都有MAYA的影子。。。。。动力学,表达式,应有尽有,唯一的缺点,就是制作效率比较偏低,除此之外,几乎无可挑剔。。。。。。但是少林练的是苦功。由于MAYA出效果很慢,任何一个靠MAYA吃饭的设计师,都需要几年时间的磨练,才能做出像样的作品。。。
2:CINEMA 4D 武当
如同怪胎一般的产物,只需几个星期就能学成,而且效率奇高。。尤其是阵列动画,天下无敌,制作大型阵列动画,一天能干3DMAX一个月的工作。。。渲染,粒子,毛发,动力学,表达式,全都是殿堂级别。。。如果说MAYA的地位可能被动摇,那挑战者就只能是C4D了。。。一个只学了两周的C4D新手,就敢直接叫板学了两年的MAYA用户。。。就像武当派,神功可速成,一掌一剑,所向披靡。。《阿凡达》《2012》的震撼效果,又让人不得不承认它泰山北斗的地位
3:SOFTIMAGE 昆仑
它就像昆仑雪山一样寒风刺骨,了无人烟。在国外本就用户不多,国内更是寥寥无几。。但这并不代表它的功能不强,只是缺乏新意而已。。。它的ICE系统,跟C4D的XP系统,简直如出一辙。。。就像昆仑和武当本就同根同源。。自从被收购之后,它唯一依仗的强大渲染器也被移植给了MAYA。。。所以我想这个软件被边缘化也是情理之中了吧。。但至少我们不能否认,它的整体功能还是应当位列三甲的
4:3DMAX 丐帮
3DMAX在国内主要用于房地产装修设计,受房地产热的推动,3DMAX俨然已经成为了国内普及度最高的三维软件。整体功能偏弱,过渡依赖插件,界面丑陋不堪, *** 作笨拙臃肿,看起来真的没什么优点。。。但它为什么在国内如此普及?根本原因就在于简单易学。。只学一掌一棍,就能出来干活。建筑效果图制作必备佳品,装修小工的最爱。但是过分依赖插件,加上本身动画功能就不完善,因此面对大型动画,总显得力不从心。。国内**特效水平难以提高,恐怕或多或少也是受其拖累
问题十:画三维图最好的软件是什么? 做建筑表现,效果图,最好的是3DMAX (国内普及度最高的三维软件)
理由:其实没理由,因为普遍都是用这个,逐渐就成了不成文的规矩
做建筑结构设计,最好的是REVIT(当今最先进的建筑设计软件,行业趋势)
理由:基于BIM,专为建筑信息模型而开发的软件,既是未来的趋势,也是当今的主流
做影视动画,工业渲染,最好的是C4D(所向披靡的新教主)
理由:《阿凡达》《2012》《蜘蛛侠》《变形金刚》,出道虽晚,却已经把在好莱坞称霸多年的MAYA搞得满目狼藉,以宝马汽车和三星手机为代表的产品表现,又引领了一个新的时代
做游戏开发,CG行业,最好的是MAYA(风采依旧的老天王)
理由:尽管C4D近年做了《剑灵》和《最终幻想14》,但在CG行业,MAYA仍还是压的住的以暴雪和AE为代表,MAYA依旧是CG行业的统帅
做机械设计,产品开发,最好的是CATIA(来自军火公司的武器大师)
理由:无论大小产品,CATIA都游刃有余,小到打火机,大到航空母舰,都可能是由它设计而成
做曲面,复杂模型,最好的是RHINO(专攻建模的小犀牛)
理由:如果只做正正方方的模型,那没什么可吹嘘的,如果你要做一条鲨鱼,一只蚊子,又要尺寸精确,那RHINO就是你的不二之选
以上就是关于三维立体画软件都有哪些全部的内容,包括:三维立体画软件都有哪些、matlab中三维图形的颜色怎么设置、美甲3D立体造型是怎么做的都用什么材料等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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