添加删除程序中,增加windows组件--游戏(需要插入系统安装光盘)。然后:程序的快捷方式我们可以随便放哪里都行,可以把快捷
方式复制,然后粘贴到C:\Documents
and
Settings\Administrator\「开始」菜单
就行了
B站上广告的dd球打怪兽微信小程序上的是最强d一d;规则为:
1、玩家根据小球初始d射角度来进行小球发射,来消除方块;
2、消除数字越多、得分越高;
3、先消除靠上部分的方块;
4、d射加号小球可增加小球数量,d射到左/右上角的+1小圆可获得额外加分;
5、越往后方块数字会越大,方块也会变多。
打开电脑,用鼠标点击一下左下角的搜索栏,调出输入光标。
2、输入Microsoft Solitaire Collection,然后点击搜索。
3、在搜索结果页中,点击打开Microsoft Solitaire Collection应用。
4、打开页面后,即可看到windows10自带的游戏。
5、打开任意一款游戏,就可以开始玩了。
/Ballh:定义结构体和BALL相关的函数/
#ifndef _BALL_VC_SUPER_ADMI_2009_12_13_INCLUDE_
#define _BALL_VC_SUPER_ADMI_2009_12_13_INCLUDE_
typedef struct tagPOINT3D //3D坐标系
{
float x;
float y;
float z;
}POINT3D;
typedef struct tagBALL //球
{
POINT3D cur_coor;
POINT3D speed;
float radius;
}BALL;
typedef struct tagBOX //球的长方体运动场所,中空
{
POINT3D angle_coor[8]; //坐标,从下往上,顺时针
float length;
float width;
float height;
}BOX;
void init_box(BOX mybox,POINT3D origi_coor,POINT3D LWH)
{
int i;
mybox->height=LWHx;
mybox->width=LWHy;
mybox->height=LWHz;
for(i=0;i<8;i++)mybox->angle_coor[i]=origi_coor;
mybox->angle_coor[1]x=origi_coorx+LWHx;
mybox->angle_coor[2]x=origi_coorx+LWHx;
mybox->angle_coor[2]y=origi_coory+LWHy;
mybox->angle_coor[3]y=origi_coory+LWHy;
for(i=4;i<8;i++)mybox->angle_coor[i]z=origi_coorz+LWHz;
mybox->angle_coor[5]x=origi_coorx+LWHx;
mybox->angle_coor[6]x=origi_coorx+LWHx;
mybox->angle_coor[6]y=origi_coory+LWHy;
mybox->angle_coor[7]y=origi_coory+LWHy;
}
void move_in_box(BALL myball,BOX mybox) //匀速运动
{
myball->cur_coorx+=myball->speedx;
myball->cur_coory+=myball->speedy;
myball->cur_coorz+=myball->speedz;
}
void hit_wall(BALL myball,POINT3D dir) //撞墙
{
myball->speedx=dirx;
myball->speedy=diry;
myball->speedz=dirz;
}
int coll_dete_rad_ign(BALL myball,BOX mybox) //检测(忽略半径)
{
POINT3D dir;
dirx=1;diry=1;dirz=1;
if(myball->cur_coorx<=myboxangle_coor[0]x ||myball->cur_coorx>=myboxangle_coor[6]x)
dirx=-1;
if(myball->cur_coory<=myboxangle_coor[0]y ||myball->cur_coory>=myboxangle_coor[6]y)
diry=-1;
if(myball->cur_coorz<=myboxangle_coor[0]z ||myball->cur_coorz>=myboxangle_coor[6]z)
dirz=-1;
if(dirx==-1 ||diry==-1 ||dirz==-1){hit_wall(myball,dir);return 1;}
return 0;
}
#endif
//BALLH文件结束
/Ballc:测试代码/
#include "Ballh"
#include <stdioh>
int main(void)
{
POINT3D origi;
POINT3D LWH;
BOX mybox;
BALL myball;
int i;
origix=0;origiy=0;origiz=0;
printf("矩形空间尺寸:");
scanf("%f%f%f",&LWHx,&LWHy,&LWHz);
printf("球的初始坐标:");
scanf("%f%f%f",&myballcur_coorx,&myballcur_coory,&myballcur_coorz);
printf("球的速度:");
scanf("%f%f%f",&myballspeedx,&myballspeedy,&myballspeedz);
/ LWHx=10;LWHy=10;LWHz=10;
myballcur_coorx=5;myballcur_coory=5;myballcur_coorz=5;
myballspeedx=02;myballspeedy=05;myballspeedz=1;/
i=0;init_box(&mybox,origi,LWH);
printf("\n相关信息如下:\n");
printf("矩形空间尺寸--L:%f,W:%f,H:%f\n",LWHx,LWHy,LWHz);
printf("球的初始坐标--X:%f,Y:%f,Z:%f\n",myballcur_coorx,myballcur_coory,myballcur_coorz);
printf("球的初始速度--X:%f,Y:%f,Z:%f\n",myballspeedx,myballspeedy,myballspeedz);
printf("碰撞点坐标如下:\n");
while(i<10)
{
if(coll_dete_rad_ign(&myball,mybox)==1)
{
i++;
printf("%f,%f,%f\n",myballcur_coorx,myballcur_coory,myballcur_coorz);
}
move_in_box(&myball,mybox);
}
return 0;
}
以上就是关于怎样把三维d球安装在开始的程序里全部的内容,包括:怎样把三维d球安装在开始的程序里、B站上广告的dd球打怪兽微信小程序上的是什么游戏、windows自带d珠游戏位置等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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