keyshot怎么更改地面位置

keyshot怎么更改地面位置,第1张

第一步:添加地平面

进入编辑菜单,选择添加几何图形-地平面,将会添加一个简单的地平面,重新调整平面大小以适应你的场景。

第二步:调整地面材质选项

地面材质的独特之处在于,它没有漫射颜色,这种材质类型能够呈现背景设置的颜色或视觉效果,这样就不会看到边缘了,双击添加的地平面部件,调整以下选项:

阴影颜色

这个设置类似于项目-环境选项卡里的地面阴影设置,调整这个设置将会改变投影在这一层地面上的阴影颜色。

高光

高光就是设置地面如何反射的地方,点击色卡打开颜色选择器窗口,可以通过选择某个颜色给反射投射着色,确保选择灰阶保留颜色的真实镜像(可以在颜色模式下拉列表中选择灰阶,让 *** 作变得更容易一些)。选择更亮一点的数值让反射度更大一点,或者选择暗一点的数值减小反射度。

粗糙度

这里的粗糙度滑动条类似于其他材质里的粗糙度滑动条,增加粗糙度的时候,会看到反射变得更加模糊,就像喷砂面一样。

剪切地面之下的几何图形

启用该选项,切掉位于地平面下面的模型的任何部分,这对汽车或者车辆有很大的作用,可以用来模拟橡胶轮胎的压扁率。

1、添加地平面进入编辑菜单,选择添加几何图形-地平面,将会添加一个简单的地平面,重新调整平面大小以适应你的场景。

2、调整地面材质选项地面材质的独特之处在于,它没有漫射颜色,这种材质类型能够呈现背景设置的颜色或视觉效果,这样就不会看到边缘了,双击添加的地平面部件,调整以下选项:阴影颜色这个设置类似于项目-环境选项卡里的。KeyShot,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。目前Keyshot也已经出到61版本的了,这款软件拥有艳的视觉效果,可以快速的实时渲染,这为设计师,一程师,CG专家等都提供了很好的工作帮助。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11928690.html

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