C语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
函数定义的一般形式如下:
类型标识符 函数名(形参表列) // 这是函数首部
// 以下{ }内的是函数体
{
说明部分
执行部分
}
举例说明如下:
// 定义一个不带返回值的函数
// 函数功能:输出形参的值
void fun(int a, int b)
{
printf("%d, %d\n", a, b);
}
// 定义一个带返回值的函数
// 函数功能:返回2个整数数的最大值
int fun(int a, int b)
{
return a>b a : b;
}
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
整型常量:12、0、-3;
实型常量:46、-123;
字符常量:‘a’、‘b’。
标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。
符号常量:用标示符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。
符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
#define 标识符 常量
其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。
一般式实型常量常考,如下:
实型也称为浮点型。实型常量也称为实数或者浮点数。在C语言中,实数只采用十进制。它有二种形式:十进制小数形式,指数形式。
1)十进制数形式:由数码0~ 9和小数点组成。
例如:00、250、5789、013、50、300、-2678230
等均为合法的实数。注意,必须有小数点。
2)指数形式:由十进制数,加阶码标志“e”或“E”以及阶码(只能为整数,可以带符号)组成。其一般形式为:
a E n(a为十进制数,n为十进制整数)
其值为 a10n。
如: 21E5 (等于21105)
37E-2 (等于3710-2)
05E7 (等于05107)
-28E-2 (等于-2810-2)
以下不是合法的实数:
345 (无小数点)
E7 (阶码标志E之前无数字)
-5 (无阶码标志)
53-E3 (负号位置不对)
27E (无阶码)
据我的经验,在C中有三种定义常量的方法:
第一种, 使用#define 宏定义,比如说你想定义一个值为10的常量,那么:
#define value 10
value就是一个值为10的宏,以后只要遇到value 系统就将value 替换为10,注意宏定义后面不能有分号。
第二种,采用const 关键字 把一个变量声明转换为常量声明。即:
const int value = 10;
value 是一个只读值,你不能再修改value的值。
第三种方法,采用枚举变量的功能,你声明一个枚举变量
enum name { x =1,y=2,z=3};
其中的x,y,z就是个常量了,当然里面的值等于多少是你自己确定的,如果不显示声明,就是默认从0开始的。
希望对你有帮助!
定义变量时不能定义范围,只能给出确定的值或者先不进行初始化。
自定义变量范围:让数组索引变量i在自己指定的范围内(比如0~32)循环,只需对i进行33求余运算。比如想让i在0~a内循环,那么就是for(i=a+1;i/(a+1);i++)。
#include "stdioh"
int main(int argc, char argv[]) {
unsigned int i=0,tmp=0,a=0;
scanf("%d",&a);
for(i=a+1;i<65530;i++){
tmp = i%(a+1);
printf("%d\n",tmp);
}
return 0;
}
扩展资料
C语言变量定义和赋值
定义变量的格式非常简单,如下所示:
数据类型 变量名;
首先要强调的一点是:最后的分号千万不要丢了。变量的定义是一个语句,我们说过,语句都是以分号结尾的。
“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型……
“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母。比如:int i;
就表示定义了一个整型变量 i。
C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用。
一维数组的定义形式:
类型标识符 数组名[常量表达式];例如int a[10]; 其中a为地址常量。
如变量的定义一样,int a ;double a;float a等;数组的定义只是把后面的变量名改为数组名而已。
int a[10]就是定义了一个数组名为a的数组;此数组有10个元素。其中各元素从a[0]到a[9];并没有a[10]元素。下面列举一个。
扩展资料常量表达式可以包括字面常量和符号常量;但不能包含变量。例如对下面定义是错误的
int n=5
int a[n]
可以修改为
#define N 5
int a[N]
其中对二维及多位数组定义可以类推
int a[x][y][z][]其中 x,y,z为数字。
参考资料百度百科-C语言
C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
扩展资料
1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。
3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。
参考资料来源:百度百科—结构体
1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。
2、局部变量可以与全局变量同样命名。
3、但是优先级是局部变量优先。
4、但是局部变量的生命周期是整个结构内。
5、全局变量是整个程序结束,才释放。
6、我们也可以为变量加上修饰符。
#include <stdioh>
#include <stringh>
#include <mathh>
int s[3];
void inputInfo(void){
int i;
printf("来三个分数:");
for(i=0;i<3;i++)
scanf("%d",s+i);
}
double Average(void){
int i;
double sum=00;
for(i=0;i<3;i++)
sum+=s[i];
return (sum/30);
}
int main(){
inputInfo();
printf("ave=%2lf\n",Average());
return 0;
}
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