用ffi
local ffi = require("ffi")
fficdef[[
struct timeval {
long int tv_sec;
long int tv_usec;
};
int gettimeofday(struct timeval tv, void tz);
]];
local tm = ffinew("struct timeval");
function NewTimeKey()
ffiCgettimeofday(tm,nil);
local sec = tonumber(tmtv_sec);
local usec = tonumber(tmtv_usec);
return sec + usec 10^-6;
end
Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它的主页是 带来更加优秀的性能。请访问 >
在Lua 52及之前的版本,所有数值都以双精度浮点格式表示,从53版本开始,Lua语言的number分为integer的64位整型和被称为float的双精度浮点型,若想要32位的整型和单精度浮点类型,可以将Lua 53编译为精简Lua(Small Lua)模式
可以使用%a参数进行格式化输出,如:
这种格式很难阅读,但是可以保留所有浮点数的精度,并且比十进制转换速度更快
// 区分整数和浮点数,由于53版本之前没有整数的概念,所以mathfloor永远返回整数,// 的 *** 作数只要有一个浮点数,则向下取整返回浮点数
取模运算的定义:
由此可知,取模和取余数差不多,当想要一个值不超过某个范围的时候,就对该值进行取模, 在整数的情况下, a % b 取模的值永远在[1,b-1]范围内,即 5 % 3的取模结果在[1,3]之间
Lua语言的关系运算六种
标准数学库math,包括三角函数(sin,cos,tan,asin等)、指数函数、取整函数、最大和最小函数max和min,random以及常量pi和huge(最大可表示数值,在大多数平台上代表inf)
mathrandom
mathrandomseed 用于设置伪随机数发生器的种子,看例子就明白了了
mathrandomseed每次设置一样的值,则mathrandom就会生成一样的随机数,不管mathrandom带不带参数。
三个取整函数:
floor 向负无穷取整;
ceil 向正无穷取整;
modf 向0取整,并会返回小数部分作为第二个结果;
如果想将数值x向最近的整数取整,这个问题没看懂??????
数学库中的常量定义了整型值的最大值mathmaxinteger和最小值mathmininteger
这段内容也没完全看懂?????
整型转行成浮点型
浮点型转行成整型
可以充分利用mathtointeger函数来判断一个数值是否为整数
从上到下,优先级从高到低
在二元运算符中,除了幂运算和连接 *** 作符是右结合外,其他都是左结合
Lua 53 支持的最大整数为2^63,而Lua 52支持的最大整数为2^53,由于52及以下版本没有整数,所以跟整数相关的函数都不支持,如mathtype()、mathmaxinteger、mathmininteger、mathtointeger等
常见的方法是用c写一个宿主
或者 比较方便而且比较现成的方法是载一个luaaio
aio就是all in one 的缩写
把luaexe改成脚本入口lua文件名
比如 mainlua 对应的就是mainexe 然后准备好相应的扩展需要的dll 就可以运行了
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