flash键盘控制小球移动怎么做

flash键盘控制小球移动怎么做,第1张

1、画圆,把它转换成影片剪辑(拉框选中-按F8键-选“影片剪辑”);

2、做一个“按钮”(比如:画个长方形-拉框选中-按F8键-选“按钮”);

3、选中新转换成影片剪辑的圆,找“属性”栏,为该影片剪辑命名(如“c1”);

4、选中新转换成按钮的长方形,找“动作”栏;

5、写入如下代码:(代码一定要写在“按钮”里而不是“帧”里!)

on (keyPress "

") {c1_x=c1_x-10 }

//当按左键时,影片剪辑实例对象c1的_x坐标值自减10

on (keyPress "

") {c1_x=c1_x+10 }

//当按右键时,影片剪辑实例对象c1的_x坐标值自加10

on (keyPress "

") {c1_y=c1_y-10 }

//当按上键时,影片剪辑实例对象c1的_y坐标值自减10

on (keyPress "

") {c1_y=c1_y+10 }

//当按下键时,影片剪辑实例对象c1的_x坐标值自加10

另:如果嫌方块难看,双击方块(按钮),只在“点击”里插一帧,其它都删掉——这样播放时是看不见按钮的!

1、打开用户窗口,在工具箱中找到插入原件,任意拉出一个传送带,在工具箱中找到常用符号。

2、拉出一个立体放在传送带上,双击立方体,进入动画组态属性设置,选择位置动画链接中的水平移动。

1,打开FLASH画一个你想要的小球,并转换为图形原件。2,在第一帧将小球拖动到舞台的左边。3,在第30帧插入关键帧,并将30帧处的小球移动到舞台的右边(30帧这个数可以根据你想要的速度随时调整)。4,在第1帧和第30帧之间创建动画补间,点开属性栏,设置旋转的角度和次数。5,这样做完之后测试的结果是,动画重复播放,如果想只播放一次的话,可以在最后的关键帧上加个代码stop();就可以了。

建议你用键盘右边的数字键盘控制(7,9,1,3分别代表左上,右上,左下,右下)代码如下:

Sub Form_KeyDown(keycode As Integer, shift As Integer)

Select Case keycode

Case vbKeyUp: Shape1Move Shape1Left, Shape1Top - 100

Case vbKeyDown: Shape1Move Shape1Left, Shape1Top + 100

Case vbKeyLeft: Shape1Move Shape1Left - 100, Shape1Top

Case vbKeyRight: Shape1Move Shape1Left + 100, Shape1Top

Case 103: Shape1Move Shape1Left - 100, Shape1Top - 100

Case 105: Shape1Move Shape1Left + 100, Shape1Top - 100

Case 97: Shape1Move Shape1Left - 100, Shape1Top + 100

Case 99: Shape1Move Shape1Left + 100, Shape1Top + 100

End Select

End Sub

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9759615.html

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