面向对象进阶类属性和类方法和静态方法运算符重载 - add / sub / or /getitem / setitem / len / repr / gt / lt / le / ge / eq / ne / contains类的结构术语 —— 实例使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步: 在内存中为对象 分配空间 调用初始化方法github地址:https://github.com/hellgoddess/PythonGuIDe
__init__
为 对象初始化 对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例因此,通常也会把:
创建出来的 对象 叫做 类 的 实例创建对象的 动作 叫做 实例化对象的属性 叫做 实例属性对象调用的方法 叫做 实例方法在程序执行时:
对象各自拥有自己的 实例属性调用对象方法,可以通过self.
访问自己的属性调用自己的方法 访问自己的属性调用自己的方法 结论
每一个对象 都有自己 独立的内存空间,保存各自不同的属性多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用 传递到方法内部类是一个特殊的对象在程序运行时,类 同样 会被加载到内存在
Python
中 一切皆对象:class AAA:
定义的类属于 类对象obj1 = AAA()
属于 实例对象
Python
中,类 是一个特殊的对象 —— 类对象在程序运行时,类对象 在内存中 只有一份,使用 一个类 可以创建出 很多个对象实例除了封装 实例 的 属性 和 方法外,类对象 还可以拥有自己的 属性 和 *方法类属性类方法 类属性类方法 通过 类名. 的方式可以 访问类的属性 或者 调用类的方法类属性和实例属性2.1 概念和使用类属性 就是给 类对象 中定义的 属性通常用来记录 与这个类相关 的特征类属性 不会用于记录 具体对象的特征示例需求
定义一个 工具类每件工具都有自己的name
需求 —— 知道使用这个类,创建了多少个工具对象?class Tool(object): # 使用赋值语句,定义类属性,记录创建工具对象的总数 count = 0 def __init__(self, name): self.name = name # 针对类属性做一个计数+1 Tool.count += 1# 创建工具对象tool1 = Tool("斧头")tool2 = Tool("榔头")tool3 = Tool("铁锹")# 知道使用 Tool 类到底创建了多少个对象?print("现在创建了 %d 个工具" % Tool.count)
因此,要访问类属性有两种方式:
类名.类属性对象.类属性 (不推荐)注意
如果使用对象.类属性 = 值
赋值语句,只会 给对象添加一个属性,而不会影响到 类属性的值类方法和静态方法类方法类属性 就是针对 类对象 定义的属性 使用 赋值语句 在 class
关键字下方可以定义 类属性类属性 用于记录 与这个类相关 的特征 类方法 就是针对 类对象 定义的方法 在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法 语法如下
@classmethoddef 类方法名(cls): pass
类方法需要用 修饰器 @classmethod
来标识,告诉解释器这是一个类方法类方法的 第一个参数 应该是 cls
由 哪一个类 调用的方法,方法内的 cls
就是 哪一个类的引用这个参数和 实例方法 的第一个参数是 self
类似提示 使用其他名称也可以,不过习惯使用 cls
通过 类名. 调用 类方法,调用方法时,不需要传递 cls
参数在方法内部可以通过 cls.
访问类的属性也可以通过 cls.
调用其他的类方法 示例需求
定义一个 工具类每件工具都有自己的name
需求 —— 在 类 封装一个 show_tool_count
的类方法,输出使用当前这个类,创建的对象个数@classmethoddef show_tool_count(cls): """显示工具对象的总数""" print("工具对象的总数 %d" % cls.count)
静态方法在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法: 既 不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法也 不需要 访问 类属性 或者调用 类方法在类方法内部,可以直接使用
cls
访问 类属性 或者 调用类方法
语法如下
@staticmethoddef 静态方法名(): pass
静态方法 需要用 修饰器 @staticmethod
来标识,告诉解释器这是一个静态方法通过 类名. 调用 静态方法class Dog(object): # 狗对象计数 dog_count = 0 @staticmethod def run(): # 不需要访问实例属性也不需要访问类属性的方法 print("狗在跑...") def __init__(self, name): self.name = name
方法综合案例需求
设计一个Game
类属性: 定义一个 类属性 top_score
记录游戏的 历史最高分定义一个 实例属性 player_name
记录 当前游戏的玩家姓名 方法: 静态方法 show_help
显示游戏帮助信息类方法 show_top_score
显示历史最高分实例方法 start_game
开始当前玩家的游戏 主程序步骤 查看帮助信息 查看历史最高分 创建游戏对象,开始游戏 案例小结实例方法 方法内部需要访问实例属性 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性 类方法 —— 方法内部 只 需要访问 类属性静态方法 —— 方法内部,不需要访问 实例属性 和 类属性提问
如果方法内部 即需要访问 实例属性,又需要访问 类属性,应该定义成什么方法?
答案
应该定义 实例方法因为,类只有一个,在 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性class Game(object): # 游戏最高分,类属性 top_score = 0 @staticmethod def show_help(): print("帮助信息:让僵尸走进房间") @classmethod def show_top_score(cls): print("游戏最高分是 %d" % cls.top_score) def __init__(self, player_name): self.player_name = player_name def start_game(self): print("[%s] 开始游戏..." % self.player_name) # 使用类名.修改历史最高分 Game.top_score = 999# 1. 查看游戏帮助Game.show_help()# 2. 查看游戏最高分Game.show_top_score()# 3. 创建游戏对象,开始游戏game = Game("小明")game.start_game()# 4. 游戏结束,查看游戏最高分Game.show_top_score()
运算符重载 - add / sub / or /getitem / setitem / len / repr / gt / lt / le / ge / eq / ne / contains后面有一篇单独的文章补充
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