两者的区别如下:
1、性质上的区别
(1)关键帧:关键帧是实例对象在编辑阶段存在并且可以编辑的帧。
(2)空白关键帧:空白关键帧是在舞台上不包含实例内容的关键帧。
2、帧动作脚本上的区别
(1)关键帧:关键帧可以添加帧动作脚本。
(2)空白关键帧:空白关键帧可以添加帧动作脚本。
3、插入上的区别
(1)关键帧:在同一层中,在前一个关键帧之后的任何帧插入一个关键帧是为了将对象复制到前一个关键帧并进行编辑。
(2)空白关键帧:在同一层中插入空白关键帧,可以清除帧后面的继续内容,还可以在空白关键帧上添加新的实例对象。
扩展资料:
我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
参考资料来源:百度百科-一帧
flash中关键帧,空白关键帧和普通帧区别为:性质不同、插入不同、帧动作脚本不同。关键帧是当需要物体运动或变化的时候使用。空白关键帧是当舞台什么东西都没有,在做物体出现消失的时候使用。普通帧是当关键帧的形态的时间延长,让物体保持同一状态更长时间的时候使用。
一、性质不同
1、关键帧:关键帧即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。
2、空白关键帧:空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。
3、普通帧:普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑 *** 作的帧。
二、插入不同
1、关键帧:同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑 *** 作。
2、空白关键帧:同一层中,插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。
3、普通帧:同一层中,插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑 *** 作。
三、帧动作脚本不同
1、关键帧:关键帧可以添加帧动作脚本。
2、空白关键帧:空白关键帧可以添加帧动作脚本。
3、普通帧:普通帧不能添加帧动作脚本。
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