生命不止,继续 go go go !!!
在做server开发的时候,难免用到uuID,这里与大家分享一下golang中如何生成uuID。
什么是uuID?uuID是Universally Unique IDentifIEr的缩写,即通用唯一识别码。
uuID的目的是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 uuID。
A universally unique IDentifIEr (UUID) is a @R_142_5028@ number used to IDentify information in computer systems.
例如java中生成uuID:
package com.mytest;import java.util.UUID;public class UTest { public static voID main(String[] args) { UUID uuID = UUID.randomUUID(); System.out.println(uuID);}}
c++中生成uuID:
#pragma comment(lib,"rpcrt4.lib")#include <windows.h>#include <iostream>using namespace std;int main(){ UUID uuID; UuIDCreate(&uuID); char *str; UuIDToStringA(&uuID,(RPC_CSTR*)&str); cout<<str<<endl; RpcStringFreeA((RPC_CSTR*)&str); return 0;}github.com/satori/go.uuID
目前,golang中的uuID还没有纳入标准库,我们使用github上的开源库:
go get -u github.com/satori/go.uuID
使用:
package mainimport ( "fmt" "github.com/satori/go.uuID")func main() { // 创建 u1 := uuID.NewV4() fmt.Printf("UUIDv4: %s\n",u1) // 解析 u2,err := uuID.FromString("f5394eef-e576-4709-9e4b-a7c231bd34a4") if err != nil { fmt.Printf("Something gone wrong: %s",err) return } fmt.Printf("Successfully parsed: %s",u2)}uuID在websocket中使用
这里就是一个简单的使用而已,在websocket中为每一个连接的客户端分配一个uuID。
golang中可以使用github.com/gorilla/websocket为我们提供的WebSocket开发包。
声明一个客户端结构体:
type ClIEnt struct { ID string socket *websocket.Conn send chan []byte}
使用:
clIEnt := &ClIEnt{ID: uuID.NewV4().String(),socket: conn,send: make(chan []byte)}总结
以上是内存溢出为你收集整理的Go实战--golang生成uuid(The way to go)全部内容,希望文章能够帮你解决Go实战--golang生成uuid(The way to go)所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)