1、首先,在Unity中创建一个UnityLabel,并设置其文本内容;
2、然后,调用UnityLabel的SetColor方法,传入要变换的文本内容和颜色;
3、最后,调用UnityLabel的Refresh方法,使变换的颜色生效。
1、首先我们打开unity3d,点击打开Edit中的“Preferences”。
2、然后我们在d出来的窗口中点击打开Colors中的Background。
3、然后我们点击后面的颜色,之后选择喜欢的颜色即可。设置为白色的那种就行了。
注意事项:
unity中Layer最多32个,对应一个Int32类型数据变量,其中每一个bit对应一个Layer。当该bit为1时表示开启该layer,为0时表示关闭该layer。
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