#include"iostreamh"
void displayGreeting() {
cout<<"Hello World"<<endl;
}
char askIfFinished(){
char a;
cin>>a;
return a;
}
void main(){
while(true){
displayGreeting();
char c=askIfFinished();
if(c=='n'||c=='N')
break;
}
}
C语言程序如下:
#include <stdioh>#include <mathh>
/ 三维向量结构 /
typedef struct Point
{
double i; / X 轴分量 /
double j; / Y 轴分量 /
double k; / Z 轴分量 /
} Point;
/ 计算两点之间的空间距离 /
double distance(Point p1, Point p2);
/ 计算向量与数的乘积 /
Point product1(Point p, double n);
/ 计算两个向量的数量积 /
double product2(Point p1, Point p2);
Point ZERO;
void main()
{
Point p1, p2;
Point p;
double s;
double n;
ZEROi = 0;
ZEROj = 0;
ZEROk = 0;
printf("请输入向量1的值(i, j, k):");
scanf("%lf,%lf,%lf", &p1i, &p1j, &p1k);
printf("请输入向量2的值(i, j, k):");
scanf("%lf,%lf,%lf", &p2i, &p2j, &p2k);
printf("向量系数(n):");
scanf("%lf", &n);
p = product1(p1, n);
printf("向量(%lf, %lf, %lf) × %lf = (%lf, %lf, %lf)\n", p1i, p1j, p1k, n, pi, pj, pk);
s = product2(p1, p2);
printf("向量(%lf, %lf, %lf) × 向量(%lf, %lf, %lf) = %lf\n", p1i, p1j, p1k, p2i, p2j, p2k, s);
}
/ 计算两点之间的空间距离 /
double distance(Point p1, Point p2)
{
return sqrt(pow(p1i - p2i, 2) + pow(p1j - p2j, 2) + pow(p1k - p2k, 2));
}
/ 计算向量与数的乘积 /
Point product1(Point p, double n)
{
Point temp;
tempi = pi n;
tempj = pj n;
tempk = pk n;
return temp;
}
/ 计算两个向量的数量积 /
double product2(Point p1, Point p2)
{
double a, b, cos, p;
a = distance(ZERO, p1);
b = distance(ZERO, p2);
cos = (p1i p2i + p1j p2j + p1k p2k) / sqrt(p1i p1i + p1j p1j + p1k p1k) / sqrt(p2i p2i + p2j p2j + p2k p2k);
p = a b cos;
return p;
}
运行测试:
#include <stdioh>
void main(){
int i;
scanf("%d",&i);
printf("用户输入的是%d\n它的八进制是 %o\n它的十六进制是%x",i,i,i);
}
c printfz这个函数提供了一些输出的格式
以下是我搜集的 希望可以帮到你
=============================================
printf的格式控制的完整格式:
% - 0 mn l或h 格式字符
下面对组成格式说明的各项加以说明:
①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。
②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。
③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。
④mn:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位数。为指定n时,隐含的精度为n=6位。
⑤l或h:l对整型指long型,对实型指double型。h用于将整型的格式字符修正为short型。
---------------------------------------
格式字符
格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。
①d格式:用来输出十进制整数。有以下几种用法:
%d:按整型数据的实际长度输出。
%md:m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。
%ld:输出长整型数据。
②o格式:以无符号八进制形式输出整数。对长整型可以用"%lo"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mo”格式输出。
例:
main()
{ int a = -1;
printf("%d, %o", a, a);
}
运行结果:-1,177777
程序解析:-1在内存单元中(以补码形式存放)为(1111111111111111)2,转换为八进制数为(177777)8。
③x格式:以无符号十六进制形式输出整数。对长整型可以用"%lx"格式输出。同样也可以指定字段宽度用"%mx"格式输出。
④u格式:以无符号十进制形式输出整数。对长整型可以用"%lu"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mu”格式输出。
⑤c格式:输出一个字符。
⑥s格式:用来输出一个串。有几中用法
%s:例如:printf("%s", "CHINA")输出"CHINA"字符串(不包括双引号)。
%ms:输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破获m的限制,将字符串全部输出。若串长小于m,则左补空格。
%-ms:如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。
%mns:输出占m列,但只取字符串中左端n个字符。这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。
%-mns:其中m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格。如果n>m,则自动取n值,即保证n个字符正常输出。
⑦f格式:用来输出实数(包括单、双精度),以小数形式输出。有以下几种用法:
%f:不指定宽度,整数部分全部输出并输出6位小数。
%mnf:输出共占m列,其中有n位小数,如数值宽度小于m左端补空格。
%-mnf:输出共占n列,其中有n位小数,如数值宽度小于m右端补空格。
⑧e格式:以指数形式输出实数。可用以下形式:
%e:数字部分(又称尾数)输出6位小数,指数部分占5位或4位。
%mne和%-mne:m、n和”-”字符含义与前相同。此处n指数据的数字部分的小数位数,m表示整个输出数据所占的宽度。
⑨g格式:自动选f格式或e格式中较短的一种输出,且不输出无意义的零。
---------------------------------------
关于printf函数的进一步说明:
如果想输出字符"%",则应该在“格式控制”字符串中用连续两个%表示,如:
printf("%f%%", 10/3);
输出0333333%。
---------------------------------------
对于单精度数,使用%f格式符输出时,仅前7位是有效数字,小数6位.
对于双精度数,使用%lf格式符输出时,前16位是有效数字,小数6位.
######################################拾遗########################################
由高手指点
对于mn的格式还可以用如下方法表示(例)
char ch[20];
printf("%s\n",m,n,ch);
前边的定义的是总的宽度,后边的定义的是输出的个数。分别对应外面的参数m和n 。我想这种方法的好处是可以在语句之外对参数m和n赋值,从而控制输出格式。
--------------------------------------------------------------------------------
今天(0669)又看到一种输出格式 %n 可以将所输出字符串的长度值赋绐一个变量, 见下例:
int slen;
printf("hello world%n", &slen);
执行后变量被赋值为11。
如果要写个函数支持多种数据类型,首先想到的就是C++的模板了,但是有时候只能用C语言,比如在linux内核开发中,为了减少代码量,或者是某面试官的要求…
考虑了一阵子后,就想到了qsort上qsort的函数原型:
void qsort( void base, size_t num, size_t width, int (__cdecl compare )(const void elem1, const void elem2 ) );
快排时,只要自己实现相应数据类型的比较函数cmpare就可以了如果比较int型时,一个典型的compare函数如下:
那么,就是说可以利用void void 意指未指定类型,也可以理解为任意类型。其他类型的指针可以直接赋值给void 变量,但是void 变量需要强制类型转换为其它指针类型。这个相信大家都知道。那么下面以一个简单的题目为例,来探讨如何在C语言中实现模板函数。
方法1: 利用void
在看下面的源程序之前,需要了解几点。首先,在32位平台上,任何类型的指针所占的字节都是4个字节,因为32位机器虚拟内存一般为4G,即2的32次方,只要32位即4个字节就可以足够寻址,sizeof(void )=4; 其次,虽然各种不同类型的指针所占的空间都为4个字节,但是不同类型的指针所指的空间的字节数却不同(这一点尤为重要,下面的程序我在开始没有调通就因为这点意识不强)。所以,如果你将一个指针强制转换为另一个类型的指针,指针本身所占的字节是不变的,但是,如果对这个指针进行运算,比如 p,p++,p-=1等一般都是不同的。 再次,函数指针应该了解下,这里不多说。 最后,因为Sandy跟我说,C++开始的时候模板的实现其实就是利用宏替换,在编译的时候确定类型。所以,为了方便,类型也用了预编译指令#define。
<span>#include "stdioh"</span>
<span>#include "stdlibh"</span>
<span>//typedef int T; //或者下面的也可以</span>
<span>#define T int</span>
//这个FindMin是Sandy写的felix021也写了个,差不多的就不贴出来的
void FindMin(const void arr,int arr_size,int arrmembersize,int index,
int (cmp)(const void ,const void b)){
int i;
index=0;
char p=(char )arr;
char tmp=p;
for (i=1;i<arr_size ;i++){
if (cmp(tmp,p)>0){
tmp=p;
}
p+=arrmembersize;
}
(index)=((int)(tmp-arr))/arrmembersize;
}
/</span>
可以把指针看作是char ,如果转换为int ,那下面的位移就不正确了</span>
index<span>=</span>i<span>;</span>
<span>}</span>
<span>}</span>
<span>return</span> index<span>;</span>
<span>}</span>
<span>int</span> result<span>;</span><span>//result保存的是最小值索引</span>
result<span>=</span>FindMin<span>(</span>arr,<span>12</span>,
c语言是函数语言,所以画图也离不开各种图形函数:下面举几个简单的例子:
=======================================
1/学用circle画圆形/
#include "graphicsh"
main()
{int driver,mode,i;
float j=1,k=1;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"");
setbkcolor(YELLOW);
for(i=0;i<=25;i++)
{
setcolor(8);
circle(310,250,k);
k=k+j;
j=j+03;
}
getch();
}
2//line画直线
#include "graphicsh"
main()
{int driver,mode,i;
float x0,y0,y1,x1;
float j=12,k;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"");
setbkcolor(GREEN);
x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;
for(i=0;i<=18;i++)
{
setcolor(5);
line(x0,y0,x0,y1);
x0=x0-5;
y0=y0-5;
x1=x1+5;
y1=y1+5;
j=j+10;
}
x0=263;y1=275;y0=263;
for(i=0;i<=20;i++)
{
setcolor(5);
line(x0,y0,x0,y1);
x0=x0+5;
y0=y0+5;
y1=y1-5;
}
getch();
}
3//用rectangle画方形
#include "graphicsh"
main()
{int x0,y0,y1,x1,driver,mode,i;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"");
setbkcolor(YELLOW);
x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;
for(i=0;i<=18;i++)
{
setcolor(1);
rectangle(x0,y0,x1,y1);
x0=x0-5;
y0=y0-5;
x1=x1+5;
y1=y1+5;
}
settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,2);
outtextxy(150,40,"How beautiful it is!");
line(130,60,480,60);
setcolor(2);
circle(269,269,137);
}
===================================
更多有关c语言图形方面的函数及用法请参考c语言图形学的相关知识。
我前几天刚在网上看到的,不知道对你有没有用》
1. 闪烁灯
1. 实验任务
如图411所示:在P10端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为02秒。
2. 电路原理图
图411
3. 系统板上硬件连线
把“单片机系统”区域中的P10端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上。
4. 程序设计内容
(1). 延时程序的设计方法
作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为02秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插入延时程序,来达到我们的要求,但这样的延时程序是如何设计呢?下面具体介绍其原理:
如图411所示的石英晶体为12MHz,因此,1个机器周期为1微秒
机器周期 微秒
MOV R6,#20 2个机器周期 2
D1: MOV R7,#248 2个机器周期 2 2+2×248=498 20×
DJNZ R7,$ 2个机器周期 2×248 498
DJNZ R6,D1 2个机器周期 2×20=40 10002
因此,上面的延时程序时间为10002ms。
由以上可知,当R6=10、R7=248时,延时5ms,R6=20、R7=248时,延时10ms,以此为基本的计时单位。如本实验要求02秒=200ms,10ms×R5=200ms,则R5=20,延时子程序如下:
DELAY: MOV R5,#20D1: MOV R6,#20D2: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D2DJNZ R5,D1RET
(2). 输出控制
如图1所示,当P10端口输出高电平,即P10=1时,根据发光二极管的单向导电性可知,这时发光二极管L1熄灭;当P10端口输出低电平,即P10=0时,发光二极管L1亮;我们可以使用SETB P10指令使P10端口输出高电平,使用CLR P10指令使P10端口输出低电平。
5. 程序框图
如图412所示
图412
6. 汇编源程序ORG 0START: CLR P10LCALL DELAYSETB P10LCALL DELAYLJMP STARTDELAY: MOV R5,#20 ;延时子程序,延时02秒D1: MOV R6,#20D2: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D2DJNZ R5,D1RETEND7. C语言源程序#include <AT89X51H>sbit L1=P1^0;void delay02s(void) //延时02秒子程序{unsigned char i,j,k;for(i=20;i>0;i--)for(j=20;j>0;j--)for(k=248;k>0;k--);}void main(void){while(1){L1=0;delay02s();L1=1;delay02s();}}
2. 模拟开关灯
1. 实验任务
如图421所示,监视开关K1(接在P30端口上),用发光二极管L1(接在单片机P10端口上)显示开关状态,如果开关合上,L1亮,开关打开,L1熄灭。
2. 电路原理图
图421
3. 系统板上硬件连线
(1). 把“单片机系统”区域中的P10端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上;
(2). 把“单片机系统”区域中的P30端口用导线连接到“四路拨动开关”区域中的K1端口上;
4. 程序设计内容
(1). 开关状态的检测过程
单片机对开关状态的检测相对于单片机来说,是从单片机的P30端口输入信号,而输入的信号只有高电平和低电平两种,当拨开开关K1拨上去,即输入高电平,相当开关断开,当拨动开关K1拨下去,即输入低电平,相当开关闭合。单片机可以采用JB BIT,REL或者是JNB BIT,REL指令来完成对开关状态的检测即可。
(2). 输出控制
如图3所示,当P10端口输出高电平,即P10=1时,根据发光二极管的单向导电性可知,这时发光二极管L1熄灭;当P10端口输出低电平,即P10=0时,发光二极管L1亮;我们可以使用SETB P10指令使P10端口输出高电平,使用CLR P10指令使P10端口输出低电平。
5. 程序框图
图422
6. 汇编源程序 ORG 00HSTART: JB P30,LIGCLR P10SJMP STARTLIG: SETB P10SJMP STARTEND
7. C语言源程序#include <AT89X51H>sbit K1=P3^0;sbit L1=P1^0;void main(void){while(1){if(K1==0){L1=0; //灯亮}else{L1=1; //灯灭}}}
3. 多路开关状态指示
1. 实验任务
如图431所示,AT89S51单片机的P10-P13接四个发光二极管L1-L4,P14-P17接了四个开关K1-K4,编程将开关的状态反映到发光二极管上。(开关闭合,对应的灯亮,开关断开,对应的灯灭)。
2. 电路原理图
图431
3. 系统板上硬件连线
(1. 把“单片机系统”区域中的P10-P13用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L4端口上;
(2. 把“单片机系统”区域中的P14-P17用导线连接到“四路拨动开关”区域中的K1-K4端口上;
4. 程序设计内容
(1. 开关状态检测
对于开关状态检测,相对单片机来说,是输入关系,我们可轮流检测每个开关状态,根据每个开关的状态让相应的发光二极管指示,可以采用JB P1X,REL或JNB P1X,REL指令来完成;也可以一次性检测四路开关状态,然后让其指示,可以采用MOV A,P1指令一次把P1端口的状态全部读入,然后取高4位的状态来指示。
(2. 输出控制
根据开关的状态,由发光二极管L1-L4来指示,我们可以用SETB P1X和CLR P1X指令来完成,也可以采用MOV P1,#1111XXXXB方法一次指示。
5. 程序框图
读P1口数据到ACC中
ACC内容右移4次
ACC内容与F0H相或
ACC内容送入P1口
<![endif]-->
图432
6. 方法一(汇编源程序)ORG 00HSTART: MOV A,P1ANL A,#0F0HRR ARR ARR ARR AORl A,#0F0HMOV P1,ASJMP STARTEND7. 方法一(C语言源程序)#include <AT89X51H>unsigned char temp;void main(void){while(1){temp=P1>>4;temp=temp | 0xf0;P1=temp;}}8. 方法二(汇编源程序)ORG 00HSTART: JB P14,NEXT1CLR P10SJMP NEX1NEXT1: SETB P10NEX1: JB P15,NEXT2CLR P11SJMP NEX2NEXT2: SETB P11NEX2: JB P16,NEXT3CLR P12SJMP NEX3NEXT3: SETB P12NEX3: JB P17,NEXT4CLR P13SJMP NEX4NEXT4: SETB P13NEX4: SJMP STARTEND9. 方法二(C语言源程序)#include <AT89X51H>void main(void){while(1){if(P1_4==0){P1_0=0;}else{P1_0=1;}if(P1_5==0){P1_1=0;}else{P1_1=1;}if(P1_6==0){P1_2=0;}else{P1_2=1;}if(P1_7==0){P1_3=0;}else{P1_3=1;}}}
先给你,传不上 太多了
以上就是关于帮我写一个简单的C程序。全部的内容,包括:帮我写一个简单的C程序。、简单c语言程序,求帮助,谢谢、谁能帮我写一个简单的C语言程序啊等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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