做一个机械动画一般用什么软件制作

做一个机械动画一般用什么软件制作,第1张

目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD和PROE、solidworks相结合。三款主要的机械动画制作软件:3DMAX介绍:3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且 *** 作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。优点:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。Maya介绍:Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧骨骼父子关系配合使用可以完成相当复杂的机械动画maya的最高境界是程序动画需要mel语言开发这个相对较难些。优点:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。AE介绍:AfterEffects简称AE是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的PS和PR结合,主要是进行一些后期视频合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、合成特效等。优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。

动画制作步骤

一、剧本

剧作家以计划书为基准写出剧本。剧本中的内容要做到能充分体现出作者的用意,而且还要遵循音像帛品的构成规则。内容包括人物角色的动作。背景舞能以及在不同情景下的台词,这些都是动画制作中最基础的东西。

二、绘画

以剧本为依据,以画家、导演的指示为基础,把剧本绘制成图画,这些图画的作用在于它将成为以后制作作品的设计图,其中也要包括画面、台词、声音效果以及时间计算内容、所有业内的人一目了然,故事的内容也基本明了了。

三、作画

动画制作是一项非常复杂的工作,首先要进行计划、写剧本,同时还要“设计”人物角色,以及“设定”其具体形象。“设计”是指考虑创造什么样的人物角色,而“设定”是指虑选择什么样的表情和姿势,以使得动画制作者更加容易表现人物特色。在画好之后,就要进行版面设计了,当然,这也需要以为基础。版面设计是指按照电视中的实际播放情况,把图画合理的放入版面设计图纸上的工作。在一切就绪之后,就要进行原画导演、动作以及动画检验等程序,渐渐地完成人物角色的动画效果。此外,还要记录下人物角色的每一个动作所需要的时间。

四、后期加工

后期加工的工作非常繁杂,在漫画家设定好人物角色后就要决定使用什么色彩来表现人物,同时,又要考虑到画面全体的色调和背景的和谐,之后,反决定好的色彩整理到色彩指定表中,让从事后期加工的全体工作人员人手一份,这样就不会出差错了。接下来就要决定动画制作无成的动画色彩了。即使是同一个人物角色,在不同的场合的色彩明暗度也是不一样的,所以要考虑在不同画面中选择什么样的色调最佳。

这些准备工作完成之后,就要把动画中的铅笔线用彩色替换掉。这一工作必须使用动画片制作的专业彩色。可以使用模糊、阴影。反白等特效果,也可以使用“空刷”技术。涂完颜色之后,要经过色彩检验,没有问题就可以和背景一起录制了。

五、录制

这项工作是把完成的图画和背景重叠在一起,然后录制到胶片中。录制时使用的是动画制作专用的摄像机组,被称为摄影台,通过这个摄影台,按照导演的安排一部一部的进行录制,具体 *** 作包括把图画的背景结合在一起,还有摄像机侧面的 *** 作。通过这个机组,各种摄像技巧和特殊效果被创造出来了。

六、背景

制作背景的工作也有以下几点首先要根据整个作品的风格,把要表现的主题进行总体美术设定。这一项工作是为了把作品中的色调;以及道具的形状统一结合起来。当这些背景被移入版面设计图中时,就被改名为“背景原图”,在电视中播放就是以它为蓝本制作的。因为这些背景用的是普通的广告色,所以用普通绘画用纸就可以了。在制作过背景时,虽然有时也使用一些特殊的表现手法,但大多数还是用手绘来表现阴暗、光亮效果。完成后的背景制要经过美术导演的检验,通过之后就可以和图画一起进行录制了。

FLASH

3DMAX

辅助软件Photoshop等

一FLASH

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

为什么用FLASH

大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。

FLASH的特点

1 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

2 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。

3 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(**)效果。而且在Flash40的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

4 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。

总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。面对这么不可多得的设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!

二3DMAX简介

数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。

可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:**特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。

三Photoshop

Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件它功能强大, *** 作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐

ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为60,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地。

Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀经过30,40,50,55的不断升级,直到目前最新的60版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位

Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见 *** 作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界

而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的 *** 作环境,从而使我们的工作游刃有余从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切

当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际 *** 作我们才能充分贴近它

Dim Snow(1000, 2), Amounty As Integer

Private Sub Form_Load()

Form1Show

DoEvents

Randomize

Amounty = 325

For J = 1 To Amounty

Snow(J, 0) = Int(Rnd Form1Width)

Snow(J, 1) = Int(Rnd Form1Height)

Snow(J, 2) = 10 + (Rnd 20)

Next J

Do While Not (DoEvents = 0)

For LS = 1 To 10

For I = 1 To Amounty

Snow(I, 1) = Snow(I, 1) + Snow(I, 2)

If Snow(I, 1) > Form1Height Then

Snow(I, 1) = 0: Snow(I, 2) = 2 + (Rnd 30)

Snow(I, 0) = Int(Rnd Form1Width)

End If

Circle (Snow(I, 0), Snow(I, 1)), 15 Rnd, RGB(255, 255, 255)

Next I

Form1Cls

Next LS

Loop

End

End Sub

Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)

Unload Me

End Sub

希望你可以给我加分

GOOD LUCK

用软件改变世界,用代码书写人生,用思想创造未来!

mg动画制作过程如下:

1、剧本创作

做MG动画首先要把动画剧本写好,大体要做多长时间,要做几个镜头,动画的台词等,都要包括进去,MG动画制作公司编导首先自己要有一个具体的制作思路和想法,前期策划以及剧本的编写,然后形成做分镜的旁白这里需要提醒的就是幽默有趣、切中观众痛点的内容才能获得更好的传播。

2、设计动画形象及分镜

完成MG动画剧本的创作之后,再由MG动画制作公司的美术动画设计人员根据剧本构架的场景和情节设计出符合要求的、形象鲜明的MG动画人物形象,这一形象最好是容易给观众留下印象的、能提供传播便利的动画形象。然后再用电脑绘制出包括动画画面、人物及场景等分镜头,绘制分镜需要一定的节奏掌控能力。

3、动画合成与配音配乐

包括主角动画、场景动画以及两者之间的合成,还有就是转场动画的设计等,加入一些光效等特效元素。MG动画制作公司渲染气氛一般需要在如Flash、AE等MG动画软件上完成动画的合成制作。MG动画制作公司动画合成的过程中动画转场的形式要流畅和丰富,以提高观众观赏的舒适度。合成后的作品经剪辑后再进行配音、配乐和音效录制,以达到声色并茂的效果。

MG动画制作软件介绍

1、Flash

Flash则是结合了动画创作与应用程序开发两种功能于一体的软件,专业性和综合性比万彩动画大师略强。要想利用Flash顺利创建美丽复杂的动画画面,MG动画制作公司的动画设计人员必须具备能流畅使用填充和笔触组织图形元素的能力,此外,补间动画是MG动画制作公司使用Flash制作动画的最大优点和核心。

2、AE

AE则是保险性强的MG动画制作公司使用的几种动画制作软件中使用最复杂、专业性也最强的一种,特别适用于MG动画制作公司、电视台、后期或多媒体制作工作室等专业从事视频特级和设计的机构使用。AE软件制作动画的特点是精确高效,能通过形变位图、设置关节点和代码控制来高效精致处理更多细节,因此用AE制作的动画通常能达到震撼人心的视觉效果。

如果你是做游戏动作设计师,用到的最基本的软件包括3DMAX,掌握了这些软件可以帮助你将游戏角色动作更流畅、自然的表现出来。

目前市场对游戏动画的人才需求将近60万,平均月薪一般能达到12-16K,前景还是不错的,不过要入行,还是得找一个成熟的游戏公司学习一下,除了软件之外,还得有游戏化的思维,个人感觉,在游戏大厂学习可以更快速的学到游戏业内的技能,比如说,设计游戏动作的节奏感、游戏内镜头感、以及熟练掌握游戏角色技能、攻击系统等等做出来可能有的动态效果。

现在也有游戏大厂有自己的人才培训基地,你可以去了解一下,比如像完美世界这样的大厂,也有相应的教育板块了,希望能帮到你。

Flash,是由macromedia公司推出的一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,后被Adobe公司收购。Flash应用很广泛,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画制作、游戏制作。还可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop)导入它们,快速设计简单的动画,Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

Flash软件种类:Flash~Flash8(macromedia公司推出的) FlashCS3~FlashCS6(Adobe公司推出的)

Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。

<style>

        #box{

            position: absolute;

            width: 100px;

            height: 100px;

            background: #000;

            box-shadow: 0 0 10px 10px rgba(0,0,0,0,1);

        }

    </style>

    <div id="box"></div>

    <script>

        var pos=0;

        var box=documentgetElementById('box');

        var t=setInterval(move,100);

        function move(){

            if(pos>=379){

                clearInterval(t);

            }

            else{

                pos+=1;

                boxstyleleft=pos+'px';

            }

        }

    </script>

    

    我就这么写的,完全没问题啊

以上就是关于做一个机械动画一般用什么软件制作全部的内容,包括:做一个机械动画一般用什么软件制作、制作一部动画片的具体过程、做动画常用哪些软件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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