当一个任务(进程)执行系统调用而执行内核代码时,称进程处于内核内核态,此时处理器处于特权级最高的(0级)内核代码中执行,当进程处于内核态时,执行的内核代码会使用当前进程的内核栈,每个进程都有自己的内核栈。当进程执行用户代码时,称其处于用户态,此时处理器在特权级最低的(3级)用户代码中运行。
当正在执行用户程序而突然被中断程序中断时,此时用户程序也可以象征性地称为处于进程的内核态,因为中断处理程序将使用当前进程的内核栈。这与处于内核态的进程的状态有些类似。内核态与用户态是 *** 作系统的两种运行级别,跟intel cpu没有必然的联系,intel cpu提供Ring0-Ring3三种级别的运行模式,Ring0级别最高,Ring3最低。
Linux使用了Ring3级别运行用户态,Ring0作为内核态,没有使用Ring1和Ring2。Ring3状态不能访问Ring0的地址空间,包括代码和数据。Linux进程的4GB地址空间,3G-4G部分大家是共享的,是内核态的地址空间,这里存放在整个内核的代码和所有的内核模块,以及内核所维护的数据。用户运行一个程序,该程序所创建的进程开始是运行在用户态的,如果要执行文件 *** 作,网络数据发送等 *** 作,必须通过write,send等系统调用,这些系统调用会调用内核中的代码来完成 *** 作,这时,必须切换到Ring0,然后进入3GB-4GB中的内核地址空间去执行这些代码完成 *** 作,完成后,切换回Ring3,回到用户态。这样,用户态的程序就不能随意 *** 作内核地址空间,具有一定的安全保护作用。
保护模式,通过内存页表 *** 作等机制,保证进程间的地址空间不会互相冲突,一个进程的 *** 作不会修改另一个进程的地址空间中的数据。在内核态下,CPU可执行任何指令,在用户态下CPU只能执行非特权指令。当CPU处于内核态,可以随意进入用户态;而当CPU处于用户态,只能通过中断的方式进入内核态。一般程序一开始都是运行于用户态,当程序需要使用系统资源时,就必须通过调用软中断进入内核态
使用nm查看用户态程序的符号表内容
使用Systemmap(内核符号表)查看内核符号表内容
1 测试程序中打印用户态函数地址,并调用系统调用(在内核中打印系统调用函数地址),用"用户态符号表"和"内核态符号表"示例说明内核态和用户态地址空间的差异
2 说明内核态地址映射ioremap();用户态地址映射mmap()
用户态和内核态:
*** 作系统一般有级别划分0-3,0是特权级级别最高,一般的应用程序运行在3最低级别(用户态,用户内存空间),而内核态属于0级别,有内核空间,处理一些关键性的东西比如分配内存,读写I/O,涉及TCP协议以及驱动程序等。内核态把应用程序和 *** 作系统硬件底层分离开,保障了硬件的安全性。用户的应用程序一般运行于用户态,当进行I/O读写 *** 作,网络数据发送(执行系统调用,处理中断异常,进程调度上CPU)等,会进行切换,从用户态切换到内核态,用户态进行中断,拷贝用户态信息指令等暂存到内核栈(用户态副本),内核态开始处理,处理结束切换回用户态(内核态副本清空),接着处理应用程序。
一个客户端的访问流程也不是直接请求到用户应用,数据报被缓存到内核空间,服务器端recvform首先切换到内核态,读取内核数据报复制到用户空间(网络数据存储到内核空间),然后进行调用
linux信号量运行流程:
当对一个进程进行kill *** 作时,其实相当于一个进程对另一个进程进行了信号量软中断 *** 作,也就是在另一个进程的信号表对应域做了处理,当另一个进程进行系统调用或CPU切换等 *** 作时,会从用户态转入内核态,进行副本拷贝等。处理结束切换回用户态前,会查看当前信号表是否有待处理信号,如果有,把之前内核栈保存的副本拷贝回用户态,内核态地址指向信号处理函数地址,清除内核栈,切换回用户态处理信号,处理结束重新返回内核态,压入之前的副本拷贝,查看是否还有信号量需要处理,没有的话返回地址重新指向之前的应用程序,切回用户态,清除内核态数据。
虚拟内存和物理内存:
物理内存其实就是存储的实际的数据,对应内存条,虚拟内存存的是物理内存地址,通过页管理让虚拟和物理内存产生映射,当程序编译指示给了虚拟内存建立了表,数据和程序仍然存在在磁盘,当进行运行时磁盘被有选择的加载到物理内存(物理内存不存在数据去磁盘交换)。
虚拟内存分为用户空间和内核空间(对应到物理内存对应位置),其实 *** 作虚拟内存就是类似 *** 作物理内存。
以上就是关于内核态的定义是什么用户态的定义全部的内容,包括:内核态的定义是什么用户态的定义、内核态和用户态、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)