先打开Visual Studio 2013开发环境,如图1所示。依次点击文件> 新建> 项目创建一个新的项目。接下来进入创建项目界面如图2所示。依次选择已安装 > 模版 > Visual C++ > MFC来到MFC程序类型选择界面,选择MFC应用程序这一列。在创建项目界面的最下方分别输入自定义的工程名称、项目保存路径以及项目名称,点击确定即可来到MFC工程创建界面
二、对工程进行个性化设置
依次点击菜单的项目 > 工程选项,如图5所示,可来到工程配置界面。
三、给对话框添加各种控件
首先要打开资源视图。在整个VS2013开发环境左下角有一行视图按钮,其中包含“解决方案资源管理器”、“类视图”、“资源视图”等Tab项,这3个视图是开发过程中使用较多的视图方式。如果选择“解决方案资源管理器”则通过文件的方式来查看整个工程;“类视图”则查看代码中的所有所有常量宏定义、全局函数及全局变量和类的定义及成员变量等;如果选择“资源视图”则程序中的对话框资源、菜单资源、Icon资源、以及Version和一些自定义资源等都在这里能看到。
最近在做MFC开发的过程中,由于对MFC的不熟悉,让我遇到了一些坑,也不能算是坑吧,本质上还是自己太菜了,我遇到的问题描述如下: 我的目的是继承一个树控件的类,在派生类中实现一些自己想要添加的方法我的遇到的问题是:
基于对话框的MFC程序->转到对话框->拖入TreeControl控件->右键树控件添加类(我以为这样的类是继承自CTreeCtrl的)->对应类的头文件查看
过程如下:
跟我的预期并不相符,基类中没有我想要的CTreeCtrl类,后面我发现在对话框的任意位置右键添加类都是这样的情况,所以我下结论:在对话框中右键添加类其基类都是和对话框相关的类(如CDialogEx之类)
后面经过请教,找到了正确添加MFC类的方法:右键项目名->类向导->添加类右边的下拉框选择MFC类->此时查看基类就可以看到所有的MFC类,添加的新类也就继承自想要继承的类
归根结底还是对MFC和VS的用法不熟悉
自己画“转圈”是比较麻烦的,尤其在大量长时间数据处理时,必须使用线程来实现两个事物的同步。
一个取巧或者说系统提供的简便办法,就是使用系统等待图标,在事物完成后再设置回来即可:
HCURSOR oldCur = SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_WAIT));//设置为沙漏//处理数据
SetCursor(oldCur);//完成了,设置回去。
以上就是关于求助:使用 MFC 开发图形界面程序全部的内容,包括:求助:使用 MFC 开发图形界面程序、如何添加MFC类、mfc数据没发送完成,程序怎样实现转圈等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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