基于I2C总线的高分辨率红外式触摸屏设计

基于I2C总线的高分辨率红外式触摸屏设计,第1张

 

  引言

  随着平面显示器的大规模应用和大屏幕平板显示器的出现,红外触摸屏的应用已十分广泛。同时,分辨率的进一步提高成为红外触摸屏应用于大屏幕的关键,本文提出了一种提高红外式触摸屏分辨率的方法。

  系统结构及工作原理

  系统工作原理

  红外触摸屏基本原理是光束阻断技术,它不需要在原来的显示器表面覆盖任何材料,只需在显示屏幕的四周安放一个框架。框架两个对边上,一边安装红外发光二极管(LED),另一边安装红外线探测器,在显示屏幕的表面形成一个由红外线组成的栅格。当有任何物体进入这个栅格的时候,就会阻挡一些光线,光电转换电路就会收到变化的信号,由ADC转换后,MCU将计算的触摸位置坐标传递给 *** 作系统。

  早期红外触摸屏分辨率直接由红外管对数决定,触摸分辨率就等于屏的物理分辨率。如果采用模拟信号处理方式对接收的信号强度进行分级,对于接收的信号,不仅要判断其是否被阻挡,还要判断出被阻挡的程度。如图1所示,触摸物的不同位置将导致接收信号的强度差异,因此,触摸物的位置与接收的红外信号强度有直接的对应关系,即使触摸物移动非常小的距离,也会导致信号强度发生改变,即利用模拟信号的处理方式可以得到极高的分辨率。

  采用模拟信号处理方式的触摸屏分辨率主要由红外管对数和模数转换精度决定,即触摸屏分辨率=红外管对数×单对红外管能实现的分辨率。触摸屏坐标由红外管的物理坐标和触摸点在相应管中的坐标共同决定。

  系统结构

  该系统主要红外光信号发射电路、光电转换电路和信号处理电路组成。结构组成框图如图2所示。

  

基于I2C总线的高分辨率红外式触摸屏设计,第2张

 

  硬件设计

  红外发射信号电路设计

  

基于I2C总线的高分辨率红外式触摸屏设计,第3张

 

  如图3所示,MAX6966/MAX6967为通用输入/输出(GPIO)外设,可提供P0~P9共10个I/O端口,通过高速SPI兼容串口控制。这10个I/O端口可配置为逻辑输入、开漏逻辑输出和恒流吸人的任意组合,无论作为逻辑输入、开漏逻辑输出,还是恒流吸入,端口都可承受独立于MAX6966或MAX6967电源的7V电压。配置为恒流吸入的输出端口,可设为吸入10mA或20mA的恒流。静态端口电流可为静态,也可以是占空比为3/256~254/256的PWM波形,以减小平均电流。

  端口配置为开漏逻辑输出时,其吸入电流能力相对较弱,但仍能满足正常逻辑电平输出的要求。开漏逻辑输出通常需要上拉电阻连接到适当的正电源,以提供逻辑高电平参考。弱驱动能力意味着短路电流较低,即使不慎由配置为逻辑输出的端口驱动LED,也不会对LED造成损坏。

  MAX6966应用于红外发射管驱动电路的另一个极大优势是它可以采用两种方式进行多片级联。一种是多CS连接,并联DIN、SCLK,并对每个MAX6966器件提供单独的CS。另一种是将一个器件的DOUT连到下一个器件的DIN,并联SCI。K和CS,实现多个MAX6966的菊花链连接。

  

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