打开vc6,工具---选项----目录,将"目录(s)"中的路径改成和xp相同的如果还不行的话就换XP吧,或者换一个编译器,目前vc还不能和win7很好的兼容 或者换32位win7会好一点
变量名和程序名都可以使用中文,V31以后,Unity Pro对中文的支持就更为全面。方法很简单:将工具—>项目设置—>变量选项中的字符集选为"Unicode"即可。以下是V41版本的设置及效果截图,V40或更低版本的设置会有所差异,但结果都是一样的。
很多游戏可以在显卡驱动面板中设置游戏文件,来控制和提高游戏画质、性能。
下面以N卡为例进行设置,以流畅运行鬼泣4。
设置方法
首先在桌面上点击“属性”后,选择进入“NVIDIA控制面板”
选中“管理3D设置”(高级设置)
“一致性纹理锁”
该选项就选“使用硬件”
“三重缓冲”
该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”
“各向异性过滤”
该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x(我选的是2X)
“垂直同步”
该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议“强行关闭”
“多显示器/混合GPU加速”
该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可(我选择单一显示器节省能源,是数字显示器放缩用硬件本身)
“平滑处理-模式”
该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”(个人推荐应用程序控制的)
“平滑处理-灰度纠正”
该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”
“平滑处理-设置”
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择,(按照以上选择,此项应未激活)
“平滑处理-透明度”
该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择
“强制成为mipmaps”
该选项就选“无”,对显卡性能有所提升
“扩展限制”
该选项就选“关”节省能源
“纹理过滤-各向异性采样优化”
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质
“纹理过滤-负LOD偏移”
该选项就选“锁定”
“纹理过滤-质量”
该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”要速度选高性能
“纹理过滤-三线性过滤”
该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择,打开提升性能!
“ 线程优化"
自动即可
”最大渲染帧数“
3以下!!!数字越大越快,但手柄容易拖慢
另外,鬼泣4这个游戏中大分辨率比小分辨率帧数消耗能源并不是绝对的,每台电脑都有一个最佳分辨率。
方法一:crx文件格式插件安装
1首先用户点击谷歌浏览器右上角的自定义及控制按钮,在下拉框中选择设置。
2在打开的谷歌浏览器的扩展管理器最左侧选择扩展程序或直接输入:chrome://extensions/
3找到自己已经下载好的Chrome离线安装文件xxxcrx,然后将其从资源管理器中拖动到Chrome的扩展管理界面中,这时候用户会发现在扩展管理器的中央部分中会多出一个”拖动以安装“的插件按钮。
4松开鼠标就可以把当前正在拖动的插件安装到谷歌浏览器中去,但是谷歌考虑用户的安全隐私,在用户松开鼠标后还会给予用户一个确认安装的提示。
5用户这时候只需要点击添加按钮就可以把该离线Chrome插件安装到谷歌浏览器中去,安装成功以后该插件会立即显示在浏览器右上角(如果有插件按钮的话),如果没有插件按钮的话,用户还可以通过Chrome扩展管理器找到已经安装的插件。
方法二:文件夹格式插件安装
1首先用户点击谷歌浏览器右上角的自定义及控制按钮,在下拉框中选择设置。
2在打开的谷歌浏览器的扩展管理器最左侧选择扩展程序。
3勾选开发者模式,点击加载已解压的扩展程序,将文件夹选择即可安装插件。
一、设置自定义顶部导航
Navigation是小程序的顶部导航组件,当页面配置 navigationStyle 设置为 custom 的时候可以使用此组件替代原生导航栏。
1全局顶部导航自定义,在appjson的“window”里添加"navigationStyle": "custom"
2只在某一个页面自定义顶部导航,在该页面的json文件里添加"navigationStyle": "custom"
二、具体的导航块根据需要自行书写
对于规模较大的多车模型,应该选用用户自定义内存模式usedefined。具体步骤如下:
(1) 点击 ,选“程序”—“MSCSoftware” —“MSCADAMS2003” —“MSCSettings”,屏幕出现MSCADAMS设置对话框(图13)。
(2) 根据模型需要,将“Memory Model(view)”和“Memory Model(solver)”设置为usedefined。
(3) 启动MS Visual Studio, 选“Open Workspace”
(4) 打开目标文件 C:\Program Files\MSCADAMS2003\win32\uconfg_user\uconfgdsw
(5) 编辑文件uconfgf,根据需要调整内存参数。
(6) 按F7,编译并生成ucongfdll。
这样,完成用户自定义内存参数的设置。通常需要反复调试几次,得到合适的内存设置参数,保证多车模型的装配和计算分析能够顺利进行。
详见王成国论文《200km/h动车组动力学性能的仿真研究》
解决方法:
1:wps表格启用宏需要下载wps vba 70,为了方便大家下载,共享到百度云盘
2:下载后解压文件,双击“绿化&卸载bat”文件
3:会出现一个指令框,选择“2”,回车即可调用vba,启动宏,绿化完毕后关闭指令窗口即可。ps:如果不想调用vba,可以选择“3”清除即可
4:完成以上步骤后,我们打开需要启动宏的文件,会有如下图的提示,选择“启用宏”即可。接着就可以在“开发工具”里执行宏命令了
5:但如果你完成以上步骤,宏也出现了,但就是执行不了,并且提示“该工程中宏被禁用”,此时就需要查看“宏安全性”,如果安全性非常高的话,就无法执行未签署的宏,你就需要把宏安全性调整一下,选择“中”即可。
以上就是关于VC6.0的custom安装之后怎么样才可以建立c++ source file文件呢求解~~~谢谢~全部的内容,包括:VC6.0的custom安装之后怎么样才可以建立c++ source file文件呢求解~~~谢谢~、unity中custom选项在哪、鬼泣4的custom比low更低的效果是怎么调出来的,我在网吧用万维(好像是这个软件 )启动鬼泣4..........等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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