森林之子吉他怎么d

森林之子吉他怎么d,第1张

在游戏中练习。

《森林之子》中d奏吉他,可以按照以下步骤进行:

1、了解和弦,在游戏中,吉他通常以和弦的形式出现,因此,你需要学习如何d奏和弦,你可以在网上查找和弦图表,或者使用吉他和弦应用程序来学习。

2、练习和弦转换,一旦你学会了一些和弦,你需要练习如何在它们之间快速转换,这是成为一名优秀吉他手的关键,因为在游戏中,你需要快速地在不同的和弦之间切换。

3、听音识谱,在游戏中,你需要根据听觉来d奏吉他,因此,你需要训练自己听出音符,并将它们转化为吉他谱。

4、练习节奏,在游戏中,吉他通常需要按照一定的节奏d奏,因此,你需要练习各种不同的节奏,以便能够在游戏中灵活地应对。

《森林之子》是一款由Ubisoft公司开发的冒险游戏,于2017年2月14日发布。

学琴到高级境界,对于一般的歌曲应当有能力依靠旋律自己写出和弦是什么。而不是谱子上写着什么才去d什么。这就叫配和弦。对于学琴时间不长的人来说,这不是一项容易的工作。本章讲的,只是最最简单的配和弦。我总结出这个套路。大家可以用这个套路来配出最简单的和弦。

1、几点要则:

本姑娘在此想了几个可以供参考的大致的规则。这只是很简化的办法。事实比我这个要复杂得多。而且遇到高级曲子,可能我这几条还会打架。这都是有可能的。所以没有一个绝对的万能公式。只能是“最大限度地符合这几条规则”。有的朋友说那岂不是无章可循了?不,大致的框架在这里,而更丰富的变化,则在实践过程中。完全按程序走,那是自然科学,不是人文科学。音乐的魅力恰恰在这千变万化中。

(1)最先要往I级和弦、IV级和弦和V级和弦去想。并且某个调开头和结尾有七八成是一级和弦。比如在C大调里,优先考虑C、F、G7这三个和弦。并且开关结尾多用C和弦。

(2)和弦一般是一个小节一个,或者数个小节一个,中间不变。如果一个小节有两个和弦,就比较密了。但不能通篇都是每一个音符就安一个和弦。所以配和弦时先考虑按小节变换。

(3)看看旋律中有没有这些音。比如C大调中,如果一个小节是“do mi sol do”。那么这些音都是在C和弦里面的音,这时不用犹豫,配上C和弦就对了。如果在这个小节的旋律中有fa和la,那就想想F和弦。

(4)看主导的音和强拍上的音。比如C大调的洋娃娃和小熊跳舞简谱4/4拍的

“1 2 3 4 | 5 5 54 3 |……”

在第一个小节,强拍是在 1 上,次强拍是在 3 上。所以有 1 和 3,根据第三条,配一个C和弦。第二个小节,只有一个半拍的 4 是 C 和弦外的音,所以主要还是 C 和弦里的音,就配C和弦。所以这也是学习多指和弦的一个作用。不知道一个和弦具体是什么,自然不会d了。

(5)一些套路,以C大调为例:C→G7,G7→C,C→F,F→C,F→G7,C→F→F→C,C→G7→G7→C(G7占俩小节),C→F→G7→C,C→F→C→G7→C。如果是八个小节的曲子,到第四小节的时候很可能是 G7 ,但也有可能是 C 。慎用 G7→F 和弦。

(6)配完了之后,听一听,是不是好听,然后再做一定的调试。

3 3 4 5 | 5 4 3 2 | 1 1 2 3 | 3 2 2- |

3 3 4 5 | 5 4 3 2 | 1 1 2 3 | 2 1 1- ||

一共八个小节。先试试 C、G7 和 F。先根据上段第一条,把第 1 小节写上 C 。第 1 小节主要是 3 和 5 ,所以用 C 。第三小节主要是 1 和 3 ,所以也是 C 。而第二小节有三个音 542 都是 G7 里的音,所以配 G7。而第一行最后一个音是 2 ,配C和弦不太舒服,根据第六条用 G7 试试。嗯,不错。然后一看第二行前三个小节都一样。所以和弦也一样。最后一个小节,配 C 或 G7 貌似都不好。我们这么处理:前两拍用 G7,后两拍用 C。嗯,听上去还不错。

这曲子没用上 F 和弦。这是最容易的了。

再来一个《小星星》2/4拍的。

1 1 | 5 5 | 6 6 | 5 – | 4 4 | 3 3 | 2 2 | 1 – |

5 5 | 4 4 | 3 3 | 2 – | 5 5 | 4 4 | 3 3 | 2 – |

1 1 | 5 5 | 6 6 | 5 – | 4 4 | 3 3 | 2 2 | 1 – ||

一共 24 个小节,其中,1-8 和 17-24 一样。而第 9-12 和 13-16 一样。 根据第一条。第一小节是 C 。第二小节的音既在 C 里,又在 G7 里。第三小节的音在 F 里。所以用 F。因为上段第五条说慎用 G7 到 F(在古典乐中简直就是禁用)。那么第二小节就只好是 C 了。第四小节可能是在 C 或 G7 里的音。第五小节可能是 F 或 G7。我们先把四五小节放着。看六-八小节肯定是 C、G7、C。从上段第五条中,有一个 F→C→G7→C。那么第五小节试试 F,相应的,第四小节就不能是 G7 了。第九到十三小节,套上面一个 C→F→C→G7。后面就是重复的了。试试看吧。这曲子前十二小节是 C、C、F、C、F、C、G7、C、C、F、C、G7……。

这只是一个最简单的配法。在实际 *** 作中,还会有很多别的和弦。需要读者继续学习。更多的配和弦可以参考别的帖子。

电子琴配和弦的主要方法有以下几点:

1、单指和弦d法。按一个白键就可以出现大三和弦,按一个白键加一个相邻的黑键(加左边的黑键还是加右边的黑键参照电子琴的说明书)就可以演奏小三和弦。其节奏及花样(音型)用节奏类型按钮选用。

2、多指和弦d法。多指和弦在和弦表现上比单指和弦丰富很多,能d出三十种以上的和弦。多指和弦能通过手指的转位来方便和弦的连接和指法的安排,d奏起来其实是更方便和好记的,演出时一般都是用多指和弦的。

3、多指和弦的省略。大三、小三和弦没有省略,属七和弦可以省略一个音。按公式计算之后,可以把第三个音省去。如G7 和弦中的sol、si、(re)、fa 中的re 可以省。D7 和弦中的re、#fa、(la)、do 中的la 可以省。

4、和弦的转位。在多指和弦区内,一个和弦的任意一个音都可以移高八度来d,只要不出界。在自动和弦区,无论怎么转,只要都是这几个音,效果就都完全一样;如果不转,就叫原位和弦。

扩展资料

电子琴演奏方式:

1,手指。演奏时最直接。最前沿的部位。它包括指尖、第一关节、第二关节(掌关节),特点是敏感、快速、灵巧。而真正控制手指d奏技术的要害部位是第三手指技术的严格训练,即使水平较高的学生,也仍然不可忽视手指的各种细微的触键训练。

2,手腕。演奏时的调节部位,它能很好地帮助手指进行演奏。手腕的左右转动,可帮助手指调节重量,缓冲力量,避免生硬敲打,使演奏的声音饱满、好听。训练手腕的松弛、灵活和柔韧性,也是电子琴技术训练中的重要环节。

3,前臂。较灵活、较有力量的部位。用前臂力量可以演奏强有力的单音,也可较灵活地演奏各种快速有力的和弦、八度等音乐段落。最快的八度进行,多数是靠前臂挥动来演奏的。在d奏八度时,如果从肘部到指尖的整个手部能形成一个统一的整体,那么,肘关节就能够进行最快的动作。

参考资料来源:百度百科-电子琴

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