桌面软件开发

桌面软件开发,第1张

我认为桌面软件开发应包括

编程语言包括C,C,Delphi或着C#以及具体对象相关的技术:如音视频的编解码,网络相关的知识,和系统相关的编程;

开发工具:集成开发环境(IDE)如MFC,NET的使用,第三方提供的库,如播放器可以采用DirectShow框架及其库.

其实光说界面设计,同样,也要用到PhotoShop,等图象编辑软件,主要是UI界面元素的设计,比如按钮之类的

这样的程序在当前,使用所有的高级编程语言都可以写得出来,C、C++、C#、VB、Java等等都行,甚至一些脚本语言都是可以办得到的,比如Python、TCL/TK、VBA等等。

C和C++现在较多的用在 *** 作系统曾和工具库的开发上,例如Linux函数库、著名的用来处理XML的libxml库、3D游戏引擎库等等。找工作不难,很多项目是C++为主体做的,使用C++的公司也不少。但是学的精才行,否则过不了试用期。

既然开始选择了Java,那么C#是最自然的选择,特别是在已经用Java做了部分工作的情况下。

这时系统架构、设计模式等都基本可以原封不动的搬过来,很多代码也可以很容易转成C#。

而且C#毕竟是完全从新设计的现代语言,从语言到库都是博采众长,优美而不失强大,语言表达能力强,库也比较容易上手。

另外它调用API,COM组件,DLL都很方便,便于团队合作和使用第三方代码,这是它在Windows平台下比Java好用的一个很重要的方面。

它的不利之处主要在于运行效率不高(和Java差不多)和部署不方便(要求用户装netframework)。

按理说既然开始是Java程序,这两点都应该不成问题。

但如果确实对这两点有要求的话,还是选择VC或Delphi的好,这时我可能会选VC,而像楼主这样的Delphi高手这时估计会选择Delphi。

学习Java Se就可以了。一、JDK的安装配置,二、Eclipse IDE的使用。三、Java基本语法。四、基本选择循环结构。五、函数的定义和调用。六、Java类和对象(面向对象设计思想)。七、Java接口和继承,包括抽象类。八、Java数组和集合框架(重点)。九、Java异常处理机制。十、Java的swing包(做界面用的,也可去找Eclipse的界面插件,这样可以简化一些 步骤),Java事件处理接口和adapter。十一、Java的反射机制(这个是高级设计思想用的,初学者可以晚点学)。十二、Java Socket套接字(这个玩意是做c/s架构程序一定要会。网络传输用的)。十三、数据库其中一种(MS SQL或者MYSQL,因为桌面开发也可能涉及到数据的存储)。十四、JDBC链接数据库(可学习自己写Java DAO层或者使用数据库层的一些开源框架)。十五、Java的I/O。字节流、字符流和对象流。(这玩意是读取文件信息用的)

如果你不做网页和手机应用,只做桌面程序,上面的应该够用了。如果你不涉及到数据的存储,十三和十四都可以省掉。

以上就是关于桌面软件开发全部的内容,包括:桌面软件开发、想写个桌面应用程序,需要连接数据库,用什么语言好、现在桌面应用程序开发用什么语言比较好等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9824274.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-02
下一篇 2023-05-02

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存