C语言程序开发的四个步骤是什么

C语言程序开发的四个步骤是什么,第1张

1 写代码。这是最基础的一步,即实现C语言的源文件(c,必需),和可能的头文件(h,非必需)。

2 编译。将编写好的代码,通过编译工具,转换为目标文件。此步中,会对文件内部及包含的头文件进行语法语义的分析检查。如果出错,则必须返回到1步对代码进行修改,直到没有错误为止。

3 链接。将目标文件链接成可执行文件。此步会对文件直接的关联进行检查。如果出错需要返回到1修改代码。直到没有错误。

4 运行。这个是最后一步,也是C语言的最终目的。

在运行结果与期望不符时,需要检查原因,修改代码,重新执行1,2,3直到程序没有问题。

C语言源程序是由:数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出构成。

具体介绍:

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

指针是一把双刃剑,许多 *** 作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

5、字符串

C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行 *** 作的函数。它们不同于字符数组。

6、文件输入/输出

在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdioh>;中。

扩展资料:

语言特点

1、高级语言:它是把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来的工作单元。

2、结构式语言:结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。

3、代码级别的跨平台:由于标准的存在,使得几乎同样的C代码可用于多种 *** 作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要进行硬件 *** 作的场合,优于其它高级语言。

4、使用指针:可以直接进行靠近硬件的 *** 作,但是C的指针 *** 作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了改进,在保留了指针 *** 作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持。

#include "stdioh"

#include "stringh"

void deleteChar(char a,char c)//从特定字符串中删除特定字符

{

   int i; char d=NULL;

   if((d=strchr(a,c))!=NULL)//找到这个字符,从后一位向前移位,将其覆盖,达到删除的目的

   {

        for(i=0;(d+i)!=0;i++)

         (d+i)=(d+i+1);

     }

}

int main()

{

   char Str1[100]={0};

   char Char_Check;

   int i;

   gets(Str1);

   scanf("%c",&Char_Check);

   for(i=0;i<strlen(Str1);i++)//一次只能删除一个特定字符,循环删除,最多循环字符串最大长度

        deleteChar(Str1,Char_Check);

    puts(Str1);

}

运行结果:

按照上面的同志说的的确可以生成应用程序,但那是Debug模式,也就是调试模式,生成的程序在你的计算机上运行当然没有问题,但拿到其他的计算机上,尤其是没有安装VC的计算机,就没法运行了。解决的办法是发布Release版本(VC编译的所有的windows应用程序都是这样提供给最终用户的)

在VC的菜单栏中找“Build”--“Set

Active

Configuration”,打开了一个窗口,选择第一个“Win32

Release”,再点“OK”就可以了。

然后再编译链接运行程序,就是上面的朋友说的。再到你的工程目录下,发现目录下多了一个文件夹“Release”打开,里面的那个“exe”文件就是发布好的,复制出来,就可以放心使用。

依次在计算机中输入以下代码:

#include <stdioh>void main()

{

int x,y;

printf("请输入长:\n");

scanf("%d",&x);

printf("请输入宽:\n");

scanf("%d",&y);

printf("周长: %d\n",2(x+y));

printf("面积: %d\n",xy);

}

以上就是整个长方形周长面积求解过程。

C源程序到运行程序步骤:

1编辑:输入源程序并存盘(C)。

2编译:将源程序翻译为目标文件(OBJ)。

3链接:将目标文件生成可执行文件( EXE)。

4运行:执行EXE文件,得到运行结果。

方法/步骤

1

进入Visual C++ 60集成环境:

双击桌面上的快捷图标,进入Visual C++ 60集成环境,屏幕上出现Visual C++ 60的主窗口。在主窗口的顶部是主菜单栏,其中包括9个菜单项:文件、编辑、查看、插入、工程、组建、工具、窗口、帮助。左侧是项目工作区窗口,右侧是程序编辑窗口。

2

输入和编辑源程序:

新建一个源程序:选择“文件”,然后“新建”,d出对话框,在d出的对话框中选择“C++ Source File”,表示要建立新的C++源程序文件,然后在对话框中右半部分的“目录”输入源程序的存储路径,输入文件名。输入和编辑源程序。保存。

Visual C++ 60可以编译后缀为c的C源程序,也可以编译后缀为cpp的C++源程序。

3

程序的编译:

在编辑和保存了源文件以后,若需要对源文件进行编译。单击主菜单的“编译”,在其下拉菜单中选择“编译xxc”项。

在单击编译命令后,屏幕上出现一个对话框,如图所示,意思是此编译指令要求一个有效的项目工作区,你是否同意建立一个默认的项目工作区。

编译后,系统会生成目标文件“xxobj”。

4

程序的连接:

在得到后缀为obj的目标文件后,还不能直接运行,还要把程序和系统提供的资源如数据库进行连接。选择“构建”—>“组建xxexe”。

在执行连接后,在调试输出窗口中显示连接的信息,说明没有发现错误,生成一个可执行文件“xxexe”。

5

程序的执行:

在得到可执行文件“xxexe”后。就可以直接执行文件了。选择“组建”-- >“!执行xxexe”。就可以看到输出程序。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9848665.html

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