Java中observablevalue是什么

Java中observablevalue是什么,第1张

在Java中,ObservableValue 是一个接口,它是 JavaFX 库中的一部分。ObservableValue 是一个用于表示可观察的值的接口,它允许开发者在 JavaFX 应用程序中实现数据绑定和监听。在 JavaFX 中,ObservableValue 是一个非常常用的接口,它用于跟踪一个值的变化,并在值发生变化时通知监听者。

ObservableValue 接口定义了以下几个主要的方法:

addListener(ChangeListener< super T> listener):向 ObservableValue 添加一个值变化的监听器

removeListener(ChangeListener< super T> listener):从 ObservableValue 移除一个值变化的监听器。

getValue():获取当前的值。

addInvalidationListener(InvalidationListener listener):向 ObservableValue 添加一个无效化监听器。

removeInvalidationListener(InvalidationListener listener):从 ObservableValue 移除一个无效化监听器。

invalidated():通知所有的无效化监听器,值已经无效。

通过使用 ObservableValue,您可以创建一个可以观察的属性,并在属性值发生变化时自动通知相关的监听器。这在实现数据绑定、MVC(Model-View-Controller)模式以及其他需要监听属性值变化的场景中非常有用。

是的,Java可以用于图像的设计。Java提供了许多图形库和工具,可以用于创建和处理图像。以下是一些常用的Java图形库和工具:

1 Java 2D API:Java 2D API提供了一组用于创建和处理2D图形的类和接口,包括绘图、图像处理、颜色管理和字体等方面的功能。

2 JavaFX:JavaFX是一个用于创建富客户端应用程序的框架,包括图形、媒体、界面和动画等方面的功能。JavaFX提供了一组用于创建和处理图像的类和接口,可以用于创建各种类型的图像和动画效果。

3 AWT:Abstract Window Toolkit(AWT)是Java的原始图形库,提供了一组用于创建和处理图形用户界面(GUI)的类和接口。AWT包括一些基本的绘图和事件处理功能,但是相对于Java 2D API和JavaFX,其功能较为有限。

4 Java图像处理库(Java Image Processing Library,JIPL):JIPL是一个开源的Java图像处理库,提供了一组用于处理和编辑图像的类和方法,包括图像过滤器、噪声消除、边缘检测、图像变换和颜色空间转换等方面的功能。

总之,Java可以用于图像的设计,开发人员可以根据具体需求选择适合的图形库和工具。

JavaFX Script 编程语言(以下称为JavaFX)是Sun微系统公司开发的一种declarative, statically typed(声明性的、静态类型)脚本语言。JavaFX技术有着良好的前景,包括可以直接调用Java API的能力。因为 JavaFX Script是静态类型,它同样具有结构化代码、重用性和封装性,如包、类、继承和单独编译和发布单元,这些特性使得使用Java技术创建和管理大型程序变为可能。

只是java编程的一个方向,仅仅雪java编程不用装这个,建议从基础开始学。

使用javafx的Media,MediaPlayer,MediaView。代码如下:

import javaioFile;

import javafxapplicationApplication;

import javafxbeansbindingBindings;

import javafxbeanspropertyReadOnlyProperty;

import javafxbeansvalueObservableValue;

import javafxeventActionEvent;

import javafxgeometryPos;

import javafxsceneScene;

import javafxscenecontrolButton;

import javafxscenecontrolMenu;

import javafxscenecontrolMenuBar;

import javafxscenecontrolMenuItem;

import javafxscenecontrolSlider;

import javafxsceneimageImage;

import javafxsceneimageImageView;

import javafxscenelayoutBorderPane;

import javafxscenelayoutHBox;

import javafxscenelayoutPane;

import javafxscenelayoutVBox;

import javafxscenemediaMedia;

import javafxscenemediaMediaPlayer;

import javafxscenemediaMediaPlayerStatus;

import javafxscenemediaMediaView;

import javafxstageFileChooser;

import javafxstageFileChooserExtensionFilter;

import javafxstageStage;

import javafxutilDuration;

public class App extends Application {

private MediaView mediaView;

private Slider processSlider;

private static final Object AUTO = new Object(), MANUAL = new Object();

public static void main(String[] args) {

launch(args);

}

@Override

public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

primaryStagesetTitle("javafx视频播放器");

        

        BorderPane root = new BorderPane();

        // 菜单栏

        initMenu(root);

        // 视频播放控件

        mediaView = initMediaView(root);

        // 视频功能控件

        initMediaControllView(root);

        

        primaryStagesetScene(new Scene(root, 600, 400));

        primaryStagesetOnCloseRequest(event -> Systemexit(0));

        primaryStageshow();

}

private MenuBar initMenu(final BorderPane parent) {

        Menu menu = new Menu("菜单");

        MenuItem item = new MenuItem("打开");

        itemsetOnAction(event -> {

         FileChooser chooser = new FileChooser();

         choosersetTitle("选择视频文件");

         choosergetExtensionFilters()add(new ExtensionFilter("视频文件", "mp4", "flv"));

         File file = choosershowOpenDialog(parentgetScene()getWindow());

         if (file != null) {

         MediaPlayer player = mediaViewgetMediaPlayer();

         // 关闭当前的player

         if (player != null) {

         playerstop();

         playerdispose();

         }

         processSlidersetValue(0);

         // 创建一个新的player并自动播放

         player = new MediaPlayer(new Media(filetoURI()toString()));

         playercurrentTimeProperty()addListener(this::mediaProcessChanged);

         playersetAutoPlay(true);

         mediaViewsetMediaPlayer(player);

         }

        });

        menugetItems()add(item);

        

        item = new MenuItem("退出");

        itemsetOnAction(event -> parentgetScene()getWindow()hide());

        menugetItems()add(item);

        

        MenuBar menuBar = new MenuBar(menu);

        parentsetTop(menuBar);

        return menuBar;

}

private MediaView initMediaView(final BorderPane parent) {

        MediaView view = new MediaView();

        Pane pane = new Pane(view);

        parentsetCenter(pane);

        // 视频宽高可随着窗口变化而自动缩放

        viewfitWidthProperty()bind(BindingsselectDouble(viewparentProperty(), "width"));

        viewfitHeightProperty()bind(BindingsselectDouble(viewparentProperty(), "height"));

        viewsetPreserveRatio(true);

        

return view;

}

private void initMediaControllView(final BorderPane parent) {

VBox bottom = new VBox(10);

bottomsetAlignment(PosCENTER);

parentsetBottom(bottom);

Slider slider = new Slider(0, 100, 0);

slidervalueProperty()addListener(this::processSliderChanged);

// slidersetOnMouseClicked(this::processSliderClicked);

bottomgetChildren()add(slider);

processSlider = slider;

HBox hbox = new HBox(10);

bottomgetChildren()add(hbox);

hboxsetAlignment(PosCENTER);

Button btn = new Button(null, new ImageView(loadImage("pausepng")));

btnsetOnAction(this::pauseOrPlay);

hboxgetChildren()add(btn);

btn = new Button(null, new ImageView(loadImage("stoppng")));

btnsetOnAction(this::stopPlay);

hboxgetChildren()add(btn);

}

private static Image loadImage(String resPath) {

return new Image(ThreadcurrentThread()getContextClassLoader()getResourceAsStream(resPath));

}

private void pauseOrPlay(ActionEvent event) {

MediaPlayer player = mediaViewgetMediaPlayer();

if (player == null) {

return;

}

Status status = playergetStatus();

if (status == StatusREADY || status == StatusPAUSED) {

playerplay();

((Button) eventgetTarget())setGraphic(new ImageView(loadImage("pausepng")));

} else if (status == StatusPLAYING) {

playerpause();

((Button) eventgetTarget())setGraphic(new ImageView(loadImage("playpng")));

}

}

private void stopPlay(ActionEvent event) {

MediaPlayer player = mediaViewgetMediaPlayer();

if (player == null) {

return;

}

playerstop();

}

// private void processSliderClicked(MouseEvent event) {

// Slider slider = (Slider) eventgetSource();

// if (mediaViewgetMediaPlayer() != null) {

// Duration d = mediaViewgetMediaPlayer()getTotalDuration()multiply(slidergetValue() / slidergetMax());

// mediaViewgetMediaPlayer()seek(d);

// }

// }

private void processSliderChanged(ObservableValue< extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {

Slider slider = (Slider) ((ReadOnlyProperty< extends Number>) observable)getBean();

if (slidergetUserData() == AUTO) { // 进度条是自动改变的,因此不用设置播放器

slidersetUserData(null);

return;

}

if (mediaViewgetMediaPlayer() != null) {

slidersetUserData(MANUAL);

Duration d = mediaViewgetMediaPlayer()getTotalDuration()multiply(newValuedoubleValue() / slidergetMax());

mediaViewgetMediaPlayer()seek(d);

}

}

private void mediaProcessChanged(ObservableValue< extends Duration> observable, Duration oldValue, Duration newValue) {

if (processSlidergetUserData() == MANUAL) { // 手动点击进度条

processSlidersetUserData(null);

return;

}

MediaPlayer player = (MediaPlayer) ((ReadOnlyProperty< extends Duration>) observable)getBean();

processSlidersetUserData(AUTO);

processSlidersetValue(newValuetoMillis() / playergetTotalDuration()toMillis()  100);

}

}

总体来说Swing更稳定,资料更丰富, JavaFX更强大:

一:JavaFX设计思路比较好, 界面和控制逻辑分开, 类似于网页,方便程序员和美术一起协作 也方便修改

FXML文件类似于html ,里面放的是 控件和布局

css 文件 就几乎完全一样了, 里面存放的样式 ,用于修饰 控件的外观 比如换肤功能,只需要切换一下css文件即可

Controllerjava文件, 类似于JavaScript ,主要用于行为的控制, 比如点击按钮后的响应等

二:JavaFX组件更丰富 比如DatePicker,TreeTableView,Pagination,HTMLEditor,ProgressIndicator 等等特别是WebView 支持html5

三: JavaFX 可以很简单的实现3D效果, 动画, 特效等,

四: JavaFX 支持属性的绑定, 可以更方便的把事件和界面联系在一起,比如 滑块的值,和正方形的边长进行绑定,这样拉动滑块,就可以自动改变正方形的变长, 非常的简洁

五: JavaFX 有原生图表,并且比较美观

六: JavaFX 对多媒体提供了支持, 播放音乐,视频 也是很简单的

当然JavaFX 也还是存在一些问题的,

Swing资料非常丰富, 而JavaFX资料相对较少 Swing可以使用纯Java开发, JavaFX 还需要了解下css , xml 等,学习成本稍高

JavaFX的可视化开发工具SceneBuilder ,个人觉得还不太稳定

JavaFX的异常处理机制不太完美,很多时候抛出的异常不能准确定位, debug需要耗费一些时间

以上就是关于Java中observablevalue是什么全部的内容,包括:Java中observablevalue是什么、JAVA也可以用于图像的设计吗、javaFX是干嘛的等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9843485.html

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