窗体中 treeview 怎么绑定 xml 显示

窗体中 treeview 怎么绑定 xml 显示,第1张

using System

using System.Drawing

using System.Collections

using System.ComponentModel

using System.Windows.Forms

using System.Data

using System.Xml

namespace WindowsApplication3

{

/// <summary>

/// Form1 的摘要说明。

/// </summary>

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

private System.Windows.Forms.Button button1

private XmlDocument doc = new XmlDocument()

private XmlNode attrColl

private System.Windows.Forms.Button button2

private System.Windows.Forms.HelpProvider helpProvider1

/// <summary>

/// 必需的设计器变量

/// </summary>

private System.ComponentModel.Container components = null

public Form1()

{

//

// Windows 窗体设计器支持所必需的

//

InitializeComponent()

//

// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码

//

}

/// <summary>

/// 清理所有正在使用的资源。

/// </summary>

protected override void Dispose( bool disposing )

{

if( disposing )

{

if (components != null)

{

components.Dispose()

}

}

base.Dispose( disposing )

}

#region Windows Form Designer generated code

/// <summary>

/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改

/// 此方法的内容。

/// </summary>

private void InitializeComponent()

{

this.button1 = new System.Windows.Forms.Button()

this.button2 = new System.Windows.Forms.Button()

this.helpProvider1 = new System.Windows.Forms.HelpProvider()

this.SuspendLayout()

//

// button1

//

this.button1.Location = new System.Drawing.Point(184, 32)

this.button1.Name = "button1"

this.button1.TabIndex = 0

this.button1.Text = "button1"

this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click)

//

// button2

//

this.helpProvider1.SetHelpNavigator(this.button2, System.Windows.Forms.HelpNavigator.Topic)

this.helpProvider1.SetHelpString(this.button2, "pppppp")

this.button2.Location = new System.Drawing.Point(176, 88)

this.button2.Name = "button2"

this.helpProvider1.SetShowHelp(this.button2, true)

this.button2.TabIndex = 1

this.button2.Text = "button2"

this.button2.MouseHover += new System.EventHandler(this.button2_MouseHover)

this.button2.HelpRequested += new System.Windows.Forms.HelpEventHandler(this.button2_HelpRequested)

//

// Form1

//

this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14)

this.ClientSize = new System.Drawing.Size(448, 285)

this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {

this.button2,

this.button1})

this.HelpButton = true

this.helpProvider1.SetHelpNavigator(this, System.Windows.Forms.HelpNavigator.TableOfContents)

this.helpProvider1.SetHelpString(this, "mmmmm")

this.MaximizeBox = false

this.MinimizeBox = false

this.Name = "Form1"

this.helpProvider1.SetShowHelp(this, false)

this.Text = "Form1"

this.ResumeLayout(false)

}

#endregion

/// <summary>

/// 应用程序的主入口点。

/// </summary>

[STAThread]

static void Main()

{

Application.Run(new Form1())

}

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

//XmlDocument doc = new XmlDocument()

doc.Load("http://localhost/data.xml")

//Create an attribute collection.

//XmlNode attrColl = doc.DocumentElement.SelectSingleNode("//book")

attrColl = doc.DocumentElement.SelectSingleNode("//book/*")

this.SelectedNodes(attrColl)

Console.WriteLine("Display all the attributes in the collection...\r\n")

}

private XmlNode SelectedNodes( XmlNode attrColl)

{

XmlNode childNode

XmlNode brotherNode

bool pd

try

{

if(attrColl.HasChildNodes ==true)

{

childNode = SelectedNodes(attrColl.FirstChild)

return (childNode)

}

else

{

MessageBox.Show(attrColl.Name)

if(attrColl.NextSibling != null)

{

attrColl = attrColl.NextSibling

}

else

{

while(attrColl.NextSibling == null)

{

MessageBox.Show(attrColl.ParentNode.Name.ToString())

attrColl = attrColl.ParentNode

}

attrColl = attrColl.NextSibling

// MessageBox.Show("PPP")

}

return ( SelectedNodes(attrColl))

}

}

catch

{

}

return attrColl

}

private void button2_MouseHover(object sender, System.EventArgs e)

{

//this.button2.he

}

private void button2_HelpRequested(object sender, System.Windows.Forms.HelpEventArgs hlpevent)

{

// MessageBox.Show("www")

}

}//end the class

}//end the namespace

您可以通过 Windows 窗体 Help 类的 ShowHelp 方法,显示帮助主题以响应 HelpRequested 事件并使用 HelpEventArgs。.NET Compact Framework 不支持 HelpNavigator 枚举或 HelpProvider 类。帮助主题可位于一个或多个 .htm 文件中。Pocket PC 不支持编译的 HTML 文件或 .chm 文件。当用户定位到“开始”菜单并选择“帮助”时,当前活动窗体便会接收到 HelpRequested 事件。窗体内的控件不会引发该事件。Smartphone *** 作系统中并没有集成帮助,因为 Smartphone 应用程序应保持简单。下表列出了为每个主题显示的系统帮助功能。菜单项功能视图提供对“目录”命令和“所有已安装的帮助”命令的访问,前者显示当前帮助文件的第一级目录,后者显示所有已安装的帮助文件的列表。后退显示当前会话中以前查看过的主题。前进显示历史记录列表中的下一个主题。查找打开“查找”对话框,按关键字搜索帮助主题。您可以在 .htm 文件中指定关键字。下面的过程演示了如何执行以下 *** 作:创建.htm 帮助主题文件显示应用程序帮助在设备上安装帮助文件创建.htm 帮助主题文件创建一个针对帮助命名的文本文件,扩展名为 .htm。此过程以创建 Critters 游戏帮助为例。该文件必须在标题中包含 META 标记,如下所示:<HTML><HEAD><META HTTP-EQUIV="Htm-Help" Content="Critters.htm#main_contents">在每个帮助文件中,第一个主题必须命名为“main_contents”。为“查找”程序添加关键字。多个关键字之间用分号分隔。根据需要,添加附加关键字标记以链接到特定主题。<KEYWORD VALUE="CrittersGames" title="Critters Help" HREF="Critters.htm#main_contents"><KEYWORD VALUE="Critters overview" title="Critters Help" HREF="Critters.htm#overview"><KEYWORD VALUE="Critters options" title="Critters Help" HREF="Critters.htm#options">主题没有最大关键字限制。创建main_contents 主题。所有主题(包括 main_contents)的前面必须带有以下注释标记:<!-- PegHelp -->main_contents 主题通常包含子主题的链接。注意,除定位点名称外,链接还需要文件名。</head><body><!-- PegHelp --><a name="Main_Contents"></a><b>Critters Help</b></p><a href="critters.htm#overview">Game Overview</a><br><a href="critters.htm#options">Options</a><br>您可以添加图形,但仅限位图,且位图扩展名必须重命名为“2pb”。<img src="critter.2bp">创建其他主题。下面是两个主题之间的 HTML 的示例:</p><!-- PegHelp --><!-- ******* TOPIC BREAK ******* --><hr><a name="overview">保存该文件并将其复制到 Pocket PC 的 Windows 目录中。此示例的完整 HTML 如下:<html><head><META HTTP-EQUIV="Htm-Help" Content="critters.htm#Main_Contents"><KEYWORD VALUE="CrittersGames" title="Critters Help" HREF="Critters.htm#main_contents"><KEYWORD VALUE="Critters overview" title="Critters Help" HREF="Critters.htm#overview"><KEYWORD VALUE="Critters options" title="Critters Help" HREF="Critters.htm#options"></head><body><!-- PegHelp --><p><a name="Main_Contents"></a></p><b>Critters Help</b></p><p><a href="critters.htm#overview">Game Overview</a><br><a href="critters.htm#options">Game Options</a><br><img src="critter.2bp"></p><!-- PegHelp --><!-- ******* TOPIC BREAK ******* --><hr><a name="overview"></a><p><b>Game Overview</b></p><p>Critters are small round creatures that you can adopt and raise. They have various moods and characteristics and each one has its own personality and appearance that will change over time.</p><!-- PegHelp --><!-- ******* TOPIC BREAK ******* --><hr><a name="options"></a><p><b>Options</b></p><ul><li><i>Sound</i>– Turn sound on / off</li><li><i>Sub-Games</i>– Turn sub-games on / off. When a caretaker attempts to play with a critter or teach a critter, sub-games are presented such as ‘Guess my number’ and ‘Trivia’ if this option is checked.</li><li><i>Animation</i>– Turn animation on / off. Turning this off will cause the critter to remain still.</li><li><i>Notifications</i>– Choose icon / text / none. Notifications appear to inform you when your critter is in danger of dying due to a particular need not being met.</li><li><i>Speed</i>– This is the rate at which the game engine operates. It affects how fast feelings develop and statistics are modified.</li></ul></p></body></html>说明:使用帮助文件时,缓存中的早期版本的帮助可能会妨碍您查看最新的更新。若要刷新,请显示正在处理的帮助主题之外的帮助主题,然后再次显示帮助。显示应用程序帮助若要在 Pocket PC 上显示帮助,请点击“开始”菜单上的“帮助”命令。如果您调用 ShowHelp 方法以响应 HelpRequested 事件,Windows CE 将会显示当前显示的应用程序的帮助主题。此外,也可以使用 ShowHelp 从应用程序内调用帮助,例如,通过单击按钮。下面的代码示例演示了如何在这两种情况下调用帮助。请注意, ShowHelp 方法的第一个参数为父控件。此参数与 Pocket PC 无关,而是为实现与整个 .NET Framework 兼容而提供的。Protected Overrides Sub OnHelpRequested(ByVal hlpevent As HelpEventArgs) ' The HelpRequested event occurs when ' the user taps Help on the Start menu. Help.ShowHelp(Me, "\windows\myAppHelp.htm#Main_Contents") MyBase.OnHelpRequested(hlpevent) End Sub Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) _ Handles button1.Click ' You can also show Help ' for a subtopic ' by clicking a button. Try Help.ShowHelp(Me, "\windows\myappHelp.htm#overview") Catch ex As Exception MessageBox.Show(ex.Message) End Try End Subprotected override void OnHelpRequested(HelpEventArgs hlpevent) { // The HelpRequested event occurs when // the user taps Help on the Start menu. Help.ShowHelp(this,@"\windows\myAppHelp.htm#Main_Contents")base.OnHelpRequested(hlpevent)} private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { // You can also show Help // for a subtopic // by clicking a button. try { Help.ShowHelp(this,@"\windows\myappHelp.htm#overview")} catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message)} }在设备上安装帮助文件为帮助系统创建一个快捷文件,以列出您的帮助以及系统中安装的其他帮助。在文本编辑器内,使用下面的语法创建一个包含帮助路径的文件:14#\windows\critters.htm该路径前面为路径中的字符数和编号符号 (#)。该路径在文件中应为单独的一行。在此示例中,显示了 Critters 游戏的帮助路径。使用与帮助同名但扩展名为 .lnk 的名称,将文件保存在 \Windows\Help 文件夹中。在“开始”菜单中点击“帮助”。如果帮助尚未显示,请从“视图”菜单中选择“所有已安装的帮助”。您的帮助应按字母顺序包含在列表中。

C# 编码规范和编程好习惯

命名惯例和规范

注记 :

Pascal 大小写形式-所有单词第一个字母大写,其他字母小写。

Camel 大小写形式-除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。

类名使用Pascal 大小写形式 public class HelloWorld{ ...}

方法使用Pascal 大小写形式 public class HelloWorld{ void SayHello(string name) { ... }}

变量和方法参数使用Camel 大小写形式

public class HelloWorld{ int totalCount = 0void SayHello(string name) { string fullMessage = "Hello " + name ... }}

不要使用匈牙利方法来命名变量

以前,多数程序员喜欢它-把数据类型作为变量名的前缀而m_作为成员变量的前缀。例如: string m_sNameint nAge

然而,这种方式在.NET编码规范中是不推荐的。所有变量都用camel 大小写形式,而不是用数据类型和m_来作前缀。

用有意义的,描述性的词语来命名变量

- 别用缩写。用name, address, salary等代替 nam, addr, sal

- 别使用单个字母的变量象i, n, x 等. 使用 index, temp等

用于循环迭代的变量例外: for ( int i = 0i <counti++ ){ ...}

如果变量只用于迭代计数,没有在循环的其他地方出现,许多人还是喜欢用单个字母的变量(i) ,而不是另外取名。

- 变量名中不使用下划线 (_) 。

- 命名空间需按照标准的模式命名

...

文件名要和类名匹配

例如,对于类HelloWorld, 相应的文件名应为 helloworld.cs (或, helloworld.vb) 缩进和间隔

缩进用 TAB . 不用 SPACES.。

注释需和代码对齐.。

花括弧 ( {} ) 需和括号外的代码对齐.。

用一个空行来分开代码的逻辑分组。.

bool SayHello (string name) { string fullMessage = "Hello " + name DateTime currentTime = DateTime.Now string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString() MessageBox.Show ( message ) if ( ... ) { // Do something // ... return false } return true}

这段代码看起来比上面的好:: bool SayHello ( string name ) { string fullMessage = "Hello " + name DateTime currentTime = DateTime.Now

string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString()

MessageBox.Show ( message )

if ( ... ) { // Do something // ...

return false }

return true}

在一个类中,各个方法需用一空行,也只能是一行分开。

花括弧需独立一行,而不象if, for 等可以跟括号在同一行。.

好: if ( ... ) { // Do something }

不好: if ( ... ) { // Do something }

在每个运算符和括号的前后都空一格。.

好: if ( showResult == true ) { for ( int i = 0i <10i++ ) {// } }

不好: if(showResult==true) { for(int i= 0i<10i++) {// } }

良好的编程习惯

遵从以下良好的习惯以写出好程序

避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。

避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。

方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了。

好: void SavePhoneNumber ( string phoneNumber ) { // Save the phone number. }

不好: // This method will save the phone number. void SaveData ( string phoneNumber ) { // Save the phone number. }

一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。

好: // Save the address. SaveAddress ( address ) // Send an email to the supervisor to inform that the address is updated. SendEmail ( address, email ) void SaveAddress ( string address ) { // Save the address. // ... } void SendEmail ( string address, string email ) { // Send an email to inform the supervisor that the address is changed. // ... }

不好: // Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated. SaveAddress ( address, email )void SaveAddress ( string address, string email ) { // Job 1. // Save the address. // ... // Job 2. // Send an email to inform the supervisor that the address is changed. // ... }

使用C# 或 VB.NET的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。

好: int agestring nameobject contactInfo

不好: Int16 ageString nameObject contactInfo

别在程序中使用固定数值,用常量代替。

别用字符串常数。用资源文件。

避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量。如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。

必要时使用enum 。别用数字或字符串来指示离散值。

好: enum MailType { Html, PlainText, Attachment } void SendMail (string message, MailType mailType) { switch ( mailType ) { case MailType.Html:// Do somethingbreak case MailType.PlainText:// Do somethingbreak case MailType.Attachment:// Do somethingbreak default:// Do somethingbreak } }

不好: void SendMail (string message, string mailType) { switch ( mailType ) { case "Html":// Do somethingbreak case "PlainText":// Do somethingbreak case "Attachment":// Do somethingbreak default:// Do somethingbreak } }

别把成员变量声明为 public 或 protected。都声明为 private 而使用 public/protected 的Properties.

不在代码中使用具体的路径和驱动器名。 使用相对路径,并使路径可编程。

永远别设想你的代码是在“C:”盘运行。你不会知道,一些用户在网络或“Z:”盘运行程序。

应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。必要时检查数据库连接。出现任何问题给用户一个友好的提示。

如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份。

如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。

错误消息需能帮助用户解决问题。永远别用象"应用程序出错", "发现一个错误" 等错误消息。而应给出象 "更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。" 的具体消息。

显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用 象 "更新数据库失败。"这样的,要提示用户怎么做:"更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。"

显示给用户的消息要简短而友好。但要把所有可能的信息都记录下来,以助诊断问题。 注释

别每行代码,每个声明的变量都做注释。

在需要的地方注释。可读性强的代码需要很少的注释。如果所有的变量和方法的命名都很有意义,会使代码可读性很强并无需太多注释。

行数不多的注释会使代码看起来优雅。但如果代码不清晰,可读性差,那就糟糕。

如果应为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和重分的注释。

对一个数值变量采用不是0,-1等的数值初始化,给出选择该值的理由。

简言之,要写清晰,可读的代码以致无须什么注释就能理解。

对注释做拼写检查,保证语法和标点符号的正确使用。

异常处理

不要“捕捉了异常却什么也不做“。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。

发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等。

只捕捉特定的异常,而不是一般的异常。

好: void ReadFromFile ( string fileName ) { try { // read from file. } catch (FileIOException ex) { // log error. // re-throw exception depending on your case. throw } }

不好: void ReadFromFile ( string fileName ) { try { // read from file. } catch (Exception ex) { // Catching general exception is bad... we will never know whether it // was a file error or some other error. // Here you are hiding an exception.// In this case no one will ever know that an exception happened. return "" } }

不必在所有方法中捕捉一般异常。不管它,让程序崩溃。这将帮助你在开发周期发现大多数的错误。

你可以用应用程序级(线程级)错误处理器处理所有一般的异常。遇到”以外的一般性错误“时,此错误处理器应该捕捉异常,给用户提示消息,在应用程序关闭或 用户选择”忽略并继续“之前记录错误信息。

不必每个方法都用try-catch。当特定的异常可能发生时才使用。比如,当你写文件时,处理异常FileIOException.

别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的 try-catch 模块。 这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息

如果应用程序需要,可以编写自己的异常类。自定义异常不应从基类SystemException派生,而要继承于. IApplicationException。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11393581.html

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