怎样用ps做出透明的水波纹效果

怎样用ps做出透明的水波纹效果,第1张

用ps做出透明的水波纹效果方法:新建一个文件,并将背景填充为黑色;点击上方“滤镜”--“渲染”--“云彩”;点击上方方框中的“滤镜”--“模糊”--“径向模糊”;点击“滤镜”--“滤镜库”--“素描”--“基底凸现”;选择“铭黄渐变”;点击“滤镜”--“扭曲”--“水波”;按Ctrl+U可以调整色相,然后把着色勾选上;通过调整,给它做出一些其他的效果,做出符合图片和自己想要的效果够可以,自由发挥。

过程:把原始图片高度扩大一倍,并把原始副本图片垂直翻转并对接然后用模糊滤镜及涂抹工具做出初步的水纹等再用多组滤镜做出类似水纹纹理并叠加到倒影层即可。最终效果

一、打开需要用到的素材图片。

二、修改画布大小,将单位改为“百分比”,高度改为“200”由于制作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,鼠标点击定位中的小圆点位置。

三、按上述方法设置后,点击确定,得到下图效果所示后,拷贝“天空”层,command+J或ctrl+J获得。

四、调出变形工具,按住变形框顶端的中心点向下拉,翻转图片。

五、翻转后效果。

六、拷贝倒影层备用。

七、倒影拷贝层,添加动感模糊效果。

八、动感模糊的参数设置,如红框所示,距离的数值根据图片大小不同,设置稍有变化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有图像就差不多了,后面做的`波纹弯曲效果会比较逼真。

九、将两个倒影层合并。这里为何要多拷贝一个倒影层呢?设置动感模糊后,图像中的像素会发生位移,就会产生透明区域,这样与“天空”层的衔接位就不连贯了,并且上述提到动感模糊的参数设置足够就好,过大的话也会影响上下两图之间的拼合位过渡不自然。

十、现在开始让倒影更加逼真,点选涂抹工具,参数看红框所示在倒影层不同水平线上,横向涂抹2-3次,使得画面产生弯曲效果。可能会有同学说,这个弯曲效果太大了,应该小点多点,这个呢给大家演示的是方法,至于不同意见,大家可以根据自己喜好调整吧,萝卜白菜各有所爱。

十一、新建一个图层,填充前景色。为制作水面纹理准备。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11657468.html

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