你逐层打开文件,直到看见有meshes或者textures或者后缀是ESP的文件后在包含他的文件夹点击右键设置数据目录,左下角变成绿色就能用了,看图
点击后
如果有nmm,直接载入即可。如果用mo,需要把文件直接考到date文件夹中覆盖源文件。
xpms作为上古卷轴5的通用骨骼文件,几乎大部分mod作者都做了关于它的兼容,所以一般不用考虑冲突的问题(不兼容的mod有血腥的短肢,爬行等比较重口和特别的mod)
《上古卷轴5》最大兼容骨骼可以拓展游戏人物的动作,使游戏人物的动作更加灵活丰富。
这个软件俗称fnis,是拓展游戏人物动作工具。如果你只想玩游戏原版的话它就不是必装的,但是一些mod和dlc就要用到它。
如果没有,人物会在做一些动作的时候摆大字,如图:
《上古卷轴5》最大兼容骨骼安装方法:
打开,然后点左边的添加,双击,注意要覆盖,点上面的mods这个简单,把下载的压缩文件解压,最大兼容骨骼虽说是个MOD但没ESP,所以和普通MOD一样的装法,找到压缩包。你也可以手动添加。就装好了,把里面的DATA文件夹,和游戏目录下的DATA文件夹合并,就行了。望采纳,这时就导入到mods那一栏下了。
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