api中的SetTimer函数实现
注意在无窗口的控制台程序中要加上消息循环
函数原型
UINT SetTimer(
HWND hWnd,
UINT nIDEvent,
UINT uElapse,
TIMERPROC lpTimerFunc );
回调事件
void CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd,
UINT uMsg,
UINT idEvent,
DWORD dwTime );
如果是MFC的程序 就直接响应 WM_TIMER 消息
对的
你的程序是没有问题的
那就是硬件问题
ta用的是ACLK
看看你的32k晶振接了没
有没有起振
还有就是32k晶振的两个管脚是不允许接电容的
因为430的内部已经集成
还有要看看你的32k晶振的那两个管脚是否还接有其他的电路
如果实在还是不行
就换晶振试试
肯定可以解决问题的
祝你好运!
调用成员函数错误 少了个括号
#include"iostream"
#include"stdlibh"
using namespace std;
class timer
{
int seconds;
public:
timer()
{
seconds=0;
}
timer(char t)
{
seconds=atoi(t);
}
timer(int t)
{
seconds=t;
}
timer(int min,int sec)
{
seconds=min60+sec;
}
int gettime()
{
return seconds;
}
};
void main()
{
timer a;
timer b(10);
timer c("20");
timer d(1,10);
cout<<"seconds1="<<agettime()<<endl;
cout<<"seconds2="<<bgettime()<<endl;
cout<<"seconds3="<<cgettime()<<endl;
cout<<"seconds4="<<dgettime()<<endl;
}
参照如下的:
Timer类是用来执行任务的类,它接受一个TimerTask做参数
TimerTask是个抽象类,他扩展了Object并实现了Runnable接口,因此你必须在自己的Task中实现publicvoid run()方法。这也就是我们需要执行的具体任务。
Timer有两种执行任务的模式,最常用的是schedule,它可以以两种方式执行任务:1:在某个时间(Data),2:在某个固定的时间之后(intdelay)这两种方式都可以指定任务执行的频率
我们指定一个线程A,调用对象Bwait(timeout),线程A就会阻塞,直到timeout到了,B醒来会使A继续执行。
其实Timer类是为多任务定时设计的,在实现里面,B是一个任务队列(实现上就是一个array),维护着所有使用当前Timer定时的任务,它们可是一堆货真价实的线程实例。每次线程A都取队列中距离当前时间最近的的定时任务,跟当前时间比较,然后wait(timeout)这段时间。线程唤醒的时刻也是队列中这个定时任务运行的时刻。然后线程继续取下一个定时任务,继续wait(timeout)。从这里我们能看出来,每次定时都有额外的时间开销,比如要维护队列等,所以Java的Timer类不保证实时。
Timer中最主要由三个部分组成:
任务TimerTask 、 任务队列: TaskQueue queue 和 任务调试者:TimerThreadthread
Timer对任务的调度是基于绝对时间的。
所有的TimerTask只有一个线程TimerThread来执行,因此同一时刻只有一个TimerTask在执行。
任何一个TimerTask的执行异常都会导致Timer终止所有任务。
由于基于绝对时间并且是单线程执行,因此在多个任务调度时,长时间执行的任务被执行后有可能导致短时间任务快速在短时间内被执行多次或者干脆丢弃多个任务。
由于Timer/TimerTask有这些特点(缺陷),因此这就导致了需要一个更加完善的任务调度框架来解决这些问题。
默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。当然,你可以通过以下四种方法终止一个timer线程:
调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timertask的run方法里。
让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用newTimer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行。
当timer相关的所有task执行完毕以后,删除所有此timer对象的引用(置成null),这样timer线程也会终止。
调用Systemexit方法,使整个程序(所有线程)终止。
using System;
using SystemCollectionsGeneric;
using SystemLinq;
using SystemText;
using SystemWindows;
using SystemWindowsControls;
using SystemWindowsData;
using SystemWindowsDocuments;
using SystemWindowsInput;
using SystemWindowsMedia;
using SystemWindowsMediaImaging;
using SystemWindowsNavigation;
using SystemWindowsShapes;
using SystemWindowsThreading ;//注意
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
timer = new DispatcherTimer();//注意
timerTick += (s, e) =>//也可以用你熟悉的写法
{
MessageBoxShow(aToString());
};
timerInterval = TimeSpanFromMilliseconds(1000);
timerStart();
}
private int a;
private DispatcherTimer timer;
}
}
以上就是关于请问大牛们怎样在C语言中实现一个timer事件全部的内容,包括:请问大牛们怎样在C语言中实现一个timer事件、肯请高手解释msp430这段c语言的程序、C++语言中重载构造函数的问题等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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