C语言字符数组与浮点数加法问题

C语言字符数组与浮点数加法问题,第1张

#include <stdioh>

int main()

{

int i;

float f1,f2,k=02;

char a[4]={'1','2','','3'},b[4]={0};

sscanf(a,"%f",&f1);

f2=f1+n;

sprintf(b,"%f",f2);

for(i=0;i<4;i++)

{

printf("b[%d]='%c'\n",i,b[i]);

}

return 0;

}

// 重点是sprintf 和 sscanf这两个函数的应用,这是两个无比强大的函数,会用他很多问题会变得很简单 。

浮点数加减法的运算步骤

标签: 2010

2012-05-14 17:30 5912人阅读 评论(2) 收藏 举报

1 浮点加减法的运算步骤

前面已讲到,浮点数经常被写成如下的形式:

X = Mx 2Ex

其中Mx为该浮点数的尾数,一般为绝对值小于1的规格化的二进制小数,机器中多用原码(或补码)形式表示。Ex为该浮点数的阶码,一般为二进制整数,机器中多用移码(或补码)表示,给出的是一个指数的幂,而该指数的底常用2、8或16,我们这里先以2为底作例子进行讨论。

浮点加减法的运算步骤

假定有两个浮点数

X = Mx 2Ex , Y = My 2Ey

1 实现X±Y运算,要用如下五步完成:

(1) 对阶 *** 作,即比较两个浮点数的阶码值的大小求△E=Ex-Ey。当其不等于零时,首先应使两个数取相同的阶码值。其实现方法是,将原来阶码小的数的尾数右移|△E|位,其阶码值加上|△E|,即每右移一次尾数要使阶码加1,则该浮点数的值不变(但精度变差了)。尾数右移时,对原码形式的尾数,符号位不参加移位,尾数高位补0;对补码形式的尾数,符号位要参加右移并使自己保持不变。为减少误差,可用

另外的线路,保留右移过程中丢掉的一到几位的高位值,供以后舍入 *** 作使用。

(2) 实现尾数的加(减)运算,对两个完成对阶后的浮点数执行求和(差) *** 作。

(3) 规格化处理,若得到的结果不满足规格化规则,就必须把它变成规格化的数,对双符号位的补码尾数来说,就必须是001××…×或

110××…×的形式。这里的规格化处理规则是:

当结果尾数的两个符号位的值不同时,表明尾数运算结果溢出。此时应使结果尾数右移一位,并使阶码的值加1,这被称为向右规格化,简称右规。

当尾数的运算结果不溢出,但最高数值位与符号位同值,表明不满足规格化规则,此时应重复地使尾数左移、阶减减1,直到出现在最高数值位上的值与符号位的值不同为止,这是向左规格化的 *** 作,简称左规。

(4) 舍入 *** 作。在执行对阶或右规 *** 作时,会使尾数低位上的一位或多位的数值被移掉,使数值的精度受到影响,可以把移掉的几个高位的值保存起来供舍入使用。舍入的总的原则是要有舍有入,而且尽量使舍和入的机会均等,以防止误差积累。常用的办法有"0"舍"1"入法,即移掉的最高位为1时 则在尾数末位加1;为0时则舍去移掉的数值。该方案的最大误差为2-(n+1)。这样做可能又使尾数溢出,此时就要再做一次右规。另一种方法 "置1"法,即右移时,丢掉移出的原低位上的值,并把结果的最低位置成1。该方案同样有使结果尾数变大或变小两种可能。即舍入前尾数最低位已

为0,使其变1,对正数而言,其值变大,等于最低位入了个1。若尾数最低位已为1,则再对其置1无实际效用,等于舍掉了丢失的尾数低位值。

(5) 判结果的正确性,即检查阶码是否溢出。浮点数的溢出是以其阶码溢出表现出来的。在加减运算真正结束前,要检查是否产生了溢出,若阶码正常,加(减)运算正常结束;若阶码下溢,要置运算结果为浮点形式的机器零,若上溢,则置溢出标志。

图221 规格化浮点加减运算流程

看一个浮点数加法运算的实例。

假定 X=2010 011011011, Y=2100 (-010101100)则它们的浮点表示分别为

阶符阶码数符尾数

[X]浮 = 00 010 0011011011

[Y]浮 = 00 100 1101010100

补码补码

执行X+Y的过程如下:

(1)求阶差和对阶

△ E = Ex-Ey = [Ex]浮 +[-Ey]浮 = 00 010 + 11 100 = 11 110即△E 为-2,

X的阶码小,应使Mx右移两位,Ex加2, 得[X]浮 = 00 100 00 00110110 11

(2)尾数求和

00 00110110

+ 11 01010100

11 10001010

(3)规格化处理

结果的符号位与最高数值位同值,应执行左规处理,结果为11 00010101 10, 阶码为00 011。

(4)舍入处理

采用0舍1入法处理,则有

11 00010101

+1

11 00010110

(5)判溢出

阶码符号位为00不溢出,故得最终结果为 X+Y = 2011 (-011101010)

271 浮点加法和减法 (2013-12-03 13:14:27)转载▼

标签: 教育 分类: 版级系统开发

设有两个浮点数x和y,它们分别为:

x=2Ex·Mx

y=2Ey·My

两浮点数进行加法和减法的运算规则是

x±y=(Mx2Ex-Ey±My)2Ey,Ex

其中,Ex、Ey分别为x、y的阶码,Sx、Sy分别为的尾数。完成浮点加减运算的 *** 作过程大体分为四步:

1 0 *** 作数的检查;

2 比较阶码大小并完成对阶;

3 尾数进行加或减运算;

4 结果规格化并进行舍入处理。

1.0 *** 作数检查

浮点加减运算过程比定点运算过程复杂。如果判知两个 *** 作数x或y中有一个数为0,即可得知运算结果而没有必要再进行后续的一系列 *** 作,以节省时间。0 *** 作数检查步骤则用来完成这一功能。

2.对阶

两浮点数进行加减,首先要看两数的阶码是否相同,即小数点位置是否对齐。若两数阶码相同,表示小数点是对齐的,就可以进行尾数的加减运算。反之,若两数阶码不同,表示小数点位置没有对齐,此时必须使两数的阶码相同,这个过程叫做对

阶。

要对阶,首先应求出两数阶码Ex和Ey之差,即:

△x = Ex - Ey

若Ex = Ey,表示两数阶码相等,不需改变两数的阶码;若Ex ≠ Ey,要通过尾数的移位以改变Ex或Ey,使之相等。由于浮点表示的数多是规格化的,尾数左移会引起最高有产位的丢失,造成很大误差;而尾数右移虽引起最低有效位的丢失,但造成的误差较小,因此,对阶 *** 作规定使尾数右移,尾数右移后使阶码作相应增加,其数值保持不变。很显然,一个增加后的阶码与另一个相等,所增加的阶码一定是小阶。因此在对阶时,总是使小阶向大阶看齐,即小阶的尾数向右移位(相当于小数点左移),每右移一位,其阶码加1,直到两数的阶码相等为止,右移的位数等于阶差△E。

3.尾数求和

对阶完毕后就可对尾数求和。不论是加法运算还是减法运算,都按加法进行 *** 作,其方法与定点加减运算完全一样。

4.规格化

当尾数用二进制表示时,浮点规格化的定义是尾数M应满足:

1/2 ≤ |M|

显然对于正数而言,有M = 001φφ…φ;对于负数,其补码形式为110φφ…φ(即-00,左归)。这样,当进行补码浮点加减运算时,只要对运算结果的符号位和小数点后的第一位进行比较:如果它们不等,即为001φφ…φ或111φφ…φ,就是规格化的数;如果它们相等,即为000φφ…φ或110φφ…φ,就不是规格化的数,在这种情况下需要尾数左移以实现规格化的过程,叫做向左规格化。规则是:尾数左移1位,阶码减1。

在浮点加减运算时,尾数求和的结果也可以得到01φφ…φ或10φφ…φ,即两符号位不相等,在这定点加减运算中称为溢出,是不允许的。但在浮点运算中,它表明尾数求和结果的绝对值大于1,向左破坏了规格化。此时将尾数运算结果右移以实现规格化表示,称为向右规格化,即尾数右移1位,阶码加1。

5.舍入

在对阶或向右规格化时,尾数要向右移位,这样,被右移的尾数的低位部分会被丢掉,从而造成一定误差,因此要进行舍入处理。

常用的舍入方法有两种:一种是“0舍1入”法,即如果右移时被丢掉数位的最高位为0则舍去,为1则将尾数的末位加“1”,另一种是“恒置1”,即只要数位被移掉,就在尾数的末位恒置“1”。

6.溢出处理

浮点数的溢出是以其阶码溢出表现出来的。在加、减运算过程中要检查是否产生了溢出:若阶码正常,加(减)运算正常结束;若阶码溢出,则要进行相应的处理:若阶码下溢,要置运算结果为浮点形式的机器0;若阶码上溢,则置溢出标志。

例 设x=2010×011011011,y=2100×(-010101100),求x+y。

[解:]

为了便于直观理解,假设两数均以补码表示,阶码采用双符号位,尾数采用单符号位,则它们的

浮点表示分别为

[x]浮=00 010,011011011

[y]浮=00 100,101010100

求阶差并对阶

△E=Ex-Ey=[Ex]补+[-Ey]补=00 010+11 100=11 110

即△E为-2,x的阶码小,应使Mx右移两位,Ex加2,

[x]浮=00 100,000110110(11)

其中(11)表示Mx右移2位后移出的最低两位数。

尾数求和

0 0 0 1 1 0 1 1 0 (11)

+ 1 0 1 0 1 0 1 0 0

1 1 0 0 0 1 0 1 0 (11)

规格化处理

尾数运算结果的符号位与最高数值位同值,应执行左规处理,结果为100010101(10),阶码为 00 011。

舍入处理

采用0舍1入法处理,则有

1 0 0 0 1 0 1 0 1

+  1

────────────────

1 0 0 0 1 0 1 1 0

判溢出

阶码符号位为00,不溢出,故得最终结果为

x+y=2011×(-011101010)

没懂

python能计算浮点数呀!

>>> a=11111111

>>> b=22222222

>>> print(a+b)

33333333

采用定点方法 如一个脉冲代表0003米,将其扩大1000倍为整数3,然后显示结果

unsigneg long int depth=pulse3 最后显示时把小数点定在倒数第4位后面即可

2

用C语言编程时,可用float型,后将结果转化成字符串,然后用字符串显示函数

如 sprintf(s,"%64f",a);, a是浮点数变量 S[]是保存字符串转换结果的数组  长度根据需要自己定 中间引号里是输出格式控制符,类似于print

方法1我一直采用,第2种方法是我最近才学会的

#include <stdioh>

void fun(float a,float b)

{

    float i,j;

    i=a+b;

    j=a-b;

    a=i;

    b=j;    

}

int main()

{

    float a,b;

    scanf("%f%f",&a,&b);

    fun(&a,&b);

    printf("相加:%f\n相减:%f\n",a,b);

    return 0;

}

以上就是关于C语言字符数组与浮点数加法问题全部的内容,包括:C语言字符数组与浮点数加法问题、浮点数的加减法 浮点数加减法例题、python编程8位浮点数的加法(二进制)等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9862575.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-02
下一篇 2023-05-02

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存