如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.0开发环境

如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.0开发环境,第1张

一、应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小。

例如:

1、LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。

2、MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其图标大小为 48 x 48 px。

3、HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其图标大小为 72 x 72 px。

4、xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其图标大小为 96 x 96 px。

二、建议在设计过程e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333332633034中,在四周空出几个像素点使得设计的图标与其他图标在视觉上一致。

例如:

1、96 x 96 px 图标可以画图区域大小可以设为 88 x 88 px, 四周留出4个像素用于填充。

2、72 x 72 px 图标可以画图区域大小可以设为 68 x 68 px, 四周留出2个像素用于填充。

3、48 x 48 px 图标可以画图区域大小可以设为 46 x 46 px, 四周留出1个像素用于填充。

4、36 x 36 px 图标可以画图区域大小可以设为 34 x 34 px, 四周留出1个像素用于填充。

扩展资料:

手机的日常使用维护:

1、 让手机尽量远离有铁屑的环境。因为手机喇叭是有磁性的,如果手机经常放在有铁屑的环境中, 手机喇叭出声孔处难免会有铁粉吸入,长时间下去轻者会造成听筒声音变小,严重会听不到声音。

2、 要有一个良好的携带手机习惯。因个体差异,人们在携带手机的方式上也大不相同,一个良好的携带习惯可以使手机增加使用寿命,然而不好的携带方式则会增大手机损坏率。

3、要给自己的爱机加个防护套(即外壳)。加一个外壳其实就等于给手机增加了一层防护措施,如果不幸运手机摔地也能够有效的减轻手机的伤害值。

4、 手机在什么环境下使用也是很重要的。其实每部手机上面都有细缝或小孔,在水汽很重的环境下使用手机,水汽很容易进入手机而导致电路板侵蚀。

如何在苹果的ipad上执行android的应用程式

从现在技术来说,在苹果的ipad上无法通过任何方法执行android的应用程式apk档案

apk是安卓系统安装程式档案的一种格式,ipa是苹果安装档案的格式,apk和ipa只是用在不同的系统上。

如何在Zedboard上执行linux下的应用程式

可以参考如下方法以实现Linux执行windows软体: 1、安装linux版的vmware,然后通过vmware建立windows虚拟机器,通过vnc实现linux物理机和windows虚拟机器的共享,从而执行windows软体。 2、在Linux上安装Wine,

linux上的可执行程式是没有后缀名之分的。只要有可以执行许可权就可以执行。

执行也是非常简单的,只需要在终端敲出路径+使用者名称就OK

例如,需要执行的档名叫test

如果你就在可执行档案所在的路径下就可以使用这个

root~#/test

如果不在test坐在的路径可以使用绝对路径,加入你的test所在的路径是/home 下面就这样了

root~#/home/test

这样就可以执行了

1 从命令列执行:

从命令列或者 shell 提示符执行应用程式的一个常用方法是使用 / 命令。如果您在 Linux 中使用句号 (。) 和正斜杠 (/),就意味着告诉环境您想要以可执行档案执行该档案。例如,执行一个名为 myapp 的可执行档案,您可以使用 /myapp 命令。

2从桌面执行应用程式

在 Linux 中从桌面执行图形使用者介面 (GUI) 应用程式与在 Windows 中没多大区别。通常,您需要了解特定的桌面环境下应用程式在选单中是如何分组的。Linux 有足够的桌面应用程式,可用于各种任务。有一些应用程式是 Linux 本机固有的,还有另外一些应用程式可能是在一个常用执行时环境中使用 C# 开发的跨平台应用程式,比如,。NET Framework 应用程式。您会发现,使用一个 Wine 这样的虚拟环境,您甚至可以在 Linux 上执行您最喜爱的 Windows 应用程式。

参考文件::elecfans/pld/PLDkaifaban/306232

ZedBoard开发板上的Zynq是一个ARM PS(processing system, 双核A9 + 储存管理 + 外设)+ PL(programable Logic) 结构,如果不使用PL,zynq的开发和普通的ARM 开发一样。不同的是ARM PS是可配置,因而硬体资讯是不固定的。这也是zynq灵活性的一个表现。电子发烧友网编辑现为读者整合《玩转赛灵思Zedboard开发板》系列文章, 其中包括在ZedBoard开发板上的一些应用例项。其内容包括:

玩转赛灵思Zedboard开发板(1):ZedBoard详解

玩转赛灵思Zedboard开发板(2):ZedBoard最简单的测试工程

玩转赛灵思Zedboard开发板(3):基于Zynq PL的流水灯

玩转赛灵思Zedboard开发板(4):如何使用自带外设IP让ARM PS访问FPGA

玩转赛灵思Zedboard开发板(5):基于AXI Lite 汇流排的从装置IP设计

从本小节开始,讲着重介绍Zedboard上的嵌入式linux应用,包括使用SDK设计最简单的linux应用程式、linux交叉编译环境搭建、装置驱动编写等内容。本小节使用的linux系统是Digilent官方提供的OOB设计,它是Digilent官网给出的一个完整的、Zedboard可执行的linux 系统,包含了Zedboard上的几个重要的装置驱动如串列埠、USB、乙太网、OLED、HDMI等。当linux在Zedboard上执行起来后,Zedboard就是一个小型的嵌入式系统,使用SDK及Xilinx ARM Linux工具链编译生成的可执行档案可以在这个系统执行。

硬体平台:Digilent ZedBoard;开发环境:Windows XP 32 bit;软体: SDK 142。

一、获取Zedboard可执行的linux

Digilent官网给出Zedboard的可执行linux设计ZedBoard_OOB_Design包,可从:digilentinc/Data/Documents/Other/ZedBoard_OOB_Designzip获取,下载后解压,可以看到包的结构和内容:

boot_image目录:

-- systembit – 配置FPGA的bit档案

-- u-bootelf – 引导linux需要的Second-Stage boot loader

-- zynq_f lelf – 配置ARM PS系统的First-Stage boot loader(FSBL)

doc目录:

-- READMEtxt – 说明档案

hw目录:

-- EDK 141版本的XPS工程,用来生成硬体档案和bit档案

linux目录:

-- devicetree_ramdiskdts – 装置树原始码

-- config – Linux核心配置档案,用来生成zImage

sd_image目录:

-- BOOTBIN – 使用boot_images中的三个档案生成的Zynq配置档案

-- devicetree_ramdiskdtb – 编译后的装置树档案

-- ramdisk8Mimagegz – 编译后的档案系统

-- README – 介绍如何执行OOB设计的说明文件

-- zImage – 编译后的核心

sw目录:

--硬体配置

--FSBL原始码

其中sd_image目录中包含了ZedBoard上能够执行linux的所有档案。将SD卡格式化为Fat32,把sd_image目录档案拷贝到SD 卡根目录下;然后将JP7~JP11设定为SD卡启动模式,将JP2短路,JP3断开,这样可以下一步我们可以把U盘作为USB 从装置挂载到Zedboard上。

图 Zedboard的连线和短路块设定

上电后,等待ARM PS的配置、FPGA的配置(蓝色LED DONE 亮起),之后开始引导Linux系统了。可以从超级终端上看到一系列的引导资讯:

1 U-Boot 20120401-00297-gc319bf9-dirty (Sep 13 2012 - 09:30:49)

2

3 DRAM: 512 MiB

4 WARNING: Caches not enabled

5 MMC: SDHCI: 0

6 Using default environment

直接在命令列输入该档名字;在档案之前加上路径即可; 比如当下目录下的test 执行/test ps:点斜杠表示当前目录

如何在CDH 5上执行Spark应用程式

几个基本概念:

(1)job:包含多个task组成的平行计算,往往由action催生。

(2)stage:job的排程单位。

(3)task:被送到某个executor上的工作单元。

(4)taskSet:一组关联的,相互之间没有shuffle依赖关系的任务组成的任务集。

一个应用程式由一个driver program和多个job构成。一个job由多个stage组成。一个stage由多个没有shuffle关系的task组成。

spark应用程式的执行架构:

(1)简单的说:

由driver向丛集申请资源,丛集分配资源,启动executor。driver将spark应用程式的程式码和档案传送给executor。executor上执行task,执行完之后将结果返回给driver或者写入外界。

(2)复杂点说:

提交应用程式,构建sparkContext,构建DAG图,提交给scheduler进行解析,解析成一个个stage,提交给丛集,由丛集工作管理员进行排程,丛集启动spark executor。driver把程式码和档案传给executor。executor进行各种运算完成task任务。driver上的block tracker记录executor在各个节点上产生的资料块。task执行完之后,将资料写入HDFS上或者其他型别资料库里。

(3)全面点说:

spark应用程式进行各种transformation的计算,最后通过action触发job。提交之后首先通过sparkContext根据RDD的依赖关系构建DAG图,DAG图提交给DAGScheduler进行解析,解析时是以shuffle为边界,反向解析,构建stage,stage之间也有依赖关系。这个过程就是对DAG图进行解析划分stage,并且计算出各个stage之间的依赖关系。然后将一个个TaskSet提交给底层排程器,在spark中是提交给taskScheduler处理,生成TaskSet manager,最后提交给executor进行计算,executor多执行绪计算,计算完反馈给TaskSetmanager,再反馈给taskScheduler,然后再反馈回DAGScheduler。全部执行完之后写入资料。

本文主要记录在 CDH5 丛集环境上如何建立一个 Scala 的 maven 工程并且编写、编译和执行一个简单的 Spark 程式

:tuicool/articles/Ajuyqan

:iteblog/archives/1073

上面有教程、程式码演示,请参考了。

建立 maven 工程

使用下面命令建立一个普通的 maven 工程:

bash

$ mvn archetype:generate -DgroupId=clouderasparkwordcount -DartifactId=sparkwordcount -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart -DinteractiveMode=false

将 sparkwordcount 目录重新命名为simplesparkapp,然后,在 simplesparkapp 目录下新增 scala 原始档目录:

bash

$ mkdir -p sparkwordcount/src/main/scalacloudera/sparkwordcount

修改 pomxml 新增 scala 和 spark 依赖:

以上就是关于如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.0开发环境全部的内容,包括:如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.0开发环境、android与j2me、j2ee有什么关系、北大青鸟设计培训:学android的就业职位有哪些等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9772616.html

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