封装c#的源程序变成一个EXE或MSI安装包

封装c#的源程序变成一个EXE或MSI安装包,第1张

C#应用程序的部署

1:新建安装部署项目

打开VS,点击新建项目,选择:其他项目类型->安装与部署->安装向导(安装项目也一样),然后点击确定(详细见下图)

此主题相关如下:

2:安装向导

关闭后打开安装向导,点击下一步,或者直接点击完成

3:开始制作

安装向导完成后即可进入项目文件夹:

双击"应用程序文件夹"在右边的空白处右击,选择添加->文件,将你的做的应用程序的可执行文件和相应的类库和组件添加进来

然后右击你的可执行文件,创建快捷方式,然后把快捷方式分别剪切或复制到左边的"用户的'程序'菜单"和"用户桌面"中

这样安装程序安装安装完成后会在 "开始->所有程序"和"桌面"上生成程序的快捷方式

然后右击左边的"应用程序文件夹"打开属性对话框:

将属性中的"defaultlocation"的路径中的"[manufacturer]"去掉,

不然的话做好的安装程序默认安装目录会是"c:\programm file\你的用户名\安装解决方案名称";

然后打开解决方案管理器,右击你的解决方案名称,选择属性:

在打开的属性页中,选择"系统必备"里的NETFRAMEWORK选项 ( 一般默认都是选择到的),

OK 然后解决方案上面点击生成就好了

嘎嘎~ 自己的第一个完整的程序完成了

第二个方法

将c#部署为Windows 应用程序- -

部署 Windows 应用程序

本演练演示为启动记事本的 Windows 应用程序创建一个安装程序的过程。在本演练中,您将首先创建一个 Windows 应用程序,然后创建一个安装程序;以便在安装过程中设置快捷方式和文件关联、添加注册表项、显示自定义对话框以及检查 Internet Explorer 的版本。

注意 创建自己的安装程序时,不一定需要执行下面的所有步骤。本演练的目的是介绍部署中可能会用到的一些可选功能。若只是创建一个基本的安装程序,则只需完成此过程中的前四个部分。

创建 Windows 应用程序

在“文件”菜单上指向“新建”,然后选择“项目”。

在“新建项目”对话框中,选择“项目类型”窗格中的“Visual Basic 项目”,然后选择“模板”窗格中的“Windows 应用程序”。在“名称”框中,键入“我的记事本”。

单击“确定”关闭对话框。

项目即被添加到解决方案资源管理器中,并且打开 Windows 窗体设计器。

在“工具箱”中选择“Windows 窗体”选项卡,并将“按钮”控件拖到窗体中。

双击 Button 控件为该按钮添加事件处理程序。在事件处理程序中添加下面的代码:

Shell("Notepadexe", AppWinStyleNormalFocus)

这将启动 Notepadexe 并将焦点对准它。

在“生成”菜单上,选择“生成我的记事本”该应用程序。

创建部署项目

在“文件”菜单上指向“添加项目”,然后选择“新建项目”。

在“添加新项目”对话框中,选择“项目类型”窗格中的“安装和部署项目”,然后选择“模板”窗格中的“安装项目”。在“名称”框中,键入“我的记事本安装程序”。

单击“确定”关闭对话框。

项目被添加到解决方案资源管理器中,并且文件系统编辑器打开。

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。在“属性”窗口中,选择 ProductName 属性,并键入“我的记事本”。

注意 ProductName 属性确定文件夹名称和“添加/删除程序”对话框中为应用程序显示的名称。

将 Windows 应用程序添加到安装程序中

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。在“文件系统编辑器”中,选择“应用程序文件夹”节点。

在“ *** 作”菜单上,选择“添加”->“项目输出”。

在“添加项目输出组”对话框中,从“项目”下拉列表中选择“我的记事本”。单击“确定”关闭对话框。

从列表中选择“主输出”组,并单击“确定”。

在“生成”菜单上选择“生成我的记事本安装程序”。

部署应用程序(基本安装程序)

如果正在执行一个完整的演练过程,可以跳过此步骤。

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。在“项目”菜单上选择“安装”。

这将运行安装程序并在开发计算机上安装“我的记事本”。

注意 必须在计算机上具有安装权限才能运行安装程序。

可选的部署功能

其余步骤演示可选的部署功能。

创建快捷方式

此步骤将为您的应用程序创建一个快捷方式,安装过程中,该快捷方式将放置到目标计算机的桌面上。

为 Windows 应用程序创建快捷方式

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。

在“文件系统编辑器”中,选择“主输出来自‘我的记事本’”节点。

在“ *** 作”菜单上,选择“创建主输出来自‘我的记事本’的快捷方式”。

这将添加一个“主输出来自‘我的记事本’的快捷方式”节点。

将此快捷方式重命名为“我的记事本的快捷方式”。

选择“我的记事本的快捷方式”,并将其拖到左窗格的“用户桌面”文件夹中。

创建文件关联

此步骤为“我的记事本”添加文件关联,以便双击 vbn 文件时启动“我的记事本”应用程序。

为 Windows 应用程序创建文件关联

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。在“视图”菜单上指向“编辑器”,然后选择“文件类型”。

在“文件类型编辑器”中选择“目标计算机上的文件类型”节点。在“ *** 作”菜单上,选择“添加文件类型”。

将添加一个“新文档类型 #1”节点,而且该节点将打开,以便您重命名。

将“新文档类型 #1”重命名为 Vbndoc。

在“属性”窗口中,将文件类型的 Extension 属性设置为 vbn。

选择 Command 属性并单击“省略号”() 按钮。在“选择项目中的项”对话框中,定位到“应用程序文件夹”,并选择“主输出来自‘我的记事本’”。

单击“确定”关闭对话框。

添加注册表项

此步骤将一个注册表项以及相应的值添加到注册表中。运行时,可以从应用程序代码中引用此注册表项以检索每用户信息。

为 Windows 应用程序添加注册表项

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。在“视图”菜单上,指向“编辑器”,并选择“注册表”。

选择“HKEY_CURRENT_USER”节点并将其展开,然后展开“Software”节点,并选择“[Manufacturer]”节点。

注意 “Manufacturer”节点两边有括号,表示它是一个属性。它将被替换为输入的部署项目的 Manufacturer 属性值。

在“ *** 作”菜单上,选择“新建”->“项”。

重命名 UserChoice 项。

选择 UserChoice 项。

在“ *** 作”菜单上,指向“新建”,然后单击“字符串值”。

重命名 TextColor 值。

在“属性”窗口中,选择 Value 属性,并输入 Black。

添加自定义安装对话框

此步骤添加并配置一个在安装期间显示的自定义用户界面对话框。

添加自定义安装对话框

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。在“视图”菜单上指向“编辑器”,然后选择“用户界面”。

在用户界面编辑器中,选择“安装”节点下的“启动”节点。

在“ *** 作”菜单上,选择“添加对话框”。

在“添加对话框”对话框中,选择“复选框 (A)”。

单击“确定”关闭对话框。

在“ *** 作”菜单上,选择“上移”两次,将“复选框 (A)”对话框放置在“安装文件夹”对话框之上。

在“属性”窗口中,将 BannerText 属性设置为“示例”。

将 BodyText 属性设置为“‘安装示例文件’复选框控制是否安装示例文件。如果处于未选中状态,则不安装示例。

将 CheckBox1Label 属性设置为“要安装示例吗?”。

将 Checkbox2Visible、Checkbox3Visible 和 Checkbox4Visible 属性设置为 false。这将隐藏其他复选框。

使用示例

此步骤创建一个 Samples 子文件夹,它将被安装到 Application 文件夹的下面。

添加 Samples 文件夹

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。在“视图”菜单上指向“编辑器”,然后选择“文件系统”。“应用程序文件夹”仍应被选中。

从“ *** 作”菜单上指向“添加”,然后选择“文件夹”。

将“新建文件夹 #1”重命名为“示例”。

此步骤创建两个简单的文本文件,如果用户在自定义对话框中选择“安装示例”选项,将安装这两个文本文件。

为应用程序创建示例文件

使用记事本或其他文本编辑器创建一个包含文本“这是 rulesvbn”的文本文件,然后将其保存为 Rulesvbn。

注意 若要防止记事本自动添加 txt 扩展名,请从“文件类型”下拉列表中选择“所有文件”。

创建另一个包含文本“这是 memovbn”的文本文件,将其保存为 Memovbn。

此步骤将示例文件添加到 Samples 文件夹中,并设置决定是否安装该文件的条件。

将示例添加到安装程序中

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。从“视图”菜单中指向“编辑器”,选择“文件系统”,然后选择“示例”文件夹。

从“ *** 作”菜单上指向“添加”,然后选择“文件”。将 Rulesvbn 和 Memovbn 文件添加到“示例”文件夹中。

在文件系统编辑器中选择 Rulesvbn。

在“属性”窗口中,将 Condition 属性设置为 CHECKBOXA1=1。运行安装程序时,只在自定义的复选框被选中时才安装 Rulesvbn 文件。

在文件系统编辑器中选择 Memovbn 文件。

在“属性”窗口中,将 Condition 属性设置为 CHECKBOXA1=1。运行安装程序时,只在自定义的复选框被选中时才安装 Memovbn 文件。

添加启动条件

此步骤检查在目标计算机上是否安装了 Internet Explorer 50 或更高版本,如果未安装所需版本的 Internet Explorer,将停止安装过程。

添加启动条件来检查 Internet Explorer 版本

注意 此步骤旨在阐述启动条件的概念;“我的记事本”应用程序实际上并不依赖于 Internet Explorer。

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。在“视图”菜单上指向“编辑器”,然后选择“启动条件”。

在启动条件编辑器中,选择“目标计算机上的要求”节点。

在“ *** 作”菜单上,选择“添加文件启动条件”。

将在“搜索目标计算机”节点下面添加一个“搜索 File1”节点,而在“启动条件”节点下面添加一个“Condition1”节点。

将“搜索 File1”重命名为“搜索 Internet Explorer”。

在“属性”窗口中,将 FileName 属性设置为 Iexploreexe,将 Folder 属性设置为 [ProgramFilesFolder],将 Depth 属性设置为 2,将 MinVersion 属性设置为 500。

选择“Condition1”节点。

将 Message 属性设置为“该程序需要 Microsoft Internet Explorer 50 或更高版本。请安装 Internet Explorer 并重新运行‘记事本’安装程序。”。

设置可选属性

此步骤设置一个属性,以便在目标计算机上没有正确版本的 Windows 安装程序时,自动安装 Windows 安装引导程序文件。

设置部署项目的可选属性

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。在“视图”菜单上,选择“属性页”。

在“我的记事本安装程序”属性页中,选择“引导程序”下拉列表,然后选择“Windows 安装引导程序”。

在“生成”菜单上选择“生成我的记事本安装程序”。

在开发计算机上安装

此步骤将运行安装程序并在开发计算机上安装“我的记事本”。

在开发计算机上安装“我的记事本”

在解决方案资源管理器中选择“我的记事本安装程序”项目。在“项目”菜单上选择“安装”。

注意 必须在计算机上具有安装权限才能运行安装程序。

部署到其他计算机

此步骤将运行安装程序并将“我的记事本”安装到其他计算机。

将“我的记事本”部署到其他计算机上

在 Windows 资源管理器中,定位到项目目录并查找所生成的安装程序。默认路径是 \documents and settings\yourloginname\My Notepad Installer\project configuration\My Notepad Installermsi。默认“项目配置”是“调试”。

将该目录中的我的记事本安装程序 msi 文件以及其他所有文件和子目录复制到另一台计算机上。

注意 若要在未连网的计算机上安装,请将文件复制到 CD-ROM 等传统媒体中。

在目标计算机上双击 Setupexe 文件来运行安装程序。

注意 必须在计算机上具有安装权限才能运行安装程序。

1、打开Visual LISP编辑器。

2、点文件/生成应用程序/新建应用程序向导。

3、如文件品种单一,则选简单模式,如用几种类型文件,如LISP,DCL等等,则选择专家模式。

4、按程序要求,选择已有的程序文件所在文件夹,并填写想要的编译后的VLX文件名称如123。

5、最在当出现编译应用程序时,默认为打勾项。此时点击完成按钮,就KO了。

6、打开已有的程序文件所在文件夹,把124VLX文件找出来,就可以加以应用了。

补充:LISP(全名List Processor,即列表处理语言),由约翰·麦卡锡在1960年左右创造的一种基于λ演算的函数式编程语言。

系统软件。

有代表性的系统软件有: *** 作系统、语言处理程序、数据库管理、辅助程序。

语言处理程序是将用程序设计语言编写的源程序转换成机器语言的形式,以便计算机能够运行,这一转换是由翻译程序来完成的。翻译程序除了要完成语言间的转换外,还要进行语法、语义等方面的检查,翻译程序统称为语言处理程序。

计算机只能直接识别和执行机器语言,因此要计算机上运行高级语言程序就必须配备程序语言翻译程序,翻译程序本身是一组程序,不同的高级语言都有相应的翻译程序。

编译软件CPU执行每一条指令都只完成一项十分简单的 *** 作,一个系统软件或应用软件,要由成千上万甚至上亿条指令组合而成。直接用基本指令来编写软件,是一件极其繁重而艰难的工作。

扩展资料:

语言处理程序,共有三种:

1、汇编程序。

把汇编语言书写的程序翻译成与之等价的机器语言程序的翻译程序。汇编程序输入的是用汇编语言书写的源程序,输出的是用机器语言表示的目标程序。

2、编译程序。

编译程序属于采用生成性实现途径实现的翻译程序。它以高级程序设计语言书写的源程序作为输入,而以汇编语言或机器语言表示的目标程序作为输出。

3、解释程序。

解释程序是一种语言处理程序,在词法、语法和语义分析方面与编译程序的工作原理基本相同,但在运行用户程序时,它直接执行源程序或源程序的内部形式(中间代码)。

参考资料来源:百度百科-系统软件

参考资料来源:百度百科-语言处理程序

Linux的发行版中包含了很多软件开发工具 它们中的很多是用于 C 和 C++应用程

序开发的

GNU C 编译器

用 gdb 来调试GCC应用程序

你也能看到随 Linux 发行的其他有用的 C 编程工具 这些工具包括源程序美

化程序(pretty print programs), 附加的调试工具, 函数原型自动生成工具

(automatic function prototypers)

GNU C 编译器

随 Slackware Linux 发行的 GNU C 编译器(GCC)是一个全功能的 ANSI C 兼

容编译器 如果你熟悉其他 *** 作系统或硬件平台上的一种 C 编译器, 你将能很快

地掌握 GCC

使用 GCC

通常后跟一些选项和文件名来使用 GCC 编译器 gcc 命令的基本用法如下:

gcc [options] [filenames]

命令行选项指定的 *** 作将在命令行上每个给出的文件上执行 下一小节将叙述

一些你会最常用到的选项

GCC 选项

GCC 有超过100个的编译选项可用 这些选项中的许多你可能永远都不会用到,

但一些主要的选项将会频繁用到 很多的 GCC 选项包括一个以上的字符 因此你

必须为每个选项指定各自的连字符, 并且就象大多数 Linux 命令一样你不能在一

个单独的连字符后跟一组选项 例如, 下面的两个命令是不同的:

gcc -p -g testc

gcc -pg testc

第一条命令告诉 GCC 编译 testc 时为 prof 命令建立剖析(profile)信息并

且把调试信息加入到可执行的文件里 第二条命令只告诉 GCC 为 gprof 命令建立

剖析信息

当你不用任何选项编译一个程序时, GCC 将会建立(假定编译成功)一个名为

aout 的可执行文件 例如, 下面的命令将在当前目录下产生一个叫 aout 的文

件:

gcc testc

你能用 -o 编译选项来为将产生的可执行文件指定一个文件名来代替 aout

例如, 将一个叫 countc 的 C 程序编译为名叫 count 的可执行文件, 你将输入

下面的命令:

gcc -o count countc

------------------------------------------------------------------------

--------

注意: 当你使用 -o 选项时, -o 后面必须跟一个文件名

------------------------------------------------------------------------

--------

GCC 同样有指定编译器处理多少的编译选项 -c 选项告诉 GCC 仅把源代码编

译为目标代码而跳过汇编和连接的步骤 这个选项使用的非常频繁因为它使得编译

多个 C 程序时速度更快并且更易于管理 缺省时 GCC 建立的目标代码文件有一个

o 的扩展名

-S 编译选项告诉 GCC 在为 C 代码产生了汇编语言文件后停止编译 GCC 产

生的汇编语言文件的缺省扩展名是 s -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预

处理 当这个选项被使用时, 预处理器的输出被送到标准输出而不是储存在文件里。

优 化 选 项

当你用 GCC 编译 C 代码时, 它会试着用最少的时间完成编译并且使编译后的

代码易于调试 易于调试意味着编译后的代码与源代码有同样的执行次序, 编译后

的代码没有经过优化 有很多选项可用于告诉 GCC 在耗费更多编译时间和牺牲易

调试性的基础上产生更小更快的可执行文件 这些选项中最典型的是-O 和 -O2 选

-O 选项告诉 GCC 对源代码进行基本优化 这些优化在大多数情况下都会使程

序执行的更快 -O2 选项告诉 GCC 产生尽可能小和尽可能快的代码 -O2 选项将

使编译的速度比使用 -O 时慢 但通常产生的代码执行速度会更快

除了 -O 和 -O2 优化选项外, 还有一些低级选项用于产生更快的代码 这些

选项非常的特殊, 而且最好只有当你完全理解这些选项将会对编译后的代码产生什

么样的效果时再去使用 这些选项的详细描述, 请参考 GCC 的指南页, 在命令行

上键入 man gcc

调试和剖析选项

GCC 支持数种调试和剖析选项 在这些选项里你会最常用到的是 -g 和 -pg

选项

-g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器使用的调试信息以便调试你的程序

GCC 提供了一个很多其他 C 编译器里没有的特性, 在 GCC 里你能使 -g 和 -O (

产生优化代码)联用 这一点非常有用因为你能在与最终产品尽可能相近的情况下

调试你的代码 在你同时使用这两个选项时你必须清楚你所写的某些代码已经在优

化时被 GCC 作了改动 关于调试 C 程序的更多信息请看下一节"用 gdb 调试 C

程序"

-pg 选项告诉 GCC 在你的程序里加入额外的代码, 执行时, 产生 gprof 用的

剖析信息以显示你的程序的耗时情况 关于 gprof 的更多信息请参考 "gprof" 一

用 gdb 调试 GCC 程序

Linux 包含了一个叫 gdb 的 GNU 调试程序 gdb 是一个用来调试 C 和

C++ 程序的强力调试器 它使你能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用

情况 以下是 gdb 所提供的一些功能:

它使你能监视你程序中变量的值

它使你能设置断点以使程序在指定的代码行上停止执行

它使你能一行行的执行你的代码

在命令行上键入 gdb 并按回车键就可以运行 gdb 了, 如果一切正常的话,

gdb 将被启动并且你将在屏幕上看到类似的内容:

GDB is free software and you are welcome to distribute copies of it

under certain conditions; type "show copying" to see the conditions

There is absolutely no warranty for GDB; type "show warranty" for

details

GDB 414 (i486-slakware-linux), Copyright 1995 Free Software Foundation,

Inc

(gdb)

当你启动 gdb 后, 你能在命令行上指定很多的选项 你也可以以下面的方式

来运行 gdb :

gdb <fname>

当你用这种方式运行 gdb , 你能直接指定想要调试的程序 这将告诉gdb 装

入名为 fname 的可执行文件 你也可以用 gdb 去检查一个因程序异常终止而产生

的 core 文件, 或者与一个正在运行的程序相连 你可以参考 gdb 指南页或在命

令行上键入 gdb -h 得到一个有关这些选项的说明的简单列表

为调试编译代码(Compiling Code for Debugging)

为了使 gdb 正常工作, 你必须使你的程序在编译时包含调试信息 调试信息

包含你程序里的每个变量的类型和在可执行文件里的地址映射以及源代码的行号

gdb 利用这些信息使源代码和机器码相关联

在编译时用 -g 选项打开调试选项

gdb 基本命令

gdb 支持很多的命令使你能实现不同的功能 这些命令从简单的文件装入到

允许你检查所调用的堆栈内容的复杂命令, 表271列出了你在用 gdb 调试时会用

到的一些命令 想了解 gdb 的详细使用请参考 gdb 的指南页

表 271 基本 gdb 命令

命 令 描 述

file 装入想要调试的可执行文件

kill 终止正在调试的程序

list 列出产生执行文件的源代码的一部分

next 执行一行源代码但不进入函数内部

step 执行一行源代码而且进入函数内部

run 执行当前被调试的程序

quit 终止 gdb

watch 使你能监视一个变量的值而不管它何时被改变

break 在代码里设置断点, 这将使程序执行到这里时被挂起

make 使你能不退出 gdb 就可以重新产生可执行文件

shell 使你能不离开 gdb 就执行 UNIX shell 命令

gdb 支持很多与 UNIX shell 程序一样的命令编辑特征 你能象在 bash 或

tcsh里那样按 Tab 键让 gdb 帮你补齐一个唯一的命令, 如果不唯一的话 gdb 会

列出所有匹配的命令 你也能用光标键上下翻动历史命令

gdb 应用举例

本节用一个实例教你一步步的用 gdb 调试程序 被调试的程序相当的简单,

但它展示了 gdb 的典型应用

下面列出了将被调试的程序 这个程序被称为 greeting , 它显示一个简单的

问候, 再用反序将它列出

#include <stdioh>

main ()

{

char my_string[] = "hello there";

my_print (my_string);

my_print2 (my_string);

}

void my_print (char string)

{

printf ("The string is %s\n", string);

}

void my_print2 (char string)

{

char string2;

int size, i;

size = strlen (string);

string2 = (char ) malloc (size + 1);

for (i = 0; i < size; i++)

string2[size - i] = string[i];

string2[size+1] = `\0'

printf ("The string printed backward is %s\n", string2);

}

用下面的命令编译它:

gcc -o test testc

这个程序执行时显示如下结果:

The string is hello there

The string printed backward is

输出的第一行是正确的, 但第二行打印出的东西并不是我们所期望的 我们所

设想的输出应该是:

The string printed backward is ereht olleh

由于某些原因, my_print2 函数没有正常工作 让我们用 gdb 看看问题究竟

出在哪儿, 先键入如下命令:

gdb greeting

------------------------------------------------------------------------

--------

注意: 记得在编译 greeting 程序时把调试选项打开

------------------------------------------------------------------------

--------

如果你在输入命令时忘了把要调试的程序作为参数传给 gdb , 你可以在

gdb 提示符下用 file 命令来载入它:

(gdb) file greeting

这个命令将载入 greeting 可执行文件就象你在 gdb 命令行里装入它一样

这时你能用 gdb 的 run 命令来运行 greeting 了 当它在 gdb 里被运行后

结果大约会象这样:

(gdb) run

Starting program: /root/greeting

The string is hello there

The string printed backward is

Program exited with code 041

这个输出和在 gdb 外面运行的结果一样 问题是, 为什么反序打印没有工作

为了找出症结所在, 我们可以在 my_print2 函数的 for 语句后设一个断点, 具

体的做法是在 gdb 提示符下键入 list 命令三次, 列出源代码:

(gdb) list

(gdb) list

(gdb) list

技巧: 在 gdb 提示符下按回车健将重复上一个命令

------------------------------------------------------------------------

第一次键入 list 命令的输出如下:

1 #include <stdioh>

2

3 main ()

4 {

5 char my_string[] = "hello there";

6

7 my_print (my_string);

8 my_print2 (my_string);

9 }

10

如果按下回车, gdb 将再执行一次 list 命令, 给出下列输出:

11 my_print (char string)

12 {

13 printf ("The string is %s\n", string);

14 }

15

16 my_print2 (char string)

17 {

18 char string2;

19 int size, i;

20 再按一次回车将列出 greeting 程序的剩余部分:

21 size = strlen (string);

22 string2 = (char ) malloc (size + 1);

23 for (i = 0; i < size; i++)

24 string2[size - i] = string[i];

25 string2[size+1] = `\0'

26 printf ("The string printed backward is %s\n", string2);

27 }

根据列出的源程序, 你能看到要设断点的地方在第24行, 在 gdb 命令行提示

符下键入如下命令设置断点:

(gdb) break 24

gdb 将作出如下的响应:

Breakpoint 1 at 0x139: file greetingc, line 24

(gdb)

现在再键入 run 命令, 将产生如下的输出:

Starting program: /root/greeting

The string is hello there

Breakpoint 1, my_print2 (string = 0xbfffdc4 "hello there") at greetingc

:24

24 string2[size-i]=string[i]

你能通过设置一个观察 string2[size - i] 变量的值的观察点来看出错误是

怎样产生的, 做法是键入:

(gdb) watch string2[size - i]

gdb 将作出如下回应:

Watchpoint 2: string2[size - i]

现在可以用 next 命令来一步步的执行 for 循环了:

(gdb) next

经过第一次循环后, gdb 告诉我们 string2[size - i] 的值是 `h` gdb 用

如下的显示来告诉你这个信息:

Watchpoint 2, string2[size - i]

Old value = 0 `\000'

New value = 104 `h'

my_print2(string = 0xbfffdc4 "hello there") at greetingc:23

23 for (i=0; i<size; i++)

这个值正是期望的 后来的数次循环的结果都是正确的 当 i=10 时, 表达式

string2[size - i] 的值等于 `e`, size - i 的值等于 1, 最后一个字符已经

拷到新串里了

如果你再把循环执行下去, 你会看到已经没有值分配给 string2[0] 了, 而

它是新串的第一个字符, 因为 malloc 函数在分配内存时把它们初始化为空

(null)字符 所以 string2 的第一个字符是空字符 这解释了为什么在打印

string2 时没有任何输出了

现在找出了问题出在哪里, 修正这个错误是很容易的 你得把代码里写入

string2 的第一个字符的的偏移量改为 size - 1 而不是 size 这是因为

string2 的大小为 12, 但起始偏移量是 0, 串内的字符从偏移量 0 到 偏移量

10, 偏移量 11 为空字符保留

为了使代码正常工作有很多种修改办法 一种是另设一个比串的实际大小小 1

的变量 这是这种解决办法的代码:

#include <stdioh>

main ()

{

char my_string[] = "hello there";

my_print (my_string);

my_print2 (my_string);

}

my_print (char string)

{

printf ("The string is %s\n", string);

}

my_print2 (char string)

{

char string2;

int size, size2, i;

size = strlen (string);

size2 = size -1;

string2 = (char ) malloc (size + 1);

for (i = 0; i < size; i++)

string2[size2 - i] = string[i];

string2[size] = `\0'

printf ("The string printed backward is %s\n", string2);

}

另外的 C 编程工具

Slackware Linux 的发行版中还包括一些我们尚未提到的 C 开发工具 本节

将介绍这些工具和它们的典型用法

xxgdb

xxgdb 是 gdb 的一个基于 X Window 系统的图形界面 xxgdb 包括了命令行

版的 gdb 上的所有特性 xxgdb 使你能通过按按钮来执行常用的命令 设置了断

点的地方也用图形来显示

你能在一个 Xterm 窗口里键入下面的命令来运行它:

xxgdb

你能用 gdb 里任何有效的命令行选项来初始化 xxgdb 此外 xxgdb 也有一

些特有的命令行选项, 表 272 列出了这些选项

表 272 xxgdb 命令行选项

选 项 描 述

db_name 指定所用调试器的名字, 缺省是 gdb

db_prompt 指定调试器提示符, 缺省为 gdb

gdbinit 指定初始化 gdb 的命令文件的文件名, 缺省为 gdbinit

nx 告诉 xxgdb 不执行 gdbinit 文件

bigicon 使用大图标

calls

你可以在 sunsiteuncedu FTP 站点用下面的路径:

/pub/Linux/devel/lang/c/callstarZ

来取得 calls , 一些旧版本的 Linux CD-ROM 发行版里也附带有 因为它是

一个有用的工具, 我们在这里也介绍一下 如果你觉得有用的话, 从 BBS, FTP,

或另一张CD-ROM 上弄一个拷贝 calls 调用 GCC 的预处理器来处理给出的源程

序文件, 然后输出这些文件的里的函数调用树图

------------------------------------------------------------------------

注意: 在你的系统上安装 calls , 以超级用户身份登录后执行下面的步骤: 1 解

压和 untar 文件 2 cd 进入 calls untar 后建立的子目录 3 把名叫

calls 的文件移动到 /usr/bin 目录 4 把名叫 calls1 的文件移动到目录

/usr/man/man1 5 删除 /tmp/calls 目录 这些步骤将把 calls 程序和它的指

南页安装载你的系统上

------------------------------------------------------------------------

当 calls 打印出调用跟踪结果时, 它在函数后面用中括号给出了函数所在文

件的文件名:

main [testc]

如果函数并不是向 calls 给出的文件里的, calls 不知道所调用的函数来自

哪里, 则只显示函数的名字:

printf

calls 不对递归和静态函数输出 递归函数显示成下面的样子:

fact <<< recursive in factorialc >>>

静态函数象这样显示:

total [static in calculatec]

作为一个例子, 假设用 calls 处理下面的程序:

#include <stdioh>

main ()

{

char my_string[] = "hello there";

my_print (my_string);

my_print2(my_string);

}

my_print (char string)

{

printf ("The string is %s\n", string);

}

my_print2 (char string)

{

char string2;

int size, size2, i;

size = strlen (string);

size2 = size -1;

string2 = (char ) malloc (size + 1);

for (i = 0; i < size; i++)

string2[size2 - i] = string[i];

string2[size] = `\0'

printf ("The string printed backward is %s\n", string2);

}

将产生如下的输出:

1 main [testc]

2 my_print [testc]

3 printf

4 my_print2 [testc]

5 strlen

6 malloc

7 printf

calls 有很多命令行选项来设置不同的输出格式, 有关这些选项的更多信息请参考

calls 的指南页 方法是在命令行上键入 calls -h

cproto

cproto 读入 C 源程序文件并自动为每个函数产生原型申明 用 cproto 可以

在写程序时为你节省大量用来定义函数原型的时间

如果你让 cproto 处理下面的代码:

#include <stdioh>

main ()

{

char my_string[] = "hello there";

my_print (my_string);

my_print2(my_string);

}

my_print (char string)

{

printf ("The string is %s\n", string);

}

my_print2 (char string)

{

char string2;

int size, size2, i;

size = strlen (string);

size2 = size -1;

string2 = (char ) malloc (size + 1);

for (i = 0; i < size; i++)

string2[size2 - i] = string[i];

string2[size] = `\0'

printf ("The string printed backward is %s\n", string2);

}

你将得到下面的输出:

/ testc /

int main(void);

int my_print(char string);

int my_print2(char string);

这个输出可以重定向到一个定义函数原型的包含文件里

indent

indent 实用程序是 Linux 里包含的另一个编程实用工具 这个工具简单的说

就为你的代码产生美观的缩进的格式 indent 也有很多选项来指定如何格式化你

的源代码这些选项的更多信息请看indent 的指南页, 在命令行上键入 indent -h

下面的例子是 indent 的缺省输出:

运行 indent 以前的 C 代码:

#include <stdioh>

main () {

char my_string[] = "hello there";

my_print (my_string);

my_print2(my_string); }

my_print (char string)

{

printf ("The string is %s\n", string);

}

my_print2 (char string) {

char string2;

int size, size2, i;

size = strlen (string);

size2 = size -1;

string2 = (char ) malloc (size + 1);

for (i = 0; i < size; i++)

string2[size2 - i] = string[i];

string2[size] = `\0'

printf ("The string printed backward is %s\n", string2);

}

运行 indent 后的 C 代码:

#include <stdioh>

main ()

{

char my_string[] = "hello there";

my_print (my_string);

my_print2 (my_string);

}

my_print (char string)

{

printf ("The string is %s\n", string);

}

my_print2 (char string)

{

char string2;

int size, size2, i;

size = strlen (string);

size2 = size -1;

string2 = (char ) malloc (size + 1);

for (i = 0; i < size; i++)

string2[size2 - i] = string[i];

string2[size] = `\0'

printf ("The string printed backward is %s\n", string2);

}

indent 并不改变代码的实质内容, 而只是改变代码的外观 使它变得更可读

, 这永远是一件好事

gprof

gprof 是安装在你的 Linux 系统的 /usr/bin 目录下的一个程序 它使你能

剖析你的程序从而知道程序的哪一个部分在执行时最费时间

gprof 将告诉你程序里每个函数被调用的次数和每个函数执行时所占时间的百

分比 你如果想提高你的程序性能的话这些信息非常有用

为了在你的程序上使用 gprof, 你必须在编译程序时加上 -pg 选项 这将使

程序在每次执行时产生一个叫 gmonout 的文件 gprof 用这个文件产生剖析信息

在你运行了你的程序并产生了 gmonout 文件后你能用下面的命令获得剖析信

息:

gprof <program_name>

参数 program_name 是产生 gmonout 文件的程序的名字

------------------------------------------------------------------------

技巧: gprof 产生的剖析数据很大, 如果你想检查这些数据的话最好把输出重定向

到一个文件里

------------------------------------------------------------------------

f2c 和 p2c

f2c 和 p2c 是两个源代码转换程序 f2c 把 FORTRAN 代码转换为 C 代码,

p2c 把 Pascal 代码转换为 C 代码 当你安装 GCC 时这两个程序都会被安装上去

如果你有一些用 FORTRAN 或 Pascal 写的代码要用 C 重写的话, f2c 和 p2c

对你非常有用 这两个程序产生的 C 代码一般不用修改就直接能被 GCC 编译

如果要转换的 FORTRAN 或 Pascal 程序比较小的话可以直接使用 f2c 或 p2c

不用加任何选项 如果要转换的程序比较庞大, 包含很多文件的话你可能要用到

一些命令行选项

在一个 FORTRAN 程序上使用 f2c , 输入下面的命令:

f2c my_fortranprogf

------------------------------------------------------------------------

注意: f2c 要求被转换的程序的扩展名为 f 或 a F

------------------------------------------------------------------------

要把一个Pascal 程序装换为 C 程序, 输入下面的命令:

p2c my_pascalprogrampas

这两个程序产生的 C 源代码的文件名都和原来的文件名相同, 但扩展名由 f

或 pas 变为 c

=================================================================

如果你是做工程,还是要懂make,建议你研究一下make

=================================================================

C语言源程序既不是应用软件也不是系统软件

它就是文本文件

如果要变成可执行文件,需要编译、链接

在不同的系统,例如Unix和Windows,生成的可执行文件是不同的,在Windows中,生成的可执行文件后缀为exe

但是,源代码是一样的,只是各自系统的编译器不同

实际上,编译器将文本形式的源程序翻译成机器能识别的机器序列,简单说就是0111001111

具体的建议了解低级语言和高级语言的历史

以上就是关于封装c#的源程序变成一个EXE或MSI安装包全部的内容,包括:封装c#的源程序变成一个EXE或MSI安装包、如何将LISP源程序编译成fas\vlx格式、语言处理程序属于什么软件,系统还是应用软件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9797550.html

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