KEYBUF EQU 40H ;键号存放单元
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 0030H
MAIN: MOV KEYBUF,#0 ;初始键号设位0,也可以为任意值
MOV R0,#30H ;显示首地址
MOV R2,#0CH ;计算数据存放单元个数
CLR A
QING: MOV @R0,A ;将数据存放单元清零
INC R0
DJNZ R2,QING
MOV P0,#8FH ;关闭显示
MOV R1,#30H ;将显示首地址存放R1里
;===============================================
;五位无符号显示子程序
DIS1: MOV R0,#30H ;把显示数据第一位放在R0里
MOV R2,#04H ;把显示的位码放在R2里
MOV R3,#05H ;把显示的长度放在R3里
DIS2: MOV A,@R0
ANL A,#0FH ;屏蔽显示数据的高四位
MOV B,A
MOV A,R2
ANL A,#0FH ;屏蔽位码的高四位
SWAP A
ORL A,B
MOV P0,A ;送总显示数据到P0显示
LCALL DELY4ms ;调用延时4ms
INC R0 ;取下一个显示数据
DEC R2
DJNZ R3,DIS2 ;四位显示晚后重新开始显示
;===================================================
;键盘扫描子程序
WAIT: MOV P1,#0FFH ;P1口送高电平
CLR P10 ;第一行清零
MOV A,P1 ;读P1口
ANL A,#0F0H ;低位屏蔽
XRL A,#0F0H ;判断低位是否有低电平 ,即判断是否有按键按下
JZ NOKEY1 ;地位有低电平继续扫描,否者跳到第而行去扫描
LCALL DELY10ms ;延时10ms去抖在进行判断是否有按键按下
MOV A,P1 ;继续读P1口
ANL A,#0F0H ;判断低位是否有低电平
CJNE A,#0E0H,NK1 ;如果扫描数据不为0E0H就转到NK1
MOV KEYBUF,#0 ;否者判断为0号键
AJMP DK ;转DK1查表程序
NK1: CJNE A,#0D0H,NK2 ;如果扫描数据不为0D0H就转到NK2
MOV KEYBUF,#1 ;否者判断为1号键
AJMP DK ;转DK2查表程序
NK2: CJNE A,#0B0H,NK3 ;如果扫描数据不为0B0H就转到NK3
MOV KEYBUF,#2 ;否者判断为2号键
AJMP DK ;转DK3查表程序
NK3: CJNE A,#70H,NK4 ;如果扫描数据不为70H就转到NK4
LJMP SAN_CHU
NK4: NOP
NOKEY1: MOV P1,#0FFH ;和上面相同
CLR P11
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY2
LCALL DELY10MS
MOV A,p1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY2
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
CJNE A,#0E0H,NK5
MOV KEYBUF,#3
AJMP DK
NK5: CJNE A,#0D0H,NK6
MOV KEYBUF,#4
AJMP DK
NK6: CJNE A,#0B0H,NK7
MOV KEYBUF,#5
AJMP DK
NK7: CJNE A,#70H,NK8
MOV KEYBUF,#10 ;否者判断为3号键
AJMP DK ;转DK4查表程序
NK8: NOP
NOKEY2: MOV P1,#0FFH
CLR P12
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY3
LCALL DELY10MS
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY3
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
CJNE A,#0E0H,NK9
MOV KEYBUF,#6
AJMP DK
NK9: CJNE A,#0D0H,NK10
MOV KEYBUF,#7
AJMP DK
NK10: CJNE A,#0B0H,NK11
MOV KEYBUF,#8
AJMP DK
NK11: CJNE A,#70H,NK12
LJMP DENG_HAO
NK12: NOP
NOKEY3: MOV P1,#0FFH
CLR P13
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY4
LCALL DELY10MS
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
XRL A,#0F0H
JZ NOKEY4
MOV A,P1
ANL A,#0F0H
CJNE A,#0E0H,NK13
LJMP CHU
NK13: CJNE A,#0D0H,NK14
LJMP CHENG
NK14: CJNE A,#0B0H,NK15
LJMP JIAN
NK15: CJNE A,#70H,NK16
LJMP JIA
NK16: NOP
;=======================================================
;查表求键值程序
DK: MOV B,#00H
MOV A,KEYBUF ;查表程序 查对应的键号数据
MOV DPTR,#TABLE ;把表头地址放入DPTR
MOVC A,@A+DPTR ;A里面存放的为键号,利用A和表头地址找到对应的键号数据
MOV B,A ;把查到的数据送往显示单元
INC R1 ;取下一个显示单元
MOV A,R1
CJNE A,#36H,DKA1 ;判断显示单元是否已满
MOV R1,#35H ;35H,36H单元用于更好的控制五位显示
AJMP DKA
DKA1: MOV 34H,33H ;按键代码按左移显示,先按先显示
MOV 33H,32H
MOV 32H,31H
MOV 31H,30H
MOV 30H,B
DKA: MOV A,P1 ;读P1口
ANL A,#0F0H ;屏蔽高四位
XRL A,#0F0H ;地位是有低电平
JNZ DKA ;如果有低电平继续读P1口,否者向下执行,查找第二行
NOKEY4: LJMP DIS1
;===================================
;功能按键功能设定
DENG_HAO:MOV DPTR,#JI_SUAN ;等号键功能通过加、减、乘、除设定的偏移量来调用子程序
MOV A,3CH ;3CH存放的为功能程序入口地址偏移量
JMP @A+DPTR ;转移到按键功能程序
JI_SUAN: AJMP JIA1 ;加计算子程序
AJMP JIAN1 ;减计算子程序
AJMP CHENG1 ;乘计算子程序
AJMP CHU ;除计算子程序
;=======删除键功能
SAN_CHU: ACALL QING_DIS
AJMP DKA
;=======加键功能
JIA: MOV 3CH,#00H
ACALL CUN_SHU
ACALL QING_DIS
AJMP DKA
;=======减键功能
JIAN: MOV 3CH,#02H
ACALL CUN_SHU
ACALL QING_DIS
AJMP DKA
;=======乘键功能
CHENG: MOV 3CH,#04H
ACALL CUN_SHU
ACALL QING_DIS
AJMP DKA
;=======除键功能
CHU: MOV 3DH,#06H
ACALL CUN_SHU
ACALL QING_DIS
AJMP DKA
;=================================
;存被加(减、乘、除)数,存放在37H~3BH里
CUN_SHU: MOV 37H,30H ;36H存放的为最低位
MOV 38H,31H
MOV 39H,32H
MOV 3AH,33H
MOV 3BH,34H ;3AH存放的为最高位
RET
;================================
;清除显示单元
QING_DIS: MOV R1,#30H
QING1: MOV @R1,#00H
INC R1
MOV A,R1
CJNE A,#36H,QING1
MOV R1,#30H
LOP1: RET
;================================
;十进制加法子程序
JIA1:
MOV A,37H ;个位被加数
ADD A,30H ;个位被加数+加数
MOV B,#10 ;十六进制除10转换成BCD码
DIV AB
MOV 30H,B ;余数即个位存放在30H
MOV 37H,A ;商存放在37H
MOV A,38H ;十位被加数
ADD A,31H ;十位被加数+加数
ADD A,37H ;加上个位之和的进位
MOV 37H,#00H ;清除37H
MOV B,#10 ;十六进制除10转换成BCD码
DIV AB
MOV 31H,B ;余数即十位存放在31H
MOV 38H,A ;商存放在38H
MOV A,39H ;百位计算同十位
ADD A,32H
ADD A,38H
MOV 38H,#00H
MOV B,#10
DIV AB
MOV 32H,B
MOV 39H,A
MOV A,3AH ;千位计算同十位
ADD A,33H
ADD A,39H
MOV 39H,#00H
MOV B,#10
DIV AB
MOV 33H,B
MOV 3AH,A
MOV A,3BH ;万位计算同十位
ADD A,34H
ADD A,3AH
MOV 3AH,#00H
MOV B,#10
DIV AB
MOV 34H,B
MOV 3BH,#00H
AJMP DKA
;=====================
JIAN1: AJMP DKA
CHENG1: AJMP DKA
CHU1: AJMP DKA
;=============================================
;延时程序和查表表格
DELY4ms: MOV R6,#8 ;延时4毫秒
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
DELY10ms:MOV R6,#20 ;延时10毫秒
D2: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D2
RET
TABLE: DB 07H, 04H, 01H ; / 本表格是以键盘为参考 7 8 9 /
DB 08H, 05H, 02H ; 4 5 6
DB 09H, 06H, 03H ; - 1 2 3 -
DB 00H, 00H ;= + 清除 0 = +
END
这个很好处理呀,比如以下举例,独立+矩阵,实现独立按键相当于类似SHIFT作用的效果。
#include<reg51h>
#define uchar unsigned char
uchar tab[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //0到f
uchar keyval,num;
sbit skey=P1^0; //独立键P10
void delay(uchar a)
{
uchar i,j;
for(i=0;i<a;i++)
for(j=0;j<125;j++);
}
uchar kbscan(void) //矩阵键扫描程序
{
unsigned char sccode,recode;
P3=0x0f; //发0扫描,列线输入
if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //有键按下
{
delay(20); //延时去抖动
if ((P3&0x0f)!= 0x0f)
{
sccode = 0xef; //逐行扫描初值
while((sccode&0x01)!=0)
{
P3=sccode;
if((P3&0x0f)!=0x0f)
{
recode=(P3&0x0f)|0xf0;
while((P3&0x0f)!=0x0f);//等待键抬起
return((~sccode)+(~recode));
}
else
sccode=(sccode<<1)|0x01;
}
}
}
return 0; //无键按下,返回0
}
void getkey(void)
{
unsigned char key;
key=kbscan();
if(key==0)
{
return;
}
switch(key)
{
case 0x11:keyval=7;break;
case 0x12:keyval=4;break;
case 0x14:keyval=1;break;
case 0x18:keyval=10;break;
case 0x21:keyval=8;break;
case 0x22:keyval=5;break;
case 0x24:keyval=2;break;
case 0x28:keyval=0;break;
case 0x41:keyval=9;break;
case 0x42:keyval=6;break;
case 0x44:keyval=3;break;
case 0x48:keyval=11;break;
case 0x81:keyval=12;break;
case 0x82:keyval=13;break;
case 0x84:keyval=14;break;
case 0x88:keyval=15;break;
default:keyval=0xff;break;
}
//以下处理独立按键
if(skey==0)
{
if(keyval!=0xff)keyval+=16; //如果独立键按下,键值加16
while(skey==0); //等待独立键释放
}
}
void t0isr() interrupt 1
{
TH0=(65536-10000)/256;
TL0=(65536-10000)%256;
switch(num)
{
case 0:P2=0x01;break;
case 1:P2=0x02;break;
case 2:P2=0x04;break;
case 3:P2=0x08;break;
default:break;
}
if(keyval<16) P0=~tab[keyval]; //独立键未按正常显示
else P0=~(tab[keyval]|0x80); //独立键按下显示+DP
num++;
num&=0x03;
}
main()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-10000)/256;
TL0=(65536-10000)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
getkey();
}
}
/
矩阵按键实验
实现现象:下载程序后数码管显示0,按下矩阵按键上的按键显示对应的数字
S1-S4:0-3
S5-S8:4-7
S9-S12:8-B
S13-S16:C-F。
注意事项:如果不想让点阵模块显示,可以将74HC595模块上的JP595短接片拔掉。
/
#include "reg52h" //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;
#define GPIO_DIG P0
#define GPIO_KEY P1
sbit LSA=P2^2;
sbit LSB=P2^3;
sbit LSC=P2^4;
u8 KeyValue; //用来存放读取到的键值
u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//显示0~F的值
/
函 数 名 : delay
函数功能 : 延时函数,i=1时,大约延时10us
/
void delay(u16 i)
{
while(i--);
}
/
函 数 名 : KeyDown
函数功能 : 检测有按键按下并读取键值
输 入 : 无
输 出 : 无
/
void KeyDown(void)
{
char a=0;
GPIO_KEY=0x0f;
if(GPIO_KEY!=0x0f)//读取按键是否按下
{
delay(1000);//延时10ms进行消抖
if(GPIO_KEY!=0x0f)//再次检测键盘是否按下
{
//测试列
GPIO_KEY=0X0F;
switch(GPIO_KEY)
{
case(0X07): KeyValue=0;break;
case(0X0b): KeyValue=1;break;
case(0X0d): KeyValue=2;break;
case(0X0e): KeyValue=3;break;
}
//测试行
GPIO_KEY=0XF0;
switch(GPIO_KEY)
{
case(0X70): KeyValue=KeyValue;break;
case(0Xb0): KeyValue=KeyValue+4;break;
case(0Xd0): KeyValue=KeyValue+8;break;
case(0Xe0): KeyValue=KeyValue+12;break;
}
while((a<50)&&(GPIO_KEY!=0xf0)) //检测按键松手检测
{
delay(1000);
a++;
}
}
}
}
/
函 数 名 : main
函数功能 : 主函数
输 入 : 无
输 出 : 无
/
void main()
{
LSA=0; //给一个数码管提供位选
LSB=0;
LSC=0;
while(1)
{
KeyDown(); //按键判断函数
GPIO_DIG=smgduan[KeyValue]; //
}
}
有问题,当按下多个按键时,消抖都没用了。有计数法,但是需要消耗的内存。可以识别具体的键位,键的按下d起状态,消抖。每个按键状态独立识别,无需等待延时。typedefenum{Key_No,Key_Down,Key_Up,}KeyStateEnum;vkey[4]={0};//4组按键ucharkeyDownNum[16]={0};//按下计数ucharkeyDownUp[16]={0};//d起计数//判断键状态ucharstateKey(ucharkeySta,uchardownNum,ucharupNum,uchardel){ucharsta=Key_No;if(keySta){upNum[0]=0;if(downNum[0]==del){sta=Key_Down;}if(downNum[0]>4);}}voidmain(){while(1){Readkey();//ScanKey();}}
codevalue = m + j; //行号加列号
while (checkkey() != 0);//待松手
return (codevalue); //返回键值
----------
codevalue = m + j; //为行号加列号,
共有两层循环,各循环四次,即有:
j = 0, 1, 2, 3;
m = 0, 4, 8, 12;
于是:
m + j = 0 ~ 15;
没错。
只是程序编写的滥一些,可以化简好多的,
C51 P1端口 4X4键盘说明
这是一个用C51单片机P1端口制作的4X4键盘,p1端口低4位是键盘列扫描线,高4位是键盘行扫描线,
列扫描线是输出,行扫描线是输入。
下面就程序作一个说明
()表示注意点
1、首先判断整个键盘有无按下键,只要行扫描线输入不为全1,(1111)即有键按下;
P1 = 0xf0;if((P1&0xf0)!=0xf0) 如果无按键按下,全1,则返回return -1;
如果有键按下则延时,再次判断有无按键按下,Delay();if((P1&0xf0)!=0xf0)如果无按键按下则返回return -1。
有键按下则继续,这个过程就是判键消抖,避免多次读键值,或者因为按键抖动到读键值的时候无键按下,发生错误,列扫描线是输出全0,P1 = 0xf0。
2、进入读键值了,与上面不同,每一次判断,列扫描线只有一根输出为0,即P1=0xfe,0xfd,0xfb,0xf7;
首先列扫描线P10,sCode = 0xfe;如果行扫描线全1,则本列无键按下,扫描下一列
sCode = _crol_(sCode,1); sCode左移一位,即0xfd,如此扫描4次,行扫描线都全0,则无键按下,
返回return -1;
如果行扫描线不全0,就是有键按下,现在可以读键值了
kCode = ~P1; //P1=EE,ED
for(i=0;i<16;i++)
{
if(kCode == KeyCodeTable[i])
return i;
}
1首先kCode = ~P1;p1值取反行扫描线可能的是1,2,4,8;同样列扫描线对应值1,2,4,8
合起p1有16个值,就是KeyCodeTable[i]表的x11,0x12,0x14,0x18,0x21,0x22,0x24,0x28,
0x41,0x42,0x44,0x48,0x81,0x82,0x84,0x88
如果 if(kCode == KeyCodeTable[i]) 成立,对应的 i 值就是键号。
2返回i值就是键号,return i;。
uchar Keys_Scan()
{
uchar sCode,kCode,i,k;
P1 = 0xf0;
if((P1&0xf0)!=0xf0) //扫描列
{
Delay();
if((P1&0xf0)!=0xf0)//消抖
{
sCode = 0xfe;
for(k=0;k<4;k++)
{
P1 = sCode;//查找低位
if((P1&0xf0)!=0xf0)//只有等于才执行else P1和0xf0作与为0xf0 与 同真为真,一假为假
{
kCode = ~P1; //P1=EE,ED
for(i=0;i<16;i++)
{
if(kCode == KeyCodeTable[i])
return i;
}
}
else
sCode = _crol_(sCode,1);
}
}
}
return -1;
}
KeyPort=0x0f; //行线输出全为0
cord_h=KeyPort&0x0f; //读入列线值
这两句代码最后造成的结果就是使得cord_h=0x0f。
这样的话,完全没有任何的意义呀,
----
不一定是 0f。
有按键时,也可能是 07,也可能是 0d,也可能是 0e,也可能是 0b。
以上就是关于用89C51单片机设计4*4矩阵式键盘计算器程序 要汇编的全部的内容,包括:用89C51单片机设计4*4矩阵式键盘计算器程序 要汇编的、单片机中独立键盘和矩阵键盘如何一起使用 请用C语言写个程序说明,谢谢。、求助程序:51单片机矩阵键盘是否按下检测程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)