ai插画的肌理质感怎么制作

ai插画的肌理质感怎么制作,第1张

准备绘制好的扁平插画,在AI中打开外观,透明度,渐变三个窗口;

2. 选择黄色的背景,CTRL+C复制,CTRL+F粘贴,并将填色改为黑白渐变

3. 在外观窗口下方选择fx-纹理-颗粒

4. 在透明度面板中,混合模式选择叠加,改变透明度值

5. 选择人物上衣,同样的步骤复制粘贴,改成径向渐变,混合模式为正片叠底

6. 一次给其他部分加上噪点,整个画面就很有质感

银色质感就是金属质感,两步就能出来。

第一步,你拉渐变,黑白渐变就能拉出来银色金属质感,金属质感就是渐变出来的。

第二步,打开菜单:效果-像素化-点状化,添加磨砂颗粒,增加磨砂质感。

这样就出来了。

我们在软件左侧工具栏中点击箭头所指的矩形工具,在画板中绘制出一个矩形。

点击箭头所指的填充颜色图标。

d出的菜单中点击箭头所指的菜单图标。

接着,依次打开色板库、图案、基本图形、纹理。

点击箭头所指的选择工具。

点击选中我们当前的矩形,按下CTRL+C,再按下Ctrl+F前置黏贴。

这时我们在纹理面板中点击想要添加的纹理。

这样我们的矩形就被添加了纹理效果。

使用技巧:使用基本绘图工具时,在工作区中单击可以d出相应的对话框,在对话框中对工具的属性可以进行精确的设置。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11517802.html

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