如何在C语言中定义一个函数

如何在C语言中定义一个函数,第1张

C语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。

函数定义的一般形式如下:

类型标识符 函数名(形参表列) // 这是函数首部

// 以下{ }内的是函数体

{

说明部分

执行部分

}

举例说明如下:

// 定义一个不带返回值的函数

// 函数功能:输出形参的值

void fun(int a, int b)

{

printf("%d, %d\n", a, b);

}

// 定义一个带返回值的函数

// 函数功能:返回2个整数数的最大值

int fun(int a, int b)

{

return a>b a : b;

}

在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量

 整型常量:12、0、-3;

 实型常量:46、-123;

 字符常量:‘a’、‘b’。

 标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。

 符号常量:用标示符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。

符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:

#define 标识符 常量

其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。

习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。

一般式实型常量常考,如下:

实型也称为浮点型。实型常量也称为实数或者浮点数。在C语言中,实数只采用十进制。它有二种形式:十进制小数形式,指数形式。

1)十进制数形式:由数码0~ 9和小数点组成。

例如:00、250、5789、013、50、300、-2678230

等均为合法的实数。注意,必须有小数点。

2)指数形式:由十进制数,加阶码标志“e”或“E”以及阶码(只能为整数,可以带符号)组成。其一般形式为:

a E n(a为十进制数,n为十进制整数)

其值为 a10n。

如: 21E5 (等于21105)

37E-2 (等于3710-2)

05E7 (等于05107)

-28E-2 (等于-2810-2)

以下不是合法的实数:

345 (无小数点)

E7 (阶码标志E之前无数字)

-5 (无阶码标志)

53-E3 (负号位置不对)

27E (无阶码)

据我的经验,在C中有三种定义常量的方法:

第一种, 使用#define 宏定义,比如说你想定义一个值为10的常量,那么:

#define value 10

value就是一个值为10的宏,以后只要遇到value 系统就将value 替换为10,注意宏定义后面不能有分号。

第二种,采用const 关键字 把一个变量声明转换为常量声明。即:

const int value = 10;

value 是一个只读值,你不能再修改value的值。

第三种方法,采用枚举变量的功能,你声明一个枚举变量

enum name { x =1,y=2,z=3};

其中的x,y,z就是个常量了,当然里面的值等于多少是你自己确定的,如果不显示声明,就是默认从0开始的。

希望对你有帮助!

定义变量时不能定义范围,只能给出确定的值或者先不进行初始化。

自定义变量范围:让数组索引变量i在自己指定的范围内(比如0~32)循环,只需对i进行33求余运算。比如想让i在0~a内循环,那么就是for(i=a+1;i/(a+1);i++)。

#include "stdioh"

int main(int argc, char argv[]) {

unsigned int i=0,tmp=0,a=0;

scanf("%d",&a);

for(i=a+1;i<65530;i++){

tmp = i%(a+1);

printf("%d\n",tmp);

}

return 0;

}

扩展资料

C语言变量定义和赋值

定义变量的格式非常简单,如下所示:

数据类型  变量名;

首先要强调的一点是:最后的分号千万不要丢了。变量的定义是一个语句,我们说过,语句都是以分号结尾的。

“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型……

“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母。比如:int i;

就表示定义了一个整型变量 i。

C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用。

一维数组的定义形式:

类型标识符  数组名[常量表达式];例如int a[10];   其中a为地址常量。

如变量的定义一样,int a ;double a;float a等;数组的定义只是把后面的变量名改为数组名而已。

int a[10]就是定义了一个数组名为a的数组;此数组有10个元素。其中各元素从a[0]到a[9];并没有a[10]元素。下面列举一个。

扩展资料

常量表达式可以包括字面常量和符号常量;但不能包含变量。例如对下面定义是错误的

int n=5

int a[n]

可以修改为

#define N 5

int a[N]

其中对二维及多位数组定义可以类推

int  a[x][y][z][]其中 x,y,z为数字。

参考资料

百度百科-C语言

C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。

结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

扩展资料

1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。

2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。

3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。

参考资料来源:百度百科—结构体

1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。

2、局部变量可以与全局变量同样命名。

3、但是优先级是局部变量优先。

4、但是局部变量的生命周期是整个结构内。

5、全局变量是整个程序结束,才释放。

6、我们也可以为变量加上修饰符。

#include <stdioh>

#include <stringh>

#include <mathh>

int s[3];

void inputInfo(void){

int i;

printf("来三个分数:");

for(i=0;i<3;i++)

scanf("%d",s+i);

}

double Average(void){

int i;

double sum=00;

for(i=0;i<3;i++)

sum+=s[i];

return (sum/30);

}

int main(){

inputInfo();

printf("ave=%2lf\n",Average());

return 0;

}

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