问题原因:
打印机驱动设置问题。
解决方法及步骤:
1 打开“HP LaserJet P2055dn驱动程序”文件夹,找到“Installexe”文件双击打开,如下图所示,点击“是”。
2 选择“动态模式”,点击“安装”,进入安装过程,如下图所示。
3 安装完成后,可以看到HP Universal Printing PCL 6已经为默认的打印机了。
4 可选择某一文件进行打印,点击打印出现如下界面,需进行设置才能正常使用,点击搜索网络打印机。
5 搜索出网络上可用的打印机名为8FD938,点击“确定”按钮选择打印机。
6 勾选“将打印机添加到我的打印机和传真机文件夹”,点击“打印”,如下图。
7 完成安装后,点击“确定“按钮,完成打印机驱动安装。
8 进入控制面板上的“打印机和传真”,把新添加的8FD938打印机设置为默认的打印机即可,如下图所示,整个安装设置完成。
资料拓展:
打印机(Printer) 是计算机的输出设备之一,用于将计算机处理结果打印在相关介质上。衡量打印机好坏的指标有三项:打印分辨率,打印速度和噪声。 打印机的种类很多,按打印元件对纸是否有击打动作,分击打式打印机与非击打式打印机。按打印字符结构,分全形字打印机和点阵字符打印机。按一行字在纸上形成的方式,分串式打印机与行式打印机。
#include "stdioh"
#include "dosh"
//#include <windowsh>
#include <timeh>
#define S2M_M2H 60
struct N
{
int hour;
int minute;
int second;
} mytime = {0,0,0};
int main()
{
time_t rt;
struct tm t;
time ( &rt );
t = localtime ( &rt );
mytimehour=t->tm_hour;
mytimeminute = t->tm_min;
mytimesecond = t->tm_sec;
//1楼答得不错,你不会自己合直来么,我帮你合起来了
//以后我白天不能上网,晚上来答一两个就玩去了,这题如果可行,就采纳1楼的,我没功劳
for(; ; mytimesecond++)
{
if(mytimesecond==S2M_M2H)
{
mytimeminute++;
mytimesecond=0;
if(mytimeminute==S2M_M2H)
{
mytimehour++;
mytimeminute=0;
}
}
{
printf("\b\b\b\b\b\b\b\b%2d:%02d:%02d",mytimehour,mytimeminute,mytimesecond);
delay(1000);
}
}
return 0;
}
要加入数码管动态显示程序,必须要与实际的数码管电路相符才能显示出来,可是没有具体电路,怎么写程序。这不能随便瞎写,瞎写的程序没有什么用,等于没写。是实物开发板,还是仿真。数码管显示什么,是几个数码管,你自己都一律不知,别人更不知道了,怎么可能写程序。
当然代理模式中,用的最广泛的,用的最多的是 动态代理模式。
动态代理:就是实现阶段不用关系代理是哪个,而在运行阶段指定具体哪个代理。
抽象接口的类图如下:
--图来自设计模式之禅
所以动态代理模式要有一个InvocationHandler接口 和 GamePlayerIH实现类。其中 InvocationHandler是JD提供的动态代理接口,对被代理类的方法进行代理。
代码实现如下
抽象主题类或者接口:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic;
2
3 /
4 动态代理:就是实现阶段不用关系代理是哪个,而在运行阶段指定具体哪个代理。
5 /
6 public interface IGamePlayer {
7 //登录游戏
8 public void login(String username, String password);
9
10 //击杀Boss
11 public void killBoss();
12
13 //升级
14 public void upGrade();
15 }
复制代码
需要被代理类:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic;
2
3 public class GamePlayer implements IGamePlayer {
4
5 private String name = "";
6
7 public GamePlayer(String name){
8 thisname = name;
9 }
10
11 public void login(String username, String password) {
12 Systemoutprintln("登录名为 "+username+" 进入游戏," + name + " 登录成功!");
13 }
14
15 public void killBoss() {
16 Systemoutprintln(thisname + " 击杀了Boss!");
17 }
18
19 public void upGrade() {
20 Systemoutprintln(thisname + "升级了!");
21 }
22
23 }
复制代码
动态代理处理器类:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic;
2
3 import javalangreflectInvocationHandler;
4 import javalangreflectMethod;
5
6 public class GamePlayerInvocationHandler implements InvocationHandler{
7
8 //被代理的对象
9 private Object obj;
10
11 //将需要代理的实例通过处理器类的构造方法传递给代理。
12 public GamePlayerInvocationHandler(Object obj){
13 thisobj = obj;
14 }
15
16 public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
17 throws Throwable {
18 Object result = null;
19 if("login"equalsIgnoreCase(methodgetName())){
20 //这个在主题方法不受任何影响的情况下,在主题方法前后添加新的功能,或者增强主题方法,
21 //从侧面切入从而达到扩展的效果的编程,就是面向切面编程(AOP Aspect Oriented Programming)。
22 //AOP并不是新技术,而是相对于面向对象编程的一种新的编程思想。在日志,事务,权限等方面使用较多。
23 Systemoutprintln("代理登录游戏!");
24 result = methodinvoke(thisobj, args);
25 return result;
26 }
27 result = methodinvoke(thisobj, args);
28 return result;
29 }
30
31 }
复制代码
由于代理是动态产生的,所以不需要再声明代理类。
动态代理场景类:
复制代码
package comyemaoziproxydynamic;
import javalangreflectInvocationHandler;
import javalangreflectProxy;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IGamePlayer gp = new GamePlayer("张三");
InvocationHandler gpHandler = new GamePlayerInvocationHandler(gp);
//获取真实主题类的ClassLoader
ClassLoader classLoader = gpgetClass()getClassLoader();
//动态产生一个代理者。
Class<>[] cls = new Class[]{IGamePlayerclass};
IGamePlayer proxyGp = (IGamePlayer) ProxynewProxyInstance(classLoader, cls, gpHandler);
proxyGplogin("zhangsan", "123456");
proxyGpkillBoss();
proxyGpupGrade();
}
}
执行结果:
代理登录游戏!
登录名为 zhangsan 进入游戏,张三 登录成功!
张三 击杀了Boss!
张三升级了!
//在此,我们没有创建代理类,但是确实有代理类帮我们完成事情。
复制代码
其中,在此代理模式中,不仅代理是动态产生的(即在运行的时候生成),而且还在代理的时候,也增加了一些处理。在此处增加的处理,其实就是另一种编程思想-----面向切面编程思想(AOP Aspect Oriented Programming)。
带有AOP的动态代理模式类图:
--图来自设计模式之禅
从上图中,可以看出有两个相对独立的模块(Subject和InvocationHandler)。动态代理实现代理的职责,业务逻辑Subject实现相关的逻辑功能,两者之间没有必然的相互耦合的关系。然而,通知Advice从另一个切面切入,最终在上层模块就是Client耦合,完成逻辑的封装。
代码清单如下
抽象主题或者接口:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic_aop;
2
3 public interface Subject {
4 public void doSomething(String str);
5 //可以多个逻辑处理方法。。。
6 }
复制代码
真实主题:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic_aop;
2
3 public class RealSubject implements Subject{
4
5 public void doSomething(String str) {
6 //do something
7 Systemoutprintln("do something" + str);
8 }
9
10 }
复制代码
通知接口:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic_aop;
2
3 //通知接口及定义、
4 public interface IAdvice {
5 public void exec();
6 }
复制代码
前置通知:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic_aop;
2
3 public class BeforeAdvice implements IAdvice {
4 //在被代理的方法前来执行,从而达到扩展功能。
5 public void exec() {
6 Systemoutprintln("前置通知被执行!");
7 }
8 }
复制代码
后置通知:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic_aop;
2
3 public class AfterAdvice implements IAdvice {
4
5 //在被代理的方法后来执行,从而达到扩展功能。
6 public void exec() {
7 Systemoutprintln("后置通知被执行!");
8 }
9 }
复制代码
动态代理的处理器类:
所有的方法通过invoke方法类实现。
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic_aop;
2
3 import javalangreflectInvocationHandler;
4 import javalangreflectMethod;
5
6 public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {
7
8 //被代理的对象
9 private Subject realSubject;
10 //通过MyInvocationHandler的构造方法将被代理对象传递过来。
11 public MyInvocationHandler(Subject realSubject){
12 thisrealSubject = realSubject;
13 }
14 //执行被代理类的方法。
15 public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
16 //在执行方法前,执行前置通知。
17 IAdvice beforeAdvice = new BeforeAdvice();
18 beforeAdviceexec();
19 Object result = methodinvoke(thisrealSubject, args);
20 //在执行方法后,执行后置通知。
21 IAdvice afterAdvice = new AfterAdvice();
22 afterAdviceexec();
23 //前置通知,和后置通知,都是要看具体实际的业务需求来进行添加。
24 return result;
25 }
26
27 }
复制代码
动态代理类:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic_aop;
2
3 import javalangreflectInvocationHandler;
4 import javalangreflectProxy;
5
6 public class DynamicProxy {
7
8 /
9 public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<>[] interfaces,InvocationHandler handler)
10 loader:
11 一个ClassLoader对象,定义了由哪个ClassLoader对象,来对生产的代理进行加载。
12 interfaces:
13 一个Interfaces数组,表示我将要给我所代理的对象提供一组什么样的接口,
14 如果提供一组接口给它,那么该代理对象就宣称实现了该接口,从而可以调用接口中的方法。
15 即,查找出真是主题类的所实现的所有的接口。
16 handler:
17 一个InvocationHandler对象,表示当我这个动态代理对象在调用方法时,会关联到该InvocationHandler对象。
18 该InvocationHandler与主题类有着关联。
19 /
20 public static <T> T newProxyInstance(ClassLoader classLoader, Class<>[] interfaces, InvocationHandler handler){
21 @SuppressWarnings("unchecked")
22 T t = (T) ProxynewProxyInstance(classLoader, interfaces, handler);
23 return t;
24 }
25 }
复制代码
从动态的产生动态代理类。
动态代理场景类:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic_aop;
2
3 import javalangreflectInvocationHandler;
4
5 public class AOPClient {
6
7 public static void main(String[] args) {
8 Subject realSubject = new RealSubject();
9 InvocationHandler handler = new MyInvocationHandler(realSubject);
10 ClassLoader classLoader = realSubjectgetClass()getClassLoader();
11 Class<>[] interfaces = realSubjectgetClass()getInterfaces();
12 Subject proxySubect = DynamicProxynewProxyInstance(classLoader, interfaces, handler);
13 proxySubectdoSomething("这是一个Dynamic AOP示例!!!");
14 }
15 }
16
17 执行结果:
18 前置通知被执行!
19 do something这是一个Dynamic AOP示例!!!
20 后置通知被执行!
复制代码
动态代理中invoke的动态调用:
动态代理类DynamicProxy是个纯粹的动态创建代理类通用类。
所以在具体业务中,可以在进一步封装具体的具有业务逻辑意义的DynamicProxy类。
代码如下
具体业务的动态代理:
复制代码
1 package comyemaoziproxydynamic_aop;
2
3 import javalangreflectInvocationHandler;
4 //具体业务的动态代理。
5 public class SubjectDynamicProxy extends DynamicProxy {
6 public static <T> T newProxyInstance(Subject subject){
7 ClassLoader classLoader = subjectgetClass()getClassLoader();
8 Class<>[] interfaces = subjectgetClass()getInterfaces();
9 InvocationHandler handler = new MyInvocationHandler(subject);
10 T t = newProxyInstance(classLoader, interfaces, handler);
11 return t;
12 }
13 }
单片机动态显示24c语言是指使用24c语言编写的单片机程序实现动态显示的功能。在这个过程中,单片机通过编程控制LED灯的亮灭来实现动态显示的效果。为了实现这个功能,需要先了解24c语言的基本语法和编程思路。
24c语言是一种高级编程语言,它主要用于单片机和嵌入式系统的开发。它具有简单易学、易于实现和可读性强等优点。在24c语言中,可以使用各种数据类型、算术运算符、流程控制语句等来编写程序。在单片机动态显示中,我们需要使用循环语句、条件语句等来实现动态效果。
具体来说,单片机动态显示24c语言的实现步骤如下:
1 首先,需要定义好LED灯的端口和初始化程序。在程序中,需要将LED灯的端口设置为输出模式,并将所有LED灯初始化为关闭状态。
2 然后,需要编写一个循环语句来实现动态效果。在循环中,可以使用条件语句来控制每个LED灯的亮灭。通常情况下,LED灯的亮灭是以一定的频率进行变化的,所以需要在程序中设置一个时间延迟,以控制LED灯的变化速度。
3 最后,需要将程序下载到单片机中,并连接好LED灯。当单片机启动后,LED灯就会开始动态显示。
总之,单片机动态显示24c语言是一项比较简单的编程任务,只需要掌握好24c语言的基本语法和编程思路,就可以轻松实现。同时,还需要注意LED灯的端口设置和时间延迟等问题,以确保程序能够正常运行。
以上就是关于为什么我的打印机状态显示驱动程序程序无法使用全部的内容,包括:为什么我的打印机状态显示驱动程序程序无法使用、C语言模拟动态时钟程序、spi双机通信中,加入数码管动态显示的程序,应该怎么加等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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