代码如下:
#include <stdioh>
int main(void)
{
printf("Hello, world!");
return 0;
}
一、首先,打开我们的Visual C++ 60软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:
1、然后点击上图工具栏中的文件,里面有个新建菜单,然后我们可以设置一下我们的工作空间,如下图所示:
2、然后在一步步默认点击确定,完成即可,此时工作空间就建立起来了。
二、接下来,再点击工具栏下的文件,里面有个新建菜单,点击它,出现下图的对话框:
1、点击确定即可,创建出一个helloworldc的小程序,然后我们就可以编写我们的Hello World小程序了。此时就需要我们的VC++ 60来编译此程序,编译无错误才运行此程序,编译按钮和运行按钮如下图的红色箭头处:
2、或者可以点击组建工具栏下的编译菜单项,然后再点击执行菜单项,也有快捷键,按Ctrl+F7编译此程序,按Ctrl+F5运行此程序。编译无错误的话,点击运行按钮后如下图所示:
扩展资料:
C语言的基本构成:
1、数据类型。C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量。常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组。如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针。
(1)、如果一个变量声明时在前面使用 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 (此处特指单目运算符 ,下同。C语言中另有 双目运算符 ) 则是取内容 *** 作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一
(2)、指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
(3)指针是一把双刃剑,许多 *** 作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
5、字符串。C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行 *** 作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<stringh>。
6、文件输入/输出在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdioh>;中。
参考资料:
#include <stdioh>
void bin(unsigned char c)
{
int count = 8;
while(count-->0)
{
printf("%d",(c&0x80)1:0);
c <<= 1;
}
}
int main()
{
int c;
unsigned char t;
char str[100];
while((c=getchar()) != EOF)
{
bin(c); / 输出对应字符的2进制 /
printf(" ");
}
printf("\n");
return 0;
}
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{循环体}
这三个表达式,可以都有,也可以都没有,也可以由任意的一项或两项,这就是for的灵活性所在
解释一下三个表达式的含义
表达式1,这个一般是初始化条件,如i=1。在第一个分号之前,可以用一个,也可以好几个,用逗号隔开
表达式2,这个事循环条件,满足就继续执行循环体,不满足就跳出循环。这里一般是个逻辑判断语句。
表达式3,这个一般是改变循环条件的地方,如i++。
执行顺序是,先初始化,也就是运算表达式1,初始化完成后,这个表达式就没有用处了。
接着判断是否满足循环条件,也就是运算表达式2,如果是真,就执行循环体。
最后,运算表达式3,改变循环条件。这样第一次循环完成。
接着第二次循环,也就是运算表达式2,看是否满足循环条件,如果表达式2还满足(也就是真),接着执行循环体。完成后运算表达式3,。
如此往复循环,直到不满足表达式2后,跳出循环
C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的DMRitchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
发展历史:
C语言之所以命名为C,是因为 C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言。
1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。
20世纪60年代,美国AT&T公司贝尔实验室(AT&T Bell Laboratory)的研究员Ken Thompson闲来无事,手痒难耐,想玩一个他自己编的,模拟在太阳系航行的电子游戏——Space Travel。他背着老板,找到了台空闲的机器——PDP-7。但这台机器没有 *** 作系统,而游戏必须使用 *** 作系统的一些功能,于是他着手为PDP-7开发 *** 作系统。后来,这个 *** 作系统被命名为——UNIX。
1970年,美国贝尔实验室的 Ken Thompson,以BCPL语言为基础,设计出很简单且很接近硬件的B语言(取BCPL的首字母)。并且他用B语言写了第一个UNIX *** 作系统。
1971年,同样酷爱Space Travel的Dennis MRitchie为了能早点儿玩上游戏,加入了Thompson的开发项目,合作开发UNIX。他的主要工作是改造B语言,使其更成熟。
1972年,美国贝尔实验室的 DMRitchie 在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。
1973年初,C语言的主体完成。Thompson和Ritchie迫不及待地开始用它完全重写了UNIX。此时,编程的乐趣使他们已经完全忘记了那个"Space Travel",一门心思地投入到了UNIX和C语言的开发中。随着UNIX的发展,C语言自身也在不断地完善。直到今天,各种版本的UNIX内核和周边工具仍然使用C语言作为最主要的开发语言,其中还有不少继承Thompson和Ritchie之手的代码。
在开发中,他们还考虑把UNIX移植到其他类型的计算机上使用。C语言强大的移植性(Portability)在此显现。机器语言和汇编语言都不具有移植性,为x86开发的程序,不可能在Alpha,SPARC和ARM等机器上运行。而C语言程序则可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。
1977年,Dennis MRitchie发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。
C语言继续发展,在1982年,很多有识之士和美国国家标准协会为了使这个语言健康地发展下去,决定成立C标准委员会,建立C语言的标准。委员会由硬件厂商,编译器及其他软件工具生产商,软件设计师,顾问,学术界人士,C语言作者和应用程序员组成。1989年,ANSI发布了第一个完整的C语言标准——ANSI X3159—1989,简称“C89”,不过人们也习惯称其为“ANSI C”。C89在1990年被国际标准组织ISO(International Organization for Standardization)一字不改地采纳,ISO官方给予的名称为:ISO/IEC 9899,所以ISO/IEC9899: 1990也通常被简称为“C90”。1999年,在做了一些必要的修正和完善后,ISO发布了新的C语言标准,命名为ISO/IEC 9899:1999,简称“C99”。在2011年12月8日,ISO又正式发布了新的标准,称为ISO/IEC9899: 2011,简称为“C11”。
public static String numtochinese(String input){
String s1="零壹贰叁肆伍陆柒捌玖";
String s4="分角整元拾佰仟万拾佰仟亿拾佰仟";
String temp="";
String result="";
if (input==null) return "输入字串不是数字串只能包括以下字符('0'~'9',''),输入字串最大只能精确到仟亿,小数点只能两位!";
temp=inputtrim();
float f;
try{
f=FloatparseFloat(temp);
}catch(Exception e){return "输入字串不是数字串只能包括以下字符('0'~'9',''),输入字串最大只能精确到仟亿,小数点只能两位!";}
int len=0;
if (tempindexOf("")==-1) len=templength();
else len=tempindexOf("");
if(len>s4length()-3) return("输入字串最大只能精确到仟亿,小数点只能两位!");
int n1,n2=0;
String num="";
String unit="";
for(int i=0;i<templength();i++){
if(i>len+2){break;}
if(i==len) {continue;}
n1=IntegerparseInt(StringvalueOf(tempcharAt(i)));
num=s1substring(n1,n1+1);
n1=len-i+2;
unit=s4substring(n1,n1+1);
result=resultconcat(num)concat(unit);
}
if ((len==templength())||(len==templength()-1)) result=resultconcat("整");
if (len==templength()-2) result=resultconcat("零分");
return result;
}
在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
int main( void ) / 无参数形式 /
{
return 0;
}
int main( int argc, char argv[] ) / 带参数形式 /
{
return 0;
}
int指明了main()函数的返回类型,函数名后面的圆括号一般包含传递给函数的信息。void表示没有给函数传递参数。关于带参数的形式,我们等会讨论。
浏览老版本的C代码,将会发现程序常常以。
main()
这种形式开始。C90标准允许这种形式,但是C99标准不允许。因此即使你当前的编译器允许,也不要这么写。
你还可能看到过另一种形式。
void main()
有些编译器允许这种形式,但是还没有任何标准考虑接受它。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地表示:void main( ) 的定义从来就不存在于 C++ 或者 C 。所以,编译器不必接受这种形式,并且很多编译器也不允许这么写。
P16的灯亮,是输出低电平亮灯吗还是高电平亮灯
最关键:
1电池电压到126V,必须要用电阻分压,不能直接到,超过5V了。
2单片机的电源由什么供电要求电源5V要稳定,能否保证否则影响A/D转精度。
#include <stdioh>
void main()
{
int i,j,num=0;
float a[200],t;
while (scanf("%f",&a[num]) != EOF)
{
num++;
}
for(j=0;j<num;j++)
for(i=0;i<num-1-j;i++)
if(a[i]>a[i+1])
{
t=a[i];
a[i]=a[i+1];
a[i+1]=t;
}
for(i=0;i<num;i++)
printf("%g ",a[i]);
}
以上就是关于怎么编写C语言程序,如:Helloworld的全部的内容,包括:怎么编写C语言程序,如:Helloworld的、求个简单C语言程序写法、c语言“for”括号里的标准写法是什么等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)