c语言程序求解释

c语言程序求解释,第1张

好了,终于解决了,你看你的代码分析,在f()函数中,

{static int x=2;

if(y>2)

{ x=xx;

y=x;

}

else y=x+1;

}

这是一个块吧,块里面相当于重定义了x,x的值变为2,但是x这个变量只在这个块里面存在,当这个块执行完了以后,

printf("x=%d,y=%d\n",x,y);

return x+y;

我进行了输出,这里的x也就是直接传入了x值了,也就是3,与块中的x值并无任何关系了,但是y没有重定义,所以,y的值会变化。

我测试代码如下,希望你能明白。

#include <stdioh>

int f(int x,int y)

{

{

static int x=2;

if(y>2)

{

x=xx;

y=x;

}

else y=x+1;

printf("in block x=%d,y=%d\n",x,y);

}

printf("out block x=%d,y=%d\n",x,y);

return x+y;

}

int g(int x,int y)

{

return x+y;

}

void main()

{

int a=3;

printf("%d\n",g(a,2));

printf("%d\n",f(a,3));

printf("%d\n",f(a,2));

}

你在哪儿搞的这个非主流代码啊,呵呵

#include <stdioh> #include是固定格式,意思是”包含“,<stdioh>中的stdioh,这是一个库函数头,用<>括起来,这句意思是把名为stdioh的头(其实是一个文件)包含到当前的程序中。在C语言中,有许多函数可以直接拿来用,比如printf函数(输出函数),这些函数被称为库函数,要想调用这些函数,就要给出相应的库函数头,不同的库函数需要给出不同的头,库函数头的含义是”将这些函数的定义包含到程序中去“,因为你的程序中没有这些库函数的定义,所以你想要调用某些库函数,就要给出相应的头,将函数的定义包含到程序中是有编译器完成的

#define CUBE(x) (xxx) 这是C语言中的宏定义,宏分为简单的宏和带参数的宏,宏有什么作用?宏的一般格式是”#define 记号 替换列表“其中# define是“定义”的意思,也算是固定格式吧,记号可以是字母,符号等一切可能出现的东西,比如说#define CUBE(x) (xxx) 中的CUBE,一般用大写字母(C语言程序员数十年遵循的规范,希望你不要打破哦);"替换列表“可以是表达式,语句等等(比如#define CUBE(x) (xxx) 中的(xxx),表示计算X的立方)。宏的作用是将程序中出现的所有记号用替换列表代替。比如说#define CUBE(x) (xxx)中,只要程序中出现CUBE(x) ,编译器(这个工作是有编译器完成的)就把CUBE(x) 替换为(xxx)。简单的宏比如#define N 10,在程序中凡是有N的地方都将被替换为10带参数的宏比如说你的程序中的宏#define CUBE(x) (xxx),CUBE是记号,括号中的x是参数,就像一个函数,在程序中用的时候,比如出现i=CUBE(10);那么就将被替换为i=(101010); i的值将被赋予10的立方。

main() 是C语言中的主函数,C语言是由函数组成的,其中主函数(或称main函数)是必须有的,程序执行的时候是由主函数开始执行的,主函数内容要用{}括起来

int n=5; 定义变量n并赋与n值为5 int表示变量n的类型是整型,n=5是将n的值初始化为5(以后换可以改变),后面的分号是必须有的,C语言规定每条语句后都应该以分号结尾。

int s=CUBE(++n); 定义s为整型并赋予s的值为CUBE(++n),CUBE(++n)前面已经说过了,它将被替换为(++n++n++n),其中++n是一种算数运算符,就像乘除加减法一样,++n的意义是将n自增1,整个表达式(即++n)不变,这里要分清变量和表达式,比如a+b,变量是a和b,表达式是a+b,。所以这里s就等于125

printf(“%d”,s); 这是一个输出函数,%d表示S的类型为整形,输出s的值。

你看过《三傻大闹宝莱坞》吧,看了明白其中的奥妙,之后你可以定下你的目标了,但是现在外面同等级的JAVA工程师的薪水是比其他语言工程师的高,而且在你大一学习了C语言之后,JAVA是比较容易理解的。而且C++是比较复杂的。下面是他们的一些区别,希望能给你一个自己的定向:

1C++ 和java相比,只有标准的容器和算法,它的标准里没有网络,GUI以及应用框架这些内容,因此需要第三方的库来支持。而java的标准库包含的内容很丰富,有GUI支持,网络支持,多线程支持,以及完整的应用框架。

2C++中有指针可以直接 *** 纵内存,这点是java做不到的,c++中的引用和java中的引用不同。C++中的引用是编译时的一种隔离措施,也就是说,C++程序运行时,并没有引用存在。而java中的引用在程序运行期间,执行栈中存储引用,而堆中存储引用所执行的对象。因此java中的引用更像C++中的指向动态内存的指针。java中有垃圾回收机制,C++需要显式的释放。但是C++本省完备的机制和强大的功能可以让程序员编写出自动释放动态内存的程序。

3C++比java强大,灵活,快速。C++的执行需要借助C运行时,而java执行需要借助JVM,而jvm要借助C运行时。

4c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++中的多重继承实现方式带来的诸多不便。

5Java不支持 *** 作符重载。 *** 作符重载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但 *** 作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持 *** 作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。

6Java不支持预处理功能。c/c十十在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与c十十预处理器的功能类似。

7c和c十十不支持字符串变量,在c和c十十程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:

(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;

(2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;

(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;

(4)可对字符串用“十”进行连接 *** 作。

8“可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。

9在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。例如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c十十中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。

10JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力

try{//可能产生例外的代码

}catch(exceptionType name){

//处理

}

其中exceptionType表示异常类型。而C++则没有如此方便的机制。

以上就是关于c语言程序求解释全部的内容,包括:c语言程序求解释、C语言程序语句解释、编程 c++和java等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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