3D题目 求解 给力下

3D题目 求解 给力下,第1张

注:不可全信
VRAY标准材质里,若是强烈反射中的菲涅耳勾选,材质一定不会是
金属
VRAY标准材质控制透明是那个选项 Vray for Rhino
反射
VRAY标准材质若是要表现一个布料材质,布料放在哪个选项里
漫反射
VRAY渲染器不能接受的MAX材质类型
光线跟踪
VRAY系统设置选项里不拥有的功能
VRAY间接照明中,若是发光贴图用于快速预览的设置正确的有
模式:从文件
VRAY间接照明算法中显示计算相位作用是
可以在渲染过程中将计算的过程显示在渲染窗口中,但它会占用更多的内存,从而降低渲染速度。
VRAY间接照明首次反d与二次反d推荐组合是
发光贴图和灯光贴图
VRAY间接照明拥有几种引擎算法
VRAY间接照明简称 GI
VRAY间接照明含义
VRAY摄像机与MAX摄像机区别在于
VR成像品质更加容易控制,支持视角校正,还支持一部分摄影特效
VRAY颜色贴图中莱因哈德效果是介于两个效果之间
莱因哈德的英文意思是Reinhard
Reinhard曝光的参数控制是将曝光方式控制在线性曝光和指数曝光之间的一种效果 burn=1为线性曝光burn=0为指数曝光
是一种现在很常用的曝光方式
VRAY颜色贴图的作用
就是指曝光方式,它主要控制灯光方面的衰减和色彩的不同模式
VRAY环境选项不具有的作用
全局照明环境(天光)覆盖
反射/折射环境覆盖
折射环境覆盖
VRAY抗锯齿过滤器默认是
区域

VRAY图像采样器不具有的作用
在VRay中,图像采样器的概念是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素组来完成图形的渲染。
1兼顾渲染品质和渲染时间
2 用于有大量微小细节的场景(如毛发)
3 在没有Vray模糊特效的场景中,它是首选采样器,它可以使用较少的样本数量来达到较好的品质。
VRAY帧缓冲区开启后,渲染图像拥有哪些特色功能?
VRAY渲染器的全局开关控制种类不包含有
含有:几何体、照明、间接照明、兼容性、材质、光线跟踪

VRAY渲染插件的作用
效果不比其他渲染器差,而且速度快,设置简捷

材质编辑器的默认快捷方式为
M
以下不属于几何体的对象是
3d中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
ALT+W

切换到摄影机视图的快捷键是?
C

样条线编辑中,下面哪种节点类型是没有调整手柄,并且节点两边是曲率是相等的?
Bezier(贝塞尔)

下面哪种图像不能作为放样路径
材质编辑器的样本视窗最多可以是多少个
24个(64)
让物体随着样条曲线发生变形我们可以使用哪个修改器
如果想要把一个有足够分段数的平面物体加载变形修改器来模拟无序波动的水面应选择那个变形修改器:
噪波
AEC对象其实是什么的简称
建筑
附:
一、单项选择题(共25题,每题2分,共50分)
13dsmax5这个功能强大的三维动画软件出品公司为:A
ADiscreet BAdobe CMacromedia DCorel
23dsmax5可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为:C
A2个 B1个 C无数个 D不能正常使用
3以下可以用来作锥化 *** 作的修改器是:C
ABevel BLathe CTaper DXform
4以下不属于几何体的对象是D
A球体 B平面 C粒子系统 D螺旋线
5在3dsmax5中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为C
AF9 B1 CAlt+W DShift+A
63dsmax5中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为D
A9 B13 C8 D24
7渲染场景的快捷方式默认为C
AF9 BF10 CShift+Q DF11
8edit mesh中有几个次物体类型A
A5 B4 C3 D6
9以下不属于Edit spline顶点次物体下 *** 作的按钮的为D
AConnect BWeld CBreak DDivide
103dsmax5中默认情况下是以_ _D__视图方式显示
A1 B2 C3 D4
11以下不属于放样变形的修改类型的是B
AScale BNoise CFit DTwist
12以下不属于群组中使用的 *** 作命令的是D
AGroup BAttach CExplode DCollapse
13以下哪一个为Max5默认的渲染器 A
AScanline BBrazil CVray
14.以下说法正确的是C
A弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
BEdit mesh中有3种次物体类型
C放样是使用二维对象形成三维物体
DScale放样我们又称之为适配放样
15以下不属于3dsmax5标准材质中贴图通道的是D
ABump BReflection CDiffuse DExtra light
16以下哪一个不属于3dsmax5中默认灯光类型D
AOmni BTarget Spot CFree Direct DBrazil-Light
17Max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是B
AView BV3d CWorld DScreen
18以下哪一个可以用来合并场景文件A
AMerge BOpen CExport DViw Image files
193dsmax5中默认的对齐快捷键为C
AW BShift+J CAlt+A DCtrl+D
20火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染C
ATop BFront CCamera DBack
21edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为 D
AVertex BEdge CLine DSpline
22以下不属于标准三维空间捕捉的类型是C
AVertex BEdge CPolygon DPivot
23材质编辑器的默认快捷方式为D
AV BG CY DM

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