编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
扩展资料
可视化编程也越来越重要,所谓的可视化程序设计和Visual Basic或Visual C++并不同,支持可视化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立流程图和结构图,然后直接做编译或解释,这一类的流程图通常是以UML为基础。
这样的界面因为乐高的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过浏览器Mozilla和分布式程序设计(LabVIEW)往这方面努力。从1980年代开始,第一个可视化程序设计系统—Max,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。
这种方法也被用在专业软件,例如Openlab,这类的使用者需要完整程序设计语言的d性,并不想要传统的学习曲线。
程序员,从字面看就是写程序的人员。
程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。
初,中级程序员一般叫做码农。
高级程序员和架构师一般叫做攻城狮
系统分析员是指做需求分析同时懂代码的那群
测试攻城狮一般指黑盒测试,也就是点点点,所有功能按钮全点,看看有没有错误,常见错误404,500。
总结而言,一只优秀的程序猿通常有以下特点:(以下来自于百度百科,词条:程序猿)
PMonkey对技术充满JI情(因为能够得到香蕉)
将编程作为一种爱好(不一定,只有少数的程序猿有这一素质) 如果你允许会滔滔不绝地跟你谈论技术(程序猿使用特殊的语言,别的人或猴子很难听懂)
PMonkey有过个人的开发经历(独立的寻找过香蕉或追寻母猿)
坚持认为某种技术最好(程序猿都很固执)
如果让他用他认为不好的技术他会非常别扭(同上)
聪明、健谈、兴趣广泛(只限于NEET和有关宅话题)
在大学和工作前就开始接触程序(程序猿从小就是程序猿了)
总而言之,程序猿和它的一些同种族(如网管猿,技术猿)一样,都是人类用来帮助提高生产力的技术人员,由于许多程序猿的智力很高,所以经常自己去寻找香蕉或母猿而无心工作,但这只是个别现象,总体来说程序猿是一种对人类很有用的动物,它们工作时很勤劳,而且不像业务猿那样喜欢跳奇怪的舞蹈(也叫增猿舞)吵的人们想鬼畜它,程序猿一般到了30岁左右就会进化成别的猿类(一般是管理猿),不过据报道,也有一些少数一生都是没有母猿的悲剧程序猿。
程序猿是被诅咒的悲惨生物,它们受到的诅咒有:过度的劳作、永远不足的睡眠、低廉的收入等等……
程序猿并不擅长战斗,它们生活中最主要的活动是——在树叶上打洞,然后将打洞的树叶放进一个木盒子里念咒语,并声称那些是能够提高族群的食物供给或提供其他神奇功能的伟大产品。但是,因为每个程序猿打洞的方式各不相同,他们之间也会经常爆发冲突,每个程序猿都声称自己所用的打洞方式是最好最先进,打出的洞是最美最华丽的,并不惜因此用打洞的树叶互相投掷。根据一些冒险者收集到的程序猿族群的资料,所谓的打洞方式,有西珈岬式、爪哇式、希沙埔式等等。不过,令人惊异的是,虽然每个程序猿所用的打洞方式都不同,但它们能用几乎所有的方式来给树叶打洞,来表达“你好,世界”的意思……
因为长时间的不运动,程序猿的体力普遍低下,不擅长近战。不过,它们的高超智力弥补了这个缺陷。投掷打洞树叶是它们常用的攻击方式,而且,一如它们所宣称的一样,那些树叶有着一些神奇的功能——很多冒险者在受到树叶攻击后,虽然受伤并不严重,但都不同程度表现出反应迟缓、四肢不听指挥、眼前一片蓝色等症状,甚至于昏迷不醒。不过,好在这些症状都不致命,但是这足以保护程序猿远离冒险者的侵扰。
程序猿只为了保护栖息地才会战斗,因此,一般冒险者都会绕开它们的地界。而且,由于程序猿的智力达到了能和冒险者交流的程度,甚至有的冒险者和程序猿族群建立了良好的关系,并且得到了它们的打洞树叶作为向族群提供食物的交换——只是这些礼物在冒险者手上远不如在程序猿手上可靠……
最先作为一名靠计算机用餐的程序员,每日到集团公司的第一件事便是打开电脑,登录微信,然后就是开启各种各样工作软件(数据库系统,编程软件,调试工具这些)。自然还会有些人认为那样较为不便,头天晚上下班了的过程中立即不关机,那样第二天上班的时候就不需要反复地开启各种软件了。作为一个才入门不久的程序员,我每日的工作就是敲代码,随后自身测试功能,再改BUG,再检测,这般循环系统一天。其实我的大部分时间都拿来改BUG了,首先是自己想办法处理,自身难以解决就求教朋友,或网民(全能的粉丝一直能帮你处理绝大多数难题)。
自然每星期也会出现几回除外的情况下,由于会被拉着去召开会议。就比如说我,一般便是9点前到企业,打开自己计算机,然后就去接一杯水,泡个枸杞子,舔着煎饼果子打开邮箱,看看有没有全新的电子邮件,电子邮件是否和自己工作有关,有关就看一下工作中的计划具体内容。随后提前准备利落,就看一下昨日有什么没写完的编码,继续写。要是没有新的工作分配,全看会自身有兴趣的物品,又没有人盯着你,想看头啥就看点啥呗。一般我们公司早上会出现一个小一点日会议,单位得人都去参加一下,由产品运营简短说说当日工作中的具体分配,十几二十分钟完毕。早会完毕以后,咱们就返回自身工序上边,开启禅道这种专用工具,查询自身实际的工作计划,根据自身的工作计划,完成分派为自己的要求,处理自身新项目中的bug等。
然后就逐渐一天的撸码日常生活,大部分编码全是常规化,都读过好多遍了,便是按要求完成出去就可以了。遇到尤其不便的地区,也会问一下百度或是找一下谷大哥,或是与同事沟通交流讨论一下该怎么完成。在下午把当日的具体内容实现了,自身测试一下没问题,根据git和jenkins这种自然环境递交到他们的接口测试,让检测的**姐给测一下,看一下能否根据,并没有根据打回来重新写过,根据了也提及网上宣布的支系。和受委托开发的差异取决于并没有固定不动的顾客。也不知道顾客会如何使用。全凭想一想如果我们制成那样是否会很多人用。例如QQ,手机微信,淘宝网等。所以说必须设计灵感的一般都是自主研发。其实就是好的idea,或是好的优化算法。
实际上大部分程序员的电脑是不容易待机的,由于许多计算机夜里还要跑数据不可以断。 还有一个原因是程序员使用的编程软件一般都较为 大,运行的时候很消耗时间。在一个时间就是高效率的领域,这样的事情是无法容忍的。大伙儿考虑到到的使资源被浪费,针对程序员的薪水基本工资而言,老总这一帐或是称得来的。程序员的目标很有可能说成较为明确的,每一个每日任务多少小时。有多少BUG要解决一目了然。新的一天便是明确一下这些每日任务都还没开发设计完。这些新任务只必须自身去干就可以了。这就是大伙儿经常见到的程序员低头敲代码的场景,因此造成了椎间盘、肩椎诸多病症。或是多悲催的。现今新词汇,其实就是新生代农民工。
程序员所写的代码,是为某一特定程序或某一个应用程序所制定的编码和内部测试的组织实施,使此应用或程序应能够在程序员编写的代码中,实现各种功能。程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。代码又臭又长
我见过最长的方法是5000多行,那段代码没人敢动,只敢往下加 if else,每次需要改这段代码的开发都战战兢兢,生怕出现什么莫名其妙的bug。java 可是一门面向对象的语言,一个方法里面有5000多行可以说是很可恶的事情了。我想一开始代码长度可能没这么夸张,是什么导致这种结果的?一个是当初写这段代码的人本身写的是直来直去的方法,一堆if else ;后面迭代的开发,面对这么长的代码瞬间失去了从头读到尾的耐心,直接继续在后面加 if else 迭代,最后这个方法就变成了一个缝合怪一样的玩意。
好的 sql 可以很大程度上简化代码的复杂程度,但是太过复杂sql 本身就会给后来的开发人员造成阅读困难,结果又是变成一条无人敢动的祖传代码,我想这应该是不少公司极度抵制存储过程的原因之一。当然不少银行应用开发还是大量使用存储过程,存储过程有用武之地的,但是一个又臭又长的存储过程就等着变成祖传代码吧。当年我见到一个60多个join的sql,看到第一眼就惊为天人从此难以忘怀,当然那段sql也成了没人敢去动的代码了。
代码逻辑不明
代码逻辑不明所以是我们开发很容易去犯的毛病,是一个不致命却烦人的毛病。在代码上的体现是,逻辑判断写的比较反人类各种双重否定是肯定,不把你绕晕不罢休。或者是写起代码来东一榔头西一棒槌,让人不知道你想干嘛。导致这个的原因有可能是开发人员在需求理解上出现偏差,做到后面发现不对劲,再回去改又不大可能了,只能硬着头皮往下写,结果就是代码弯弯绕绕;还有很重要的锅是在产品经理,任意变更需求,想一出是一出,开发人员无奈只能跟着想一出写一出。还用可能是开发人员方法或者类命名太艺术了,什么四川方言拼音这种没有十年脑血栓想不出的命名咱就不说了。就说那种国产凌凌漆式的无厘头命名——这看上去是个刮胡刀实际上是个吹风机,就这种不知道让人说什么好。
规划代码的核心思想
吐槽了一堆代码规范问题,接下来我们说说如何去规范我们的代码以及如何做到就算开发人员更换了,或者项目转手给他人了,仍然可以让后面的开发可以无碍的去阅读代码修改代码。当然各个公司/团队都有自己的一套代码规范,比如项目的结构、代码命名风格、代码格式等等。不同团队有不同的风格,但核心思想是大同小异的。接下来我就我个人的开发经验来分享一下一些代码规范的思想。
问题一:程序员在公司都干什么? 当然是以开发、编写程序为主,但各个公司的具体工作内容不完全一样。
以下是一些常见岗位职责:
如:销售、用户需求调研、编写代码、测试、系统集成和安装、编写用户 *** 作手册、开拓新市场,等等。
问题二:程序员一般的工作都是干什么的? 程序猿一般从早到晚都在写代码,没有什么特别的了,你现在手机电脑上用的软件应用全部都是程序猿没日没夜制作出来的。
问题三:没开发经验的程序员刚进公司一般先做什么 先去适应公司的环境,和公司工作流程
我们经理经常说的一句话就是:“不适应这个环境,就要走人~”,其实应届生毕业进公司首先要学会谦虚,即使别人不懂而你懂得的东西,也要含蓄的表明,你也不太精通,不过千万不要谦虚过度了,
问题四:做什么职业,也别做程序员 程序员的快乐和痛苦:
编程是快乐的,也是痛苦的,这也将是第一篇用辩证的思维来探讨关于程序员人生的文章。大量的编程工作或许给你的生活带来了很多枯燥和痛苦,但是换个角度,程序员也应该是快乐的,这种快乐往往无法用言语表达,只
编程是快乐的,也是痛苦的,这也将是第一篇用辩证的思维来探讨关于程序员人生的文章。大量的编程工作或许给你的生活带来了很多枯燥和痛苦,但是换个角度,程序员也应该是快乐的,这种快乐往往无法用言语表达,只可意会,不可言传。那么编程会给程序员带来什么样的快乐呢?
1、成就感
“成就感”毫无疑问是程序员快乐的首要原因,编程是一件普通人无法完成的事,尽管很多软件项目都由一个团队小组共同完成,但是作为个人来讲,你在其中完成的工作就是个人劳动的一部分。一段代码、一个函数、一个模块、一个软件都是程序员自我实现的过程。成就感意味着自己做了一件了不起的事,做了一件非常有用的事,做了一件有价值的事,做了一件别人做不了的事。程序编多了,无论是编程的结果还是编程的过程,都会产生这种感觉。
2、被认同感
程序员原来对程序的无知、恐惧心理,通过大量的编程逐渐地克服了。程序员的自信心也逐步强大起来,而周围的同事往往比他自己先一步看到这种的进步,从而率先对他进行认同。尤其是原来自己初来乍到,水平、能力不能充分展示,自己内心也很着急,但是同事并不当回事,对自己不温不火的。随着工作的开展,自己的能力逐渐显示,同事也开始转变对自己看法,从各个方面或明或暗地表现了对自己的认同,这种认同往往会让程序员内心涌出一种满足感。尤其当程序员的上级甚至老板表扬自己工作成果的时候,这种被认同的感觉让人有一种飞上天的感觉。甚至用户对自己的认可都会让程序员倍感高兴。
3、团队氛围
程序员在成长中,一定会和其他程序员以及项目经理打交道。每个程序员和每个项目经理由于个性、能力、经历的不同与之交往的方式和结果都会不同的。随着时间的推移,程序员在这种不断的交往过程之中,增加了团队的意识,增加了软件中团队凝聚力。程序员在团队中一方面能够获得团队成员的帮助和支持,另一方面作为团队一分子,也在为团队整体作出贡献。每当一个项目在千辛万苦之后完工的时候,那种团队集体相拥的开心是难以言表的,有的男女甚至因此而结缘。也有个别程序员不能处理好和其他同事的关系,那工作起来就会感到很别扭。
4、技能熟练
在编程初期,程序员编起程序起来可以用“一步一个跟头”来形容,编程速度慢的不可想象。随着编程大量积累,程序员逐步找到编程工作流程和窍门,编程速度大大加快。到后来他们几乎到了“兵来将挡,水来土掩”的境界。原来要好几天要才能编好的程序,现在只要分分钟就摆平了。有时这种熟练程度连自己都会不敢相信的。
5、学生变老师
程序员开始的时候绝对是一个学生,干着干着学生变成了老师了,而后面进来的则当起了学生。当学生们问起自己曾经问过上一任老师的问题的时候,那种老师的优越感不由你不产生,不由你不认真去解答。有的甚至有主动教学的冲动。
6、扩大朋友圈
编程多了,自然项目就多了,项目多了,接触的人也多了,接触人多了,就会让程序员交友的机会多了,程序员在这个过程中,无论是和程序员同行、软件设计师、项目经理、上级主管、公司老板、用户、合作伙伴甚至是网友都会有所接触,许多程序员因工作需要经常在用户单位进行开发和维护和用户打交道机会很多,因此,会结交上用户朋友。在IT人员稀缺年代,有些用户对看中的程序员,常常会挖墙角,项目验收后,程序员由乙方变成了甲方。
说完了程序员的快乐,再来说说程序员>>
问题五:java程序员新手刚进公司都做些什么 刚进公司先看公司的编码规范,了解公司做什么产品,如何去熟悉业务流程
问题六:程序员刚进公司要做什么?? 1 看代码。
在学校里面接触到的项目,一般代码量比较小,而实际项目代码量要大的多。所以刚开始都会很不习惯,肯定要先看几天代码,习惯下大工程的开发模式。
2 接受培训。
有些公司会有新人培训。主要会介绍针对行业的一些知识。这些知识学校不会教,各个行业也都各有不同。
3 学习编程规范。
大多数公司对编程书写规范,包括格式,命名方法等,均有要求,这些在学校同样是不会教的。所以需要学习。
4 以上几项是基础,做好后,就会安排做一些简单基础的任务。常被称为”体力活“,一些简单重复性的基础代码编写。然后再从一点向外扩,直到整个项目。这个过程有可能需要几年甚至十几年。
问题七:程序员菜鸟进公司一般都做些什么? 给你一个效果给你做 或者小点的项目
问题八:程序员都干啥??? 其它公司不知道,我们公司的主要是开发和维护,开发就是写程序,如果是项目负责人可能还要和客户讨论需求、写文档、做数据设计等,维护就是针对出现的bug找到原因写程序打补丁。
问题九:程序员在公司是怎么样的,要做什么。请详细解答,谢谢 看你什么程序员了一般是项目经理给你分配任务,产品经理给你验货
问题十:程序员要具体需要哪些知识?到公司要做什么样的工作? 这都是看公司的,公司的业务领域不同,要求知识不同。
最普通的,要懂得程序语言,数据结构和算法,数据库,网络,和一些 *** 作系统的知识。
至于做什么工作,笼统础说肯定是编程,但职位之间有差别。无非写写软件,实现某个功能之类的。
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