除了中关村还有什么好网站

除了中关村还有什么好网站,第1张

中国现在软件领域主流主要是这几大领域的开发

1系统应用和硬件应用

2WEB网站

3行业应用,包括C/S模式,也包括B/S模式

我为什么把系统应用和硬件应用放在了一起,这是因为这两者都是比较在深层次上开发。

系统应用,如防火墙、杀毒、杀木马、BT下载等等,我的机器上有一大半都是这种软件。

其实游戏也算一类系统应用,为什么?因为游戏开发,是网络技术、集群技术、安全技术、图形计算技术、人工智能技术有深度综合考验的软件,对CPU、内存、显卡、网络性能有严重考验的应用。

硬件应用:在工业控制、交通、汽车、医疗、

数码相机、数码摄像机、摄像头、MP3、DVD、数字电视、洗衣机、冰箱、空调、微波炉、电饭煲、U盘、手机底层

这些都是属于硬件应用范畴

而开发这类应用,C是主流。为什么C是主流?因为各种底层驱动、内核都是用C编写的,而且与硬件应用编程,往往是用对应该硬件的汇编,C是最接近汇编并且和汇编有良好交互的开发语言,当然非C莫属

看看,C的应用领域有多广。

再说,现在的视频播放、IPTV、3G应用,几乎也都是C大显身手的领域。假如你想投身这些行业,C是必选。

接下来,咱们看看WEB网站领域。

现在以及未来,WEB一定会越来越大行其道。这是毫无疑问的。现在主流WEB网站开发,主要是JSP、ASP、ASPX、PHP、Ruby、Python、 Perl这几类,Python、Perl这两类会少一些。所以说,假如你想投身于WEB网站的开发,JSP、ASP、ASPX、PHP这几类必须都学会。为什么要学习这么多,因为现在开发网站,用这几类技术公司都差不多一样多,假如你想找工作或跳槽,不抵会碰到哪个开发语言。其实,这几类服务器端语言都挺好学。一个WEB应用,不外乎是服务器端语言 数据库访问 HTML CSS JS,数据库访问是考验你对SQL的学习,WEB网站,主流是MYSQL、 ORACLE、SQLSERVER这三类,HTML CSS JS,无论你用什么服务器端语言都是这些公用的。很多同学问怎么能快速学习呢?我给他们的建议是:下载一个完整网站的源代码,看看里面用到了什么函数。很多网站的功能都是很雷同的,你会很快提高你的自信,对WEB网站开发不会感到茫然无措。其实技术没什么难的。假如你一上来就学习设计模式、OO、某个框架,反射技术,你会越来越陷入到技术深渊而惧怕。其实在实际商业开发中也用不到

行业领域,现在既有B/S的,也有C/S的。

现在B/S的行业应用,主流开发是JAVA和ASPX,上面咱们都讲了

C/S的,就又分了两个分支来说。有的公司跟风,用了net C#或VBnet。大部分则现在还停留在win32的时代,用PB、DELPHI的公司最多。中国大部分公司都是开发行业应用软件,所以这类程序员最多。

我曾经给同学们回信,也曾这么写过。但是又有不少同学回信,说你说了这么多技术,怎么学啊。我现在也不知道能进入什么公司,不至于我,C、PB、DELPHI、PHP、JAVA、MYSQL、ORACLE、SQLSERVER都学吧?

这样吧,经过我个人的一些从业经历,笔者给出的拙见是:

C、JAVA你肯定是必学的,而且现在大学也几乎开了这两门课

数据库方面嘛,ORACLE难一些,你可以学习SQLSERVER,因为MYSQL的使用和SQLSERVER很相似

WEB开发吗,你学会了JAVA,PHP很好学。PHP比JAVA轻易多了。

在行业应用开发上,你可以学习DELPHI,PB现在用的人少了些。

当然,现在有一个痛苦,就是ASPX和C#学不学?因为用这两种的公司也非常多。学吧,上面那些学习项目已经够多,不学吧,这类公司也挺多。假如你觉得你进入网站公司的综合能力不足,那么就不要学习JAVA和PHP,找工作你就去做行业应用的公司,那么你就需要学习ASPX和C#。

最后总结:

基础学习:C、JAVA、SQLSERVER

走系统应用和硬件应用:C

走网站开发:PHP

走行业应用:DELPHI、ASPX、C#

从中国未来来看,赚钱多的还是会集中在系统应用和硬件应用上,网站开发最近的薪资不错,但未来会下降,行业应用则薪资上不到哪里去。假如各位同学不怕艰难,不怕一条道走到黑,专心学习C就OK,只要你学精,很好找工作的。假如你怕专心学后找不到工作,然后又什么都涉猎,那么你找不到工作的可能性更大

网友回复:支持一个

网友回复:一楼说得很具体了

网友回复: 一楼说的确实很具体了,谢谢啊!要是能推荐几本书就更好了啊

网友回复:看看《代码大全》吧

网友回复:强烈建议楼主一定学好C基础,有了好的基础学JAVA,NET都很轻易

我是一开始接触JAVA,现在因为一些工作原因回过头来学C,个人的真实感觉是其实学好了C学别的语言都应该很轻易了,所以基础一定要打好!

·PC:个人计算机Personal Computer \x0d\·CPU:中央处理器Central Processing Unit \x0d\·CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan) \x0d\·MB:主机板MotherBoard \x0d\·RAM:内存Random Access Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-2700 \x0d\·HDD:硬盘Hard Disk Drive \x0d\·FDD:软盘Floopy Disk Drive \x0d\·CD-ROM:光驱Compact Disk Read Only Memory \x0d\·DVD-ROM:DVD光驱Digital Versatile Disk Read Only Memory \x0d\·CD-RW:刻录机Compact Disk ReWriter \x0d\·VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card) \x0d\·AUD:声卡(声卡正式用语应为Sound Card) \x0d\·LAN:网卡(网卡正式用语应为Network Card) \x0d\·MODM:数据卡或调制解调器Modem \x0d\·HUB:集线器 \x0d\·WebCam:网络摄影机 \x0d\·Capture:影音采集卡 \x0d\·Case:机箱 \x0d\·Power:电源 \x0d\·Moniter:屏幕,CRT为显像管屏幕,LCD为液晶屏幕 \x0d\·USB:通用串行总线Universal Serial Bus,用来连接外围装置 \x0d\·IEEE1394:新的高速序列总线规格Institute of Electrical and Electronic Engineers \x0d\·Mouse:鼠标,常见接口规格为PS/2与USB \x0d\·KB:键盘,常见接口规格为PS/2与USB \x0d\·Speaker:喇叭 \x0d\·Printer:打印机 \x0d\·Scanner:扫描仪 \x0d\·UPS:不断电系统 \x0d\·IDE:指IDE接口规格Integrated Device \x0d\Electronics,IDE接口装置泛指采用IDE接口的各种设备 \x0d\·SCSI:指SCSI接口规格Small Computer System \x0d\Interface,SCSI接口装置泛指采用SCSI接口的各种设备 \x0d\·GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒 \x0d\·FSB:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位 \x0d\·ATA:指硬盘传输速率AT \x0d\Attachment,ATA-133表示传输速率为133MB/sec \x0d\·AGP:显示总线Accelerated Graphics \x0d\Port,以2X,4X,8X表示传输频宽模式 \x0d\·PCI:外围装置连接端口Peripheral Component InterconNECt \x0d\·ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸 \x0d\·BIOS:硬件(输入/输出)基本设置程序Basic Input Output System \x0d\·CMOS:储存BIOS基本设置数据的记忆芯片Complementary Metal-Oxide Semiconductor \x0d\·POST:开机检测Power On Self Test \x0d\·OS: *** 作系统Operating System \x0d\·Windows:窗口 *** 作系统,图形接口 \x0d\·DOS:早期文字指令接口的 *** 作系统 \x0d\·fdisk:“规划硬盘扇区”-DOS指令之一 \x0d\·format:“硬盘扇区格式化”-DOS指令之一 \x0d\·setupexe:“执行安装程序”-DOS指令之一 \x0d\·Socket:插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等 \x0d\·Pin:针脚,如ATA133硬盘排线是80Pin,如PC2700内存模块是168Pin \x0d\·Jumper:跳线(短路端子) \x0d\·bit:位(0与1这两种电路状态), 计算机数据最基本的单位 \x0d\·Byte:字节,等于8 bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8 bit来表示 \x0d\·1KB:等于1024 Byte \x0d\·1MB:等于1024 KB \x0d\·1GB:等于1024 MB

R站点名称日排名升降周排名升降月排名升降季排名升降百度收录PRchinaz

1中关村314↓25327↑6343↓64327↑19,870,0006chinaz在线IT硬件商情导购、整合营销服务信息。

2天极网423↓107414↑8394↓3396↓1127,660,0006chinaz新闻、游戏、IT、影视和生活资讯。

3IT1682354↓2010473↓27436↑22437↓1019,100,0006chinaz硬件信息类综合站点。

4电脑之家540↓114511↑1489↑51516↓5410,300,0006chinaz中国最具知名度和影响力的IT门户网站。

5PCPOP576↓106553↑5530↑117697↓29417,700,0006chinazIT专业网站。

6IT世界634↓111683↑79737↑24831714↓12833,510,0006chinaz以硬件为主,全面的电脑综合站点。

7太平洋1255↑1591291↓141225↓272911↓5375,860,0006chinaz电脑产品、价格信息、企业名录及新闻。

8硅谷动力1420↓2601301↑751395↑8981889↓8914,620,0006chinazIT产品、技术报道、使用经验及选购指南。

9小熊在线1514↓2111516↑3811658↑2081805↓11001,150,0006chinaz包括业界新闻,市场行情,配件报价,产品测试报告和有关论坛。

以上排名来源于>

1)索尼(SNOY)

索尼(SNOY)简介:索尼(日语:ソニー株式会社,英语:Sony Corporation),是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。总部设于日本东京都港区港南1-7-1。

2)夏普(SHARP)

夏普(SHARP)简介:夏普公司(Sharp Corporation,シャープ株式会社)是一家日本的电器及电子公司,于1912年由创始人早川德次创立,总公司设于日本大阪。

3)松下(PANIOSONIC)

松下(PANIOSONIC)简介:松下(Panasonic),是日本的一个跨国性公司,在全世界设有230多家公司,员工总数超过290,493人。其中在中国有54,000多人。2001年全年的销售总额为610多亿美元,为世界制造业500强的第26名。

4)NEC

NEC简介:日本电气股份有限公司(NEC Corporation),简称NEC,是日本的一家跨国信息技术公司,总部位于日本东京港区(Minato-Ku)。NEC为商业企业、通信服务以及政府提供信息技术(IT)和网络产品。在台湾被称为恩益禧,是日本一家跨国信息技术公司,总部位于东京港区。

5)京瓷(KYOCERA)

京瓷(KYOCERA)简介:京瓷是一个品牌,隶属于京瓷株式会社,成立于1959年4月1日,公司总部位于日本京都市伏见区とばどの町たけだ6号,企业创建者兼名誉会长是稻盛和夫 。

京瓷旗下主要产品有:陶瓷刀具、陶瓷文具、珠宝首饰、手机、精密陶瓷零部件、半导体零部件、太阳能发电系统等。

Autodesk 是世界领先的设计软体和数字内容创建公司,用于建筑设计、土地资源开发、生产、公用设施、通信、媒体和娱乐。始建于 1982 年,Autodesk 提供设计软体、Inter 门户服务、无线开发平台及定点套用,帮助遍及 150 多个国家的四百万用户推动业务,保持竞争力。公司帮助用户 Web 和业务结合起来,利用设计信息的竞争优势。

基本介绍 公司名称 :欧特克 外文名称 :Autodesk 总部地点 :美国加利福尼亚州圣拉斐尔市 成立时间 :始建于1982年 公司性质 :有限公司 公司概况,财务状况,管理团队,发展历程,产品服务,获奖情况,机构分布,业务部门,裁员, 公司概况 欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)是全球最大的二维和三维设计、工程与娱乐软体公司,为制造业、工程建设行业、基础设施业以及传媒娱乐业提供卓越的数位化设计、工程与娱乐软体服务和解决方案。自1982年AutoCAD正式推向市场,欧特克已针对最广泛的套用领域研发出多种设计、工程和娱乐软体解决方案,帮助用户在设计转化为成品前体验自己的创意。《财富》排行榜名列前1000位的公司普遍借助欧特克的软体解决方案进行设计、可视化和仿真分析,并对产品和项目在真实世界中的性能表现进行仿真分析,从而提高生产效率、有效地简化项目并实现利润最大化,把创意转变为竞争优势。 现在,设计数据不仅在绘图设计部门,而且在销售、生产、市场及整个供应链都变得越来越重要。Autodesk 是保证设计信息在企业内部顺畅流动的关键业务合作伙伴。在数字设计市场,没有哪家公司能在产品的品种和市场占有率方面与 Autodesk 匹敌。作为世界上最大的软体公司之一,Autodesk 的用户遍及 150 多个国家,数量超过四百万。在美国境内的《财富》 500 家工业和服务公司中,90% 是 Autodesk 客户。 Discreet 是 Autodesk 的一个分部,由 Kiix&reg和收购的 Discreet Logic 公司合并组成,开发并提供用于视觉效果、3D动画、特效编辑、广播图形和**特技的系统和软体。作为世界上最大的软体公司之一,Autodesk 的用户遍及 150 多个国家。 自1982年AutoCAD正式推向市场,欧特克已针对最广泛的套用领域研发出多种设计和工程解决方案,帮助用户在设计转化为成品前体验自己的创意。《财富》排行榜名列前1000位的公司普遍借助欧特克的软体解决方案进行设计、可视化和仿真分析,并对产品和项目在真实世界中的性能表现进行仿真分析,从而提高生产效率、有效地简化项目并实现利润最大化,把创意转变为竞争优势。 财务状况 在全球设计软体公司中,拥有最长产品线和最广行业覆盖的欧特克近年来每年保持近20%的业绩增长。2009财年,欧特克全球营收达2315亿美元。欧特克正一如既往地专注于技术的不断创新,包括设计、可视化和仿真分析,为各行各业的用户提供最好的设计与工程软体、解决方案及服务。同时,作为行业领导者,欧特克正在积极推动可持续性设计理念及其套用,为帮助建筑师、工程师和设计师们共同创造一个更具可持续性的世界而努力。 管理团队 欧特克全球拥有16家研发中心,约6800名研发人员。其中,位于中国上海的欧特克中国研究院是欧特克全球最大的研发机构,拥有超过1500名研发人员。欧特克每年的研发投入基本维持在全球总收入的20%的比例。对研发的巨大投入和不懈追求赋予了欧特克强大的创新能力,并通过卓越的思想、技术和解决方案将这种能力带给用户。 欧特克总部位于美国加利福尼亚州圣拉斐尔市,在全球111个国家和地区建立了分公司和办事处。在全球范围内,欧特克已经向超过9百万以上的正版用户提供优秀的、针对其行业特点的软体产品和技术咨询服务,同时向超过3,300个全球软体开发商提供技术支持。 ·《财富》100强企业全部使用欧特克产品和服务 ·欧特克拥有超过9百万用户 ·欧特克的正版用户遍及185个国家 ·欧特克的客户连续14年获得奥斯卡最佳视觉效果奖 · 产品拥有18种语言版本 · 全球1,700家渠道合作伙伴 · 全球超过2,000家欧特克培训中心 · 超过3,300位欧特克开发商网路成员 · 全球超过50,000所院校使用欧特克软体 · 每年有超过200万学生接受欧特克产品培训 · DWF Viewer下载量超过1,000万人次 发展历程 1982 Autodesk 成立 AutoCAD 面市 1985 Autodesk 成为首家上市的 PC CAD 公司(公开发行 160 万股,每股发行价 11 美元) 1987 Autodesk 销售出第 10 万套 AutoCAD 在二板市场成功发行 250 万股 1989 公司发起人股份共 2265 万股 公司发起人 John Walker 把管理权移交给 Alvar Green 1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作――3D Studio®软体 1992 Autodesk 收购 Micro Engineering Solutions 公司 1992 Carol Bartz 被任命为董事会主席、公司总裁和 CEO 1993 Autodesk 收购设在 Woodbourne 的 Ithaca软体公司 1994 Autodesk 销售出第 100 万套 AutoCAD 1995 Autodesk 重组为以市场为中心的集团 1996 Autodesk 成立 Kiix 分部 1996 Autodesk 销售出第 150 万套 AutoCAD 1997 Autodesk 收购 Softdesk 1998 Autodesk 收购 Genius CAD软体公司 1998 Autodesk 针对不同的市场领域,成功开发了多种产品 1999 Autodesk 销售出第 200 万套 AutoCAD 1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kiix 合并成立了新的 Discreet 分部 1999 Autodesk 收购加拿大渥太华的 Vision Solutions 公司 1999 Autodesk 发布 Autodesk Inventor™,一个基于特征的实体造型系统 1999 Autodesk 分离出首家 Inter 公司――Buzzsaw 2000 Autodesk 成立第二家 Inter 公司――RedSpark 2001 Autodesk 成立定位服务分部 2001 Autodesk 收购 Buzzsaw公司(现建筑协作服务公司) 2001 Autodesk 收购Media 100公司 2001 Autodesk 收购Gentry Systems公司 2002 Autodesk 收购Revit Technology公司 2002 Autodesk 收购CaiCE软体公司 2003 Autodesk 收购 truEInnovations公司 2003 Autodesk 收购Linius Technologies公司 2003 Autodesk 收购VIA Development公司 2004 Autodesk 收购MechSoft Technology公司 2004 Autodesk 收购Unreal Pictures公司 2005 Autodesk 收购COMPASS 2005 Autodesk 收购Colorfront有限公司 2005 Autodesk 收购c-plan公司 2005 Autodesk 收购Solid Dynamics公司 2005 Autodesk 收购Engineering Intent公司 2006 Autodesk 收购Alias公司 2006 Autodesk 收购Construcare公司 2007 Autodesk 收购NavisWorks公司 2007 Autodesk 收购OpticoreAB公司 2007 Autodesk 收购PlassoTech公司 2007 Autodesk 收购SkyMatter公司 2007 Autodesk 收购汉略(Hanna Strategies)公司 2008 Autodesk 收购Softimage 2010 Autodesk 收购Illuminatelabs 2013 Autodesk 收购Delcam 产品服务 面向建筑师的AutoCAD软体。借助专门面向建筑师的工具,更加高效地创建建筑设计和文档。自动执行繁琐的绘图任务,并减少错误。提供一系列建筑行业的三维智慧型对象。 AutoCAD Civil 3D 基于AutoCAD的功能全面的软体包。可广泛套用于多种类型的土木工程项目中的设计,制图及数据管理。 AutoCAD Electrical AutoCAD产品家族的一份子,尤其针对于设计与档案电子化控制系统的具有主导地位的套用软体。 AutoCAD Map 3D 创建与管理空间数据的主要的工程GIS平台。通过使用强大的AutoCAD®工具使工作流程化,提高工作效率。 AutoCAD Mechanical 2D机械设计和草图套用以基于零件库和目录、自动化工具、以及Autodesk®Inventor™模型相关的细节设计标准为特点。 AutoCAD Raster Design 使用Raster Design软体可以增加扫描过的草图、地图、航空照片、卫星图像、数字海拔模型的价值。 AutoCAD Revit Architecture Suite 保护您对于软体,培训及设计数据的现有投资,并帮助您从建筑信息模型中获取竞争优势。 AutoCAD Revit MEP Suite 结合AutoCAD®MEP软体的制图能力与Revit®MEP的建筑信息模型为一体的设备与管道工程解决方案。 Autodesk 3ds Max 可高度定制,升级的用于游戏,**,电视和设计展示的3D动画,建模及渲染平台。 Autodesk AliasStudio 全套工具适用于具有创新性的设计方式,帮助企业达到卓越的设计水平,并带来丰厚利润。 Autodesk Backdraft Conform 灵活的媒体管理和后台I/O解决方案。 Autodesk Burn 基于Linux的支持Autodesk各创作方案的网路处理方案。 Autodesk Buzzsaw 最新发布简化与项目有关的文档和信息并进行集中管理,以便根据及时的决策和准确的信息成功完成项目。 Autodesk Cleaner XL 用于Windows的高质量,灵活的媒体格式转换及编码解决方案。 Autodesk Combustion 套用于动作图像,合成及视觉特效的综合性桌面软体。 Autodesk Design Review 不需要原版设计创新软体,全数字方式浏览、标记、修订2D与3D设计。 Autodesk FBX 通用三维资源交换。使您的三维数据在任何工具,团队及地区畅通无阻,在产品周期中节约宝贵的时间。 Autodesk Fire 最佳的实时,非压缩,高精度非线性剪辑系统。 Autodesk Flame 业界领先实时视觉特效设计及合成系统。 Autodesk Flint 用于后期制作和广播图像的高级视觉特效系统。 Autodesk Inferno 终极互动式高清视觉特效设计系统。 Autodesk Inventor AutoCAD软体用户将获得一个好机会,欧特克将向制造业企业提供3D设计的权利,这些企业将不需要对2D设计流程进行额外的投资。 Autodesk Lustre 由高性能图像处理器加速的最佳色彩分级工具,套用于配色师每天都要面对的**电视项目。 Autodesk MapGuide Enterprise 利用AutodeskMapServerEnterprise扩大覆盖面和空间信息的价值以整合数据,开发新的套用,并广泛传播空间信息。 Autodesk MapGuide Studio 管理所有在网际网路上收集和整理的地理空间数据,并迅速创造空间套用。 Autodesk Maya 利用64比特和多核心技术设计的全新模板工具,纹理增强及工作流程可以创建激动人心的3D效果以满足产品的要求。 Autodesk MotionBuilder 最先进的生成三维角色动画的工具包,包括许多实时工具使您胜任最具挑战性,极为繁重的动画项目。 Autodesk Productstream 通过组织、管理、自动化关键设计和发布的管理流程来加速发展周期,最最佳化企业在设计数据上的投资。 Autodesk Showcase 推动预计的想法得以实现,这个想法是使用来自3D设计数据中的真实图像,同时拥有一个可以介绍并重新浏览设计的环境。 Autodesk SketchBookPro 用于在任何地点使用Tablet电脑或Wacom数位板来素描,加注释或视觉展示你的想法。 Autodesk Smoke 集成的用于SD, HD,2K及更高级**的剪辑系统。 Autodesk Stone Direct 用于实时访问高解析度媒体的基于高速光纤通道的存储方案。 Autodesk Toxik 套用于**制作流程的互动式协作型合成解决方案。 Autodesk Wire 通过TCP/IP 高速传输媒体数据的网路方案。 Autodesk World of DWF (DWF Writer) 不论您使用什么设计工具,都可以安全地以DWF档案格式共享您的二维和三维数据。 mental ray 用与Autodesk 3D产品可独立使用的业界顶尖渲染工具。 Revit Architecture 建筑信息模型软体为特定目的而创建,使您的想法得以实现,您可以轻松的创建或设计并有效的传输档案。 Revit MEP 用于建设和档案化的建筑信息模型软体,更好的呈现MEP工程师的想法。Autodesk: Robot structural ysis用于建筑结构分析 AutoCAD P&ID 用于工厂工艺流程(二维)绘制 AutoCAD Plant 3D 三维工厂建模软体,支持管道设计、结构设计。 获奖情况 AutoCAD 1999 荣获 Cadalyst 杂志全明星奖 1999 荣获 Cadence 杂志的编辑最佳选择奖 1999 荣获中国《计算机世界》杂志的年度产品大奖 荣获捷克媒体投票评选的最佳设计软体奖 Invex'99 钻石眼奖 AutoCAD LT 1998 荣获 Cadence 杂志的年度产品大奖 1997 荣获 PC 杂志的编辑最佳选择奖 Autodesk Inventor 1999 荣获 Cadence 杂志的编辑最佳选择奖 1999 荣获以性能为中心设计小组评选的性能支持奖 flame, inferno和 edit 1999 荣获**学院的科学和工程奖,以表彰它对**业的影响和推动作用 1999 edit 50 荣获 DCC 杂志的 NAB99 Triad 奖 1996-1998 **学院获奖者所使用的 flame 和inferno荣获最佳视觉效果奖 3D Studio MAX 1999 荣获动画杂志的金像奖 1999 荣获《网际网路眼》杂志的编辑最佳选择奖 1999 荣获 Maximum PC Kick Ass 奖 1999 荣获英国计算机艺术的计算机艺术明星奖 1999 荣获 AV 视频和多媒体制片人白金奖 3D Studio VIZ 1999 荣获 Cadence 杂志的编辑最佳选择奖 1998 荣获 Cadalyst 杂志的技术领袖奖 Buzzsaw (现为建筑协作服务公司) 2000 Forbes 把 Buzzsaw列入其年度“最佳网站”期刊 2000 Upside 杂志把 Buzzsaw 列入“最受欢迎的 100 家私立公司” 2000 圣荷塞 Mercury 新闻把 Buzzsaw 评为 Bay Area 最佳资金雄厚的新兴公司之一 2000商业建筑把 Buzzsaw评为商业承包商首选网站。 2001 Engineering News-Record (ENR) 把 Buzzsaw 评为项目管理和协作服务领域的领袖公司 2000 荣获《计算机世界》杂志的“最佳的就职 IT 公司” 1999 荣获《上班母亲》杂志的“百家最佳就职公司”之一 1998 荣获《幸福》杂志的“最佳的就职 IT 公司” 机构分布 总部:加利福尼亚圣拉菲尔 在美国有 24 家办事处 66 家国际办事处 15 个研发中心: 美国 加利福尼亚阿拉曼达 加利福尼亚圣地亚哥 加利福尼亚旧金山 加利福尼亚圣拉菲尔 俄勒冈Tualatin 密西根Novi 新罕布夏曼彻斯特 纽约以色佳 国际 瑞士 Neuchâtel 瑞典哥德堡 日本东京 新加坡新加坡市 英国Guildford 加拿大蒙特娄 加拿大卡尔加里 加拿大渥太华 中国上海 业务部门 设计解决方案分部: 为工程师、机械工程师、建筑师、测量员和民用建筑人员开发设计软体该部门由原来的三个销售部门 AECAD、MCAD 和 PSG 合并为统一的设计工具部门,包括低端设计产品。 Discreet 分部: 为五个关键的数字内容创建市场服务,即视觉效果和动画、编辑、制作、游戏开发和 3D 设计可视化。 Autodesk 建筑协作服务分部: Autodesk 建筑协作服务部向客户提供数据管理工具,以便在整个建筑过程中进一步提高效率。它提供四个灵活的、使用简便的项目协作和列印管理解决方案,用于设计、建筑、资产管理和列印过程与项目小组取得联系,以节省宝贵的时间和财力。 地理信息系统分部: 扩展服务范围,重点开发企业制图工具和资产管理套用,为市政、通信和公用事业的后勤和 *** 作部门服务。 Autodesk 位置服务分部: 提供开发平台和 point of location 套用,提高移动员工的生产力和便利。该部门将利用 Autodesk 在管理地理空间数据方面的专业技术,为定位服务创建一个平台。 Autodesk 风险投资分部: 积极开拓由 Autodesk 的设计专长所派生出的大量新业务,并提供风险投资,以充分发挥 Inter 所带来的全新的经营模式和成长市场的作用。 裁员 Autodesk第二季度的营收增长4%至5687亿美元,低于分析师平均预期的59342亿美元,净利润6460万美元,每股收益28美分,低于去年同期的7120万美元和30美分。 8月24日讯息,据路透社报导,受不确定的经济环境影响,设计软体公司autodesk季度业绩两年来首次不及市场预期,它将进行裁员。 Autodesk给出的第三季度业绩预期也低于市场预期。其股价今天报收于3571美元,盘后下跌22%至2789美元。 该公司曾在5月指出,欧洲债务危机对欧洲市场的销售造成损害。该市场是Autodesk的第一大市场。 让投资者感到意外的是,Autodesk季度业绩与市场预期相差较远,以及其给出的疲软营收预期。 该公司预计,当前季度营收将在55亿美元至57亿美元之间,每股收益40美分至50美分。根据汤森路透的调查,分析师对Autodesk第三季度营收和每股收益的预期分别为6012亿美元和50美分。 投资银行ThinkEquity分析师丹尼尔·康明斯(Daniel Cummins)表示,“预期疲软很可能是因为来自欧洲市场的‘溢出效应’,新兴市场表现低迷,美国市场的增长也在放缓。” Autodesk称,重组计画旨在向云计算和移动计算过渡,将整合部分租用设施,短期内进行裁员。Autodesk并没具体披露会在哪些地区进行裁员。它预计,与重组业务计画相关的税前费用将在5000万美元至6000万美元之间。 Autodesk CEO卡尔·巴斯(Carl Bass)指出,为了应对不稳定的经济环境和提升运营利润率,公司将采取一些成本管理措施,其中包括减少与销售无关的出行。 受欧洲地区销售放缓的影响,该公司第二季度净利润6460万美元,每股收益28美分,低于去年同期的7120万美元和30美分。剔除特定项目,Autodesk每股收益则为48美分。 该公司在声明中说道,“我们面临的执行挑战,再加上全球经济不稳定,导致公司第二季度收入不及市场预期。” Autodesk第二季度的营收增长4%至5687亿美元,低于分析师平均预期的59342亿美元;毛利率为895%,同比基本持平;由于行销、研发和见解费用的增加,总营业费用同比增长56%;美洲区收入同比增长4%,亚太区收入同比增长12%(按固定汇率计算同比增长10%),来自新兴经济体的收入则同比基本持平(按固定汇率计算同比增长2%)。

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