初识C语言(数据类型与变量初识)

初识C语言(数据类型与变量初识),第1张

目录


一、C语言历史


二、第一个C语言程序


三、数据类型


三、变量

3.1定义变量的方法

3.2变量的分类

3.3变量的使用

 3.4 变量的作用域和生命周期


四、总结




一、C语言历史 C 语言是一门通用 计算机编程语言 ,广泛应用于底层开发。


C 语言的设计目标是提供一种能以简易 的方式 编译 、处理低级 存储器 、产 生少量的 机器码 以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。


尽管 C 语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的 C 语言程序可在许多电脑平台上进 行编译,甚至包含一些嵌入式 处理器 (单片机或称 MCU 以及超级电脑等作业平台。


二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的 C 语言语法产生差异,由 美国国家标准局 C 语言制 定了一套完整的美国国家标准语法,称为 ANSIC ,作为 C 语言最初的标准。


[1] 目前 2011 12 8 日,国际标准化组织( ISO )和国际电工委员会(IEC )发布的 C11 标准 C 语言的第三个官方标准,也是 C 语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字 标识符,一定程度上实现了汉字编程。


C 语言是一门面向过程的计算机编程语言,与 C++ Java 等面向对象的编程语言有所不同。


其编译器主要有 Clang GCC WIN-TC SUBLIME MSVC Turbo C 等。



二、第一个C语言程序

#include 
int main()
{
    printf("he he\n");
    return 0; 
}

//main函数是主程序入口,一个函数只可以有一个main函数

三、数据类型

char        //字符数据类型
short       //短整型
int         //整形
long        //长整型
long long   //更长的整形
float       //单精度浮点数
double      //双精度浮点数


#include 
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(char));      //               1字节
	printf("%d\n", sizeof(short));     //               2
	printf("%d\n", sizeof(int));       //               4
	printf("%d\n", sizeof(long));      //               4
	printf("%d\n", sizeof(long long)); //               8
	printf("%d\n", sizeof(float));     //               4
	printf("%d\n", sizeof(double));    //               8


三、变量 3.1定义变量的方法

int age = 20;
float weight = 64.5f;
char ch = 'Z';
3.2变量的分类
建议不要将全局和局部变量的名字写成一样的
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
int a = 100;//全局变量
int main()
{
	int a = 10;//初始化
	printf("a=%d\n", a);//当全局变量和局部变量名字相同的情况下,局部优先
	return 0;
}

3.3变量的使用
#include 
int main()
{
    int num1 = 0;
    int num2 = 0;
    int sum = 0;
    printf("输入两个 *** 作数:>");
    scanf("%d %d", &num1, &num2);//输入语句
    sum = num1 + num2;
    printf("sum = %d\n", sum);//输出语句
    return 0; }
 3.4 变量的作用域和生命周期 作用域 作用域( scope )是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效 / 可用 的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。


1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。


2. 全局变量的作用域是整个工程。


extern int a;//可以声明外部的符号

生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段 1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。


2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。



四、总结

今天先这样初步介绍一下,之后会继续更新的。


加油!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/langs/564170.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-04-03
下一篇 2022-04-03

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存