怎样把三维d球安装在开始的程序里

怎样把三维d球安装在开始的程序里,第1张

添加删除程序中,增加windows组件--游戏(需要插入系统安装光盘)。然后:程序的快捷方式我们可以随便放哪里都行,可以把快捷

方式复制,然后粘贴到C:\Documents

and

Settings\Administrator\「开始」菜单

就行了

B站上广告的dd球打怪兽微信小程序上的是最强d一d;规则为:

1、玩家根据小球初始d射角度来进行小球发射,来消除方块;

2、消除数字越多、得分越高;

3、先消除靠上部分的方块;

4、d射加号小球可增加小球数量,d射到左/右上角的+1小圆可获得额外加分;

5、越往后方块数字会越大,方块也会变多。

打开电脑,用鼠标点击一下左下角的搜索栏,调出输入光标。

2、输入Microsoft Solitaire Collection,然后点击搜索。

3、在搜索结果页中,点击打开Microsoft Solitaire Collection应用。

4、打开页面后,即可看到windows10自带的游戏。

5、打开任意一款游戏,就可以开始玩了。

/Ballh:定义结构体和BALL相关的函数/

#ifndef _BALL_VC_SUPER_ADMI_2009_12_13_INCLUDE_

#define _BALL_VC_SUPER_ADMI_2009_12_13_INCLUDE_

typedef struct tagPOINT3D //3D坐标系

{

float x;

float y;

float z;

}POINT3D;

typedef struct tagBALL //球

{

POINT3D cur_coor;

POINT3D speed;

float radius;

}BALL;

typedef struct tagBOX //球的长方体运动场所,中空

{

POINT3D angle_coor[8]; //坐标,从下往上,顺时针

float length;

float width;

float height;

}BOX;

void init_box(BOX mybox,POINT3D origi_coor,POINT3D LWH)

{

int i;

mybox->height=LWHx;

mybox->width=LWHy;

mybox->height=LWHz;

for(i=0;i<8;i++)mybox->angle_coor[i]=origi_coor;

mybox->angle_coor[1]x=origi_coorx+LWHx;

mybox->angle_coor[2]x=origi_coorx+LWHx;

mybox->angle_coor[2]y=origi_coory+LWHy;

mybox->angle_coor[3]y=origi_coory+LWHy;

for(i=4;i<8;i++)mybox->angle_coor[i]z=origi_coorz+LWHz;

mybox->angle_coor[5]x=origi_coorx+LWHx;

mybox->angle_coor[6]x=origi_coorx+LWHx;

mybox->angle_coor[6]y=origi_coory+LWHy;

mybox->angle_coor[7]y=origi_coory+LWHy;

}

void move_in_box(BALL myball,BOX mybox) //匀速运动

{

myball->cur_coorx+=myball->speedx;

myball->cur_coory+=myball->speedy;

myball->cur_coorz+=myball->speedz;

}

void hit_wall(BALL myball,POINT3D dir) //撞墙

{

myball->speedx=dirx;

myball->speedy=diry;

myball->speedz=dirz;

}

int coll_dete_rad_ign(BALL myball,BOX mybox) //检测(忽略半径)

{

POINT3D dir;

dirx=1;diry=1;dirz=1;

if(myball->cur_coorx<=myboxangle_coor[0]x ||myball->cur_coorx>=myboxangle_coor[6]x)

dirx=-1;

if(myball->cur_coory<=myboxangle_coor[0]y ||myball->cur_coory>=myboxangle_coor[6]y)

diry=-1;

if(myball->cur_coorz<=myboxangle_coor[0]z ||myball->cur_coorz>=myboxangle_coor[6]z)

dirz=-1;

if(dirx==-1 ||diry==-1 ||dirz==-1){hit_wall(myball,dir);return 1;}

return 0;

}

#endif

//BALLH文件结束

/Ballc:测试代码/

#include "Ballh"

#include <stdioh>

int main(void)

{

POINT3D origi;

POINT3D LWH;

BOX mybox;

BALL myball;

int i;

origix=0;origiy=0;origiz=0;

printf("矩形空间尺寸:");

scanf("%f%f%f",&LWHx,&LWHy,&LWHz);

printf("球的初始坐标:");

scanf("%f%f%f",&myballcur_coorx,&myballcur_coory,&myballcur_coorz);

printf("球的速度:");

scanf("%f%f%f",&myballspeedx,&myballspeedy,&myballspeedz);

/ LWHx=10;LWHy=10;LWHz=10;

myballcur_coorx=5;myballcur_coory=5;myballcur_coorz=5;

myballspeedx=02;myballspeedy=05;myballspeedz=1;/

i=0;init_box(&mybox,origi,LWH);

printf("\n相关信息如下:\n");

printf("矩形空间尺寸--L:%f,W:%f,H:%f\n",LWHx,LWHy,LWHz);

printf("球的初始坐标--X:%f,Y:%f,Z:%f\n",myballcur_coorx,myballcur_coory,myballcur_coorz);

printf("球的初始速度--X:%f,Y:%f,Z:%f\n",myballspeedx,myballspeedy,myballspeedz);

printf("碰撞点坐标如下:\n");

while(i<10)

{

if(coll_dete_rad_ign(&myball,mybox)==1)

{

i++;

printf("%f,%f,%f\n",myballcur_coorx,myballcur_coory,myballcur_coorz);

}

move_in_box(&myball,mybox);

}

return 0;

}

以上就是关于怎样把三维d球安装在开始的程序里全部的内容,包括:怎样把三维d球安装在开始的程序里、B站上广告的dd球打怪兽微信小程序上的是什么游戏、windows自带d珠游戏位置等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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