程序员必读书籍有哪些呢下面是我精心为您整理的程序员必读的14本书籍,希望您喜欢!
程序员必读的14本书籍
1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔
“优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来, 就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky
Steve McConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳实践指南之一, 在过去的十多年间,本书一直在帮助开发人员编写更好的软件。
无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小, 本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。
2、《计算机程序的构造和解释》
《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。 其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。 其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。
然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。 这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情; 它还将教会你认识并欣赏美; 它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。
其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。
3、《C程序设计语言》
《C程序设计语言》(第2版新版)原著即为C语言的设计者之一Dennis MRitchie和著名的计算机科学家Brian WKernighan合著的 一本介绍C语言的权威经典著作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。
原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。
人们熟知的“hello,world”程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。
4、程序员思维修炼(修订版)
生命中没有什么是一成不变的,人们需要改变自己的习惯和方法。不论你是程序员、软件公司管理者、技术奇人还是思想家,或者你只是想让自己的大脑更聪明一点儿,所有尝试改变自己的人,请把本书当作改变的开始……
5、系统化思维导论
关注人文,掌握思维法则,揭开科学与技术的神秘面纱
“它给我的震撼是第一次我能从全局的角度去看待各个学科,科学也不再是冷冰冰的割裂了的教条,不再是难以理解的一堆符号。”
6、优秀的叛逆者:引领组织变革的力量
Lois Kelly和Carmen Medina用她们的实战经验,向我们展示了如何在工作中赢得信赖、提出想法、处理人际关系、管理冲突和保持理智。”
——亚当•格兰特,沃顿商学院教授,《纽约时报》畅销书Give and Take的作者
7、《重构:改善既有代码的设计》
《重构:改善既有代码的设计》适合软件开发人员、项目管理人员等阅读, 也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。
8、《Site Reliability Engineering》
《SRE:Google运维解密》可以让读者学习到Google工程师在提高系统部署规模、改进可靠性和资源利用效率方面的指导思想与具体实践——这些都是可以立即直接应用的宝贵经验。任何一个想要创建、扩展大规模集成系统的人都应该阅读,该书针对如何构建一个可长期维护的系统提供了非常宝贵的实践经验。
9、《Refactoring》
那时候当我读这本《重构:改善既有代码的设计》时,由于它在关于代码异味的单独章节所花的篇幅,使得这本书非常值这个价。该书非常成功,因为它使重构和代码异味的观念成为主流。
Steve Yegge曾对这本书不吝赞誉之词:
2003年10月,我第一次阅读这本书,有一种不寒而粟的感觉。如果你意识到,当你想离职时,你已经工作5年。转天我就随意问周围:“嗯,你已经读过重构方面的书,对吧我只是随便问问,因为我很久以前读过,当然不是现在。”在我所调查的20个人中,只有一个人
10、《Peopleware》
在大学时我读到这本《人件》,该书似乎很令人信服,甚至所有的研究结果都支持该书的观点:不设置截止日期就比设置截止日期要好;办公室比隔间要好,等等。所有开发人员跟我讨论的时候,基本都赞同这些观点。
11、《编程珠玑》
尽管我不得不羞愧地承认,书中一半的东西我都没有理解,但我真的推荐《编程珠玑》,书中有些令人惊奇的东西。 – Matt Warren
12、《修改代码的艺术》by Michael Feathers
我认为没有任何一本书能向这本书一样影响了我的编程观点。它明确地告诉你如何处理其他人的代码,含蓄地教会你避免哪些(以及为什么要避免)。
同意。很多开发人员讨论用干净的石板来编写软件。但我想几乎所有开发人员的某些时候是在吃其他开发人员的狗食。– Bernard Dy
13、《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》
我推荐CharlesPetzold的《编码》。在这个充满工具和IDE的年代,很多复杂度已经从程序员那“抽取”走了,这本书一本开眼之作。 –hemil
14、《程序员健康指南》
主要分为五个部分:控制器,运算器,存储器,输入设备,输出设备。
1,控制器(Control):是整个计算机的中枢神经,其功能是对程序规定的控制信息进行解释,根据其要求进行控制,调度程序、数据、地址,协调计算机各部分工作及内存与外设的访问等。
2,运算器(Datapath):运算器的功能是对数据进行各种算术运算和逻辑运算,即对数据进行加工处理。
3,存储器(Memory):存储器的功能是存储程序、数据和各种信号、命令等信息,并在需要时提供这些信息。
4, 输入(Input system):输入设备是计算机的重要组成部分,输入设备与输出设备合称为外部设备,简称外设,输入设备的作用是将程序、原始数据、文字、字符、控制命令或现场采集的数据等信息输入到计算机。
5,输出(Output system):输出设备与输入设备同样是计算机的重要组成部分,它把外算机的中间结果或最后结果、机内的各种数据符号及文字或各种控制信号等信息输出出来。
扩展资料:
计算机组件必须解决的问题是如何以期望的性能和价格将各种倍数和组件最佳地和合理地组合到计算机中,并且已经实现了所确定的ISA。由计算机组件设计决定的方面应包括:
(1)数据路径宽度:数据总线上并行传输的信息的位数。
(2)特殊部件的设置:是否设置乘法除法,浮点计算,字符处理,地址计算等特殊部件,设置数量与特殊部件的使用速度,价格和使用频率有关。
(3)各种 *** 作的组件共享程度:分时共享率高,虽然速度有限,但价格低廉。设置部件以降低共享程度,随着并行度的增加,速度可以提高,但价格也会增加。
(4)功能组件的并行性:是使用顺序序列化,还是使用重叠,流水线或分布式控制和处理。
(5)控制机构的组成:无论是硬盘还是微程序控制,无论是单机加工还是多机加工或功能分配加工。
(6)缓冲和排队技术:如何设置和设置组件之间大容量的缓冲区以协调它们的速度差异;通过随机,先进先出,高级,优先或循环来安排事件处理的顺序。
(7)估算和预测技术:使用哪些原则来预测未来优化性能的行为。
(8)可靠性技术:使用何种冗余和容错技术来提高可靠性
参考资料:
确实是 程序设计简单bai点来说就是“du针对特定问题而构zhi造出特定的程dao序”
一个zhuan软件的生命周期包括可shu行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试和维护。
至于程序员要注意的东西,就不胜枚举了,不同业务场景有不同的侧重点,不同语言又细分了很多特性。从大局上来说,例如要提高代码易读性(书写容易理解,变量名具备自解释等)、增强可靠性(软件能够容错、耦合性低等)、提高运算效率(更短的时间占用更少的资源完成任务)、提升可维护性等等。。。
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