Oculus品牌的VR头显一家独大占比超过了50%

Oculus品牌的VR头显一家独大占比超过了50%,第1张

  相比与VR在前几年疯狂炒作的情形,现在的VR市场似乎显得非常平淡,尽管缓慢,不过该市场还是在稳步的前进,据Steam上月的硬件调查显示,拥有VR头显的Steam用户总数已从1.76%提高到1.91%,而所有拥有VR头显的Steam用户中,Oculus品牌的产品在其中占比超过了50%,可谓一家独大。

  据上个月的调查显示,使用OculusRiftS头显的玩家占比最多,达到了25.09%,相比之前还有所增长,尽管该款设备在几个月后就要被停产了。Oculus品牌中第二多的是OculusQuest,占比16.77%,不过这是包含Quest和Quest2两个产品的,为了方便统计,都归类为“OculusQuest”。

  由于新加入了OculusQuest2,使得Quest头显的占有率从11%跃升至16.77%。OculusQuest2是一个多月前才推出的产品,从销售情况来看,玩家对此款产品评价非常不错,并且带动了VR游戏销量暴增,也加速Oculus成为目前VR硬件市场最大赢家。

  Quest2对比Quest可以说是全方位超越,虽然从OLED换成了LCD屏幕,但是其分辨率增加到1832*1920,并且最重要的是支持最高90Hz的刷新率,另外其处理器也从骁龙835升级到了骁龙XR2。Quest2的配置是为新一代的VR体验而准备的,其强大的性能以及最重要的,可以在玩家没有转动头部时感知到玩家是否在行走或者蹲下,这对于VR游戏来说可以说是开放了一新的扇大门。
责任编辑人:CC

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/dianzi/2432651.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-08-02
下一篇 2022-08-02

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存