MFC怎么在编辑框添加变量

MFC怎么在编辑框添加变量,第1张

建议这样,添加一个按钮控件,然后双击添加消息函数,把代码放在这里,方便调试。

另外updatedata()这个东西不知道你理解没有,如果你的编辑框已经绑定了valve变量了的话,这个程序运行结果应该是空的编辑框

首先任何控件在绑定旅宴了valve变量亏数的情况下updatedata()才会生效,假设编辑框绑定一个变量m_str

那么updatedata(true)这句话的作用是把当前(运行状态时)编辑框中的内容赋值给m_str,而

updatedata(false)的作用是把m_str的值在编辑框中显示出来,所以如果有这样的语句:

updatedata(true)

updatedata(false)

运行结果就是编辑框内容没有一点变化

而setwindowtext()的作用是立即改拆空银变编辑框的内容,不需要配合updatedata()

如果仅仅是想改变编辑框的值,两种方法:

.....//准备数据

m_str=_t("123")

updatedata(false)此方法仅限绑定了变量的

另一种方法就是

cstring

s

...//准备数据

getdlgitem(idc_edit1)->setwindowtext(s)

推荐后者,因为updatedata(false)的作用是全部的控件,很多时候只想改变其中某个控件

你刚刚好像发过这个问题了。

不可能放在main或app文件里,你的第三步已经说了:

3、在主对话框中为新添加进来的两个类增加两个变量:

所谓的主对话框吵猛中,就指的是TEST TABDlg.h

所以把这两个变量写在类里基世面,做成搏碰肢员变量

记得要

#include "Dialog1.h"

#include "Dialog2.h"

控件ID是类的一个成员函数。

VC 2005 中添加控件的成员变量,使用变量添加向导.

右击裤伍碰控件->Add Variable (打开了 Add Member Variable Wizard) ->输入Variable name 即可.

例如在对话框里面添加一个Edit 控件,橘凯然后将它变成成员变量。

右击一个Edit Control ->Add Variable ->在胡谈 Variable name 里面输入edit1。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11966119.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-20
下一篇 2023-05-20

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存