C#中的接口多态性

C#中的接口多态性,第1张

概述我有这样的代码: public interface INode{ INode Parent { get; set; } // ......}public interface ISpecificNode : INode{ new ISpecificNode Parent { get; set; } // ......}public class Spec 我有这样的代码:

public interface INode{    INode Parent { get; set; }    // ......}public interface ISpecificNode : INode{    new ISpecificNode Parent { get; set; }    // ......}public class SpecificNode : ISpecificNode{    ISpecificNode Parent { get; set; }    // ......}

此代码提供编译错误,因为未实现INode.Parent.但是,我不需要重复的父属性.
我该如何解决这个问题?

解决方法 我想你正在寻找这样的东西:

public interface INode<T> where T : INode<T>{    T Parent { get; set; }}public interface ISpecificNode : INode<ISpecificNode>{}public class SpecificNode : ISpecificNode{    public ISpecificNode Parent { get; set; }}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的C#中的接口多态性全部内容,希望文章能够帮你解决C#中的接口多态性所遇到的程序开发问题。

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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/1222635.html

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