如果内屏只是碎裂还能部分看清,那么可用OTG线接鼠标,用鼠标来替代触摸屏打开usb调试,即可在电脑端使用软件 *** 作来导出数据;
如果内屏都显示黑屏了,那么只能先修复内屏,或者去手机店让人帮忙导出(他们会先安装上OK的屏幕,导出后再拆回);
另有部分手机损坏,想导出资料,可先拆下手机内置存储芯片,再焊接在定制的PCB板上转换成SD卡(U盘),再读取数据。(此方法有限制,只能针对内置芯片支持拆解焊接成SD卡或U盘)。
扩展资料:
OTG是On-The-Go的缩写,是近年发展起来的技术,2001年12月18日由USB Implementers Forum公布,主要应用于各种不同的设备或移动设备间的联接,进行数据交换。
特别是Pad、移动电话、消费类设备。改变如数码照相机、摄像机、打印机等设备间多种不同制式连接器,多达7种制式的存储卡间数据交换的不便。2014年左右开始在市场普及。
android
webview使用本地缓存的话,思路如下:
定义一个离线下载的服务Service
启动后台服务Service来执行异步下载
存储到本地数据库中
每一次加载url之前,先判断数据库是否存在缓存内容
5如果存在缓存,优先加载本地缓存,如果不存在,才执行联网请求
当我们加载Html时候,会在我们data/应用package下生成database与cache两个文件夹:
我们请求的Url记录是保存在webviewCachedb里,而url的内容是保存在webviewCache文件夹下
WebView中存在着两种缓存:网页数据缓存(存储打开过的页面及资源)、H5缓存(即AppCache)。
一、网页缓存
1、缓存构成
/data/data/package_name/cache/
/data/data/package_name/database/webviewdb
/data/data/package_name/database/webviewCachedb
综合可以得知 webview 会将我们浏览过的网页url已经网页文件(css、、js等)保存到数据库表中
缓存模式(5种)
LOAD_CACHE_ONLY: 不使用网络,只读取本地缓存数据
LOAD_DEFAULT: 根据cache-control决定是否从网络上取数据。
LOAD_CACHE_NORMAL: API level 17中已经废弃, 从API level 11开始作用同LOAD_DEFAULT模式
LOAD_NO_CACHE: 不使用缓存,只从网络获取数据
LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,只要本地有,无论是否过期,或者no-cache,都使用缓存中的数据。
如:>
>
总结:根据以上两种模式,建议缓存策略为,判断是否有网络,有的话,使用LOAD_DEFAULT,无网络时,使用LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK。
设置WebView 缓存模式private void initWebView() {
mWebViewgetSettings()setJavaScriptEnabled(true);
mWebViewgetSettings()setRenderPriority(RenderPriorityHIGH);
mWebViewgetSettings()setCacheMode(WebSettingsLOAD_DEFAULT); //设置 缓存模式
// 开启 DOM storage API 功能
mWebViewgetSettings()setDomStorageEnabled(true);
//开启 database storage API 功能
mWebViewgetSettings()setDatabaseEnabled(true);
String cacheDirPath = getFilesDir()getAbsolutePath()+APP_CACAHE_DIRNAME;
// String cacheDirPath = getCacheDir()getAbsolutePath()+ConstantAPP_DB_DIRNAME;
Logi(TAG, "cacheDirPath="+cacheDirPath);
//设置数据库缓存路径
mWebViewgetSettings()setDatabasePath(cacheDirPath);
//设置 Application Caches 缓存目录
mWebViewgetSettings()setAppCachePath(cacheDirPath);
//开启 Application Caches 功能
mWebViewgetSettings()setAppCacheEnabled(true);
}
清除缓存
/
清除WebView缓存
/
public void clearWebViewCache(){
//清理Webview缓存数据库
try {
deleteDatabase("webviewdb");
deleteDatabase("webviewCachedb");
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
//WebView 缓存文件
File appCacheDir = new File(getFilesDir()getAbsolutePath()+APP_CACAHE_DIRNAME);
Loge(TAG, "appCacheDir path="+appCacheDirgetAbsolutePath());
File webviewCacheDir = new File(getCacheDir()getAbsolutePath()+"/webviewCache");
Loge(TAG, "webviewCacheDir path="+webviewCacheDirgetAbsolutePath());
//删除webview 缓存目录
if(webviewCacheDirexists()){
deleteFile(webviewCacheDir);
}
//删除webview 缓存 缓存目录
if(appCacheDirexists()){
deleteFile(appCacheDir);
}
}
/
清除WebView缓存
/
public void clearWebViewCache() {
/清理Webview缓存数据库,缓存文件由程序自动生成
/data/data/package_name/database/webviewdb
/data/data/package_name/database/webviewCachedb
/
try {
//因为他们都是文件,所以可以用io方式删除,具体方法可以自己写
deleteDatabase("webviewdb");
deleteDatabase("webviewCachedb");
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
//WebView 缓存文件
File webviewCacheDir = new File(APP_CACAHE_DIRNAME);
//删除webview 缓存目录
if (webviewCacheDirexists()) {
//具体的方法自己写
deleteFile(webviewCacheDir);
}
}
①Java基础知识 ②Linux基础知识 ③数据库基础知识 ④网络协议
⑤Android基础知识 ⑥服务器端开发知识①Java基础知识
很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:
a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V10。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》和《AgileSoftwareDevelopment:Principles,PatternsandPractices》这两本书中找到。
②Linux基础知识
大家都知道,Android系统的基础是Linux *** 作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;
③数据库基础知识
这个比较简单,就是一个增删改查的数据库 *** 作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》
④网络协议
至少需要学习两种基础的协议,>
以上就是关于安卓屏幕摔坏了,怎么把里面的数据导出来全部的内容,包括:安卓屏幕摔坏了,怎么把里面的数据导出来、android webview 怎么使用本地缓存、android webview加载url怎么缓存等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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