索尼股份是日本人占得多,还是美国人占得多?最大的股东是谁

索尼股份是日本人占得多,还是美国人占得多?最大的股东是谁,第1张

截止于2011年3月31日的已审计帐目...日本 Sony 的10大股东。第1位是 Moxley and Company...它是美国预_证卷的公司,也是代表美国 JPMorgan Chase Bank, N.A. (= 小摩)的股票受_人。股份可能是小摩自已,也可能是小摩的主要客户。单凭10大股东的结构,里面10间公司,几乎都是商业银行、信_公司、退休基金、投资公司、全都是 Trustee 或 Agent。根本看不出背后的真正股东。或是哪国的投资,这些跨国大财团,不会轻易揭开。总的来说,仍然是以日本本土的。个人 / 自然人股东所持的总股数。占大多数。大约是 286,552,249株 / 1,004,636,664株 = 28.5%。己经不包括日本本土的公司 / 法人股东。28.5%的股权,大约是首6位~首7位大股东所持股数的总和。

索尼主要股东包括BlackRock Japan Co., Ltd.,持股6.27%;Sumitomo Mitsui Trust Asset Management Co持股5.70%;Nomura Asset Management Co持股5.01%。第1位是 Moxley and Company它是美国预_证卷的公司。

霍华德-斯丁格成为索尼历史上首位外籍掌门人 67岁的出井伸之正式卸任 北京时间6月22日最新消息,霍华德-斯丁格(Howard Stringer)今天正式被索尼股东大会任命为公司CEO,从而成为索尼历史上第一位外籍掌门人,同时也标志着索尼公司出井伸之时代的结束。 斯丁格今年63岁,祖籍英国威尔士,后来获得了美国国籍。就任索尼CEO之前,斯丁格在索尼美国公司担任CEO。近年来,尽管索尼公司的整体走势不佳,但其音乐和电影业务却在斯丁格的领导下蒸蒸日上。斯丁格的前任出井伸之今年67岁,过去十年里他一直担任索尼掌门人。今年3月,索尼董事会任命斯丁格为公司CEO,但他要正式上任还需获得股东大会的批准。由于市场竞争激烈,索尼的消费电子业务持续亏损。重组所产生的巨额支出,以及在一些重要领域被竞争对手击败,使得曾经的消费电子霸主索尼风光不再,斯丁格要想率领索尼重振雄风,势必会面临巨大的挑战。 在1997年加入索尼之前,斯丁格曾在维亚康姆的哥伦比亚广播公司(CBS)从事了30年的新闻报道工作。就任CEO之后,斯丁格将成为连系索尼娱乐业务与电子业务的纽带。过去几年里,索尼一直希望将娱乐业务同电子业务有机的结合在一起,但并没有获得成功。索尼在一份声明中称,今后斯丁格将继续生活在美国,不过会经常在美国和日本之间往来。 同斯丁格一起接受任命的还有索尼总裁中钵良治以及首席财务长井原胜美,他们都是日本人,并且有着在电子行业工作的丰富经验。

我个人认为游戏行业的“军备竞赛”早就开始了,因为现在手游行业发展迅速,但端游行业有大量的IP,同时也不缺少优秀的游戏开发工作室,所以很多企业就盯上了这些游戏开发工作室。

其实从微软推出Xbox的XGP会员的时候,游戏行业的“军备竞赛”就开始了,因为游戏产商开始逐渐注意到,用订阅式的方式去吸引玩家玩游戏更加的赚钱,微软的游戏业务就是因为XGP而利润大增。而XGP这种订阅式游戏服务,需要的就是有游戏,也就是有游戏开发工作室开发游戏给主机产商。从那时候,微软变率先挑起了游戏行业的“军备竞赛”,其中最著名的就是收购暴雪公司。后面索尼也开始加入战场,紧接着腾讯也开始入局,最后就是网易这些也开始跟着入局。

也许有人会问,腾讯和网易也不是主机厂商啊,为什么也要入局游戏行业的“军备竞赛”。原因很简单,那就是因为这些传统的游戏开发工作室不只是有超强的游戏开发经验,更是有着许多经典游戏的IP。收购这些游戏开发工作室,就意味着他们工作室手里面的I也可以变成自己的。日后自己可以把这些端游的IP改成手游,毕竟未来手游才是全球游戏行业里面占大头的,毕竟现在人手一台智能手机。这也就是为什么后面连腾讯和网易都开始加入这场游戏行业的“军备竞赛”,因为这是关乎自己未来能否在游戏行业抢占市场的根本。经典IP和强大的游戏开发团队,这才是游戏厂商最需要的东西。

总的来说,从微软为自家的Xbox推出XGP服务的那一刻起,游戏行业的军备竞赛就已经开始,而微软收购暴雪,就是在将这场军备竞赛推到高潮。


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