我们学校有一个科技比赛,我应该做些什么好呢?我妈妈说要在实际生活中有用的。拜托快点回答。我给奖励

我们学校有一个科技比赛,我应该做些什么好呢?我妈妈说要在实际生活中有用的。拜托快点回答。我给奖励,第1张

科技竞赛是指在青少年中开展的各种以科学技术为内容的比赛活动。
科技竞赛是青少年科技活动的重要组成部分,它是推动青少年科技活动开展的重要手段,作为一种手段它在科学普及和提高青少年科学素质方面的作用是不可替代的。一个设计、组织成功的竞赛有利于出成果和发现特殊的科技人才。正因为如此,社会各方面都对科技竞赛非常重视,使得科技竞赛开展非常广泛,有全国性的青少年发明创造比赛、奥林匹克学科竞赛、“我爱祖国蓝天”航模比赛等;也有省、市开展的竞赛,如上海市“金钥匙”科技竞赛、北京市“希望杯”智力竞赛、广东湛江小天文望远镜制作竞赛等;至于各基层(区、县、学校)开展的科技竞赛就更多了。改革开放后,青少年经过各级选拔还可参加许多国际比赛。
随着社会发展和学校教育改革的深入,科技竞赛的内容、形式也都发生了相应变化。以往开展的科技竞赛以传统项目居多,如船模、车模竞速比赛,空模留空时间比赛,电子制作、调试比赛等都侧重于技术 *** 作。而近几年,科技竞赛无论是种类、规格,还是参与面都有大幅度提高,而且内容也由原来的“三模一电”制作、 *** 作比赛,发展到现在的信息技术、创造发明、新能源、环境保护等高新科技比赛。现在的科技竞赛不但注重提高青少年的科学素质,培养青少年的创新精神与实践能力,而且还为青少年搭建了显现才能的舞台。
活动内容
科技竞赛的内容比较广泛,目前在全国各地开展的竞赛有:数学、物理、化学、生物、计算机、创造发明、环境保护、模型、科技小制作小实验、电子技术、无线电测向等各种比赛。
综上所述,科技竞赛大致可分为四大类:
(1)知识竞赛。以笔试为主,根据参赛者的水平和年龄特征组织进行的智慧、能力比赛。它以科学普及为主,可以吸纳大量青少年参加,且容易组织实施。由于知识竞赛融科学性、知识性和趣味性为一体,参赛者可以通过思考、解答问题,得到多方面的锻炼。
(2)制作竞赛。以动手为主,根据青少年的年龄不同分别组织进行,以正确使用工具、掌握制作技术为要求的比赛。它要求青少年自己动手完成具体的作品,然后由比赛评委会根据作品评奖。
(3) *** 作竞赛。以 *** 作为主,主要是比技能、技巧熟练程度和应变能力的竞赛。它具有竞争性强、竞赛比较公正、成绩明显等特点。
(4)综合竞赛。融知识、制作、 *** 作为一体,为检测青少年各方面能力而开展的竞赛。科技竞赛发展至今,以综合竞赛为多。综合竞赛根据各种竞赛的目的、要求不同,往往会侧重于某一方面,但从加强素质教育的角度出发,如今开展的竞赛应更强调制作与 *** 作,即培养学生的动手能力;应更突出创新,即竞赛的内容、试题都应从创新角度出发,让青少年在竞赛中能发挥自己创造性才能,并检测自己的动手动脑的综合能力。
组织方法
科技竞赛范围有国际的,全国的,省(自治区、直辖市)、市(区、县)的,还有学校、社区、班级的。国际、全国、省市的竞赛青少年往往要经过选拔后才能参赛,而学校、社区、班级的竞赛青少年可以直接参加。为了不加重学生负担,省市以上的竞赛不宜多办,应大力提倡基层开展的小型竞赛。
为保证科技竞赛有效开展,一定要作好以下工作:
1组织建立精干、有效的工作班子
根据规模大小,竞赛可以分别由教委、科协出面牵头联合各界共同举办或单独举办,学校举办的科技竞赛也可请社区一起参加。建立健全、有效的工作班子是保证竞赛活动成功举办的重要条件。大、中型竞赛工作班子称“组委会”,学校举办或是单项竞赛一般建立“工作小组”。竞赛工作班子应包括:总负责、宣传、组织、后勤保障、裁判等方面的人员。为提高竞赛档次,还可聘请专家、知名人士担任顾问。
2策划竞赛活动方案
竞赛举办成功与否策划是关键。竞赛活动的策划一般有两种思路:
(1)从需要出发,也就是从目的出发,围绕目的进行创意策划。若为了科学普及,则竞赛层次要低一些,这样可以吸纳更多青少年参加;若为选拔尖子人才,那么竞赛层次要高一些,奖励也相应提高,实施时可层层选拔。
(2)从条件出发,根据可提供的条件与学生实际情况来策划整个竞赛活动。如船模竞赛,有大水池可以举办遥控竞速比赛,没有水池则可进行外观模型比赛。
科技竞赛活动方案应包括:名称、目的(指导思想)、参加对象、参与范围、题目、评比方法、宣传发动、组织办法、报名、选拔、颁奖等。
3制定细致严密的竞赛规程
依据竞赛总策划,制定竞赛规程。科技竞赛的规程要符合学校教育工作的规律,要结合青少年特点,而且要对竞赛内容、参加者、竞赛方式、评定条件、奖励办法作出明确规定。因为竞赛的全过程都是依据规程开展的,因此规程制定要周密、公正、合理、一旦确定后一般不要轻易更改。
4组织竞赛活动
竞赛组织工作是竞赛顺利进行的保障。
(1)发动报名。报名可采用集体报名和个人报名两种方式,报名后要对参赛者进行编组,一般可根据项目内容与学生年龄分组。
(2)实施竞赛。
①出题:题目既要有基础内容,也要有适当难度(便于拉开等第),从现代教育观点来考虑还要有一定量的创新题。
②准备材料或试卷:制作材料与制作工具可以由竞赛组委会统一筹备,也可由学生自备。
③场地布置:竞赛环境气氛不是可有可无,应该加大宣传力度。对号入座是笔试竞赛的保证,考虑要细致,告示要明确。
④聘请监考工作人员与裁判、评委:裁判、评委一般都是作风正派、办事公正,而且了解青少年的内行专家。
(3)竞赛总结表彰。奖状、奖品(奖金)应事先准备好,会议要开得俭朴、隆重,并请领导、专家给青少年发奖,这是一种对获奖者的精神奖励。竞赛应重视抓好总结这一环节。
5建立权威性评委会及制定评比细则
评比是竞赛的核心环节,评比一定要严格、公正,评委可以聘请热心青少年教育事业,有业务专长的科学家、专家组成。竞赛评比必须抓住两点:
(1)真实性。抓好命题保密、赛场纪律工作,参赛者应独立完成试题,不弄虚作假。
(2)公正性。笔试试卷按统一标准由评委集中评阅。制作比赛的作品坚持真实性、科学性、创造性原则,对有创意的制作应多加鼓励。必要时,还可以组织学生进行答辩。
6自始至终加强宣传工作
对科技竞赛的宣传实际上也是一种科学普及工作,要充分运用新闻舆论的导向作用。竞赛初,可宣传竞赛的目的、意义;竞赛中,可宣传正确的参赛态度,良好的道德风尚,强调不弄虚作假;竞赛后期,可召开表彰会,并组织经验交流,要求正确对待荣誉,更好地开展青少年科技活动。发奖大会一定要组织好,请领导、专家给青少年发奖、留影,这将使获奖者终身难忘,对到会者也是极大鼓舞;请领导、专家讲话将进一步推动活动的开展,同时也会扩大社会影响。
活动指导
1科技竞赛应注重真实性、科学性和创造性
首先,科学是实事求是的,因此竞赛的真实性极为重要。科技竞赛必须是青少年个人参与,如果是辅导教师(或家长)做出成果,而让学生挂名去参加比赛,是从心灵上坑害了学生。至于采取各种手段“加深”裁判印象,所谓“感情投资”更不足取。其次,科技竞赛应体现科学性,竞赛组织者在出题时要充分注意。最后,“创新”已成为当今世界发展的潮流,所以现在的科技竞赛还应掌握创造性原则。一些“别出心裁”、“标新立异”的作品要慎重研究,多加鼓励,甚至破格给予奖励。
2科技竞赛要保持公正性
公正性包含面很广,如教师指导程度、器材选用等,但裁判公正是关键。评委会人员要反复研究竞赛规程,为参赛者提供平等参赛条件,同时还必须坚持裁判回避制度。公正的评比可促进竞赛健康发展。
3竞赛切忌商品化
当今整个社会都在关心青少年,有许多商业机构都愿意赞助科技竞赛活动。企业赞助无疑对竞赛开展提供了有力的经济基础,但有些竞赛规定必须以购买商品的数量定等第、名次,这显然是不正确的。“商品化竞赛”正有蔓延的趋势,要特别引起注意。竞赛商品化的做法将毁了科技竞赛的声誉,必须进行批判。
4对获奖学生坚持精神鼓励为主、物质奖励为辅
青少年正处于长身体、长知识时期,学生经过艰苦努力获得奖励是应该的,但奖励要恰当,高额奖励对学生的成长并无好处,用高额奖励刺激青少年参加科技竞赛更是不可取的。

社区共建共治共享方案

社区共建共治共享方案,打造共建共治共享的社区是现在社区发展的主旋律,想要构建良好的共建共治共享社区,首先是要制定相应的方案,下面整理了社区共建共治共享方案范文。

社区共建共治共享方案1

项目背景

深圳是一个闻名的移民城市,龙华区户籍人口20多万,而实际管理人口超过300万,人口密度居全市之冠,外来人口倒挂现象严重,为人口管理工作带来极大的挑战。本方案旨在从共建、共治、共享的社会治理格局角度去思考如何改善民众上述的生活状态,以传统文化的“仁、义、礼、孝”为切入点,通过社区才艺展示的方式,让社区居民融合一起参与活动,挖掘、培养社区辅助创新治理人才,探索社区共治共享创新机制。

同时作为人口大区和产业大区,龙华区产业工人群体既是服务管理的人口主体,也是社会治理的重点对象,特别是各工人群体家庭,随迁的青少年、儿童、老人等,融入社区,共创和谐、文明社区,进一步创新社会治理路径,破除社会融合壁垒,推动建设更高水平的融合龙华。

服务范围及服务对象

1、主要服务:

通过社区才艺活动展示,充分调动大家参与社区治理的关注度与积极性,后期通过选拔优秀组织、团体培育,在社区工作站或居委会领导下探索社区治理新机制。

2、服务人群:

孵化单个社区工作站辖区内以青工、居民(中、青、妇、幼、老)等组成的,社团成员总数超过5名以上的合法兴趣团体。

3、服务数量:

总服务超过2000人次,其中直接服务超过500人。

项目内容

本项目是通过社区才艺活动展示,充分调动大家参与社区治理的关注度与积极性,后期通过选拔优秀组织、团体培育,在社区工作站或居委会领导下探索社区治理新机制。

以“和谐共融、仁义礼孝”为主题,走入市民生活社区,搭建老、中、青、幼等群体良好互动交流的平台,以群众才艺展示为载体,倡导“尊老、爱老、敬老、孝老价值观”,为社区居民提供一个展示自己魅力的舞台,搭建社区建设、社会组织培育与参与社区治理、社会工作现代之间互联、互动、互补的社会治理“三社联动”平台。

一、在单个社区开展社团海选活动,促使居民交往互动,活跃社区氛围,进一步促进社区阶层社会融合,引导群众积极主动地共建和谐社区;

二、通过兴趣社团晋级选拔和培育活动,促进社区居民享受和维护社区公共服务设施,共享社区优美、和谐的生活环境,提升生活品质,同时提升社会服务能力,培养社会服务意识,增强社区归属感与责任感;

三、通过兴趣社团培育活动和汇报表演活动,培养青工群体的社区主人翁意识,在基层领导的引导下,参与社区共治服务中,促进社会融合。

四、进一步探索社区治理创新机制,研究社会组织嵌入式社区治理的协商联动机制,基层社会组织、团体与社区工作站或居委会互联互动的议事小组,协商策略,利用信息化手段,多样化的互联网渠道,透明化的信息公布方式,建立社区居民供需侧的数据库,整合各方资源和力量参与到社区治理当中来,真正做到共建共享共融新格局。

五、项目活动策划

(一)兴趣团体海选活动

为促使社区青工群体和居民之间的相互交往,活跃社区氛围,促进福城各阶层的相互接触和融合,本项目在社区设置海选活动,通过邀请社区兴趣团体以“擂台赛”的形式现场展示才能,让社区居民充分互动,调动社会组织及团体的参与社区治理积极性,挖掘、整合社区活跃兴趣团体的资源,并根据一定的要求筛选出重点培育兴趣团体。

(二)社区治理培育活动

为促进青工群体及社区居民享受和维护社区公共服务设施,共享社区优美、和谐的生活环境,提升兴趣团体社会服务意识和能力。

本项目为筛选过后重点培育的兴趣团体的骨干及成员提供特定的活动和训练的场地、专业性的现场指导服务、针对性的课程学习等活动,充分利用社区公共资源,全面提升兴趣团体的管理及运营能力。培养具有社会代表性的兴趣团体,向社会群体进行展示。同时,发动社区基层团队的群众基础,建立服务需求侧数据库,鼓励社区广大居民进行参与、点评、拉票、评选,在社区工作站统筹指导下,培养社区意见领袖,筛选符合社区实际的创新治理方式,号召全体社团成员活跃社区氛围、融入社区生活,服务社区。

(三)项目成果汇报活动

通过社区文艺晚会汇演的方式,兴趣社团将代表其所在的群体,向社会各界展示他们的风采,同时也将社区治理需求侧数据库评选的优秀项目及社区治理最新成果向社会各界进行汇报。

四、实施计划

项目周期

(时间安排) 主要活动 实施内容 xxxx年4月1日-xxxx年4月30日

项目筹备阶段

1、资源链接与项目准备活动

(1)组建项目管理团队,制定具体执行计划,准备项目所需的物资和人力。

(2)确定社区公共活动场地,链接创客之家、龙华区社会组织培育办公场地等准备工作。

(3)前期宣传计划、技术支持筹备。

2、兴趣社团海选宣传及报名活动

通过社区工作站向辖区内以青工、老年、少儿、妇女等组成的合法兴趣团体,推送活动招募公告,完成系列活动的宣传招募,通过的社区治理需求侧数据库线上报名及线下报名结合等活动。以兴趣团体主动申请,社区工作站、居委会推荐的方式,挖掘社区有才能、有潜力、有利于社会治理的兴趣团体,并完成海选报名,为社区融入、共同参与社区治理预热。

xxxx年5月1日-xxxx年7月31日

项目开展阶段

1、申报兴趣团体的筛选晋级活动

申报社团的筛选。报名成功的兴趣团体提前准备好的节目,申请表演场地和表演日期,在确定的公共活动场所进行社区才艺展示活动。项目方将联合社区及邀请的专家作为评估方,通过线上点评投票及线下现场点评、现场投票、等方式,投票选出10支有才能、有潜力、有利于社会治理的兴趣团体作为重点培育对象,晋级获得下一阶段的培育活动。

2、兴趣社团的骨干及社团培育活动

(1)培育兴趣团体骨干。从10个兴趣团体中,挖掘具有社会服务意识、参与社会治理能力的社团骨干10名,邀请相关专家,提供3场的兴趣团体组织管理课程,灌输学习关于社团发展规划(关联国家大政方针)、领导力、财务管理、筹资、志愿者管理等的课程,并颁发结业证书。社团骨干形成讲师团,在后续的相关项目中为全体社团成员提供培训。社团骨干可引导社团成员,在社区的指导下,进行有利于社会融合和社区发展的服务活动。

(2)培育兴趣团体。项目方可根据各活跃社团的需求,链接专业、对口的老师,给予全体社团及社团成员现场指导服务,每周1次,共4场的,提升兴趣团体的整体水平。形成具有广大群众基础的社区治理格局,在社区工作站领导下,组织社区居民协商对话、通过需求侧数据库服务项目评选等社区治理创新措施。 xxxx年8月1日-xxxx年8月31日 项目成果汇报阶段 本项目将通过1场“项目成果汇报暨元旦晚会”向社会各界展示他们的风采及项目服务成效。

通过1场活动,从社区居民参与评选的数据库中选出优秀项目介绍,兴趣团体将根据在本项目中的培育成长和发展成果,采用文艺晚会的形式。

总结阶段

xxxx年9月1日-xxxx年10月15日

服务总结与评估

1、挖掘出10支可为社区提供文娱、体育、教育等领域服务的活跃兴趣团体。培养出5支队伍能够为社区治理提供服务。

2、培养出10位具有社区社会影响力的意见领袖。

3、对服务活动进行总结和评估,对实施过程中经验进行提炼,为后期的服务开展做好经验积累。

项目产出和社会效益

1、大量来自五湖四海的青年工作者(下简称青工)来龙华工作、学习、生活甚至落地生根,给龙华带来了日益繁华的景象。但同时,青工人口流动过快,素质参差不齐等问题也导致福城的青工社会融入度低,普遍缺乏归属感,社区氛围较为淡漠,市容市貌较差,社区安全隐患较高。本项目旨在从共建、共治、共享的社会治理格局角度去思考如何改善民众上述的生活状态,提高社区居民参与治理积极性;缓解政府在社区治理压力,促进家庭和社会和谐,综合效益相当明显。

2、链接社会组织、企业资源,孵化挖掘出10支可为社区提供文娱、体育、教育等领域服务活动的活跃兴趣团体。其中孵化培养出5支队伍将能够为社区提供服务,培养出10位具有社区社会影响力的意见领袖,社区治理需求侧服务数据库一个,为共创共建共享社区增加服务力量。

六、项目预期目标

总体目标:为社区青工群体及其家庭,随迁的青少年、儿童、老人等,提供融入社区,共创和谐、文明社区探索,进一步创新社会治理路径,破除社会融合壁垒,推动建设更高水平的融合龙华。

具体目标:

1、总服务超过2000人次,其中直接服务超500人。

2、挖掘出10支可为社区提供文娱、体育、教育等领域服务活动的活跃兴趣团体,活跃服务人数总量100人以上。其中培养出5支队伍将能够为社区创新治理提供服务。

3、培养出10位具有社区社会影响力的意见领袖。

社区共建共治共享方案2

一、物联网

随着科学技术的不断发展,我们生活中所使用到的硬件设备也越来越智能化,而智慧社区的搭建,首先要解决的就是硬件设备上的智能化升级,利用智能设备去完成更多的人性化服务,为社区居户带来更加便利的居住体验。

1、 智慧停车

通过小区的出入口安装智慧停车系统,以摄像头扫描的方式记录车辆信息,车主可以通过APP、小程序或者是扫二维码的方式来进行停车付费,同时系统也能将住户的车辆信息记录下来,自动识别陌生车辆。

2、 智慧充电桩

随着电动车辆的不断发展,除了电动车以外,近年来电动汽车也成为了一个趋势。所以说,社区的建设也要随着用户的需求而不断地更新。充电的问题就是社区管理者将要面临的一大难题,智慧充电桩的建设对其进行统一的管理,充分解决社区电动车的充电难、收费难的问题。

3、 智慧门禁

小区的居民通过线上录入自己的脸和登记好相关的信息,日常的小区出入就可以通过刷脸来进入。除了刷脸以外,对于外来的亲客朋友,还可以通过APP开门、二维码开门以及最常用的IC卡开门等形式。多种开门形式结合的智慧门禁,方便管理之余居民出入也更加便捷。

4、 自助售卖机

自助售卖机可以说是一种较好的无人零售模式,可以满足居民们零散时间的消费需求,主要安放在小区楼道、街道各处,让居民能够随时随地就能满足自己突如其来的购买欲望,供应货物可为各种饮料、零食等等。

通过社区物联网的架设,能够大大节约了用户的时间,同时还提升了社会的安全系数,让居户真正感受到方便快捷舒适的社区服务。

二、互联网

通过互联网的便利,打通线上线下的各种联系,让小区为居民提供更便利的生活服务,同时能够起到快速响应,高效管理的效果。

1、 线上商场

通过开发小区的综合服务平台,将小区内的居户以及周边的各类便利店导入到自己建设的线上商场之上,以满足居民们日常生活用品的需求为主,做到立马下单,短时间到货的优质服务,形成良好的线上消费商业圈。

2、 O2O服务

整合同一的服务消费平台,对于居民的各项报修、报装等等的家居生活需求,可以通过网上一键申请方式进行登记,小区管理者能够通过快速的线上响应并派遣相关的管理人员上门处理,免去了各种繁重的手续,小区服务更加高效便利。

三、通讯网

通讯网的架构能够增强租户间的联系,并且更能方便社区间的各项信息交互,提高信息的传达效率,也增加了小区建设的安全度。

1、 楼宇对讲

通过社区通讯网络的建设,实现在多层或高层建筑中进行访客、住户和物业管理中心等多方的通话、信息交流等等的工作,令人与人之间的交互更加简单化、方便化,更便于小区安防部门对日常生活中人员出入的管理,节省了人力物力,同时提升了楼房的整体安全系数。

2、小区社群

物业可以通过小区社群来发布各项的缴费、通告、公告等等的信息,居户也能及时获取相关的信息。除此以外,居户也可在社群内发布各项的消息,增强区域内的信息沟通交流。

无论智慧社区如何的演变,其核心的价值就为了能够提供给住户的幸福感。幸福感是什么?其实就是为了让小区所服务的居户能够享受到更加便利安全的居住体验,从而为物业进行商业赋能。

而物业在进行社区建设的时候,首先就要找好靠谱的智慧社区系统服务商,为你提供好完善的社区整体方案建设,让你的社区真正智能化起来。

社区共建共治共享方案3

一、指导思想

为深入践行重要思想,努力构建公共文化服务体系,为广大居民提供更多优质文化产品和文化服务,不断满足广大居民对文化生活的需求。全面落实科学发展观,贯彻落实党的会议精神,始终把握社会主义先进文化方向,促进社区物质文明、政治文明和精神文明协调发展,全面建设区。

二、组织领导

为切实开展好社区的文体活动,成立社区20__年春节文体活动筹备组,组长为陈_,副组长为徐_、支_、胡 邹_,成员为聂_、吴_、蔡_、王_、李_,筹备小组下设评委裁判组和后勤保障组,胡兼任裁判组组长,成员为吴_、徐_、黄_,支_兼任后勤保障组组长,成员为卫_、孙_。评委裁判组负责策划、提供活动场地及制定、执行活动规则,后勤保障组负责提供比赛所用的器材及奖品等。

三、活动安排

1、举办庙会:时间初定在元月15日至元月16日。设立五个活动区:一是娱乐区,由社区委居民演唱庐剧、黄梅戏、歌曲及拉二胡等节目为主的文艺演出。二是宣传区,利用展板宣传反邪教、禁毒、科普、交通安全及民生等相关的政策和事例。三是送年货进社区,社区委联系区内华泰、统一、可乐等相关企业,引导企业担当社会责任,送相关产品进社区服务千家万户。四是赠品区,主要发放购物袋、一封信及“福”字等宣传品。五是写春联区,联系区内学校老师、社区居民中广大书法爱好者为居民义写春联。活动地点:社区人口文化广场。

2、80分比赛:时间初定在元月19日,由执法中队、各小区委进行预赛,各选出一支代表队参加社区组织的80分复、决赛。比赛地点:社区委四楼食堂。

3、象棋比赛:时间初定在2月9日至2月10日两天,参赛人员:社区象棋爱好者,男女不限,年龄不限,参赛人员由小区委选送或自愿报名,由小区委汇总后于2月5日报社会事业科。比赛地点:社区老年活动中心。

4、拔河比赛:时间初定在2月6日下午,参赛人员为社区居民,由各小区委选送男、女各1—2支队伍(每支队伍成员不超过12人),2月4日前报社会事业科,比赛地点:社区人口文化广场。

5、顶气球:时间初定在2月6日下午,以社区居民三口之家为参赛单位(小孩为小学生),每个小区委选送不少于10个参赛家庭,名单于2月4日前报社会事业科。比赛地点:社区人口文化广场。

6、绑腿走比赛:时间初定在2月6日下午,以社区居民三口之家为参赛单位(小孩为初中生),每个小区委选送不少于10个参赛家庭,名单于2月4日前报社会事业科。比赛地点:社区人口文化广场。

7、露天猜灯谜:时间初定在2月6下午。参赛人员为社区居民,自由选择灯谜,猜中者由工作人员发放奖品(每人限得一份奖品)。猜灯谜地点:社区人口文化广场。

8、乒乓球团体比赛:时间初定在2月14日全天,参赛人员为社区乒乓球爱好者,由各小区委选送1—2支队伍,2月9前报社会事业科。比赛地点:社区四楼文体活动室。

四、活动资金预算

本着节俭的原则,预计共需活动资金10700元,其中庙会1500元,80分比赛1500元,象棋比赛300元,拔河比赛1500元,顶气球比赛300元,绑腿走比赛300元,露天猜灯谜500元,乒乓球团体比赛900元,文体活动期间设置彩虹门、彩旗、彩气球、横幅、印刷宣传品3900元。

活动要求

1、比赛项目原则上只取前三名(猜灯谜除外),将颁发纪念性的奖品。

2、社区委工作人员根据自身爱好和特长,积极参加上述比赛项目,由各科室负责人汇总本科室工作人员参加的活动项目并报社会事业科。

3、各小区委要安排人员维护比赛现场秩序,参赛队员要服从裁判判决。

4、请各小区委加大宣传,选送相关人员参与比赛。从即日起要做好前期准备和宣传工作,力争把今年的各项节目办好、办精彩、办到位,为社区居民送上精美喜乐的娱乐文化大餐。

5、活动项目若有变化,将另行通知。

是的。
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“清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂。”清明节气,自古以来就受到人们的重视,是唯一一个有国家法定假日的节气。清明节是我国的传统节日,清明来到,万物凋零的寒冬就过去了,风和日丽的春天真正地开始了。在清明节期间,组织幼儿系列教育活动,目的是让幼儿通过拥抱大自然,让孩子快乐成长活动追念革命烈士的高贵品质,树立继承先烈遗志、认真学习、长大建设祖国的理想;通过踏青春游、荡秋千、放风筝活动,了解传统风俗,锻炼身体,充分感受 春景的美好。从而提高幼儿园小朋友对清明节的认识,从小培养提高爱国主义的意识。

信息作为时代的媒介,具有特殊的价值。在开展保育中敏捷地借助信息媒体,可以拓展思路,增长知识。比如当前教研的热点课题——幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动它的理论研究和实验成果常见诸报师,信息传来,犹如雪中送炭,一旦为我所用,立即产生效应,何乐而不为?因此,幼儿园要把搜集信息当作一项重要而经常的任务,采取得力措施抓紧抓好。幼儿园上级制定出台相应的幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法工作评估质量评价方案并且结合移动多元化本质安全技术。
一、建立制度保障体系通过广开信息渠道。借鉴经济工作的管理经验,实行评估制度。通过移动多元化本质安全技术就是要利用多媒体、物联网、大数据、云技术、人工智能、5G、4K、互联互通技术、数据库(智库)、混合现实技术(MR)连接,能随时随地了解幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法,得到一定评估为下一步规划提供数据依据。通过移动多元化本质安全技术,从点到线,线到面,面到体的全方位立体地密切外界联系,特别与是周边县、市的幼儿园建立起协作的幼儿园际关系,互通情报,交换有无,增进友谊,构成移动多元化本质技术网,尤其要通过这是时代的呼唤,也是争创一流名幼儿园的需要。能起到一是强化目标评估核,把各项规范制度的要求,按工作目标要求逐项分解,具体可行,便于 *** 作和检查。

二、强化量化达标,坚持定性与定量相结合,以定量为主。为每个目标的各个层次都确定了目标值,根据评估核得分确定工作达到的等级;利用移动多元化本质安全技术,幼儿园上级部门务须高度重视信息资源,为做好这一工作,有必要增设一名引导员,压担子,尽素质,留心广泛进行搜集,把上级颁布的有关法规,下达的文件、报刊剪辑,以及各级有关学术研讨会、各级教育部门传来的教改信息荟萃一总,筛选整理,去伪存真,分类编号,登记造册,入卷存档,供本组保教人员随时查阅评估证。

三、按级奖罚。幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法综合评估制定将对幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法的制度的要求,管理人员通过移动本质安全技术随时随地进行幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法检查,根据系统累计得分,幼儿园上级部门对确定各幼儿园达到的等级,进而进行奖惩。

这一制度的实施,保证了幼儿园环境的净化、幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法管理秩序的优化和整体文明程度的提高,为内部管理体制的改革提供了成功的经验和借鉴。在幼儿园上级部门对幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法管理上推行了幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法工作评估方案为达标办法与移动多元化本质安全技术配合使用不仅提出了规范化要求,而且对达到的程度和层次都作了量的自动测算,是各种评估核评比的主要依据。可成为幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法的指导性、纲领性文件。

通过移动多元化本质安全技术来对幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法质量通过数理统计的实际数据与标准数据进行比对而且还进行幼儿园上级部门组现代化的幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法 历史 数据与本年龄段的活动质量数据与同期其他幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法数据进行类比,得出评分价值。
幼儿园反馈回来的信息,形成闭环管理及时将幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法优异评估质量和经验载入《经验集》和《闪光集》得到一定评估为下一步规划提供数据依据,低于相应标准对于幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法出众现的种种问题,会发出警报,为下一步及其未来提供相应的改进方案,从而达到管理上的正反馈,才能区别对待,及时表彰先进,鞭策后进,进行强化和巩固,争取由不自觉到自觉,由外在的压力变成内在的动力,最终形成良好的行为习惯,扎扎实实地具体帮助,创办出一流的幼儿园。

四、组织信息交流。幼儿园上级开辟场所进行信息交流,为方便起见,把交流统一到教育技巧的全部在于幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法中去,每次例行教育技巧的全部在于幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法前或后,安排 5 至 10 分钟专门进行,把幼儿园保教人员接受幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法基地变为信息的集传地,以最新信息去激发全体教职工的进取精神,增强信心和使命感。实践表明,只有拥有信息优势,才能优化自我,立足幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法、胸怀学龄前儿童,展望未来,把握时代的脉搏,发挥媒介功能,促进幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法上新台阶。

从加强科学化、信息化、智能化幼儿园上级部门建设利用高速度、多媒体、物联网、大数据、云技术、人工智能、5G、4K、混合现实技术(MR)、数据库(智库)相连,通过这一些列移动多元化本质安全技术与运用是幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法一项重要工作,幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法并不是一件容易的事,全 社会 都来支持幼儿园,幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法的内容是通过与之相应的一定形式来表现的。

幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长”创意主题活动的方法的相关内容培训,加快素质教育的转化,要求幼儿园上级对幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法效果变成增强观念、净化心灵、提高能力、改进工作的动力需要端正思想,能切切实实抓紧抓好才能保证幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的方法效果的发展,才能确保幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长 ”创意主题活动的效果工作的正常进行,取得了显著质量,使幼儿园教育适应时代室外环境发展,从而服务于 社会 。由于在制定目标时是按照党的教育方针和各专业的目标及基本任务,把主观意识和客观条件有机地结合起来,各部门、各层次都有明确的目标责任,并能按照教育规律为完成目标而努力工作。

总之,让活动,关心和了解清明节,培养的主人翁意识及热爱科学热爱自然的 情感 。对小朋友来说,呼唤从小学好本领的意识汇聚成时代洪流、转化为务实行动,让学龄前儿童不断进取,不断提高,努力成为走在新时代前列的奋进者、开拓者、奉献者,让他们拥抱美好的明天。
根据以上场景回答下列问题:
幼儿园拟定开展“拥抱大自然,让孩子快乐成长”创意主题活动

活动目的

1、开拓幼儿视野,增长知识,亲近自然、感受生活

2、让幼儿在与大自然的接触中感受人与自然和谐的重要性。
活动流程

08:30 在广场集合:

1、孩子为自己的家庭编号抽签,工作人员为每位家庭贴上相对应的数字(家庭编号与车辆编号一致),表示其为“某”号庭;

2、所有参加活动的家庭在签名旗上签名;

3、全体成员与签名旗一起大合影;

4、亲子 游戏

游戏 一:我是顶梁柱(爸爸与孩子一起完成)

游戏 方法:孩子趴在爸爸背上,爸爸四肢着地做俯卧撑,时间一分钟,做得最多着胜利。

游戏 二:全家乐翻天(妈妈与孩子一起完成)

游戏 方法:妈妈与孩子面对面手拉手,孩子的脚踩在妈妈的脚面上,跟着音乐随意舞动,当音乐停止就立马站到事先准备好的报纸上,脚板不能超出报纸面,超出则被淘汰,如果第一轮没有淘汰的,则将报纸进行对折,以此类推,直到有家庭出局,坚持到最后的家庭为胜。

游戏 三:贴鼻子

游戏 方法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位臵即获成功。 游戏 四:我爱爸爸妈妈

游戏 方法:爸爸妈妈各自脱下一只鞋子放在指定的地方然后在指定地方座成一排,哨声吹响后孩子们由指定的地方跑至放鞋处拿出自己爸爸妈妈的鞋子跑到爸爸妈妈跟前,并帮爸爸妈妈把鞋穿上,没有穿错且最快的胜出。

特别说明:本亲子比赛活动分两轮(暂定,可根据实际参加的家庭数量而定,第一轮比赛胜出的进入第二轮同样项目的比赛,最终每个家庭,每个项目各取一名胜利者并颁发奖品与活动纪念品,其他未获奖的家庭颁发活动纪念品)。

10:30 我们一起学习(本活动自由进行)孩子和爸爸妈妈一起学骑竹马、滚铁环或到菜园认识各 种蔬菜瓜果。

11:30 午餐(食用自己包的饺子)。 

12:30举行颁奖仪式:

第一、组织小朋友们表演一个集体歌舞节目

第二、请老师讲话

第三、请主持人公布比赛结果并颁奖

第四、合影

14:00 带领小朋友收拾活动现场垃圾,培养环保意识,返程结束愉快地踏青活动。

活动反思:

通过活动增进家长与孩子,孩子与孩子之间的交流和信任,培养孩子动手动脑和人际交往能力,帮助孩子树立团结协作、勇于拼搏的精神,促进孩子身心协调 健康 发展。

01
1、洗衣粉或者洗衣液。这两种东西每个家庭都能用到,而且基本上天天都会用到,需求量大,对家庭主妇吸引力大。买这些东西的时候最好买点品牌类产品,显得有档次,礼品有诚意,要不会让人觉得不值得停留。
02
2、肥皂。肥皂也是一种很常用的一种日常用品,因为肥皂比起洗衣液来说,体积较少,所以可以多于两块的肥皂绑起来作为礼品发放,但是不要超过5块。低于2块礼品太小,超过5块成本太高。
03
3、荧光棒。对于夜晚举行的活动来说,荧光棒的吸引力远超前两者。颜色最好选择多样的那种,不要太单一,而且最好买略粗一点的。
04
4、抽纸。抽纸上面可以贴一些关于活动举办公司的信息,比如公司名称,公司地址,公司,不要仅仅是给一盒纸那么简单。而且,抽纸如果是小包装的,最好把多个用胶带捆在一起。
05
5、小夜灯。现在的小夜灯样式可爱,体积小,也非常适合当做小礼品发放。小夜灯瓦度不要选择太亮的,能够起到夜间照明作用就可以了。

第一话
神原拓也,在他弟弟的生曰那天,突然接到一个神秘的信息,让他在17点45分到自由之谷车站搭车到涉谷,在车上又收到请在涉乖痪搭地下铁的信息。在坐电梯时,拓也见到了一个十分冷酷的男孩。而这时发生了奇怪的事情,电梯竟一直下到很深的地下!电梯打开时,面前是一个车站。拓也上了车后,发现又有3个人在同一辆车上。他们分别是柴山纯平、织本泉和冰见友树。列车到站后,4人已经来到了数码世界。突然,凯路贝罗兽出现到处破坏。突然拓也发现了传说中的炎之斗士之魂,并与炎之魂合为一体,用“魂之进化”进化成传说中的十斗士代表炎的阿古尼兽,将凯路贝罗兽打败并将其的黑暗灵魂净化。然而,退化回来的拓也却不知道发生了什么事。
第二话
拓也放出打败凯路贝罗兽的数码编码使消失的大地复原,而拓也见到的那个名叫源辉二的冷酷男孩也来到了数码世界。一只叫波哥兽和一只叫提问兽的数码兽告诉他们数码世界正被凯路比兽破坏。纯平想和友树回现实世界,于是用巧克力作诱饵来问帕古兽回去的方法。却被一大群帕古兽追着要巧克力而掉下一地下迷宫。此时辉二和拓也、泉也分别进入地下迷宫。辉二见到被帕古兽们缠住的纯平和友树,就上前打败了帕古兽,但其中一只帕古兽却进化成烂泥兽。拓也此时赶到,进化成阿古尼兽与烂泥兽战斗,却突然就变回来了。但这时辉二突然遇到他的代表光的斗士之魂,进化成狼兽,将烂泥兽打败。然后辉二就独自离去了。
第三话
纯平和友树决定不回数码世界而和大家一起。拓也又接到信息要去森林终点站。他们在某个地方见到有关十斗士的记号和光明兽的图样,并听波哥兽说了有关十斗士和光明兽的传说。突然许多蜡烛兽出现,原来这是蜡烛兽的村庄。波哥兽告诉蜡烛兽拓也得到了十斗士之魂,于是蜡烛兽请大家接受招待。没想到这是陷阱,蜡烛兽立即攻击众人。拓也让众人逃走,自己进化反击。然而蜡烛兽不怕火系攻击,阿古尼兽反而被困住。这时友树奋不顾身去救阿古尼兽,突然冰之魂飞了出来,友树立即进化成查库兽。但一只蜡烛兽进化成男巫兽,并用分身法迷惑阿古尼兽。查库兽提醒阿古尼兽看影子,终于打败了男巫兽。众人又继续上路了。
第四话
拓也他们在前进路上遇到岔路,拓也、友树和泉、纯平分别走一边。泉、纯平来到了风景萧条的微风村,见到了辉二,但他又立即离开了。两人遇到弗罗拉兽,得知微风村以前是观光胜地。于是两人打算美化这个村以使其重新回到以前的样子。然而蘑菇兽三兄弟突然出来捣乱,并追打纯平。这时风之魂飞了出来,纯平以为是他的斗士魂而十分高兴,然而这个魂却不是他的而是泉的……泉进化成仙女兽,打败蘑菇兽三兄弟。然而它们却合在一起进化成树木兽,将仙女兽打退化。这时辉二赶到,进化成狼兽终于打败了树木兽。他将黑暗灵魂净化后,蘑菇兽三兄弟变回正常。辉二将数码编码放出,微风村变回原来那样美丽,随后他又离开了。拓也和友树因为路不通而折回来,而纯平为只有他不能进化而沮丧。
第五话
众人来到株式会社风工场,打算进去参观一下。工场的主要员工是小鹿角虫,而小矮人兽则是监督。大家参观完后来到小鹿角虫兽的生活区,得知小鹿角虫兽们是被迫劳动的。于是大家决定帮小鹿角虫们脱离这个魔窟。但是纯平因为没有魂可以进化而很伤心。夜里,拓也等三人进化开始行动。仙女兽在门口引诱敌人,阿古尼兽和查库兽以及小鹿角虫兽们则去破坏中枢部。然而等待大家的是场长阻击兽和一大堆小矮人兽。拓也他们被打败。这时纯平终于忍不住冲进工场中枢部。而这时纯平终于发现了属于他的雷之魂,进化成闪电战兽,非常酷地打败了阻击兽。同时中枢部被破坏,小鹿角虫兽们自由了。
第六话
众人没有钱但是又很饿,于是决定打工。他们见到贝壳滑溜兽,听说村里来了个洞穴兽,抓走了村子里的女孩来威胁它们说出山里的数码编码。他们跟随贝壳滑溜兽来到它们居住的山,见到辉二,决定联手去救那些女孩。纯平说出大家是传说中的斗士,结果贝壳滑溜兽脸色大变。晚上,当众人醒来时,发现被贝壳滑溜兽绑住,想用五人来交换人质。原来洞穴兽也是传说中的十斗士之一,但是却是属于邪恶的十斗士。澄清事实后,众人进化与洞穴兽战斗,终于救出人质并打败洞穴兽。没想到洞穴兽突然变成了巨岩兽,实力大增。它打败众人并吸收了山的数码编码,使整座山消失了。
第七话
众人分散了。拓也、辉二和友树来到空中玩具王国,友树对这里的玩具很感兴趣。而拓也和辉二为了对待小孩子的问题而吵起来。这时众人见到熊仔兽,为了不被它缠住来玩而躲开。突然,邪恶熊仔兽出现抓走友树,并用心碎攻击使拓也和辉二觉得很伤心,接机逃走。拓也和辉二追到城堡处,但不慎掉入护城河,幸好一只叫熊猫兽的数码兽救了两人,告诉大家玩具阿古兽被凯路比兽变得邪恶。两人进入城堡,默契地打败了众玩具阿古兽,并将它们的邪恶灵魂净化。两人来到城堡顶部,发现原来友树只是跟熊仔兽玩游戏机而已……最后玩具阿古兽带三人离开玩具王国。
第八话
众人在草原穿行时见到刺刺兽——数码兽小学的教师,于是决定去数码兽小学参观。在小学里除了角兽以外的学生都排斥它。泉因为是意大利回来的所以很寂寞而很同情它。纯平希望帮它交到朋友,反而受到反效果。角兽不小心掉到河里,泉为了救它也掉到河里,角兽进化成伽布兽救了纯平。两人了解到角兽因为可以进化而被同学所恐惧。这时下起大雨,河水泛滥而有冲走学校的危险。两人进化阻止流水,但是一个同学不小心被冲走,情况危急。这时纯平和泉鼓励角兽去救它,角兽终于下定决心进化救下了那位同学。经过这次事件,大家终于接受了角兽。随后,在两人离开草原的途中,与拓也等三人合流了。
第九话
众人决定在森林里野营,大家找了些肉食苹果来吃。在烤食物时,大家讨论了有关洞穴兽使用的兽型斗士之魂,得知每个十斗士有两种斗士魂。大家在吃东西时,月亮被云遮住时,森林暗了下来,在树干上突然发出光来,放出现实世界的影象,但一会儿又消失了。友树在睡觉时做恶梦,梦到众人欺负他,于是突然攻击众人,并进化成查库兽不断追击众人。拓也和辉二在逃走时发现一直躲在暗处观察众人的食梦兽,于是两人进化,由辉二抵挡查库兽,拓也攻击食梦兽。拓也被食梦兽的技能困住而做恶梦,但立即醒悟过来并明白查库兽也做了同样的梦。拓也立即打败食梦兽并净化了它的黑暗灵魂,友树终于恢复神智。为了道歉,食梦兽帮大家做了个愉快的梦。在大家睡觉时,辉二突然接到有关兽型斗士魂的信息……
第十话
众人醒来发现辉二、波高兽和提问兽不见了,得知他们先走了,于是众人也上路。辉二等见到一只矿石兽,然后发现洞穴兽在矿石兽的村庄破坏。辉二进化与巨岩兽战斗,却被打败。矿石兽救了辉二,辉二更从而得知斗士魂就在附近。此时洞穴兽遇到拓也等人,进化成巨岩兽打败众人并抢走泉的魂。辉二此时赶到将洞穴兽引到斗士魂所在处但被打退化。矿石兽保护辉二完成预言,使传说中的光之兽型之魂出现。辉二用兽型魂进化成兽型的伽路姆兽,然而辉二却完全控制不了兽型魂,但其野性还是使其暂时击退巨岩兽,随后退化了。
第十一话
洞穴兽为了打败小朋友们,召唤了高乐兽……众人因为意见有分歧,波高兽就带大家去找萨满兽占卜。但是在占卜的途中,洞穴兽带着高乐兽杀到,并困住辉二不让他进化。众人进化迎战,很辛苦地打败高乐兽。但此时洞穴兽再次进化出击,抢走了友树的魂。就在此时,一只神秘的数码兽突然出现,以压倒性强力打败巨岩兽。原来这是萨满兽被炎之兽型魂所困而产生的,它请求拓也帮它解脱。于是阿古尼兽打败那只数码兽并且与兽型魂融合而滑行进化成维托拉兽。然而,拓也同样反而被兽型魂控制了而发狂。辉二只好进化成伽路姆兽与闪电战兽迎战,到底结果会如何呢……
第十二话
维托拉兽野性爆发而不断攻击同伴以及到处破坏。友树奋不顾身地上前,对拓也说出自己的心声,终于使拓也平静下来,并成功退化。正当大家在森林中继续前进时,不小心中了洞穴兽的陷阱,除拓也和友树外其他人都不能动。拓也因为恐惧维托拉兽而只进化成阿古尼兽,但被巨岩兽打败而退化。拓也为了救出被巨岩兽抓住的友树,战胜恐惧进化成维托拉兽,打败巨岩兽。此时巨岩兽现出拥有的四个魂,维托拉兽拿走土的兽型魂和冰的人型魂,正想去拿风的人型魂时,却被洞穴兽逃走了。虽然孩子们取得了胜利,但是新的敌人也即将出现了……
第十三话
众人终于来到森林终点站,在数码扫描器的指引下一直来到了一个城堡处。众人在城堡里遇到巫术兽,由它带领到沉睡着的三大天使之一的塞拉菲兽的房间。此时众人也得知一直指引大家的是另外一个属于三个天使的奥法尼兽。集合了数码扫描器的光,使塞拉菲兽苏醒。大家在塞拉菲兽口里得知整个事件的原因。此时,洞穴兽带着它的同伴,另外的四个恶之斗士的其中三个闯入。塞拉菲兽拥有压倒性的力量,但是恶之斗士瞄准众人攻击分散塞拉菲兽的注意力,最终将塞拉菲兽打败并吸收了它的数码编码,塞拉菲兽变成了数码蛋。泉冲过去抢走数码蛋,然后巫术兽牺牲自己保护众小朋友们离开。怀着悲愤的心情,众人乘火车离开了……
第十四话
波高兽决定做塞拉菲兽变成的蛋的妈妈。众人下了火车后,来到了一个封闭的山洞。这时在山洞里的水池里喷出水流打伤纯平和友树,原来那是鲸兽。众人让其安静下来,得知它是因为洞穴兽的破坏而掉到这狭小的水池里所以很难受。此时洞穴兽和代表木的邪恶斗士树兽赶到。洞穴兽变出很多高乐兽来攻击众人。纯平为了保护众人以及拿回泉的魂,与友树一起忍住重伤进化战斗。然而很快被打败而退化,这时树兽更进化成兽型花瓣龙兽,战况十分不利。这时鲸兽出来帮忙,更带来不小心吞进肚子的雷之兽型魂。纯平立即进化成兽型的雷光兽,将洞穴兽打败并将它的数码编码扫描,夺去它的人型魂和泉的魂。这时山洞崩塌,幸好鲸兽带大家来到了外面的大海。
第十五话
代表水的邪恶斗士拉娜兽因为还没有找到她的兽型魂而恼怒。众人来到一个只有夏天的小岛。而拉娜兽的影迷俱乐部的会员犀鸟兽发现众小朋友,于是假装开办渡假屋,想趁孩子们在海上的时候偷走他们的数码扫描器。然后在他们偷走男孩们准备偷泉的时候,泉还没换衣服,这时泉听到动静,以为有人偷看她。这时大家发现犀鸟兽全部不见了,从而发现数码扫描器被拿走了。正在大家追赶犀鸟兽时,拉娜兽突然出现。只有泉没有被偷走数码扫描器而进化迎战。在战斗中,拉娜兽突然有感觉,潜入海底找到了自己的兽型魂,进化成极其丑陋的乌贼兽。这进化一下使犀鸟兽们丧失对它的喜爱而决定退出俱乐部……幸亏它还未控制好兽型魂而飘走了,众人逃过一劫。但是这时众人才发现犀鸟兽已经跑掉了……
第十六话
众人发现犀鸟兽向另一个小岛前进。拓也和泉打算去追赶时却被哥玛兽阻止。众人得知那个岛原来是哥玛兽所住的岛,它们一次出去购物时突然出现旋涡使它们无法回去。泉打算帮哥玛兽回到小岛,于是众人造船打算去消除旋涡。然而在旋涡附近大家又碰到拉娜兽。小泉进化迎战却被打进旋涡而退化。而此时泉发现海底里隐藏着她的风之兽型魂,于是泉立即进化成兽型的休簇兽。然而拉娜兽进化成乌贼兽,向其他人攻击以引开休簇兽的注意而见其抓住。众人于是不断说乌贼兽坏话使休簇兽脱身。乌贼兽气急败坏地再次发动猛攻,然而又再次控制不住身体而再次飞走……因为旋涡消失,哥玛兽们又能团聚了。在哥玛兽的指引下,众人向犀鸟兽所去的秋叶市场进发。
第十七话
众人来到北方的秋叶市场,到处寻找他们的数码扫描器。友树来到分子兽的商店,帮它打赢游戏得到奖品。随后友树发现了分子兽店里有众人的数码扫描器,但分子兽不相信数码扫描器是大家的,只让友树找贵重物品来交换。友树找不到大家,反而碰到犀鸟兽。在被友树追赶的时候,犀鸟兽掉到河里。友树救了犀鸟兽,它们却忘恩负义拿走了原本用数码扫描器换来的摄影机。这时树兽抢走了犀鸟兽的摄影机,来到分子兽的店里,要用摄影机交换数码扫描器。分子兽从摄影机里看到友树救犀鸟兽的情景,明白友树是诚实的,就把数码扫描器还给众人,并把刚才打游戏的奖品——冰之兽型魂放进扫描器里。友树立即进化成暴雪兽,在阿古尼兽和狼兽的帮助下打败花瓣龙兽。此时,奥法尼兽通过数码扫描器让众人去蔷薇的明星,众人用泉在吃东西比赛中获得的车票乘火车向更险恶的目标前进!
第十八话
众人来到一个镇,那里正举办一年一度的运输兽比赛,由一只运输兽配一个搭档比赛。泉听到比赛奖品与汉堡包有关,于是决定众人一起比赛,但是对手是强敌狼人伽鲁鲁兽(黑)与狗兽的组合。在比赛过程中,狼人伽鲁鲁兽(黑)和狗兽不断耍奸计,使比赛不能公平举行。众人一一破解它们的奸计,但也一一退出。最终,拓也和它的搭档率先冲过终点,取得胜利。正当泉高兴的时候,才得知奖品是可以受到汉堡村的招待而不是汉堡包……
第十九话
众人来到汉堡村,得知汉堡店店长被许多变色龙兽抓走,要他们今天晚上做好吃的汉堡包来交换,于是决定帮汉堡兽做汉堡。众人做好后,由波高兽和提问兽来品尝。虽然拓也和辉二说得很好听,但两人做的超难吃。但两人十分不服气,还要继续再做……此时已是晚上,其他三人带着友树做的汉堡包来到外面,因为友树做的汉堡包很好吃,三人被变色龙兽带到一城堡处。三人见到汉堡兽店长,店长吃了友树做的汉堡包,大加赞赏。三人进化救出被抓走的汉堡兽店长的孩子并打败变色龙兽。此时花瓣龙兽出现,三人才得知原来主使是花瓣龙兽。汉堡兽店长把加工后的汉堡包给花瓣龙兽吃,使它吃饱而睡着了。汉堡兽一家终于团聚了。
第二十话
水、木、钢之恶斗士被凯路比兽召见。凯路比兽道出钢之恶斗士水银兽隐瞒了塞拉菲兽的资料而使其很恼怒。众人来到黑暗大陆,不安的预感笼罩整块大陆……众人遇到性行温和的蝙蝠兽,但是树兽却立即出现吸收了蝙蝠兽的数据并进化成花瓣龙兽袭击众人。众人进化成兽型迎战,但是花瓣龙兽吃掉森林道理的树木而变得巨大,实力大增,还能自我恢复,五兽对它毫无办法。但众兽团结起来,封锁花瓣龙兽的攻击并用合技将其打倒,最终将抢去木之兽型魂。此时最后一个恶斗士——代表暗的黄昏兽出现了,出乎众人的意料,它竟然一剑将树兽杀死然后面对众兽,一场恶战即将开始!
第二十一话
暗黑兽拥有不可思议的战斗力,众人根本没有办法伤到它,只好逃走。拓也认为大家一定能打败暗黑兽,但辉二认为这根本不可能,而应该先逃到安全的地方。拓也想出一起攻击的战略,但被辉二所斥责。辉二和拓也两人来到一个地方单独谈,辉二告诉拓也暗黑兽的实力根本还没发挥出来,但拓也坚信大家一定能打赢。这时暗黑兽杀到,众人只能用拓也的战略迎战。但是无论如何攻击,即使是四只兽型同时攻击,也伤不了暗黑兽,反而被它吸收了攻击力。此时暗黑兽向火神兽攻击,银郎兽奋力抵挡下这招而退化。拓也痛苦地叫出辉二的名字,这时暗黑兽突然举动异常,发出黑暗力量……拓也醒来时,面前是暗之车站。已完全绝望的他坐上了通往现实世界的暗之运输兽……
第二十二话
暗之运输兽到站时,已经是拓也刚开始搭车到数码世界的车站。就在这时,拓也眼前出现黄昏兽的幻象……等拓也乘电梯上到2楼的电车站时,被众人用奇怪的目光看着,才发现自己变成人不像人兽不像兽的样子。拓也来到家外,发现他又回到自己出发去数码世界的一天。这时,他看到屋里的自己收到信息赶去车站。他的意识希望不要发生之前的事而打算阻止他自己。在电车上,他发现一个和辉二很像但不是辉二的少年。到站后,那个少年没能赶上辉二和拓也的电梯而打算下楼梯,却失足摔下楼梯,躺在地下却仍叫着“辉……辉二”。到了车站处了,拓也打算用最后一次机会阻止自己,但此时他却看到了一直和他一起战斗的同伴们都上了电车,挂念同伴的心终于使他改变决定,鼓励他自己上了电车。随后,暗黑兽的幻象再次出现,拓也此时终于找回信心,一拳将幻影打散……接着,暗之运输兽再次出现,拓也毫不犹豫地决定坐上运输兽!——信心十足的火神兽走出运输兽,他回到了数码世界了!
第二十三话
泉、纯平和友树被娜娜兽和眼镜兽抓起,数码扫描器也被夺去。此时身受重伤的辉二发现众人但不敢轻易出战。火神兽从塞皮库兽处得知娜娜兽和眼镜兽的去处,立即赶去。娜娜兽准备杀死纯平,迫使辉二出战。但是眼镜兽和卡玛拉兽的实力很强,野狼兽被打倒。此时火神兽赶到,并且感受到了大自然的力量。在大自然的力量的帮助下,火神兽救出众人,并一起以比以前强大几倍的力量打退卡玛拉兽和眼镜兽。然而,正当大家为重聚而欢喜的时候,眼镜兽又有了更可怕的计划……
第二十四话
众人继续向玫瑰明星前进。然而,突然一阵风吹过,众人被吸到一个古怪的东西里。众人正在观察时纯平突然被从墙山伸出的一只手推到一个类似眼睛的东西处,来到了另外一个空间。突然火山兽出现攻击纯平,而且不断地对纯平说其他人的坏话,想离间他和其他人的感情。纯平奋力打倒火山兽,但是心仍不能平静。此时突然出现了电光兽的影子,说出纯平以前是靠东西来交换朋友的,并弄出其他四人的假象不断说纯平的坏话。纯平不敌电光兽的影子,被打退化。关键时刻,真正的四人闯了进来,给了纯平莫大的信心,他进化成雷光兽,终于打败了自己的影子,通过了这一空间。然而此时大家又被出现的手分别推到了另外五个空间里。
第二十五话
原来把众人困住的是钢斗士的兽型塞菲罗托兽。友树突然遭到神秘数码兽的攻击,但突然又有一神秘的全身被包住的叫做阿修罗兽的数码兽出现,救下友树,并称是他的朋友。与此同时,辉二遭到可以解读思想的天狗兽攻击,并说出他很害怕拥有朋友的事。但辉二还是以速度制胜将其打倒。另一方面,友树被阿修罗兽所逼迫时,想起哥哥斥责他的话,明白阿修罗兽帮助他其实是为了自己。这时阿修罗兽现出原形,原来它正是一开始攻击他的数码兽。友树终于明白哥哥以前总说他很任性,会交不到朋友的话是关心他而不是气他。友树进化打倒阿修罗兽,带着对哥哥的重新认识,从塞菲罗托兽的身体里出来了。
第二十六话
塞菲罗托兽共有十个空间,分别代表十种属性。泉在所在的空间里被娜娜兽影迷俱乐部的蜜蜂兽们盯住,打算抓住她。谁知道每一次的陷阱都反而把自己困住而要仙女兽来救。另一方面,拓也打败鹦鹉兽通过了一个空间,而且纯平也打败了树灵兽而逃出了塞菲罗托兽。娜娜兽命令蜜蜂兽拿苹果给泉吃,泉吃下后眼前出现幻影,看见丑陋的自己,想起以前一次郊游中,认识了一个朋友,本来约好晚上一起吃饭,却因为那个学生的同学排斥她而使那个学生无奈地失约,泉为此十分地恨那个学生。娜娜兽说泉的坏话,但泉反而被激起渴望变强的意志,进化与娜娜兽决斗。本来蜜蜂兽为卡玛拉兽加油,但是风神兽在占下风时仍坚持不懈的意志感动了蜜蜂兽使它们决定转为泉的影迷。泉于是努力将卡玛拉兽打倒并将它的两个魂都拿走,然后也离开了塞菲罗托兽的身体。现在只剩下四个空间和辉二、拓也两人了……


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